仮面ライダーゼロワン アンチスレ7
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仮面ライダーゼロワン アンチスレ6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1572184724/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 個人的には三条回はよかったわ(というか最初から三条が書いたゼロワンでこの回を見たかった
展開のさせ方が上手だし、アルトは自分のことダメなやつと声に出せてたし(伸び代云々で首捻ったのも確かだが、それは今までの脚本が悪いわけで
主人公万歳の高橋、筧脚本じゃそんな言葉まず出てこないでしょ
前から思うけど、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってやつじゃね? 普段のゼロワンと比べると良かったけど、普通に見たら良くはないと思う。どうしようもないよゼロワンは 「取り込み中悪いがなぜここにいるか聞かせてもらおうか」こんな回りくどい言い方するかね。「なぜここにいる」で済むしそもそもあのシーンいるかな >>100
まぁそれでも「つまらないと思ったことがない」って言う人もいるし、「高橋神の回以外つまらない」って言う人もいる 今回だけおかしな要素があるなら「三条が悪い」になるけど
今回の問題点も大部分が以前から指摘されてた部分なんだし
「作品その物に問題がある」って事だろ てか、脚本家が誰か知らない状態で観ないと純粋な感想は出ないよね >>93
ゼロワンは元々の設定の関係もあるかもしれないけど
結構話の結末がバッドエンド的な感じになっているのに
いい話だな敵感じの終わり方になることが多いからモヤモヤ感がますます出てしまうのでは 頑張って頭使ったけど良いところデザインしか思い浮かばなかったよ 『変身者の潜在能力の高さにアイテムが追い付かない』
それってダブルのエクストリーム回思い出したけど
或人の潜在能力が高いとは思えないし、ワズの戦闘記録データで足りるの違和感ある
あれだけでプログライズキー構築できるのか 「以前より成長してる」って言わせれば信者は納得して楽な演出だよな
以前やってたのも、ろくに天才描写入れずに「あいつは天才だ」と口頭説明でしたよね 個人的にワズ登場回は今までで一番ましだったと思ったけど
創作でよくある主人公が死に逝く相手の最後に立ち会って最期のメッセージを受け取るって儀式が今回もなかったな
どうもメインゲスト脚本関係なくゲストとの別れが全体的に唐突で面白くない
実質即死のマギア化だけでなく人間の大和田もバッドエンドみたいな退場だったし 頑張って良いとこ考えたけど、フリージングベアーのスーツのクリアパーツが綺麗くらいは思いついた それでも一応暗殺がどこから湧いてでたか、機械なのにバックアップしないのかよって
メインの奴がバラまいてる不可解さはフォローしてる辺り高橋と同レベルは断じてないと思うが そういうキャラ設定はPと打ち合わせして決めてるもんじゃないのかね あと前回から主人公を走り回らせてフラフラにさせた上で「さぁもうひと頑張りだ」って描写で頑張ってる感出そうとしてるのは正しい形で主人公上げしたかったんだろうなと
高橋だったら周囲に被害出した後陽気に駄洒落言わせて「なんで笑ってくれないの〜」だし
まあ今から主人公に真面な行動取らせても今まで「シャイーン!」とかやってきた事実はなくならんけど あの主人公は誰も笑わなくても気にしないぞ。自分がギャグ言って気持ちよくなりたいだけだから ワズが犠牲になってもこれといった悲しみや怒りも沸かないサイコパス主人公なのがねぇ 俺、別にアンチって訳じゃないけど、ゼロワンはノーマルデザインが1番かっこいいと思っている。
コロコロコロコロスタイルが変わるのは大人(オモチャ)の事情が垣間見えてイヤな気分になる。 『暗殺ヒューマギアが飛電と関係ない事の証明』の為にドードーゼツメライズキーを狙ってたのに倒した後棒立ちってなんだったんだ?
あそこは或人かイズが取りに行って滅に奪われるが普通じゃないの?
