ウルトラマンR/B アンチスレ3
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 次スレ970とか980でも大丈夫じゃないかな
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前スレ
ウルトラマンR/B アンチスレ2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1534698879/ >>3
1週間で100くらいのペースだから今度からは970でいいね 土のクリスタルの時もそうだったけど
せっかく修業しても偶然拾った()クリスタルでパワーアップ
今回も「俺たちはウルトラマンだ!」ってかっこいいセリフ吐いたのに
決め手になったのはオーブリングネオのおかげ
結局玩具に左右されてるだけじゃねえか
これじゃ兄弟は成長しませんわ 一見とてつもない新アイテムが出てきてそれで勝ったみたいな展開だが
初戦でもオーブリングネオを持ってて負けたから単純にアイテム頼りって描写ではないぞ
成長して「二人の気持ちを一つにした」のが勝因
属性や作戦は無駄、やる気が足りてなかった、気合いを込めてビームを撃てばいいって
どこぞのクソゲーみたいな結論に達したが
基本形態の合体光線でも二人の気持ちを一つにしていれば普通に勝てたんじゃねえの…… そうは言うがな
気概の上では良くも悪くも黒オーブにリベンジ決めた当たりから上下してないと思うぞ
単にシリアスにボコられて負けた直後だから男前がちょびっと増してるだけ
そういう演出にころっと絆されてウルウルするのはなんか違うと思う
肝心の作戦も屁の役にも立ってないし、最後の一手の段になって
新アイテムでごり押しして勝っただけだから兄弟が強くなったって実感がない >>25
でも結局基本形態だけで戦わなかったんだし
ネオのおかげで勝てたって言われても仕方ないかと 別に擁護のつもりはないからね
リング頼りよりもっとタチが悪い問題があるってアンチしてるだけで
リングあり三戦目>リングなし三戦目・リングあり初戦
三戦目の勝因は勝因はリングと気合い
三戦目負けかけたのはリングがなかったから←頼りないけどわかる
初戦で負けたのは気合いが足りなかったから←ふざけてんのかおまえら 結局ゴリ押したら勝てましたってのはね…パワーアップしたような描写もないしこれでもう中盤はヤバイと思うんですけど… というかガイ呼ばないならオーブいらなくね
特別オーブファンでは無いが
もし好きなウルトラマンが黒くされて
おちゃらけキャラにつかわれるって嬉しい事では無いよ 黒オーブに負けた時点で一つになっているはずなんだけどな、グルジオキングでもまた喧嘩するみたいだしわけわかんねぇよ
初戦でオーブリング持っていたとしてもそれで負けて次戦では気合で買ったとか意味不明だわ
光線は必殺技だし、効かない技が捻りもなく同じようにして効いたらダメでしょ
気合でなんとかなるならスペリオンで仕留めて欲しいし、ただの牽制技(玩具披露)な脚本なだけで萎える
もっと言うなら縄文土器作戦でケリ付けてほしかった
オーブの技をわざわざ使う意味が玩具展開以外に何かあるのか説明がないから余計にロッソ&ブルの魅力が薄れていく というか、ホロボロス1回戦目で早速手に入れたオーブリングNEOをなんの説明もなく披露したのは痛手だった
しかも大して効いてないのが余計にね
オーブどころかウルトラマンすら知らないのになんで早速使いこなしているの?とか何もないんだもん
初披露が3戦目でオーブの技初披露からのトリプルなら華があったと思うよ
まぁNEOの販促のためにたくさん映せの注文があの結果なんだと思うけど 兄弟の絆どうこう言ってたのにオチがオーブの力借りてゴリ押しだからな…
あともう半分しかないのにルーブの由来もなんも出てこないのはどうなんですかね… >>31
俳優さんが違う時点でまず要らないよね、それに2人でも上手く活躍出来てないし
ゼアスの映画やマックスみたいに歴代のウルトラ出演者が出てくれて
過去演じた人物のネタをギャグ的にやってくれるなら笑えるけどさ
ハヤタやダンの変身ポーズを懐中電灯やただのメガネで再現してくれたときは笑うと同時に嬉しくて感動したもん
他の俳優がハヤタやダンの物まねしたってありがたくないように
別人がガイさんの口笛とか帽子とか仕草真似たって何も面白くない 普通なら手に入れたは良いものの
いくらボタンを押してもうんともすんとも言わない
それで一旦負けた後に心を入れ替えて再戦し、その決意に
アイテムに宿った何らかの意志が応えて新武器誕生って流れなんだが
リングNEOの場合心意気もへったくれもないクズの愛染が
ノリノリで使えちゃってるからそういう「意志が伴わないと目覚めない」系の
パワーアップアイテムとして使えないんだよなw
だからなんとなく使ってみてパッとしなくて
次にもう一度使ってみたらすげー技出たからよくわかんないがごり押しで勝ちました
ってわけのわからん話運びになってる
大体気持ち気持ちって言ってるが別に先の敗北で覚悟が不足してたとかないしな
3分経ってたのと単純に弱いのとで負けるべくして負けたってだけ 展開的には帰マンのジャックVSベムスターに近いのかな
別にメンタル的に不真面目とか慢心があったわけでもないヒーローが
普通に実力が通じないで負けて、そこから新アイテムもらって逆転という
本来シンプルな話のはずなのにR/Bの場合
そこに愛染とか過去作品のオーブとかの不純物が混ざってるせいで
いちいちおかしなひっかかりが生じてしまっている 昔と違って話数減らされてんのに、やたらと強化要素ぶっ込むからこうなる
そしてメタ要素満載の愛染はいらねぇ、話が白ける >>36 オーブリングNEOを手に入れたものの全く反応ない。愛染に使えて俺たちに使えない理由はなんなんだって不安に思う話とか
メタ視点でもヒーローモードの事とか知らないのだから、アサヒの美顔ローラーでたまたまスイッチが切り替わり使えるようになったとかでも色々やりようがあったのにな
何素知らぬ顔で使いこなしてんだよとか、その光線名は誰の技なのか知ってんのかよとモヤモヤする
ただ、それをやるとオーブダーク戦で負けてリベンジ。ホロボロス戦で負けてリベンジと被るんだよ
ただでさえ特撮パートで、二足歩行ホロボロスの攻撃がダブルラリアットばかりで同じ絵面になっていたのに新しい絵が全くないのはまずい まあ、二足も魅力がないわけではないんだが
昨今の怪獣で四足歩行っていうのは問答無用の個性だからな
特殊能力だ設定だそういうちゃちなギミックを全部押しのけて最前列にくるユニークさ
それを捨てて単純に「前より強い形態ですよ」ってしちゃうのは悪手だわ
「敏捷でトリッキーな四足歩行とパワフルな直立歩行の2モードを使い分けて戦う怪獣」
って風にしたほうが面白かった。それこそモンハンの敵の行動パターンに合わせて
こちらの戦術もシフトするようにな
あと同じ展開が被るといえば、R/Bって前の回で綺麗に収まった件を
次の話で蒸し返して台無しにするチグハグさが妙に目立つよな
脚本間で連携とれてないんだろうか 同じ話を蒸し返すというか、昔あった出来事で変化した部分を無に帰すというか、連続ドラマなのに登場人物の心は連続になってないのが問題よな
この辺はジードの辺りからの課題だと思う(もっとも前作は監督と連携取れてないから話にならないのだが)
1話1話独立して見ればまだ平気なのと、特撮パートが見応えある、デザインが結構カッコいいのがルーブの救いだと思う
>>40
パワー重視の二足歩行とスピード重視の4足歩行とかね え、ジードは劇場版が今さらそんな話かよという以外蒸し返し感なかったけど
まして1話1話は面白いので1話1話全部つまらないR/Bとかいう話にならない最低レベルの駄作とは比較にならない ジードは12話の錘さんの話で孤児である事へのコンプレックス回避したかと思いきや
またべリアルに父がどーの息子よどーので揺らぎかけてたのが「んー?」となったかなまあスレチだけど
その辺の心の機微というかこの話で主人公たちはこの問題を克服してーって精神的な大筋は書き手たちで共有してないんだろうか 連携をとるのには当たり前だが時間を必要とする
つまり制作費の一部だ ズタボロ作品にそんな余裕があるわけがない >>43
ジードはあの回がピークで後の失速加減が凄かった印象
ロイメガ登場も悪くはないんだが、マグニフィセントがあったら要らない話って感じ
>>44
シナリオ練り込むのは話を面白くするうえで一番金のかからない方法なのに 例えば連携するにも集まって話を合わせる労力が必要だろうが、撮影と違って一人でも寝られるしビデオ通話やテキストでのやり取りとか色々やりようがあると思うんだけど
予算が出ないならせめて工夫で見せて欲しい
シナリオが面白ければ愛染とかアレでも評価出来たと思う
なんでエクシードXで上手く出来たのに劣化してんだ?
同じ獣型の二足歩行と言うと、設定も戦い方もガイアのイザクってのが居てな。あれが1話の中で見られるのが良いわ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています