ウルトラマンR/B アンチスレ
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) やっぱ特撮のインパクトがないな
グルジオもブラックキングも火を噴くだけのただの怪獣で物足りない
マガバッサーの嵐の演出とかグランドキングの光線でドーナッツ状にくり抜かれるビル
スカルゴモラの水上戦とか
初心者はいいけど見応えのあるカメラワークや特撮はできないもんか >>179
二話で一緒にジャイロ使わないと変身できないような描写があったな、足枷にしかならん設定
2人のウルトラマンなのにもったいない やっぱクリスタルチェンジに意味が見出せんわ。
そのままじゃないけないのか?
せっかくの2人設定なのだから熱血で火の兄、冷静で水な弟とか明確にキャラわけして
それぞれの特性を生かして互いに助け合って戦うじゃダメなのか? 相変わらず助監督の素人みたいな影絵が健在なのにガッカリする
これあるだけで大学の学芸会感が一気に強くなる 今回はストーリーが動いて内容もよかったし特撮面も良い
だが、ブルの石化解除とかガーゴルゴンは自分の能力で石化して良いのかとか戦闘内容にモヤモヤした とりあえずさあ
ヒロインもうちょっと可愛い子用意しようよ 去年よりは割とかわいいと思う
だけどやっぱり敬語口調がきつい 妹は秘密がありそうなのわかったから少し許した
今度はオーブ要素で釣ってくるのがもやもやしてるが
のちのち意味があるのかどうか オーブじゃないくてもいいよね?ってことだけにはならんでほしい ウソにウソ重ねた特撮物のコメディーとかやっぱりバカバカしくて
見てられんわ Twitterトレンドで上位なんかいらんから、過去トラマンなしで真面目にやって欲しいけど嫌な予感がする >>183
1人のウルトラマンが属性チェンジするのはわかるけど
2人のウルトラマンが 「やっぱ俺が火使うわ!」 「よし、じゃあ水貸してくれ」って
交代する意味がさっぱり分からんよな
同じ属性でも違う光線技がなんたらかんたら言ってたけど 言い訳がましいんだよな ロッソがフレイムとウィンド(球)、ブルがアクアとグランド(光線)で固定したほうが良かった
二人いる意味があんまないし、毎回ゼロビヨンド並みの変身バンクが勿体無い
あともう喋りすぎ 打ち切りもあり得るレベル 玩具も全然売れてない(´・ω・`) コックピット描写流石に多すぎじゃね?
ライダーや戦隊ですら変身後は滅多に俳優の顔を撮さないのに 今回の話でR/Bのもつクリスタルは手持ちの道具としてのアイテムではなく
クリスタルで体を構成してるような描写があった
オーズのグリードのように意志を持ったアイテムの集合体なのか
ウルトラマンに作られた存在だとすると自身の細胞であるクリスタルに歴代ウルトラマンの力が刻印されてる理由がわかる
今現在クリスタルが足りなくてウルトラマンR/B本人の意識がないとすると
もはや仮面ライダーなんだからコクピットなんだろう まぁーのびハザ怖くないをクリアしました。
はい。クリアしました。(パチパチ)
ほんでまぁ最近からちょっと動画のサムネ、変わってると思いますけども、ええ。
ほんでまぁ、スゥゥゥ、のびハザ怖くないの最終パートでね、ちょっとコメントがあったんですけども。
サムネがつまらないというコメントがありました。
いやー、ほならね、自分が作ってみろって話でしょ?
私はそう言いたいけどね。 >>201
いやー、ほならね、自分が作ってみろって話でしょ?
私はそう言いたいけどね。 抑えることも大事やで、気持ちを抑えることも。
言いたくても! 抑えることが大事やで。
グッと! 抑えることも大事やで。
それが大人への一歩やで。ええ。
大人っていうのはそんなこと、たとえサムネがつまんないと思っててもいう、いわないからね、大人ってのは。はい。
我慢ですよ、我慢、我慢!