何故不破? 暗殺ヒューマギアは飛電と関係ないことを証明するったって暗殺に仕立てあげたのは滅亡迅雷としてもベースのヒューマギアは飛電製のものだしなあ。
ゼツメライズキー奪取したとて、証明出来るとも思えん。 >>41
主人公が苦労してパワーアップアイテム手に入れたかどうかじゃないか? 祭り五人組が悪用されたって分かったんだから良いんじゃないの
それをどうやって証明するのかは知らんがw ただ新しい力を手に入れてイキってるだけでだけで、心や精神が成長した感がないから 今回の内容も私の小説の丸パクリみたいな内容だった
テロリストの名前すら同じだった >>129は特撮問わず様々なスレで「このアイデアや本当の原作者は私だ」と暴れてるキチガイです
メンヘラを気取って「証拠隠滅のために殺されかけた」と被害妄想を始める真性の病気です >>130
ほらね?数秒で火消し工作が始まった
業者かな 他スレでもスカやグロ画像を貼るなどの悪質行為を繰り返しています
件の人物の言動に反応しないようにお願いします >>122
敵に殺されたわけじゃなく、自ら進んで新技術の礎になったのだから、悲しみはともかく、怒りってのはずれてないか?
この場合、命掛けで希望を託された重責に対する思いとかそういう感情だろう キーの完成には仲間(本来はイズ、実際はワズ)の犠牲が必須、という
伏せられていた事実を後から知らされたなら怒ったり悲しんだりしそうなもんだけどな
仲間を大事に思ってる設定のキャラなら尚更。
バックアップがあれば復元可能なはずのヒューマギアが命を賭した=復元できないことに
疑問を持たないのも変だし、イズにバックアップがないのはおそらく重大設定なんだろうし
ここで一旦疑問を持った或人を誤魔化し(ワズは旧型だから等)てやり過ごすくだりは要ったのでは。 >>134
>>121-122でも指摘されてるけど
「下等生物を心配する俺やさしい」とかの自己満足がやりたいだけで
相手側の立場なんて考えてないから 別にゼロワンに限った話じゃないがヒーローが変身解除されて地べたを這っている画はもううんざりだわ
このパターンが定着したのっていつからだよ 地べたゴロゴロは俺もあんま好きじゃない
やられた演出としては最も分かり易いんだろうけどね 三条脚本の真骨頂は、新しい玩具の宣伝として最適なストーリーを描くことにあると思う
だから、今回の話は悪くはなかったと思う
ただ、サブで入るとどうしても部分最適な解になってしまって、全体最適にはならないのが残念な所やな
こればっかりは物語の土台がしっかりしてないと土台無理な話やから… 自分の発言の不祥事を「AIが悪い」と言って炎上している東大準教授って前にゼロワンを教材にと絶賛して信者に持ち上げられていたやつじゃん
AIの可能性を熱弁しながら自分の都合の悪いことが起きるとAIの責任にする
結局はこういう奴が好きな作品なんだよな
もっと滑稽なのは真実を知らずに騒動に便乗して「コイツはゼロワンを見て勉強するべき」「ゼロワンの素晴らしさが〜」とゼロワンageしながら宣伝している奴が結構いて失笑する ちったあワズの死を悼んでやれよ主人公よ
尺が足んなくてそれができないんならお得意のOPカットでもしろや >>141
うわ、筑波大で修士とって東大院で博士とったあの人に褒められているの...?
