仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND106
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関連スレ
仮面ライダーバトル ガンバライジング 配列スレpart3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1449716406/
前スレ
仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND105
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1527064584/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured いつも思うんだけど「トリッキーは必ずしも最優先しない」=「トリッキー以外を先にバーストした方がいい局面もある」って分かってるってことだよね?
この言い方だとトリッキー三枚指定のバロンリンゴが泣くんだけど…… あ、なるほど
どこかの誰かは読めてないみたいだがと言ったのを自分に喧嘩売ってると勝手に思い込んだのはあなたの方だったんですねw
やっと理解できたわ。
907で言ってる事がそのままブーメランであなたに刺さってるけど? >>912
もう自分でも負け認めとってワロタw
またしても弱いモノイジメしてしもうたわw >>915
すまんなw
トリッキーを裏返す事にこだわってると思わせてwまた勘違いさんをいじめてしまったわw >>913
「いつも思うんだけど」なんて言うと「ああ!?俺に向けて言ってんだろお前!」と
怖〜いインネンヤクザに絡まれてまうから気を付けた方がエエで〜w >>917
先に自爆したのは己なのに恥ずかしくてとうとうスルーしたかw >>916
もう負け惜しみも弱々しく雑になっとってワロタw
「日本語が読めず勘違い」はホンマにケッサクやったなw RP−でAPを強化するチーム使ってるとBM5弾のトリッキーのエグゼイドのバースト使ってコスト−発動すると地味に助かってたりするなー、と考えてたんだけど使うチームの相性によってトリッキーって結構便利だと思う >>919
今日は誰が見てもお前の負けw
ジーニアス裏返したいと言ってるのにトリッキー裏返したいと勘違いw
なんか読めてない奴もいるけどって言ったら
ビキビキと来て俺に喧嘩売ってる〜と思って先に絡んじゃったのに脳内で変換して俺が喧嘩売ってる事にするそっちの頭の方がよっぽどめでたいけどねw 例年の流れからすると、壊れアビ有るとしたら、主役ライダー以外でしょ つまり万丈さんが壊れアビリティとw
グレートクローズドラゴンくるのかね
今日はずっとマグマだったけど・・・
もしくはブラックホールさん? トリッキーのライジングコストマイナスってコストが低ければ低いほど必殺技を多く撃てた頃の名残りだっけ 俺がこのスレに常々蔓延る「トリッキー優勢時効果ガー」論を皮肉る
↓
なぜか自分1人に向けて言われとると思い込んだ子がムキムキ来て俺に突っかかる
↓
俺に突っかかりながら俺のトリッキー論と同じコト言うとるやんと茶化される
↓
勘違いに気付き恥ずかしくて大発狂w
「いつも」「ココの住民」が見えなかったんやなw
最後の「俺が日本語読めないと言ったのだってお前のことじゃないもんねー!(赤恥涙)」はワロタw >>925
ほらまた都合のいい脳内変換来たわw
最初にジーニアス裏返したいのに
トリッキーは・・・・って言ってるのに
トリッキー裏返すのこだわってると思い込んじゃったのそんなに認めたくないのなw
都合のいい脳内変換やめろよな >>927
えっ?トリッキー裏返すのにこだわってませんけどwどこが勘違いなのか教えてくれよ。
俺はジーニアスで決める事にこだわってるのに
いつの間にかトリッキーで決めると思い込んじゃったのはお前なのに。いくら説明しても無駄かそもそも理解しようとしてないんだから。
ハイハイ俺の負けこれで満足かw >>928
さすがに今回は勝ち目ないと自覚したんかw
コレで何十連敗目や?キミw >>929
良かったな勝ててw
障害者に付き合うのも楽じゃねぇわ。
1億連敗くらいじゃないかw
数えて来てくれよ。 たまにここ覗くがいつも1人とその他が言い争ってるな
NGぶち込んでスルーすればいいのに… >>931
タブでNG機能使えたっけ?
あるなら使いたいわササクッテロ目障りだし。 まあガイジ末尾が論破されてんのに一方的に勝利宣言して勝ち誇ってくるのがムカつくのはわかる >>934
>>925で完全にトドメ刺されたお仲間の死体にムチ打つのやめたれw こんだけアビリティがインフレしてると、来年度辺りそろそろ
現行主役基本形態LRがAP+30累積になったり
(出すだけで毎回+30は壊れすぎだし順番出しでAP +20、ap勝ちで更に+10ぐらいかな)
デメリットがキツいが順番出しでテクゲ超アップしたり、
全アイコン+100バーストアビリティとか出てきそうね 未だにPKOムゲンレガシーがメイン格張ってるし、大きくアビリティは変わってないと思う… >>934
もう末尾自身の都合のいい事しか認めたくないんだよ。
まあ末尾は低能先生に似てるよな。典型的なネット弁慶。
末尾よ、ガンバライジングの台やカードショップ、秋葉原などで人刺したりするなよ。 今日の放送のボルケニックフィニッシュってライジングの技にちょっと似てたよね
それでふと思ったけどもしライジングで出た技が後に劇中でそっくりな技が出た場合は果たして劇中技と呼んでいいのだろうか >>934
幾ら自分が正しいと言い張っても、毎回毎回トラブルになってる時点でそいつに何かしらの非はあるんだよな
別にこれはスレだけの話じゃなくて、世の中全般に言えること。 >>931
ID変えてマッチポンプしてるからどうしようもない >>938
お仲間がボロクソに論破されて悔しいんは解るケド煽りがあまりにも幼稚過ぎるやろw >>943
これに尽きる 末尾はマジモンのガイジだからしゃーない 昨日みたいな負け惜しみモードの末尾って、殺虫剤喰らってのたうち回るGみたいだよね LRジーニアスの表後半アビ、何で1番出し条件なんだよ…
尼で6000円出して買ったナイサバに何か恨みでもあるのか
まぁLRゲンムいるから相方に困ってはいないが
ゲムクロがまた1番出し条件だったんだし2番目か3番目だしで良いじゃんよー
いくらAP勝ちでスペシャルアタックによる追い打ち確定だからって代償が大きすぎやしないか BM弾だけでCJの高レア4枚、CJXの高レア3枚
コレでもまだツイッタラーのアホどもは「電王ガー、エグゼイドガー」言い続けるんやろか…
ホンマにアホに付けるクスリはあらへんわな… オーズとWはOOとSEEDみたいなもんなんだろうな
回転率が違うんだろう
LRバレしたら差し替わるんだろうけど新弾CM初放送時の締めに現行最強フォームLRと並ぶCPって扱いが違うわ >>949
殆どバースト面ばっかだしカウントする必要性も感じないけど、一応エクストリームの高レアは4枚じゃね?
パック1
メモリアル
5弾CP
6弾CP 電王はともかく2期全員参加のCPなんだからそれはしようがなくねーか
ここでじゃあダブルだけ外します!ってのもそれはそれでおかしいし
ダブル系の数が多いのは俺も同意だけども >>951
あっ、そうか!
バトンタッチCPのオーズをバーストしたらCJXになるんを忘れとったわ
指摘サンクス!
>>952
まあソレはその通りでさすがにBM2の平ジェネCPや今回のCPでWだけ外せとまでは言わんよ
せやからこそベストマッチパック1や勝利の選択CPにわざわざWをネジ込むんが不快なんよなぁ… Wオーズエグゼイドは二期の金になるトリオだからね
前弾のcp見てるとキバは
露骨に金にならないからこんな感じでええやろ程度で済まされてる感マンマンで悲しい 例えるならオーズWエグゼイドでOOWSEEDの方が良かったね >>947
でもテクニカルタトバはトリプライドCPがピークだった気がするよ
>>948
何でってそりゃナイサバやクロノスと組ませないためにじゃないかな Wは漫画とはいえ正統な続編続いてるし公式が半現行扱いしてる感じなのでは
クウガやアマゾンズも漫画あるけどあれはそれぞれリマジと外伝だし ガンバライジングバトルでの経験値稼ぎ
ゲキムズで2キルとカンタンで1キルの差が殆どないから
カンタンでやるのが効率良いな 我、人生デ初メテ半休使イシ者。
汝、我ニ百円玉二百枚ノ用意ノ仕方ヲ教ヘヨ。 >>961
エボルへの挑戦のレベル5ボスは毎回プラチナ経験値アップくれるからオススメ >>949
高レアの数といえば前にあった>>271では鎧武はWを超える高レア数だけど鎧武には何も言わんのか? 主役弾があって多人数ライダー作品なら高レアが多くても当然なんじゃないの? プラチナチケット貰えてもレベル5ボスってAP盛りもりで倒すのめんどくさそう
まぁ試してみるわ ドライブとビルドは現行にしてはそこまで優遇されてないイメージ >>970
ドライブとビルドは(他のライダーと必殺技を放つトリプルベストフィニッシュは除き)単独CPもらってないからな キッズゲームとは言われるが開発は大人がしてるんだし
>>948にようなガイジにはさすがにまともなプレイは無理だからやめた方がいい エグゼイド優遇すんなら何でポッピーにいつまでもクリティカルクルセイド実装しないのかと
いつまであの名前言いづらいビーム出し続けてればいいのかと >>974
レーザーXも切り貼りだったし、そのうちなんとかなるだろ。ただ流石にエグゼイド系は後回しでお願いしたい。 全国対戦で余裕がある時はときめきピポパポビームでフィニッシュするけど相手はどんな気持ちなんだろうかと考えたことはある SR公開ってその前にN、Rリスト公開しろよ…
ガチでボケて忘れてんじゃねーのか?
てかSRタンタン割と強いな いよいよ今日からSR公開やな…
っちゅうてもタンタン、マグマ、エボル、マッドローグと半数が現行のSR落ち枠やから
レジェンド勢判明まで焦らされそうやケド >>982
スレ立て乙
SRタンクタンク1Rテクゲ2RAP勝利でようやくテクゲ超アップか
普通のテクゲ累積使ったほうが早い気もする SRの割には強いな
AP補助役二人入れればSRだけでもボス楽勝に倒せるな せめてこのタンタンくらいの性能のSRをウラや後藤ちゃんにも欲しいのぅ… >>980
5弾でも13と18がクロマグとエボルだったんだから順当じゃあないの?
要はもし別フォームがあってもSR止まりでカシラとゲンさんと内海が外れる率が確定的だということだよ 他のLRはビルドのは何となく予想つくけどそれ以外は見当もつかないな
スレで言ってたオーディン出る、ゴルドドライブ出るって噂もアテにはできないし エボルタワーの経験値チケットって貰うそのプレイに作用してるのか
次のプレイだと思ってた
やっぱり時間的にカンタンで経験値稼ぎが効率良さそう ジーニアスって2R目までしかアビリティ発動できないのか
1番出しもあるし条件多すぎ 「さらに」が無いからジーニアスの「2ラウンドまで」に「1番目に出したとき」の効果は含まれないよ
クローズマグマが1番目に出さなくてもパンチキックアイコン強化は発動するのと同じ あーなるほど!
じゃあ1R目テクゲ2段階
2R以降テクゲ4段階をキープできるのか
教えてくれてサンクス
それなら5弾エグゼイドと上手く組めそうだわ 二人のマイティの必殺技拝見したけどかっけえな
被弾したのがポッピーだったからちょっと笑ってしまったが >>992
もしかして今回のタンタンが三番出しじゃないと後半まで発動しないのも「さらに」があるからなのか? >>995
タンタンとほとんど同じ内容のナイサバは1番出しじゃなくても後半発動するみたいなんでバグかもしれん 次弾LRジーニアスのアビは後半も2ラウンドまでかもな
2ラウンドまでの表記がわざわざ先頭にきてるし >>997
2ラウンドまでのアビリティと一番出しのアビリティは別
でも、今弾LRタンタンの三番出しとスロット一致が一つのアビリティ扱いになってる事もあるしな(バグかもしれないけど) 確かに前半後半で別かもとは思うけど
それなら混乱を避けるために2ラウンドまでの前半の表記を後に持ってくるもんかなと このスレッドは1000を超えました。
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life time: 20日 18時間 10分 51秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。