時には我慢!
これは大事です。スゥゥゥ。 抑えることも大事やで、気持ちを抑えることも。
言いたくても! 抑えることが大事やで。
グッと! 抑えることも大事やで。
それが大人への一歩やで。ええ。
大人っていうのはそんなこと、たとえサムネがつまんないと思っててもいう、いわないからね、大人ってのは。はい。
我慢ですよ、我慢、我慢!
時には我慢!
これは大事です。スゥゥゥ。 中の人映ったほうがどっちがしゃべってるかわかるからありがたい
…全然いい理由じゃないが >>169
んんー
斬新な設定を老害の意見で潰す気かな?
お前に何かできるわけ? >>205
ぶっちゃけクリスタル交換はゲームだけで止めとくべきだったと思う
弟→寒色系、兄→暖色系ならまだ区別つかなくなるはないんだけど交換するから意味不明になる
仮面ライダーダブルでルナヒートとかまで含める感じでメリハリなくなってる
玩具売れないのはジードの影響もあるがブレスレットといった分かり易さがないのも大きいと思うわ
クリスタル読み込みリングがなんか玩具ありきすぎでフックトイと変わんないんだよ >>206
マジでコイツ、たぶん結構いい年齢の人なんだろうなって思う
老害云々なんて言葉が突然出てくるのって本人が年食ってる証拠だろ 今週は特に何も見どころがなかったな
嫌なところもなかったけど
特撮でも見どころがなかったというのが残念だ 兄弟ベタベタ生温いんだよ!
レオとアストラの悲しい兄弟の話を知ってるのか!? コメディ以前に
もっさりした
戦闘はどうにかならないもんだろうか 無印ギンガはアレだったけど
せっかくギンガSで少し良くなってX(特に劇場版はニュージェネで一番の良作だと思ってる)久々に良いなあと感じてたのに
50周年誕生祭が最大のピークで直後のオリサガからずっと右肩下がりなんだよなぁ・・
R/Bの今後の展開次第ではもうウルトラから離れるかも
ってかルーブジャイロがなんでおもちゃ大賞受賞できたのかさっぱり、オーブリングはわかったけどさ
>>171
今のウルトラというか円谷盲信(
≠ファン)は「かつての空白期間を忘れたのか?アレを繰り返してはならない!
毎年新作を作られるよう投資しなくてはならない!批判する奴は老害もしかファン失格!」
って本気で思ってるからね、しょうがないね 初期のウルトラは現在も他の作品に引用れつづけているが
今のゴミは他所の劣化コピーでしかないから誰も記憶にとどめない
まあ詰んでるわな >>215
自分もニュージェネは全く同じ評価
X劇場版は本当に良かった(終盤以外は
オリサガは連携取れてなかったからまだ言い訳してもいいかな…
ルーブはつまらなくはないんだけど、良くも悪くもウルトラマンぽくなくて、玩具の宣伝動画としてよく出来ているなぁとしか思わない
いよいよライダーでいうオーズ、フォーゼ時期の問題に直面しているんじゃないかね?