信者も信者でよくあの人を褒め称えるよね。というか高橋信者はやたら「褒めるべきだ。褒めないとおかしい。」みたいに言うよね。 今週は三条がゼロワンで長谷川が鬼太郎だったのか
どっちが勝ったんだろうな視聴率 Twitter 見てると、タイガsageでゼロワンageしてるやつ多いけど、タイガは主人公がサイコパスでもなければ、著しく倫理観が崩壊してる作品でもないよと言いたい。 「仲間の命と引き換えに新たな力を得る」って普通に考えたら一番感動的で盛り上がるエピソードになるはずなんだけど
ワズのキャラを掘り下げてないし主人公との関わりみたいな積み重ねがないのと全体的に薄味だからグッと来ないんだよな
ゼロワンには今回に限らず一言でも補足や説明セリフがあるだけで随分印象変わるのにって回が多すぎるわ >>90
シチュエーションが違い過ぎるんでピンと来なかったがまあそうか
でもガンダムの場合は主人公が半ば超人化しちゃった終盤だから使えるネタであって
ガンダムの場合はアムロが頭脳でガンダムが肉体という関係だが
ゼロワンスーツとアルトの間にはそこまでのサイズ差やタイムラグは無いから
反応速度がアルトに追い付かないって状態でもないし、やや苦しい説明だったかなと思うが 誰かを犠牲にアイテム完成ってのは三条が出した案なのか大森や他からそういうオーダーが
予めあったのか知らんがスケープゴートにイズでは駄目だから代わりにワズ出したみたいな感じかね
そんならイズを一回犠牲にして完成させてからイズ復活でよかったんじゃないのかと思うが
状況からやむをえずそうなったって展開と、システム上そういう決まりごとなんで従って下さい、
ってのとは全然違うからなあ。飛電内部のルールでそうなってるだけっていう事になると
主人公サイドが仲間を殺したみたいな格好に見えちゃうのがダメだろう。
抜き取ったデータも骨髄液みたいなジェルや液体とかの物体ならわかるが
デジタルデータだし、なんで抜き取ったら死ぬんだよっていう不自然さもあるな。
物凄く追い詰められた極限状態での選択とかでもないし切羽詰まった感も全くなかったしな。
月の兎の逸話みたいな釈然としない感があった。死ぬまで思い詰めるような話か?っていう 特警ウインスペクター 「第12話 僕の友達ロボット」も観てくれ。
ウインスペクターのほうが
「ロボットの破壊=死、別れ」
「目の部分からオイルが出てくる=泣く等、ロボットにも感情が?」
の描写が格段に上手いわ!! バックアップが無いから壊されたらそれっきりっていうのは分かるけど、データを抽出したら死ぬのはわからない 機密保持のためにバックアップも取れない設計になってるってセリフがあったことからして多分データを抽出したら電気信号を送ってメモリを破壊するんだろ 敵にやられるなら分かるんだけどな。敵の手に落ちてほっといても殺される状況下で
データを抽出、送信した上でオリジナルデータを破壊するウィルス注入されるとかならね。
交渉次第でどうにでもなりそうな味方側の陣地にいてマザーコンピュータみたいなのが
「データ吸い出すとあんた死ぬけどいいよね」って無慈悲に言ってくる仕組みを
一体誰が構築しておいたのかと。他でもない先代社長じゃねえのっていう 機密保持ならデータを取り出す前に破壊できないと意味がないぞ 技術上どうしてもそうなってしまうって技術的限界の話じゃないんだよね。
日のり子のポジションがどういう物なのかは知らんけど
飛電カンパニーの社内規約でそうなってるよって話なだけだろうから
もしアルトがその場にいて「データ抽出したらイズは廃棄されます」って聞いたら
「その規約は今この場で破棄しろ」って言うだろうし多分解除できるよね。
社長の決定が全てに優先するはずだし。 身内の命背負って戦うって言うカッコイイ()やつやりたかっただけじゃね
ただ殺せる候補居ないからそれ用の新規持ってきて感動ごっこ
マトモに積み重ねやって無いゼロワンは深く考えるだけ無駄だよ バッタ持ってるのに上位バッタを別に作るっていう、かぶせアイテムだから余計厄介なんだよな
バッタがある条件下で変化して一定時間だけハイパーになるとかでもない。
そんならいつもみたいにホイっと手渡されて使ったけどビリビリぐあああってなって
「運動不足ですね!鍛えましょう!」ってなってランニングとかの方がよかったんじゃ?
初代を意識してバッタとか映画でも1号とかやってるんだから石切り場で特訓しろよと 大企業の社長じゃなくて中小の社長にしといた方が話が自然だったのでは? 仮面ライダー雷、後々に仮面ライダーサウザーも出てくるでしょ
ドライブは5人
エグゼイドは7人
ビルドは6人
ゼロワンは7人
ライドプレイヤーやヘルブロスみたいなキャラクター含めたらもっといるし
大森作品って仮面ライダーや変身する人数多くない? 市販アンドロイドが怪人のベースになると判ってて、それを製造してる会社もハッキリしてる以上
主人公をその会社の社長にする以外は1年間の長い話にするのは不可能だろうしなあ。
その辺を全部ぼかしたまま進行するとしたら、主役を製造元と(表面上)無関係の
小さい何でも屋の社長にでもして、死んだ父親から世襲で社長就任した高校生で、
毎回近所の公園から大型メカで出動して、ライダーのスーツやメカを作ったのは
敵組織からの亡命者、みたいな感じかな。そんで敵と味方の交流が一切ないまま
最終回を迎えて、担任の先生の結婚式で終わるんだ こういう事言うと怒られそうなのでここに書くが。
あのアンドロイドのデータって、どっかにバックアップとってそのバックアップデータを、ホッパーのパワーアップデータにすればよくね?とみてて不思議に思ってた。。 スーツすら作らないのにフォームの数増やすなっての。まぁ売れちゃうんだから仕方ないよね
昔は劇中未使用の能力とかフォームとかの秘蔵設定好きだったけど最近のは多すぎて特別感もクソもないよな
古参厨なのは承知 >>107
何でもかんでも脚本しか見られなかったら、それこそ脚本厨にしかならないからね
一体何のために演出家やプロデューサーがいるのかって話になる
同じスタッフでもエグゼイドは嫌いじゃない(痛いファン層が多いのと神ネタで調子乗った所とかは除く)
けど、ゼロワンは最初から肌身が合わない俺みたいな人間も居るんですよ
作り手がどうとか関係なしに
まああんまり書くとスレチになるからやめるけどさ・・ 脚本は人物の会話の流れの部分だから結構気になるんだよね
今回の三条脚本はその流れが良いから多少見やすかったし
下手な人ほどつぎはぎ感が目立って違和感が大きくなる >>162
連投になって申し訳ないけど、本当にそう思う
ちょっと前まではライダー多人数制か初期にフォームチェンジするかのどちらかに絞ってたのに今は両方取り入れてしまった、いくらなんでも多すぎだよな
プログライズキーだって、もう平成ライダー20人分出す必要なんかねーだろ
ジオウが最後の平成ライダーでアレだけライドウォッチ出したんだからレジェンド系は一旦は廃止するべきだった、せめてプレバン限定にするとかさ
余談だが昔、高寺が「お金持ちだけがヒーローになれるようにはしたくない」って言っていてな、あの人は人間性に問題はあるけど
そこに関しては一理あったと思う >>159
信者は「ダークライダーが多くていいぞ!もっと増やしてくれ」とか言ってるけど出すだけだして雑に処理したり人数多すぎて扱いきれなくなるの目に見えてんのにな >>162
シャイニングホッパーに関してはわざわざ新しいキーにしなくてもライジングホッパーに拡張パーツ付けてのパワーアップとかでいいのにね。
シャイニングホッパーなんて出てきたら元からあるライジングは使う必要なくなるし >>161
伊豆とワズはゼロワン計画にガッツリ関わってる中枢的存在だからそもそもバックアップが取れない設計になってるそうな
なおメインメモリにあるデータを抽出するとぶっ壊れて鉄屑になる模様 シャイニングは使用回数とか条件に制限があるとか
力と引き換えに肉体的精神的な負担やダメージを受けるとかそういう設定にしとけばライジングとの差別化が出来たのにな 能力じゃんけんをやる気も能力もないから制限とかないまま一方的にインフレしていくだけ
そしてすぐ理由もなく苦戦してインフレの繰り返し 物語的にはライジングホッパーをアップデートしろよで良いんだが、玩具の販促しなきゃいけないからなw
アイテムが増え続けるのは大前提で、そこに理由付けしていかなきゃいけないのは大変だと思う
でも販促番組だからしょうがないよな >>129
そうか、お前が原作なのか
このクソ主人公マンセーのつまらない番組は
言っちゃ悪いけど事実なら才能ないよ >>129
お前どこの京アニ放火魔かよ…?
意味不明な自意識過剰で妄言吐くのはやめようや まだこれから続くパワーアップの一つに過ぎないのに、こんな犠牲エピソード嫌だなあ。今後お気軽パワーアップしたらワズ何だったのかってなりそう ワズは5話くらいから出すべきだったと思う
もっと早い段階から出さないと描写不足極まっててなんだかね〜 アサルトウルフについてるステーキの1番端の脂身みたいなパーツを単品400円で売るんだ。
バンダイってすげえや アサルトグリップはシャイニングに装着できるし
プログライズキーだけ集めててDX玩具買わない層対策でもあるんでしょ グリップはアサルトウルフとシャイニング以外に使えないしアサルトウルフとシャイニングのセットは売るしで力入れてんな。
アサルトウルフは要らんけどアサルトシャイニングにはしたいって人向けなのはわかるけど。 埋まって押しにくい位置のスイッチを間接的に押すためのパーツでしかないし
抱き合わせ販売のための面倒なアイテムだな ワズのメモリーで作ったアイテムもアサルトなんたらの下位互換かよ… ワズなんかその程度の存在って事だよw
児童誌でもメインで紹介されてるのはシャイニングアサルトだ >>160
>市販アンドロイドが怪人のベースになると判ってて、それを製造してる会社もハッキリしてる以上。
>主人公をその会社の社長にする以外は1年間の長い話にするのは不可能だろうしなあ。
一行目の時点で無茶苦茶だし主役がその悪の組織の社長って
木場がスマートブレインの社長をやる話だけで50話やるみたいなもんでは >>138
逆に優しいやさしい悪の怪人様が生身で地べた這ってる敵に止め刺さずに居てくれる温い構図が気になるな >>186
ゼロワンのキャラはアホだから仕方ないね 多分他のPは無駄に社会的地位が高い設定を主人公に付けると色んな制約やらで雁字搦めになるから採用してこなかったと思うんだがなぁ 今までのライダーと変わらず何処でも普通に変身して戦ってね? 社長なのはアイアンマン人気に便乗しただけでとくに深い考えとかなさそう 正直社長じゃなくてシャチョサンとかじゃね
雑魚が万馬券とって調子乗ってキャバクラ行くレベル
今までの人生の積み重ねもこれから社員の人生背負う覚悟も何も無いもの
下手したらリアルにいるアホボン言われる二世とかの方がマシかも知れん アサルトウルフ見てみたけどベルト兼用とは言え拳銃型武器の後部にグリップ型の部品が付くとか
狙い撃つ時考えても邪魔じゃないのか?フォーゼのマグフォンとは違うんだぞ
見てくれのバランスも悪くて格好悪いし取って付け感も凄いし
と思ったらシャイニングアサルトはもっと酷かったわ、マジで写真通りの見た目になるのか?
もう少しベルトへの収まりを良く出来なかったのか・・・
真面目に考えて玩具企画してるのかコレ後付け感満載だぞ >>193
マグフォンは操縦桿モチーフだろうけど
アサルトグリップはどうなんかね もっと単純に「子供がなりたい職業ナンバーワンが社長さん」だったとかじゃないのか 玩具はシャイニングホッパーがソフビもRKFも出ないのが酷過ぎるわ
別に買う気はないけどw
捨てフォーム感がすごい まあ視聴率下がるほど玩具が売れる傾向あるようだから
この調子でガンガン視聴率落としていったらいいやな
三条回が変に上げてなきゃいいけど・・・ >>165
多人数ライダーでフォームチェンジ多用だと単に増えるだけじゃなくて
怪人をあまり出せなくなって物語自体が再生怪人や同じ敵とひたすら戦うレギュラー同士の対立ドラマにしないとやっていけなくなるからな
>>174
今後のパワーアップの時にお手軽パワーアップだと今回のパワーアップは何だったのかになるし
今回みたいなパワーアップを連発すると妙に湿っぽいパワーアップばかりになってカタルシスが薄いパワーアップになるから
どっちになってもまずいのでは エイムズって元々は暴走ヒューマギアを破壊するための組織だよな
第一話よりも前からずっと独自でマギア殲滅をやってたって事でいいのか?
それとも結成して初陣が第一話だったのか?いつから組織があって戦績はどうなのかとか
爆心地みたいのが封印されてるから少なくとも世間一般の人には何も判らんはずだし
あんなパワードスーツみたいな装備持たされてて何と戦うの想定してたんだろうって話だわな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています