特撮視聴率議論・雑談スレッド88%
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・視聴率の増減に一喜一憂するような方にこのスレは合わないと思われます。
・次スレは980ぐらいで、乱立を防ぐ為に宣言してからなるべく早く立てて下さい。
・どうしても自分で情報を確認したい人は国立国会図書館で視聴率週報を閲覧して下さい。
・各ジャンルの高視聴率番組であれば、『週間高世帯視聴率番組 TOP10』で確認できます。
・NHK教育やBSは内部資料である視聴率日報でしか分かりませんので国会図書館でも調べられません。
●●●謎の文字列に関する質問、見方を教えるのは禁止です●●●
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 妖怪ショックとかいうオキマリの逃げ口上ね
妖怪とガチでぶつかったトッキュウが大して落としてない時点で破綻している理論
ドんラんイんブが雑魚すぎただけなのだ >>228
ttps://news.yahoo.co.jp/byline/ohtayasuhiro/20161003-00062813/
これ見る限り実際にドライブゴーストと綺麗に100億落ちてるから仕方なくない?
スレチだけど四半期ごとの決算見てもドライブ後半とゴースト前半が両者の比較でも特に落としてるし、
妖怪の売り上げ推移のデータが手元にないから断言できないけど妖怪ブーム初期はそもそも品切れで妖怪に金が使えない状況だったし玩具売り上げへの影響という意味での妖怪ブームはアニメ人気より少し遅れていたのでは? >>231
仕方なくねーだろw
商品点数、子供の数、その中のオモチャ買う数、各家庭の経済状況等全く同じなのかよ 長いからまとめてあげた
玩具の売上は外の要因で変化するけど基準とすることができ(→矛盾)玩具潜在能力300は絶対(→妄想)だから視聴者数は変わってないと分かる(→妄想)ので視聴率が下がった分録画率が同数アップしてる
って事だなw >>233
妖怪ほどの社会現象でもない限りは300億で上げ止まりして四年も安定してたんだからそこがライダーの売り上げの最大値と判断した
さっきも聞いたけど毎年の視聴率減の大半が録画移行ではないと判断してるなら、どんな理由だと思ってるのかあなたの見解が聞きたい ライダーの視聴率は録画とネット視聴に蝕まれてるからな
玩具売上が全盛期並に回復しているビルドがそれを証明した
もはや視聴率は無用の長物なのである 最大値と判断した
これよなオタクの発想のおかしさって
データから推定して判断してるんじゃなくてデータを額面とおりに受けて更新出来ないっていう そりゃ(リアルタイムで)見る人が減っているのは間違いないだろうに
だからこうしてビルドが最低視聴率を記録している
ただ、玩具売上は誤魔化せないけどね
ライダーファンからの支持を受けていなければお金は払ってもらえない ドライブは100億落としたんだって?
よく戻したね ドライブだのゴーストだのいってるが仮面ライダーはまだ戻せたからいいよ。
戦隊はニンニンで落として戻せてないんだぞ。一応ジリジリ戻してはいるけどそれでも標準の100億にすら届かない 視聴率低迷の原因に娯楽の多様化はあまりあげられないよな 娯楽の多様化はないな
だったら玩具も影響受けるはずだからな ビルドの玩具で遊ぶのが忙しくてビルド見てる暇なんてないのだろう そもそも視聴"率"と売り上げ総数を比較し合うのがおかしい
視聴者総数と売り上げ総数の比較ならわかる >>237
録画リアルタイム合わせた見る人が減ってるならさすがに売上減ってないとおかしいでしょ 「視聴率厳しいけど玩具は好調だね」以外の結論出なくないかこれ いっそ売上も視聴率も公開しなければいいのに
不毛な争いもへる ライダーは売上さえ良ければ成功作、悪ければ駄作
これに尽きる >>188,227
4/20
イナイレ 妖怪
*1.0→*3.0
*2.3→10.8
*1.1→*0.5
4/22
*2.5 *1.5 *5.6 *1.9 *0.5 *0.8 *0.5 *1.1 *3.2 *0.5 ビルド
シャドウサイドとビルドの視聴率を比べると妖怪は売り上げよりも視聴率重視になってきていると言うか。 もうホントにドライブは良いって・・・
ドラマは(2期の鎧武以降に限定)最高傑作
玩具販促の商業作品としては失敗作
これで手打ちにしてくれよ
外部要因とか各家庭とか不毛にすぎるんでせめて数字だけで殴り合ってくれ 本気でランキングに載らなかった数字は非公開化しないかな。
まぁそうなったらこのスレも死ぬけど ドライブのドラマは最高傑作とかいうジョークを言ってる限り戦争は終わらんぞ? 寧ろ売り上げ自体 形が同じプラスチックの塊600円だったり光って鳴る電子機器1500円だったり形が違うプラスチックの塊2個で900円だったりで
毎年条件大きく変わるし似た条件で測るなら視聴率の方があてになると思うんだけどな。
ドライブとかベルト無しだとミニカーしか機能しない500円のシフトカーが問題過ぎるだろ。 最高傑作とか自己判断をさも世間の意のように言う奴嫌いだわ いや>>251は皮肉だろ
皮肉のふりしてアゲたいのかも知れないが このスレで売り上げ議論すること自体がスレチだけど、あれだけの影響があった妖怪を無視するとか議論のレベルにすら達してないただのアンチだろうからどう見ても皮肉 おっしゃるとおり妖怪がなければ100億も落ちないだろう
けど妖怪があっても100億は落ちすぎだね ゴーストもオーズ〜鎧武期から100億落ちた売り上げだけどな
100億は落ちすぎなんてそれこそ根拠のない主観でしかないし、売り上げだけの話がしたいなら数字スレな
まぁ内容関係なく玩具だけ比較してもシフトカーの方が明らかにしょぼいから妖怪なしでも落ちてはいただろうね >>152
来月はワールドカップも
開催国の隣国のロシアとの時差も考慮するとサッカー中継でニチアサが休止になるか、裏番組になる可能性もあるかも? >>246
マジで録画機が全然家庭に普及してない頃の、同じ1977年で
快傑ズバットは視聴率良かったけど、玩具売れなくて打ち切りになった話と
大鉄人17が玩具売れたけど、視聴率悪くて打ち切りになった話が、それぞれ割と有名だし
昔から視聴率取るのと玩具の売上は全く別の競技なんだよ >>262
翌年のスパイダーマンが巨大ロボ出したのはズバットと17の経験を踏まえた上での事かも。
それが戦隊ロボへと繋がっていくのはご周知の通り。
ヤッターマンや玩具発のミクロマン等の伸びた物もあったが、77年の男児向けコンテンツは実写・アニメ共にスーパーカーブームで辛かった。
しかし、ジャッカーがこの年のポピーでキャンディキャンディに継ぐ成績だったのは僅かながらスーパーカーブームを反映したからか。
ポピー、キャラクター別年間ベース売上高
(単位:百万円、カッコ内は年商に占める割合)
昭和52年
4,000 (22.9%) キャンディキャンディ
2,750 (15.8%) ジャッカー電撃隊
2,720 (15.6%) ボルテスV
2,700 (15.5%) ダンガードA
2,300 (13.2%) 大鉄人17 >>263の訂正
キャンディキャンディに継ぐ→キャンディキャンディに次ぐ 視聴率での打ちきりは無くとも枠移動はあり得るのがわかったわけだし全く無視していいもんじゃない。
実際ビルドを面白いと思ってる身からすると鬼太郎に取られて殆ど実況に人が来ない状態はエグゼイド以前と比べてかなり損してる気がする。 プリキュア見てる大友は鬼太郎に流れる可能性高いよね
てかドサクサに聞いちゃうけど妖怪衰退したのってやっぱポケGOが原因?
俺としてはウサギコンビが来るまで楽しく見てたけどこの二人のパートが苦痛過ぎてみるの止めちゃった
あと、コマさん好きだけど北斗パロもなんかサブく感じたな ミュウツーみたいな大人騙しでファミウケさせなきゃコンテンツは短命化必至だからしゃーない
子供だけじゃビックリマンとかミニ四駆同様一時的な勢いだけで終わる ポケモンはミュウツーよりポリゴン様のおかげというか所為というか・・・ ドライブの売上話がかわいく思えるほどの脱線ぷりに草 妖怪が視聴率急落したタイミングは放送時間が5分早くなった時だよ
あの時はポケモンも落ちたが半年後に新シリーズに以降して立ち直った
妖怪のはというとその間にブーム完全終了して仕切り直しにも丸2年かかったから立ち直れなかった >>262
視聴率いいけど、玩具が売れない=スポンサー料の無駄
視聴率悪いけど、玩具が売れた=スポンサー料の無駄 バンダイの一社提供ならばまぁ視聴率は0でもいいんだけどね。玩具さえ売れれば。
たしか前この枠にいた音楽会が理由は違うけど0でもいいんじゃなかったっけ バンダイの予算が主だから、販促用にしか使えないのかもな
そのせいでフォーム数ばかり増え、怪人が少ない事態になっているのかも >>273
ウルトラマンみたいに敵側にも販促をつけることができればいいけどなあ....... >>274
創動とSHODOに頑張ってもらうしかないね このまま怪人スーツが減り続けたらいずれカブタックロボタックみたいに玩具ありキャラのスーツだけで毎回コレクションアイテムを奪い合う感じになるのだろうか… 視聴率が何だろうがドライブは三条に直接ダメ出し食らってる駄作だからなw
ドライブ=公式失敗作という評価で落ち着いている >>267
ミニ四駆は80年代終盤は短命な感じだったが、90年代後半は持続していた感じがする。
スーパーカーブームは一過性ながらもそれに乗り遅れた所が潰れる程の勢いだったが、勢いの強さが仇になって息の長さが疎かになってしまったのかも。 怪人出なくても良いから主人公に敵を倒させてほしい
生身の人間を爆殺はクレームきそうだけどさ
かといって敵が毎回煙巻いて逃げるの止めるどころか逃がして悔しがりもしないのは見てて違和感 5.19
オーブ0.7
5.20
ビルド2.5
ルパン2.4
鬼太郎4.0
ワンピ4.8
雨ウル芸人6.5 >>282
おいおい、オーブ大丈夫か?早く新作始めないとさらに減少しちゃうぞ 5月の後半2週の土日は春の運動会シーズンだからね
去年、振替休日の月曜日に平日だからすいているだろうとTDLに行ったら
同じことを考えていた家族連れがわんさかで激混みだったという話 これ逆に言えばどういう状況であれ必ずライダーを見る鋼の意思を持った人が2.5%はいるってことか
多分この2.5%の一部が玩具を買ってるんだろうな >>282
前週と照らし合わせるとビルドはそれ程落ちていないか。
>>283
ファイトジードやって欲しかった。
第1話=プリミティブ登場
第2話=ソリッドバーニング登場
第3話=アクロスマッシャー登場
第4話=マグニフィセント登場
第5話=ロイヤルメガマスター登場
第6話=ウルティメイトファイナル登場
第7話=ジード敗北、カプセル入手
第8話=決戦の感じで。 日曜のゴールデンは日テレ一強だしアメトークの視聴率はだいたいこんなもん >>288
そうなの?7〜9%くらいのイメージがあるけど <オーブクロニクル>
第01話…1.1% 第02話…0.9% 第03話…1.1% 第04話…1.3% 第05話…1.3%
第06話…1.1% 第07話…1.0% 第08話…1.1% 第09話…1.5% 第10話…1.2%
第11話…1.3% 第12話…1.1% 第13話…0.9% 第14話…1.1% 第15話…0.8%
第16話…1.4% 第17話…1.6% 第18話…1.1% 第19話…1.4% 第20話…0.7% <仮面ライダービルド>平均視聴率(36話時点)3.40% 合計122.5 ※5話からは9時台に時間変更
第01話…4.7% 第02話…4.3% 第03話…4.6% 第04話…4.1% 第05話…3.5%
第06話…2.6% 第07話…3.1% 第08話…3.5% 第09話…4.2% 第10話…3.5%
第11話…4.1% 第12話…3.2% 第13話…3.2% 第14話…3.2% 第15話…3.0%
第16話…4.0% 第17話…3.3% 第18話…2.7% 第19話…2.8% 第20話…3.1%
第21話…3.5% 第22話…3.4% 第23話…3.8% 第24話…4.4% 第25話…3.3%
第26話…4.5% 第27話…3.5% 第28話…3.3% 第29話…2.4% 第30話…2.7%
第31話…3.3% 第32話…2.5% 第33話…2.8% 第34話…3.0% 第35話…2.9%
第36話…2.5% >>291
この傾向だけ見ると物凄い標準的なライダーだなビルド。
最初高くてだんだん落ちてくけどクリスマスや新戦隊プリキュアでやや復活して春先からはさらに下がるっていう >>286
録画勢 本編見てなくて玩具にしか興味ない勢 逆に見てても玩具に興味ない勢 まぁメインは子供と親だろうね。去年はちょっととっつきにくいデザインだったが、
ビルドはそこそこなデザインかつ久しぶりの回るベルトかつWタイプの収集式
メインの子供を対象としたなら成功した部類に入るんだろう >>292
だから最初高いのは枠移動前だからって・・・・ >>295
これだげ見ると、といった。
すなわち枠移動は考慮しない。
勿論そんなのはわかってる >>295
12/24
*4.0 *2.3 *6.1 *2.8 *3.0 *2.6 *1.8 *0.6 *4.1 *0.7 DB
*4.0 *2.2 *8.0 *1.1 *2.1 *3.0 *0.8 *3.1 *2.3 *1.0 ビルド
枠移動後もDBをここまで追い詰めた点は大した物だが。
年明け以降はストロング9休止時頼み。 エグゼイドって前作平均より高い視聴率は1話しかないからね 622:Classical名無しさん:2018/05/19(土) 11:46:29.99 ID:MxIe5F4D
お願いします、立てられなかったので。ワッチョイありです
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●●●謎の文字列に関する質問、見方を教えるのは禁止です●●● >>278
ドライブとニンニンはニチアサの枠移動を食い止めた。
本来なら鎧武とトッキュウが原因で報ステSUNDAYよりもこちらが移動されていたのかも知れない。 >>303
憶測で語っても仕方ない
ドライブはPに直接ダメ出し食らってる公式失敗作であり100億ダウンの駄作
これだけが事実 >>304
世帯 個人 KIDS TEEN M1 M2 M3 F1 F2 F3
*5.15 *2.66 *9.54 *0.84 *4.01 *2.23 *0.89 *3.84 *2.91 *1.16 2013 仮面ライダー鎧武
*3.79 *1.97 *7.21 *0.58 *1.99 *2.15 *0.50 *2.07 *2.89 *0.96 2014 烈車戦隊トッキュウジャー
*5.34 *3.04 *9.84 *1.21 *3.26 *4.60 *0.90 *3.49 *4.57 *1.12 2014 仮面ライダードライブ
*3.86 *2.26 *7.54 *1.17 *1.76 *3.94 *0.53 *1.94 *3.96 *0.75 2015 手裏剣戦隊ニンニンジャー
林修の件〜イスラム国緊急特番の事からも窺える通り、鎧武とトッキュウの時に枠移動の話があったのは無理もないだろう。
事実、夏映画の失敗で突き上げも高まっていたし。
トッキュウのオフィシャルムックでテレ朝の佐々木Pが映画の興行収入や動員数も肝心だと述べていた事も考えれば劇場版も命綱。 622:Classical名無しさん:2018/05/19(土) 11:46:29.99 ID:MxIe5F4D
お願いします、立てられなかったので。ワッチョイありです
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●●●謎の文字列に関する質問、見方を教えるのは禁止です●●● ここにきて枠移動の責任を鎧武に擦り付けようとしてるエグゼイド信者に草生える 勿論、積み重ねもあるし、確かに鎧武の下げ幅は深刻だった
だからといって折角もらったチャンスを不意にしたエグゼイドの罪もまた重い 枠移動に打ち切りまでされているエグゼイドの下げは深刻らしいガイムを大幅に上回る信じられないものだ、玩具で例えてみたらドライブが100億落としたくらいの衝撃かもしれない >>309
玩具で例えたらドライブで100億落としたあと更に100億落としたようなもんでは
そうなってたら流石に枠切りしてただろうな >>310
全米オープン・同女子オープン・全日本大学駅伝対校選手権大会・年末年始以外にも特番が入った事はこの時期のニチアサが如何に深刻だったかが窺える。
有力スポンサーのマクドナルドの不祥事もあったし。
>>309
せめてエグゼイド&キュウレン夏映画が10億行ってればなあ、前々年のドライブ&ニンニン夏映画を上回っていたのに。
ニチアサの枠移動等は既に決まっていたので時遅しと言うか。
むしろ前年のゴースト&ジュウオウ夏映画の成績の方が判断材料にされたのかも。 ドライブは100億落としたからな、せいぜい一億かそこらしか上げてない映画がなんだって? そういやアマゾンズもベルトとか出してなかったっけ?
ああいうのってライダーって括りで一緒に計上されちゃったりしてないの?
決算でしっかりTVシリーズとアマゾンズで別枠として集計されたりしてるの? >>312
エグゼイド映画はもうあの時点ではどうしようもなくね?仮に10億いってても。
映画で判断されたんだとしたらゴーストだと思うよ。あれの成績もワースト2で酷かったしな。 アマゾンズなんて誤差の範疇、こいつのおかげでドライブの100億ダウンから回復したとかないから 今のライダーもレジェンドライダー系アイテムとかガンバライジングとかあるし
コンテンツ全体の売り上げを見て明確に一作だけの人気を切り分けるのは無理って思っとくしかない ドライブの100億落ちって、いつから何時までの数字? エグゼイドは視聴率版ドライブみたいなもんだからな
平成二期の2大戦犯 ドライブ、エグゼイド。 映画は子供が何周も出来る立場じゃないし大友憎まれのゴーストが1番苦手そうだからね。
シンゴジと君の名はの2大巨塔に挟まれた中良く頑張ったとは思うけど。 ドライブが100億落とした玩具をオーズからガイムまでの黄金期に引き戻そうとしているビルドは功労者 わかってると思うけどこの荒らし次ライダースレでドライブとエグゼイドはオナニー作品と言いつつ〇〇だけはやたら賞賛する書き込みしたり、ビルドアンチスレにもいたりする明らかな大森アンチの〇〇信者だから触るなよ
アンチスレに在中してる以上このスレでビルドage風に書き込んでるのは「視聴率は意味ない!売り上げこそ正義!!」って主張するために過ぎない ビルドはリークにより最終フォームがとんでもないバケモノになるの確定してるんで
極やカチドキの時よろしく夏枯れ起こすと予想 あの頭と肩ボトルだらけのバケモンだっけ。まああまり良いデザインには感じないよな
スパークリングハザードラビラビタンタンと何だかんだ初期ラビットタンクからあんまゴテゴテモノ付けずにスタイリッシュな感じを保つのかなと思ってたけど外れた もうあまり枯れようがない気がするがストーリーも…デザインもあれだと下がるだろうな デザインがあれでも売上には関係ない
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