多分作り手側も本来のウルトラマンぽさを出したいんだろうけど、時代がそれを許さないだと思うんだよなぁ 小林よしのりが言っていた。何かのもとに許された範囲の表現などに価値はないと
ぶっちゃけ昭和から90年代までの 世の本質ついたドラマと女性のパンツとかよくみるとはみ出してたり水着回あったりした特撮のほうが楽しい。今はパンツ見えると指摘して撮り直すらしいから そっちの方がセクハラだろうに コクピット描写は個人的にはいらないと思うけどニュージェネではもはやアレが当たり前になったし諦めてる、販促的に必要不可欠なのかなって
とは書いたものの玩具との連動、例えばエクスラッガーやナイトティンバーの時は必要なんだなって思ったけどそれ以外は正直なところ不要に感じる
武器使うシーンなら上でも書かれていたけどオーブスラッガーランスの時に人間側映さなくてもちゃんと成立するのがわかったし
グリッターティガや劇場版のダイナやメビウスのように必要な状況下ならわかるんだけど
>>218
オリサガは元々、歴代ウルトラマン出す予定が無かったんだっけ
あんまり書くとスレチになるからやめるけど、とは言えもうちょっとどうにかならんかったのか?という感じ ウルトラマンらしさと言われても
そんなの初代だけだしなぁ
結局ウルトラマン頼みってことに変わらんよ 商売するにしても1年たったら発売終了する玩具、特にカード あれ勿体ないと思う。
遊戯王みたいに昔のカードが最新のカードとコンボするとアホみたいに強くて値段高騰が起きるとかそういうの狙ったらいいのに大怪獣バトルはずっと続けるべきだった。 フュージョンファイトの動画見ても正直ゲームとしての面白さが分からない
>>224
折角怪獣人気が他と比べて強いんだから本格的に、大人も子供も楽しめる戦略性のあるカードゲームにするとかじゃ駄目なのかな?
怪獣、光の戦士、武器、エネルギー(必殺技)カードみたくデッキに入れられる枚数制限して
ルーブが始動したせいもあって、変身アイテムは勿論、最早カプセルがお役御免になっているのは悲しい、その場限りの商法という気がする 怪獣倒すのウルトラマンだよりだとしても防衛隊は四苦八苦するし
怪獣が出現する理由とかドラマが好きなんだけど
ウルトラマンに限らずシリーズ物って最近名作少ないよな
オモチャ屋のごり押し消化するだけの映像垂れ流してるだけ なんか作り手のモチベーション下がってない?
エックスやオーブの頃は予算がないなりに結構凝った映像撮ってたのに、なんかジードルーブと年々しょっぱくなって来てる気がする オーブは魔王獣編が全然面白くなかった
見るの止めようかと思ったわ ジード、ルーブで年々予算下げられてるんだろうなぁ
ジードなんか本当にザ・低予算って感じの酷さだったのにルーブもそれに匹敵するレベルだし ミニチュアを削って
その分着ぐるみやCGに回せないかな なんだったら毎回自己満足のために同じ演出見せられるんだったらノルマビル破壊もやらなくていい
もたれかかり3カメ以外にも見せ方いろいろあるだろ
その辺りはCGで大破壊見せたりする戦隊とかを見習ってほしい ニュージェネはオーブで頭打ちになったというか
以降はキャラだけ変えてやってる事は同じだよね ライダーなら番外編的にやってるレジェンドヒーローアイテムを毎年中心に据えてやってるんだもの
そりゃ早々にネタ切れになるって 過去作の力を借りるのは50周年的な意味でもオーブだけでよかったのにジードルーブとその路線で続けちゃったのがマズかったよね
そのルーブも早速オーブ使っちゃってるし今後大丈夫なんだろうか… レットキングとかしょぼい 新怪獣4話に一回だせよ 2対1で仕留めていい気になれる相手じゃないだろ
グランデのレッドキングくらいエリートならいいけど 昔の怪獣たちのほうがデザイン簡素なのがおおいんだし
いっそうゴーガのものすごい強い奴とか出して、新しさと節約をだな オーブはライダーでいうディケイド枠だったのにジード、ルーブと歴代戦士を使い過ぎたのが問題だな
それと無駄にウルトラ側のタイプが多過ぎるんだよ
玩具のせいで、ウルトラマン=必殺の光線という印象も薄れてきているしこれは良くない傾向
あんまルーブどうこうの問題じゃないが… クリスタルに他のウルトラ戦士使う意味もないと思う。角とかギンガのクリスタルとかその絵柄のウルトラ戦士の特徴が反映されるならまだわかるけど、属性変えるだけなら別にいらんやろ >>238
最もな意見だが、ただそんな事したらオーブの二番煎じどころか薄めた水にしかならないよ
元から歴代戦士を使う予定がなかったのに、バンダイから無理矢理入れる要望があったんじゃないかとしか思えないよなぁ…
属性が被るのもローコストかつ安易に戦士ナンバーを増やせるからで、クリスタルチェンジの意味はあまりない 属性交換したからなんだって話なんだが
あれ意味ある?ないよな?双方が炎、雷とか風、水とか2つ属性あって互いに一つ属性交換するとかだったら意味あるだろうが
いや、そもそも二人でコンボ攻撃しろって話
人間もいいけどさあ、やっぱ怪獣側のドラマ描かないとウルトラじゃないって、前までタイプチェンジなしでもいろいろ話回せたのに
ガールン何しに来たんだよ なんというかブルとロッソが2人いる意味がない。
パワーとスピードとか個性分けてるかもしれんけど見る限りは一緒だし没個性なんだよね。 精一杯の擁護で怪獣はめちゃくちゃ強いしロッソもブルも本来ならそれに匹敵するけどまだ力を使いこなせてないから二人で戦わないと弱いということにしておこう
ちなみに光線やスラッガーそのものは歴代に追いつかない程度でも二人同時なら強いっちゃ強いから止めを刺すことならできる もしかしたら記憶に残ってないだけかも知れないが
オーブの時にあった変身前にアイテムを構える動作ってジードルーブでなくなった?
オーブではあれが結構かっこよかったしあれがあったうが子供たちがおもちゃで真似しやすいように思う ジードでは胸の前に構えて「ジーっとしてても…」ってやってたはず
ガイさんみたいにババッ!って構える感じではなかったかな 決め台詞みたいなのがあると馴染みやすいのかもしれんけど
俺色に染め上げろ!とかかっこ悪くね?
変身のときもベラベラ喋らんでほしい 売り上げ上がったって言うけど所詮シリーズがどん底に落ち切ってからの前年比でしかないから正直意味ない >>229
マックスはルーブとか最近のライダー系の臭いアニメみたいなハイテンション演技じゃなく
初代ウルトラマンみたいな落ち着いた和やかな雰囲気がしてよかったなあ カイト役がのんびり朗らかな印象だったからね
タロウとかもそうだけど険のない顔の主人公のシリーズは観てて和む ルーブの武器は最近のゴテゴテしたおもちゃ丸出しじゃなくて
質素な感じの武器っぽさはいいと思うんだけど その武器を出すのが
「なんとなく頭触ったら出てきた」ってのがなあ
もう見せ方とかどうでもよくて早くアイテム披露したくてしょうがない感が嫌 今まで二人のウルトラマンの力を一人がかけ合わせて変身してたけど
今回って属性を無理やり絡ませたウルトラマン一人分しか使えないんだもんな
なんかダウングレードしか気分
しかも外見や技にそのウルトラマンの特性を何も反映させてないっていうのもマイナス >>146
ビルドとも比べてみたけどルーブの方がツッコミ入れるまでのテンポが足りない >>251
戦闘での武器の出方とか突然口上すらすら言い出したり技言ったりとか
その辺の唐突感は気になるとこではある
後半で技の名前とかが言える理由に補完が入ったら見直すんだが
そしてその口上が真面目苦労人な兄貴と自由人な天然弟のキャラにあんま合ってないってのが マックスはコメディとシリアスの塩梅が良い王道だったと思う
マックスのコメディは体育会系というかドタバタ楽しく広範囲の人に訴求してる感じ
ルーブは楽屋受けってか、身内は楽しいけど周りは覚めてる感じかな
ずっとコメディタッチで緩急ついてないから、そう感じるのかな ・レッドキングが地に潜るでもなく消えるでもなく背を向けて歩くシーンで戦闘終了、シーン切り替え
・愛善がいきなりの正体バラシ
・初の単体変身なのになんの解説も感慨もなく済ます
・ゼロクリスタル初お披露目なのに平坦な演出
田口監督回にしてこれかよ。もうホントだめだな、ルーブ 1回戦クリスタルが逆だったのは意味があるんかな?
ティガやダイナは力の強い奴にはパワー(ストロング)、素早い奴にはスカイ(ミラクル)ってわかりやすかったよな
やっぱ基本形態がなくて基本から属性ついちゃってるとその辺どうでもよくなってくるんだな
五郎丸ポーズ パクるのはいいけど中にすげえアホヅラでやってるやついたな
五郎丸本人はまじめな精神統一のために考えたルーティンなのにこんなネタにされてこれ見たらどう思うんだろうな
てか、なんで今頃五郎丸ポーズ??
競技も違うし・・・もうむちゃくちゃだな あぁアレ五郎丸ポーズか…
急に何かと思ってた
愛染のいきなり正体バラしもあっさりしすぎて、アレ?先週バレしてたっけ?とか思ってしまった
「烈」の属性?もよくわかんねーし
ルーブ見てて辛くなってきた 去年のジードと同じだ
ベテラン役者の演技でいい雰囲気になってるけど中身は…みたいな
なんか要所要所場面はあるんだけど全体的に平坦なんだな 最後のミニコーナーだけど ゼロのことを「激しい戦い方を得意とするウルトラヒーローだ」って
2人が知ってたのが驚きだ
平泉成から たなぼた式でクリスタルもらったり まさに「こまけえ事はいいんだよ」状態 金がないから知恵で乗り切ったセブンの終盤と比較しても無意味だろうけど
コピペまがいのコンテンツ制作しかしていないいまどきの連中などすぐにメッキが剥がれる 今回はいきなり草野球されてもどうでもいいしノれなくてつまらんかった
どんなときも戦わなければならない話なら過去最低じゃないか(悪い意味の緩さ
やっぱりクリスタルがチープトイすぎる
代々受け継がれてきた物だと?違和感バカすぎ
投球フォームだけでその家宝を渡すのも謎
ガーゴルゴンは斬撃だけで倒したのに雑魚怪獣のレッドキングは強すぎ
ガーゴルゴン倒せる斬撃あるのにアイテムのゼロは意味なすぎる
火の衝撃はだけってさぁ マーチャンダイジングは大切だがてんこもりだとコンテンツ制作のハードルを上げる
そのモノがある必然性を逆算して話をつくるのは定型作業に陥りがちだからな
さらに怪獣の使い回しを含め時間がない状況でまともな話を制作するなど至難だろう
まともな人間がよりつかなくなるブラック制作環境といえるのではないだろうか >>257
田口監督でこれなら
前の監督が糞だったわけじゃないのか(´・ω・`)
まぢで低予算確定じゃん >>258
どうせ五郎丸wwwみたいなレスしてほしい
ネット受けとしていれたんだろ
急にウケ狙いのやる意味がないことやられても冷めるだけなのに、わかってないよね >>264
半年ブランクあるのに
一年ぶっ通しでやるライダーや戦隊と違って
まってた身としちゃもう少しどうにかならんかって思う 惰性で無理矢理続けてるのが画面から伝わってきて
辛い >>269
防衛隊がいた時は防衛隊メインで話が進んで ピンチにウルトラマン登場って流れがちょうどよかったんだよな
防衛隊がいないとずーーーっとウルトラマンが喋っててうるさいし 驚き屋もいないから物凄く狭い世界で孤独な戦いしてるみたい 草野球の話はどうでも良すぎて印象に残ってなかったが、おめぇもやれよで急に忍者のポーズし始めて???ってなっていたのだけどあれ五郎丸ポーズなのね
ネットでの受け狙いが見えていて嫌い まぁーのびハザ怖くないをクリアしました。
はい。クリアしました。(パチパチ)
ほんでまぁ最近からちょっと動画のサムネ、変わってると思いますけども、ええ。
ほんでまぁ、スゥゥゥ、のびハザ怖くないの最終パートでね、ちょっとコメントがあったんですけども。
サムネがつまらないというコメントがありました。
いやー、ほならね、自分が作ってみろって話でしょ?
私はそう言いたいけどね。 まぁーのびハザ怖くないをクリアしました。
はい。クリアしました。(パチパチ)
ほんでまぁ最近からちょっと動画のサムネ、変わってると思いますけども、ええ。
ほんでまぁ、スゥゥゥ、のびハザ怖くないの最終パートでね、ちょっとコメントがあったんですけども。
サムネがつまらないというコメントがありました
いやー、ほならね、自分が作ってみろって話でしょ?
私はそう言いたいけどね。 まぁーのびハザ怖くないをクリアしました。
はい。クリアしました。(パチパチ)
ほんでまぁ最近からちょっと動画のサムネ、変わってると思いますけども、ええ。
ほんでまぁ、スゥゥゥウ、のびハザ怖くないの最終パートでね、ちょっとコメントがあったんですけども。
サムネがつまらないというコメントがありました。
いやー、ほならね、自分が作ってみろって話でしょ?
私はそう言いたいけどね。 いやー、ほならね、自分が作ってみろって話でしょ?
私はそう言いたいけどね。 抑えることも大事やで、気持ちを抑えることも。
言いたくても! 抑えることが大事やで。
グッと! 抑えることも大事やで。
それが大人への一歩やで。ええ。
大人っていうのはそんなこと、たとえサムネがつまんないと思っててもいう、いわないからね、大人ってのは。はい。
我慢ですよ、我慢、我慢!
時には我慢!
これは大事です。スゥゥゥ。 抑えることも大事やで、気持ちを抑えることも。
言いたくても! 抑えることが大事やで。
グッと! 抑えることも大事やで。
それが大人への一歩やで。ええ。
大人っていうのはそんなこと、たとえサムネがつまんないと思っててもいう、いわないからね、大人ってのは。はい。
我慢ですよ、我慢、我慢!!
時には我慢!
これは大事です。スゥゥゥ。 もう2年も前のことになるけど・・
ニートしてる兄貴が親と喧嘩して「生活保護受けて一人暮らしする!」って
役所行ったのね。
1分の間に3回「絶対無理です」って言われて瞬殺されてやんのw
帰ってくるなりそのことを喚いて怒りまくってんだよ。
そんで自分の部屋に戻ったと思ったら、血相変えてまた出てきたのね。
兄貴が役所に行ってる間、
俺と親父で兄貴の部屋にあったモン全部段ボールに詰めてたんだよ。
わなわな震えながら「なんだよコレっ!」って叫ぶ兄貴に、
「はあ?お前が一人暮らしするつったから荷造りしてやっただけだろーが」って
答えたら絶句してやんのw
追い打ちをかけるように「今夜からお前の食事はねえから。だって出てくんならいらねーだろ」って言ってやった。
兄貴はしどろもどろになりながら
「・・・こ、こういうころして家族ころされらり・・」とか言いだしたのね。
もう俺と親父で大爆笑っすよw
「おー怖っw そんな怖い人とは一緒に暮らせんなあー 今すぐ出ていけw」って
責めたてたら、 兄貴は泣きながら家を出て行ったのね、
しかも出がけに「1万円くれ」ってw やるかそんなもんww
結局その4日後、兄貴は水死体で見つかった。 自殺か事故か分からずじまいだったけど、まあどっちでもおk。
検視終わって遺体引き渡されたら直葬で即お骨化。もちろん葬式なんてしない。
火葬代とかいろいろで15万ほどかかったけど、役所や親父の勤務先から出た金で黒字。
お骨はさっさと先祖代々の墓の中に納めて終了。
母はちょっとだけ悲しんでたけど、
翌月には兄貴の部屋をウォークインクローゼット化してた。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています