仮面ライダービルドアンチスレ part.17
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仮面ライダービルドアンチスレ part.16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1527441221
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 0002 名無しより愛をこめて (ワッチョイ f481-0FUd [118.237.151.223]) 2018/03/20 05:56:22
・全体的にオリジナリティに欠ける。
・唯一のオリジナリティと言える三都構想もフル活用できているとは言い難い。
・表面的な猿真似+つぎはぎ状態となっている所も。
・歴代ライダーの失敗からは学習・対処していない(例:主役ライダーにキーアイテムが集中し過ぎ)。
・設定と物語の関連性が弱く、「仮面ライダービルドの世界観」が出来ていない。ライダーやキーアイテムを全部変えてもストーリーは成り立つ。
・全てのライダーの個性が弱い。蒸気や歯車モチーフに対する回帰が無く、変身の際のプラモ描写や「組み合わせて作る」コンセプトが活かせていない。
・フルボトルが多過ぎ、差別化が出来ておらずただ出せばいい状態となっている。
・各フルボトルの特性が不明なものが多い。
・一番の売りである筈のベストマッチに特に意味が無い。
・ふりかけボトルなど、ライダーシステムも含め「何が出来て何が出来ないのか」の枠組み(基本設定)が曖昧。
・大抵のパワーアップが「葛城の残したデータ」頼み。そしてそれを既に握っているスターク頼み。
・フルボトル使いまくりビルド < ロボゼリーのみ使用のグリス < 西都の三ライダーなど、パワーアップの理由が不明でバランスがおかしい。
・「科学」に対する取り組みが圧倒的に足りず、子ども達が科学者に憧れる内容とは到底言えない。
・「戦争」に対する取り組みも足りず、変身解除させて逃走させるだけの情けない防戦一方で何もかも浅い。
・キャラクター全員に明確な目的が無い。
・戦兎は「ライダーとして戦うもの」「人類の技術を超越した科学を利用するもの」の両方を担っているが、くっつけただけ。
・「ライダーは兵器ではない」の一方で「学者バカ」。
・「人を助けるのに理屈はいらない」 はそう考える背景が無いため説得力不足。
・マスターは謎解きを無効にするレベルの超能力を色々持ち過ぎ、一人で暗躍し過ぎ、謎抱え過ぎ。
・全員「良い意味でのキャラの役割固定」が弱く、動かし方が全体的に下手。
・最終回までの目的(ファウストの壊滅?)が謎、引っ張っている謎も多過ぎ。
・どこで一息ついて話をまとめていいか分かりにくく、 毎回倒される怪人といった良い意味でのルーティンも無い。
・ドラマ部分とアクション部分の繋がりが悪い「良い話ノルマ」。ライダーの変身時の決め台詞やキャラの名言も上滑り。
・暴走する味方を止めるためにより暴走するフォームに変身し、敵を殺してうろたえる。暴走を抑えるためのアイテム開発などは一向にしない
・使いこなせていないのに2号がいるから暴走フォームに躊躇無く変身、「仕留めきれなかったか」という恐ろしい言動。
・北都で変身・戦闘するのは侵略行為、でも東都まで入ってきたら撃退してもいいという謎論理。
・主人公その他を成長させる「おやっさん」的役割のキャラがいない。
・怪人の扱いが悪い。個性が無い。
・粗筋紹介の掛け合い漫才が寒過ぎ。
・命の描写が軽い。
・隠れているのに素顔でネットアイドル、そのファンによる怪人出現通報など安易過ぎる設定が多い。
・スタッフ間に「良い化学反応」も「ベストマッチ」も感じられない。 914名無しより愛をこめて (ワッチョイ cfea-XjMo [153.192.68.17])2018/04/13(金) 13:44:19.18ID:84uqUvKT0
>912
キャラは全般的にウザくて知能が低く主義主張もぶれぶれで見てて不快
アイテムは使い捨て、新フォームもその時だけ強くて次回以降床ごろごろ
アクションは全く差別化できておらず殴る蹴るばっかで変わり映えしない
敵も味方も活躍の偏り方が異常すぎ
テーマの科学や戦争は勉強不足で真面目に取り組んでいない上間違いまくった理論や解釈を展開して嘘だらけ
玩具の出来が悪いのに数だけ膨大にありさらには致命的な不具合が発覚して欠番出す始末
はっきり言っていい所が何一つない 武藤:最近、よく言われるんですよ。「この番組、1年あるんですよ。大丈夫ですか」って(笑)。もちろん、何も考えてないわけではないです。
テンポが速い、展開が速いというのは、僕が今までやってきた大人向けの連続ドラマのスタイルがそうだったというのがありますね。
新人のころ、監督から「第5話でやることを第1、2話で見せ切ってしまうのがお前のスタイルだから。(従来の)連ドラの速度に染まるなよ」
と言われたことがありました。そういう部分が自分の個性だと思っていたんですけれど、「仮面ライダー」でも同じことを言われて。
「ああ、ちゃんと自分らしさというものはどんなジャンルでも出てくるものだなあ」というくらいの感覚ですね(笑)。
『エグゼイド』を観て、あの情報量の多さが面白かったので、よけいに展開が早くなっているかもしれません。
「もっと速くしてやろう」と思っていましたから(笑)。
https://news.mynavi.jp/article/20171209-kamenrider/ https://i.imgur.com/iwfPvi6.jpg
フルボトル一覧
玩具ベルトの不良発覚で発売中止になったゴールドスコーピオンのかわりに
正式に60本入りしたのはサンタ×ケーキ
F1ザウルスもお蔵入りで代わりはバットエンジンか? 桐生戦兎…龍我のベストマッチ()な相棒()「サブキャラのお前がこれ以上ないお膳立てをしてくれた」
万丈龍我…戦兎のベストマッチ()な相棒()「お前がやったんだろ!」「お前もスパイ候補だからな!」火星人。 石動美空…ヒロイン()。回復技を身につけるも使わない。エボルドライバーを奪われる失態。「刻むよ」
石動惣一…逢いに行ける黒幕。自称ゲームマスター。宇宙人。スパークリングに負けたがハザードフォームより強い。 滝川紗羽…スパイだったが色々あって改心、戦兎の仲間になったと思えば難波チルドレンだった。 と思ったらやっぱり改心したらしい。
氷室幻徳…信者の玩具。ローグになった時点でパンドラ光の好戦的な影響は消えていたが赤羽を無慈悲に殺した。
内海成彰…幻徳の元秘書でありファウストの一員であり、己の過ちを悔いながら難波チルドレンとして暗躍している。 猿渡一海…戦争だから仲間が死んでも仕方ないと戦兎を慰めるが西都連中にはブチギレ。
赤羽…戦兎の作戦によりローグに抹殺される。良い奴だった風に語られるがビームで東都に大規模な攻撃を仕掛けている。
青羽…ハザードフォームで暴走した戦兎にトドメをさされて死亡する。なお戦兎は暴走のリスク、消滅のことも知っていた。
黄羽…東都から北都に瞬間移動し、ブロス兄弟にぼこぼこにされて死亡。 佐藤太郎…一般人だがスタークに利用されて死亡。バイトの報酬で焼肉を後輩におごろうとする気のいい男であったことが伺える。
葛城巧…万丈に殺害されたと報道される科学者。ファウストを創設した悪の科学者であり、桐生戦兎の本当の姿でもある。実は異星人の暗躍に真っ先に気付き手を汚してでも止めようとしていた。
鍋島…ブラッドスタークの正体の鍵を握る超重要人物。万丈の冤罪を証明するための重要参考人でもある。西都代表戦で人質として(名前だけ)登場。 鷲尾風…やたらしぶとい空気キャラ。リモコン要素はない。
鷲尾雷…ヘルブロスになると変身が解除される。エンジン要素はない。 武藤将吾…全ての元凶エボルトの真の正体。火星人。地球人には理解出来ない言語を使い思考をする。 保守は終わりでいいです
前スレがまだ埋まっていませんので、前スレを
完走させてからここを使い始めてください 葛城巧の顔をスターク整形外科で変えて佐藤太郎に変えたって設定、全く活かせてないよなぁ
単純に物理・科学以外の記憶を無くした青年、桐生戦兎
その正体はライダーシステムを完成させた、決して人前には姿を出さなかった葛城巧(戦兎と同じ顔)だったのだ
で良かったのでは 葛城巧の意識が復活するなら葛城に体を返すのが
普通だろうにイチャモンつけて葛城が戦兎に体を渡すとか
普通にサイコパスな脚本だよな 顔だけ変えたってのもそうだし、戦兎の性格が佐藤でも葛城でもないってのももやもやする
もっと言えばあんなギャグキャラなのに死亡してるってのもアレだわ
あと戦兎が佐藤の顔した葛城ってわかった後だと
戦兎が葛城の映像見ても特に記憶に関して何にも影響してないってのが凄いわ しかし普通エボル無双!エボルつえー!ってなる場面なんだろうに全員戦績ズタボロのクソ雑魚しかいないしおまけに在庫処理しただけだから全く言われないな 体は佐藤太郎で頭脳は葛城とかにして、葛城の知識とか経験とかを入れたから佐藤太郎の記憶はほぼ残らなかったみたいにした方がよかったんじゃないかな
そうすれば葛城の記憶が戻ってもおかしくないし、元々葛城の体でも太郎の意識でもないから戦兎に戻ってもおかしくないし
どっちでもないから敵に与えられた名前で生きていくしかない主人公が個人のアイデンティティを確立するとかヒーローっぽいじゃん? >>26
割とそれ系アイデアは前から言われてるよね
佐藤と葛城がファストの実験で1つの人間に融合された
とかだと色々な設定が死なない(2つの要素を組み合わせて戦う、頭いいはずなのに
人を救う理由はクシャとかいって誤魔化さないetc) あれもしたいこれもしたいって欲張った結果
どれもこれも中途半端に取っ散らかってるよね >>27
早々に戦兎は葛城みたいな話が出たからもう一捻りあってこんな感じに思ってた人も多いんじゃないかな
スタークは全部乗っ取り宇宙人でしたとかも含めてだけど、ビルドってなんか肩すかしな展開が多いんだよね 手っ取り早くエボルトが葛城の親父でも息子でもいいけど憑依して知能だけ頂いて
完全体になるための(なる必要があるようにも思えんが)ガジェットを製作ってんじゃダメだったのかね
ボトル精製は石動に憑依した直後でも出来たんだし擬態も出来るなら
首相や難波を殺して化けたってよかったわけで
パスワードとか聞き出す前に殺しちゃうとあれだけどそれも30分おきとかに変わるようだし
外見だけ化けてさえいればどうにでもなりそうだしな
憑依・擬態・記憶操作・変質とほぼ出来ない事の方が少なくないか 物語の大部分がエボルによるオカルト能力なんだもんなぁ
それはそうとスカイウォールがいらない設定になったみたいに何か最近火星もいらなくなってる 前スレ995
客観的に見たら駄作なのはわかってるし見ててつまらないんだけど
好きなポイントの加点が強くて「駄作だしつまらないんだけど好き」っていうのはあるよ 俺もビルドのライダーデザインだったり変身CGだったりアイテムの見た目は好きなんだよ
ただ、ストーリーとアクションがなんだこれ…って感じ でも謎解きを終盤にまとめてやってたらもっと酷い事になってたな
魂の状態で憑依して顔を変え記憶を消し他人に擬態してなりすましって
そんな種明かしを最後に一挙まとめてやってたらと思うと・・・
でもこれ結局は魔王を物理的に現世に復活させる系の話の亜種だな 純粋な地球人でただの大地主だったけど、天然モノの高ハザードレベルの持ち主で雇い人たち食わせるためライダーになって、
スタークからレベルもう上がらないよ的な事言われたのにヘタレてたローグを倒し、(邪魔がなければ)ヘルブロス撃破までレベルを上げた漢の中の漢
一方戦兎くんは >>32
辻褄や帳尻が合わない部分は全部火星パワー!で済ませる武藤にしたら
欠かせない設定だろうけど、先にエボルトに滅ぼされた星の住人から
攻略のヒントをもらうで無しただの便利超能力者でしかないっていう。
パンドラボックスどうしても出したいなら宇宙からの飛来物、で良かったよなあこれ。 西都の軍勢(数名)が攻めてくるって何回目だよ
どうせちょっと街で暴れてじゃれあったら時間が止まったかのようにピタッと侵攻やめて東都は落ちない仕様だろ、と思ったが
雑魚ブロス処分で変化が見られたように無能ちゃんもいい加減断捨離が出来るようになった可能性が…? >>26
でもね、目が覚めていきなり
「俺は葛城・・・葛城巧だ」
って自己紹介始めたのはクスっとなったよw >>30
普通そう思うんだよね
やりたくても出来ないから今の状態になってる
でも信者いわく葛城親子は利用価値があるからそのままなんだってさw
何でも出来るけどあえてやらないエボルトカッケーとでも思ってんじゃね? >>38
そいつは今回の話で漢を大暴落させたんだよな
所詮は戦兎アゲアゲ要因でしかないんだよ・・・ >>31
なんつーか、これ話長引かせるための脚本にしか見えないというか
あーこれ視聴率おちそーとしか思わない ハザードレベルだってエボルトに告知してもらう以外の測定方法がない眉唾評価だからな
ハザードレベル云々いう奴はそこ等辺わかってない頭武藤ってことだから割とわかりやすい >話長引かせるための脚本
これの繰り返しでここまでやってきたからな
10話分のネタを4話分に圧縮どころか10話分のネタを50話分に水増しだったという ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています