ウルトラマンR/B アンチスレ3
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >中二病なセリフも戦闘シーンがかっこよくて実力が伴ってるからさまになるんだよね
古典的には「くさい」セリフということになるが、要は演技力と演出力の問題につきる
ヒーロー物、というか古典的な芝居はコンテンツ全般にそれが問われる
だらけたことをやっていると
特撮系コンテンツもすべてアニメにかっさらわれる時代になってしまうだろう >>506
ルーブは面白くないが
そいつらはカスだと思う 中盤の山場回なのにつべの再生が50万も行かないなんてね
終盤は10万位になりそう グリッドマンスレ見てると、特ヲタはアニメも見るけどアニヲタは特撮見ないって感じなんだよなぁ…(まぁアレは女の子で釣ってるとこあるけど)
いい歳してヒーローモノを見ているのって凡人の自分らじゃ出来ない行動理念を持った主人公への憧れだったり、特撮技術への関心だったりすんだが
現在進行でただふざけてるだけで新しいおもちゃをゲットしてなんとなくで逆転の主人公に誰がなびくんだろうか?
そういう意味でも大地やガイさん、リクは魅力的なヒーローではあった 赤「次に撃ってくるまで何秒?」
青「2.5秒かな」
どう見ても2.5秒より長いし見てから回避余裕だし、それなら貯めてる間に撃てや
しかもまた初代とベリアルって芸が無いし。
兄弟の力をひとつにとか言うか なら2人で片方ずつ持ってレバー引くとかしろよ。
弟暇じゃん。
あとルーブのデザインダサい。顔面センターすぎ 「怪獣退治の専門家」
それ科特隊のことなんですが
公式作品で設定間違えるなよ… 二人で一つになると玩具販促シーンが更にマヌケになるな
ルーブが強いっていうより武器が強いよねこれ… 色々と腑に落ちない部分ばかりだった
まず兄弟喧嘩の仲直りの方法が雑だし、2つのクリスタル使いこなすのが絆だとしてなんでマンは駄目なのか?闇の力じゃなくて協力過ぎるから?
どのみち2つのクリスタル使ってキワミが出てくるならマンベリアルいらねぇじゃんってならない?
バレの時から知ってはいたが、ルーブになるときに弟はぽつんと立ってただ見てるとか間抜けヅラなんだよなぁ…
二人同時にレバー引っ張っるとか、二人で同じ動作して重なり合うとかすりゃ良いじゃん
やっぱりルーブの顔がダサいのと、力を手にした瞬間ナメプするのが気持ち悪いドラゴンボールじゃないんだからさ
ルーブ光輪はロッソとブルのスタイル使うなら合体した意味なくね?兄弟の意識はトランス状態で融合しているとかなら良かったのに玩具販促の使い方講座には勝てなかったか…
最後に唐突に現れたニュージェネクリスタルは何の疑問も持たずに使いんかいマンベリアルより複数居るから強力そうだけど??
愛染に関しては最早ノーコメント
そういう雑味を見ないふりして見ればまぁまぁ面白い回だった あとオーブダークの時もそうだったけど、ぐんぐんカットで(人形使わないからパースが足りないのは予算の関係上仕方ないけど)3段回目の拡大の時にカメラ目線にならないの嫌い
どこ見て変身してんだか
逆にロッソとブルは真上過ぎるし
オリジンになった時の凶悪なサンブレから正統派なシンプルなデザインへ、暴走から心を取り戻したエピソードの感動には勝てんなぁ… なんかこう盛り上がらねぇなぁ…
これまでのニュージェネはそれぞれ作品の是非はあれ、強化形態のお披露目回はしっかり盛り上がってたのに 個人的にオーブは話の内容はともかく
デザイン面が絶望的に自分の感性とずれてるんだが
それでもベリアルのカードを出して、強大だが危険なパワーに翻弄されながらも
初心に戻った誰のものでもない自分自身の力を引き出して勝つって流れは
わかりやすかったし、単純なパワーではその手前の形態のほうが強いっていう
仮面ライダーでいうとアギトや電王みたいなパワーバランスが好きっていうのはある
ルーブは作品世界を刷新したんだから過去トラマンなんか出さないほうがいいし
出しても意味合いが薄すぎる(商売の都合はいやというほど感じるが) 世界観一新したガイアでティガダークが出てくるようなもんだからな
結局買ってもらえないリスクを考慮して人気ある過去トラマンに頼るしかないのだが如何せん雑すぎてね
それだったらディケイドみたく、全てのウルトラ作品が放送されたメタ的な舞台で色んなヒーローの力を借りるとかじゃなきゃおかしいでしょ
そもそもルーブだけの力で魅力出してくれって話だが
これでトリプルオリジウム(オーブリングNEO)もニュージェネクリスタルも販促終えたからお役御免よ… ルーブに関してはBGMがかっこいいぐらいしか褒める点が見つからない
ほんとに 今回くらいはちゃんと湊兄弟目立たせてやれよ
アサヒはのちのち見せ場あるのわかってるからちょっと控えてくれてもいい
アサヒメインになり過ぎてさすがに役者が不憫だ いまいち過去トラマン使う必要性みたいなんが見えないんよな
オーブなら「オリジン使えないから先輩方の力をお借りする」
ジードなら「所詮ウルトラマンの模造品だから本物力を取り込むしかない」
みたいな これからずっとウルトラ新作は過去トラ商法でするのかな
予算とか準備期間の問題でそんな新作しかできないなら、しばらく列伝で昭和の名作流しててほしい
客演なら嬉しいけど、パワーアップ形態や玩具に過去トラを混ぜるの本当嫌い
ゼロの頃から合体とか嫌だったしルーブでのオーブ要素嫌すぎるわ
ウルトラマン自体1作品に1人のが良いと思ってるけど、
ライバル出すなら出すで新たなデザインにしとけよ、2作前の偽物は要らない
愛染社長のテンション高い時の声と表情がふざけてて苦手
怪獣使いまわすのはもうしょうがないと思う
Xみたく、過去と同じ怪獣や宇宙人でもエピソードで新たな魅力見せてくれるなら良い
ルーブは新怪獣出てきても嬉しくないくらい怪獣冷遇がひどい >>523
そのBGMも小さくて聞き取りづらいのが難点
ネタバレだとオーブダークも新しくなるかもしれないと予想されているけど、それなら最初から新規で悪トラマンになってくれよオーブに憧れているっていう設定自体がリスペクトの欠片もなく単なる客寄せで萎える
合体ウルトラマンもパワーアップも必要ないというか、自分一人の力でなんとかしてくれよな
>>526
Xでバンダイから怒られた反動なのかね?その割には素人ウルトラマンを圧倒したりして意味わかんない
ほんと怪獣が単なるやられ要因で萎える
社長は目の前で兄弟が融合してんのにルーブに対して「誰?」って言ってるから怪獣化で知能が堕ちてんのか、脚本が雑なのか判断がつかん >>520
ニュージェネレーションバリア→ビームってなんなのあれ
話も設定もデザインもめちゃくちゃ
なんなんだこれ オーブの模倣シーン、台詞回しと描写は
クリエイターとして終わってるし
ネロンガなんて新規で作る暇あるなら
愛染の怪人態でも作ればいいのに >>526
演出の問題だし初登場のご祝儀みたいなもんだっていうのは理解してるが
ゼロって無印の状態が一番強そうだよな
ダイナとかコスモスとか混ぜなくても充分強いしゼロファイトあたりから
テコ入れが無理やり臭く感じてきた ゼロもギンガもXも無印が一番かっこいいのだ強さを演出するために既に洗練された基本デザインに後からゴリゴリ盛るからダサく感じる
(まぁゼロの初期二形態は色違いだし、Xは最初からデコトラマンだけど…)
個人的にはネクサスアンファンスは色合いが地味なのとエナジーコアがないからジュネッスのほうが好きだな
ネクストの複雑で生体的なものを極力シンプルに昇格させたもんだと思う
色や模様の変化、出来るだけ複雑にしないように気をつけるのがデザイナーとしての見せ所だよな
後藤デザインは複雑なのもそうだけど手足の無意味なクリスタルが凄く嫌だ 【しょうもない兄弟喧嘩】【写真確認】【お絵かき確認】
【謎の長台詞引用】【ゴリ押しパワーアップ】【女子高生っぽい行動(new!)】
今までのどうでもいい話と尺稼ぎの集大成みたいな話だった
それなりにまともな考えで動いている弟に比べて
散々支離滅裂な行動をとった上雑な飛び込みでチャラにした兄がクズにしか見えない しょーもない兄弟喧嘩さすがに飽きたわ
アサヒの謎や社長のオーブダークで話使ってるから兄弟に試練らしい試練がないんだよな ゼロもギンガもXも無印が一番かっこいいのだ強さを演出するために既に洗練された基本デザインに後からゴリゴリ盛るからダサく感じる
(まぁゼロの初期二形態は色違いだし、Xは最初からデコトラマンだけど…)
個人的にはネクサスアンファンスは色合いが地味なのとエナジーコアがないからジュネッスのほうが好きだな
ネクストの複雑で生体的なものを極力シンプルに昇格させたもんだと思う
色や模様の変化、出来るだけ複雑にしないように気をつけるのがデザイナーとしての見せ所だよな
後藤デザインは複雑なのもそうだけど手足の無意味なクリスタルが凄く嫌だ ゼロもギンガもXも無印が一番かっこいいのだ強さを演出するために既に洗練された基本デザインに後からゴリゴリ盛るからダサく感じる
(まぁゼロの初期二形態は色違いだし、Xは最初からデコトラマンだけど…)
個人的にはネクサスアンファンスは色合いが地味なのとエナジーコアがないからジュネッスのほうが好きだな
ネクストの複雑で生体的なものを極力シンプルに昇格させたもんだと思う
色や模様の変化、出来るだけ複雑にしないように気をつけるのがデザイナーとしての見せ所だよな
後藤デザインは複雑なのもそうだけど手足の無意味なクリスタルが凄く嫌だ ゼロもギンガもXも無印が一番かっこいいのだ強さを演出するために既に洗練された基本デザインに後からゴリゴリ盛るからダサく感じる
(まぁゼロの初期二形態は色違いだし、Xは最初からデコトラマンだけど…)
個人的にはネクサスアンファンスは色合いが地味なのとエナジーコアがないからジュネッスのほうが好きだな
ネクストの複雑で生体的なものを極力シンプルに昇格させたもんだと思う
色や模様の変化、出来るだけ複雑にしないように気をつけるのがデザイナーとしての見せ所だよな
後藤デザインは複雑なのもそうだけど手足の無意味なクリスタルが凄く嫌だ 手足のクリスタルには意味があるぞ
「4つ4色」の特徴を持つヒーローの引継ぎを手足の「4つ」のクリスタルの赤と青の「2色」で表現したんだ
クリスタルもコウリンもちょっと色を変えれば4色アイテムと言い張れるのに赤青のみで済ませたよ
デザイン全体も合体でも分裂でも説明できないくらいロッソ・ブルとほとんど共通点無し
まとうは無能の極み!って感じ
好みの違いで誤魔化せない問題抱えすぎ 手足のクリスタルには意味があるぞ
「4つ4色」の特徴を持つヒーローの引継ぎを手足の「4つ」のクリスタルの赤と青の「2色」で表現したんだ
クリスタルもコウリンもちょっと色を変えれば4色アイテムと言い張れるのに赤青のみで済ませたよ
デザイン全体も合体でも分裂でも説明できないくらいロッソ・ブルとほとんど共通点無し
まとうは無能の極み!って感じ
好みの違いで誤魔化せない問題抱えすぎ >>539
手足のクリスタルには意味があるぞ
「4つ4色」の特徴を持つヒーローの引継ぎを手足の「4つ」のクリスタルの赤と青の「2色」で表現したんだ
クリスタルもコウリンもちょっと色を変えれば4色アイテムと言い張れるのに赤青のみで済ませたよ
デザイン全体も合体でも分裂でも説明できないくらいロッソ・ブルとほとんど共通点無し
まとうは無能の極み!って感じ
好みの違いで誤魔化せない問題抱えすぎ ルーブの嫌なところは作戦だとか合体技とかをやった後に、兄弟(主に弟)が「やったぜ!」とか言って調子に乗ってグダグダするところ
今回も合体技やって弟が調子乗って、兄が注意してる間に敵の攻撃でやられるってのがアホくさくて、本当に成長しないんだなって感じる ルーブの嫌なところは作戦だとか合体技とかをやった後に、兄弟(主に弟)が「やったぜ!」とか言って調子に乗ってグダグダするところ
今回も合体技やって弟が調子乗って、兄が注意してる間に敵の攻撃でやられるってのがアホくさくて、本当に成長しないんだなって感じる >>532
無印が良いよね、設定的に強いのがパワーアップ形態で辛いわ
だいたいウルトラマンって色は銀+赤(か青、特殊で黒)が基本でシルエットもシンプルだから
元々見分けがつきにくいヒーローなんだよな
縛りの中で個性持たせてデザインするのも苦労するのにそれを混ぜちゃってどうするんだろうって思うよ
ロッソとブルは単体のデザインかっこいいと思うんだけど作中の活躍ではかっこいいと思えない 正直売上どうなの?
ジードよりも下がってくれることを期待しているんだが、あまり下がると予算削られるから心配ではあるんだけど 最初のところの愛染の仕業なのか?ってところ
何が変なのか理由をちゃんと言わせろよ
サキを最初から怪しむところとかもさ
答えありきの脚本書くんじゃないよ >>548
こいつら頭の中が異次元過ぎてどこまで事態を把握してるか何を考えてるのかさっぱりわからんからな
目の前で愛染がジャイロとクリスタルを使ってホロボロスを出現させても
まだずーっと怪獣の出現させてるのが愛染って気付かないし疑わないってもうどうすりゃいいんだよ 兄弟の出るシーンはケンカか愛染に嫉妬してるところばかりだな
いや、他のシーンもあるけどそればかり印象に残る
力与えられるだけじゃなく怪獣に対策したり力の研究したり〜みたいな描写増やせばいいのに
ゼロが出る前は基本ウルトラマン不在なのに大怪獣バトルの方がウルトラマンのコンテンツって感じたな
低予算だし主人公自体は戦わずに既存怪獣でポケモンチックなことやってて初期は自分勝手だったけど
それでもルーブの兄弟よりは好感持てたな >>557
兄弟の出るシーンはケンカか愛染に嫉妬してるところばかりだな
いや、他のシーンもあるけどそればかり印象に残る
力与えられるだけじゃなく怪獣に対策したり力の研究したり〜みたいな描写増やせばいいのに
ゼロが出る前は基本ウルトラマン不在なのに大怪獣バトルの方がウルトラマンのコンテンツって感じたな
低予算だし主人公自体は戦わずに既存怪獣でポケモンチックなことやってて初期は自分勝手だったけど
それでもルーブの兄弟よりは好感持てたな >>547
なぁなぁで続けられる方が問題だから
いっそルーブでシリーズ打ち切りでいいよ
後は再放送&懐古グッズ再販でもやってくれって感じ 次回作のウルトラマンは懐古ファンを具現化したキャラが出ない作品になってほしい。本作は愛染マコトという懐古ファンを具現化したキャラを登場させて、そいつを倒させたからな。(それも3回目。)次回作があるかは分からんがな。 今回がオーブにおけるオーブオリジン初登場回で
ジードにおけるロイヤルメガマスター初登場回に当たるんでしょ?
ウッッッッソだろこれwwwwwwwwwwwww
意図的に人の琴線に触らない話作りでも心がけてんのか 光とか風とか極もまあいいよ
でも新クリスタルはダサすぎる そういえばさ、今年のウルフェスとか入場数どうだったんだろうね
去年より上っていう話とかって出てるのかな?公式からの情報殆ど見てないんで知らないんだが >>548
グルジオキングに変身してるのが愛染だってわかってるなら明らかにおかしいってわかるんだが
そういう描写が一切ないから意味わからんよなぁ
あと急にあのクリスタル使うぞ!→やっぱダメ→兄弟2人なら何でもできる!→うおおお変身!もちょっと…
今回の脚本は色々杜撰過ぎると思うわ >意図的に人の琴線に触らない話作り
過大評価だな
ダサい玩具を映す時間がきっちりキメられているのだから
そっちの尺度で玩具屋に評価されればよいというだけだろう
天才クリエイターでも気の利いた仕事なんてそんなに続けられるもんじゃない
凡人が糊口をしのぐお仕事などブタの餌以下ばかりでも何も不思議はない >>561
マジで無味無臭以下の何かだったからなぁ、テンプレ王道の展開も作れないとかアホくさ >>565
なるほど
まあここまで見たなら完走はする 杜撰なパワーアップだな、先週ダメだったのに何で今週はOKなの? なんもロジックがないじゃん
なんでこんなにやる気ないの今年
こんな作品しか作れないならマジで終わってくれていいよ 「古き友は言った。〜〜。人名」だからか、やけに説明口調というか言わされている感がどうもね
演技ではなく脚本の問題だと思う
「古き友、人名は言った。〜〜と」が普通では?
それと女子高生のモノマネはなんなんだ?それをする必要があるのか?
アサヒの謎、オーブダーク(社長)、ミツルギの正体とちゃんと関連があるようにやってくれ兄弟の活躍をちゃんと描いてくれ
毎週同じことをダラダラやって、つまらないギャグと不真面目な戦闘している印象しかない。
面白いモノを作ってんじゃなくて、バンダイと電通から言われた事をテキトーにこなしているイメージしかないから視聴者は置いてけぼりだよほんとに… 兄弟さえ進化だのなんだの言ってるのに
グルジオボーンとグルジオキングが
ジャイロもクリスタルも別物の別怪獣ってどういうことなんだ…… 脚本書いた奴、全員泥酔状態で書いたんじゃないの?
美剣の女子高生の真似とか寒くて死にそうになった
真面目なキャラを作ったらいけない決まりでもあるの? あの新し女キャラの喋り、ああいうキャラなんか単に棒読みなんかわからんがすげえ気持ち悪いわ。
とゆうか、この作品のレギュラーは全員気持ち悪い。無駄に寒いキャラばっかりだし。 残念過ぎる作品。
何を伝えたいのかまるで見えてこないね。
もともと仲良かったから兄弟の絆でもないし
ずっと弱いままで成長も描けていない。
合体も唐突過ぎる。
マン兄さんとベリアルのクリスタルは合体のためだけの材料に過ぎず
それぞれのパーソナリティがルーブの能力に反映されていない。 今週の良かった所は、なんか愛染が死んだ臭い所
まあ愛染の代わりに美剣が寒い悪役をやるだけだから何も変わってないか もう何もかもが遅いよ、あとふっつーにルーブがダサい、色々とダサい ルーブは耳のデザインなんとかならなかったのか
顔と一体化してるように見えて普通にデブにみえる 謎解きとか序盤でササっとやれよ
引っ張るようなネタじゃねーよ しょーもない兄弟喧嘩や妹謎引っ張り、謎のJ K行動なんかを百歩、いや万歩譲ってもあの合体のイサミの棒立ち感、マン、ベリアルクリスタルの踏み台使い捨て感は何とかならんかったのか…
せめてマン→「究(きわみ)」ベリアル→「極(きわみ)」クリスタルに変化して、2人で変身動作を同時に行うとかにしないと、カッコ悪いにも程があるわ…
後、変身後もイサミの所在無さげな所もダメ
例えば、イサミは武器行動担当とか光線技担当とかしておけば、まだ2人として謎の空間内でも活躍場面を振り分けられただろうに…
最後に、ニュージェネバリアはバリアじゃねぇ ロッソクリスタルとルブクリスタルじゃダメだったのか ウルトラマンとベリアルのクリスタル見ててジードの丸パクリにしか見えなかった ウルトラマンじゃなけどゾフィーとベリアルもやったからイマイチ >>578
目が小さ過ぎるのが良くないと思う。
ストーリーの展開的には悪くないのにちょっと残念かな。
妹とその友達(黒幕)ネタって序盤でも入れられたよな
さっさと2話で妹バレして出来たよな?
変なゲスト話より先にやる事やれや
1クールに妹マジで出てねーぞ やっぱり皆も不満に思う所同じなんだな
兄弟喧嘩からの解決のワンパターンと謎のクリフハンガーの多様で物語の宙吊り感。
ストーリードラマなのに兄弟が成長してるように思えん薄っぺらさ なんかルーブ見てると芸人のバービーを連想してしまう
顔の骨格の影響で まじ脚本書いた奴誰だ?殺したいんだけどマジで 心スペースビーストになって殺しにいきたいんだが人生あるからなあ >>569
電通にも円谷はなんか言われるんだな。バンダイだけじゃなくて。 >>563
最終入場者数はわからんが、10万人突破したのが去年は8月24日、今年は8月23日とほとんど同じなので、そう変わらないんじゃないかと。
あと今年は冬に大阪のひらかたパークでもやるそうだ。 >>590
ティガでライバル関係キャラ欲しいってバンダイが言ったから切り絵ロイドという名キャラが生まれたから一概には(震え声) 他作品との比較は良くないけど今日のグリッドマンに出てきたデバダダンの都市破壊描写がかなりえげつなくて良かった
ああいう外連味たっぷりの破壊描写やってくれたらいいのにな
グルジオキングみたいな火力重視の怪獣は合成バリバリ使った物凄い爆発でもやったら強敵感もっと出ると思う あんまり派手にぶっ壊したら
お家に帰ってひと段落、ってシーンが作れなくなるだろ >>582
多分だけどジードで色々と変更された部分を再挑戦する形で表現したのがルーブだと思う だから色々と似ている部分が浮き彫りになる
グリッドマンも怪獣召喚方式だし、戦闘シーンは短いのに面白いわかっこいいわで、脚本と演出の問題なんだろうなぁとしみじみ思った
単純にヒーローとして魅力的じゃねぇんだもんよ
せめてメインライターの考えた話を基準にそれぞれの脚本家が照らし合わせて伏線とか演出とか考えてくれ
今んとこ弱い二人→喧嘩→新玩具→兄弟の絆(?)で逆転ばっかじゃん
>>593-594
そこはウルトラマンの光のシャワーでな直すとか出来ないのかね? つか、しゃべくりばかりでまともな戦闘シーンの印象無い
アホみたいに兄弟漫才するから戦闘の緊張感も0 お家に帰ってひと段落っていう辛うじてのホームコメディ要素を拾ってあげる辺り優しいな
でもルーブの場合そのホームコメディ要素が足引っ張ってんだぞ お家に帰ってひと段落っていう辛うじてのホームコメディ要素を拾ってあげる辺り優しいな
でもルーブの場合そのホームコメディ要素が足引っ張ってんだぞ 印象的なシーンって田口回のレッドキング2戦目とグエバッサーくらいしかないな…
ウルトラマンではなくつまらん芸人の漫才を見せられている気分だ
ルーブのデザインもかっこ悪いし、話は面白くないしどうしろと
ただ光輪が青白く光ってるのは良かった(まんま玩具だけど) 言いたいことがあるならはっきり言えよ
ていうか真っ当に楽しみたいファンならアンチスレに来るなよ アクションが全体的に地味でつまらん
その上戦闘中も会話が長すぎてテンポ最悪 >>591
結果、入場者数は昨年を下回ったらしい。
FBのファングループに、関係者から聞いた人が書いてた。 ルーブっていい意味でのギャップが全然ない
カツミは熱血脳筋のままだしイサミは自己中天然のままだ
カツミは実は天然とかイサミは頭ズバズバキレるとかの要素あるかなって最初思ってたのにそんなんもない >>595
そうなんだよな
召喚系は否定派だったけど
グリッドマンでちゃんと怪獣の恐怖とか描かれてて
召喚とか関係なく力量の差だったんだなと思い知った
怪獣って大切やからな
つうか戦闘中ふざけすぎなんだよルーブ
怪獣も都合のいい駒だし グリッドマンも特撮のときから怪獣が召喚型で
ウルトラほど怪獣は目立たないんだけど
アニメ版でも戦闘はきっちりしてるから良いんだよね
合体バンクは元より短くスッキリしてるしアイテムもウザくなくてかっこいいし
戦闘中に中から主人公の声も聞こえるけどあれはパソコン通してって設定だし
グリッドマンはちゃんとヒーローやってるもん
ルーブも見習ってほしいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています