仮面ライダーゼロワン/01 Part62【ヒミツのア〜ズちゃん♪】
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ここは、2019年9月1日より放送開始の「仮面ライダーゼロワン」の本スレです。
◎テレビ朝日公式◎ https://www.tv-asahi.co.jp/zero-one/
●東映公式● https://www.toei.co..../tv/1214726_963.html
○公式ポータルサイト○ https://www.kamen-ri...ficial.com/summaries
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前スレ
仮面ライダーゼロワン/01 Part61【たくさん仕事があるじゃない!】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1592625127/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 人類がいなくなってもAIで補完できるからいいのでは(適当) >>323
そんなもん生体金属ロボットだのハイブリッド新生児だの造りゃいいさ 父親型ヒューマギアをシングルマザーが購入して恋に落ちるのもありそう >>318
俺等がここで幾ら騒いでも東映の上の方は明確な判断材料に使える数字で見てるだろうからな
それこそ連名で署名でも出さない限り影響なんか出ないと思うわ >>314
軽く見ただけなんでよくわかりません。
無論、買う予定なんで、どうだったか、報告しますね。 技術が進めばそもそも子宮なんかで子供を生み出す必要なくなるから別に問題ないよ >>331
夏映画の興行収入もコロナの影響があるから判断材料とはみなされないだろうしな。
何もなく公開してても前年度(11.7億)を越えられたとは到底思えないし1〜2億の下落じゃすまなかった
可能性すらあるので命拾いしてるなあ。
令ジェネは最終の数字公に出てないみたいだけど10億届いたのかね。 令和ジェネは良かったけど、本編は円盤買う気がしないな
特にお仕事勝負編以降は見たくもない 人間は人間同士で結婚するのが一番って結婚相談所回で結論出してるから 滅亡迅雷「人類を滅亡に追い込むため…我々が人間から結婚相手を奪う!」
その日2組のカップル成立した 唯阿は次で一応迅と組んでアークを倒そうとしてたとフォローするっぽい(迅を復活させたのも唯阿?)けどちゃんとフォローできるんだろうか
そもそもお前ら絡みなかったやんって感じではあるけど >>338
男ヒューマギア「日本の女性から仕事を奪い女性活躍を阻害してやる 俺がお前のものなんじゃなくてお前が俺のものなんだからな」
女ヒューマギア「日本の男性を家事もできないようにしてやる べつにあなたのためじゃなくて人間を滅ぼすためなんだからね」 >>339
それならZAIAの開発環境を利用していたって事で色々と説明が付くけど、迅を復活させて手を組むきっかけが想像付かない 浦沢脚本でシュウマイ弁当と駆け落ちするヒューマギア
絶叫する或人「違う!!お前はそのために生まれた訳じゃないだろ!!」 >>342
仮に唯阿が復活させてたとしてら大して絡みのなかったテロリストを高性能ハッキング能力とスラッシュライザー渡して野放しにしてた事になるからなぁ
そんな信頼ある訳ないしやっぱ別の人かね >>344
あと唯阿にとってはヒューマギアは基本道具扱いだったし、復活して直ぐにヒューマギア解放を掲げる迅に協力する目的が見えない。アークを倒すという今で利害が一致しているからならまぁ… ギャグ回とまで行かなくても
ほのぼのとした話があんまり無いねゼロワン
割とずっと殺伐としてる >>347
お仕事勝負って本来ならそういうギャグ回に使うようなネタだよなぁ 予告の頃は1000%おじさんとかギャグ回とかワード流行ってたな >>344
多分だけど…
・或人に倒されたあと、ネットワークに潜む自律AIと化していた(本来の仕様?)
・作中ボット博士をハッキングしたのと同様唯阿さんのチップをハッキングして自分のボディを復元させた(念入りに天津に探知されないように)
・ザイアスラッシュも唯阿さんから受け取る
じゃないかな? >>347
遊戯王VRと同じコケかたしてて草も生えない 仕事以外の趣味とか余暇のシーンがあまりないのも問題かもしれない
冒険が好きとか料理が好きとか行きつけのカフェとか仲間との食事シーンとか
家族団欒とか音楽とか憧れのものを真似たりとか友達作るとか好きな食べ物とかゲームとか
過去ライダーだと主に食事に偏ってるけど色々あったのが
或人はスシ食ったりの食事も仕事としてだし滑るギャグも一応元仕事だし仕事以外の描写があまりないのかも まぁ趣味とかプライベート以前に本筋の問題についてさえみんなで考え合ったりぶつかり合ったりしてないし…… >>354
ヒューマギアは一切悪くない!何もかも全て天津垓がぜーんぶ悪い!で完結してるからな… >>347
滅亡迅雷編は最後はゲストのヒューマギアが破壊されるし、お仕事勝負編はここでも何度も言われた通りだし、あんまりほのぼのとした回が無いと思う。
強いて言えば製作所編だけどそっちもこれで解決なの??て感じの終わり方すること多いし… >>357
まぁそもそもAIの思考ってプログラムで作ったものだもんな
「人間は状況次第で悪意に満ちたことをする」とインプットされても
五代さんとか映司みたいな反応するように作っておけば良いだけだし >>359
実際昔ツイッター上にいたAIのTayが人間側からの悪意をラーニングして暴走したことあったし、自分で学習するAIだと起こり得る問題ではあるんじゃないかな。
>>356
AIの行動の責任はどこが負うのかの議論は現実でもまだやってる最中だし、そういう意味だとヒーロー番組でやるには向いてなかった。 >>360
上手く作らなければ起きる問題だからこそ上手く作らないといけないという問題だよ
そのAIの作成者も「いたずらしやがって」という責任転嫁ではなくて
自分が上手く作れなかった事に対して次に生かすための良い経験と前向きに考えてるしね 公式の宇宙野郎昴のページに
宇宙で回収した不定形の物体がゼアの中で増殖、雷と共に即興で作り上げた武器で応戦した
みたいな説明あるけどこれでハイパーバトルビデオかVシネマ作れそうw ヒューマギアが良いとか悪いとかじゃなくて現状まだあんなに色々な現場に投入するべきものではなかったから一回見直そうってのもヒューマギアの未来の為になると思うんだけど或人は意地でも売り続けるしか頭に無いからなぁ 遊戯王VRはAIが人間の敵になるならちゃんと主人公達が倒したから
そのレベルにすらゼロワンは及んでないぞ ザイアスペックも暴走リスク改善したら悪い物じゃないし普通に便利そう
お仕事をテーマのメインに据えたの無理あった
中途半端に掘り下げて、毎週見て面白いテーマじゃなかったな >>364
エボルトネタでイジってほしいだけにしか見えん しばらくはアークゼロ無双状態が続くのだろうか
サウザーの焼き直しだけは避けてほしいよな >>360
フィクションだからこそ作り手は意図的に着地点を決めて
(敢えて先送りにすることも含めて)
誘導することができちゃうわけだからねえ
そこでそのプロセスと整合性が問われるんだけど
結論が出ないからこそその問題は放置できない筈なのに
向き合わなくて良いのかよ?ってなってるからツッコまれてる訳で
テーマを分かりやすくしようとしたつもりなんだろうが
テーマを軽視してる様にみえちゃってるのが誤算なんだろうなあ >>335
確かに今年は数字の出る全項目が例年通りの判断材料に使えないってのはP側からしたらラッキー以外の何者でもないな
仮に例年と大差ない結果だったらコロナの中良くやったって思われるだろうし悪運が強すぎる 共存ネタ自体は一年やそこらでみんな仲良く問題なく過ごせるようになりましたってる方が嘘くさいから共存への新たな第一歩を踏み出しました程度でいいんどけもね
オルフェノクやファンガイアみたいに社会の裏に潜める訳でもなく商品として大々的に売られてるもんだからなぁ…… >>358
或人が人柄の良さが特徴(設定上)のはずなのにまったくといっていいほど和ませキャラじゃないのも大きいかと。
高橋くんは或人をすごく優しくていい奴って言ってるけど、いつもうるさくて空気読めなくて存外キレやすいってイメージ。
いつまで経っても周囲に人が集まらないのも割と納得してしまう印象のキャラなんだよなあ。主役なのに。 だんだん演技がやかましくなってるの誰の意向なんだろうな
とりあえず落ち着けと >>376
番組から受ける印象とのギャップはこの際置いといても、
この終盤になってもそんなぼんやりした人となりでしか表現できない主人公って何なんだろうな… 或人がちゃんと気遣いできてちゃんとヒーローできてる優しい好青年として描けてりゃ寒いギャグなんて些細なもんとして見れたと思うから単純に或人に加点要素が無いのがアカン >>377
制作発表か何かのときに
哀川翔意識してるのかね?って
くらいには最初から喧しかったよ。 アルトじゃないともただ絶叫するだけじゃなくてもっといい使い方あったろうに…
落ち込んでる人励まそうとそれやって「つまらな過ぎて悩んでるのがアホらしくなったわ!」みたいな展開にも出来そうなもんだけどなぁ。
前の総集編とかちょうど不破さんが落ち込んでる状況だったしゆあによる不破さん愚弄いれるくらいならこういうのした方が良かったのでは?(不破さんはつまらな過ぎてとかじゃなくて普通に爆笑してそうだけど) 今回は温厚主人公でヒューマギアを学んでいく、みたいな立場なのに虐げられているヒューマギア側筆頭ってポジションだから結構主人公が怒んないと話が回らないからってキレさせてるから違和感あるんだろうなぁ
せめて2号か3号ライダーポジ、もしくはライバルみたいなポジがヒューマギア代表としてキレてくれる(主人公はそれを見て社長として心が揺らぐ)とかなら… >>383
俺も二号ライダーはヒューマギアの方がよかったと思う
チェイスの二番煎じとか思われるとでも思ってたのかな やめろ!
やめてください!
〜の夢だ!
って喋るだけでストーリーが成り立ちそう >>384
滅亡迅雷.net側として出すならともかく味方として出したら
ゼロワンシステムじゃなくてそっち量産しろとか色々言われそうな気が >>377
序盤は同じ頃のソウゴよりは棒読みではなかったんだけど、中盤〜終盤になっても喜怒哀楽の演じ分けがあんまり出来てない感じ。「アルトじゃないと」とガチ切れしているときが同じような表情に見える。 前作のソウゴは魔性だとかカリスマ性で人をうまく使ってたから或人は王道な主人公らしく苦戦しつつも頑張って感情で人の心を少しずつ動かしていく感じの主人公かと思ってた とにかく明日から新しいストーリーが展開するわけだ もう主人公についてはこのまま突っ走ればいい あと1クールで本来なら番組の山場だが、ホンにはあまり期待してないから
引き続きレギュラーの芝居の上達ぶり?とナベ演出アクションだけに刮目したい >>388
ソウゴが赤点高校生の癖にクレバーで切れ者だったのに
アルトは社長だけど全然賢くないっていうところが特に比較されちゃう理由だと思う 明日新展開になればスレがぼくのかんがえたさいこうのぜろわん発表会状態になってるのも何とかなるかな >>384
>>386
制作的には「ヒューマギアが生命かどうか」「ヒューマギアは人類に変化を与えるか」みたいのはマジでどうでもよくて(というか想定外の話)で「純粋な便利ロボは人間の悪意には勝てない!」くらいのプロットだったと思う
だから2号、3号ライダーにヒューマギアがいないってプロットになってるんだと思う 長々とやったメインキャラクターよりワズ、暗殺ちゃんのエピソードの方が面白かったっていうのがね
最終クール畳み掛けになるだろうからそこだけ期待してる >>390
平ジェネfoだと、ソウゴは王様になることを考えずに真面目に勉強すれば成績良かった。或人も成績良いイメージはないなぁ… ソウゴは視聴者も「王様ってなんだよwww」ってなるからこそ説得力持たせる為にリーダーシップとか人を使う資質みたいな描写は徹底してたからなぁ
現実的では無いけど上に立つ人間っらしさを描かなきゃいけないのは社長と同じだし >>393
しかも暗殺ちゃんの幼児キャラは役者のアドリブっていうね(「あんさつ〜!」からしてアドリブ)。
台本上はこれといった特徴のない普通のヒューマギアだったのを役者がアドリブブッこんで
監督が採用してああなった、ゼロワンキャストで唯一キャラを確変させられた例。
暗殺ちゃんのとぼけた味がなかったらエピソードが面白くなってたかも微妙だし覚醒した後との
ギャップもあんまりだったろうな。 不破さんと天津の俳優は安定感ある気がする
なんとなく
>>390
凡人だし賢くないけど任されたからには頑張るぞってなるかと序盤は思ってたなぁ ヒューマギアはラーニングして強くなるってのを最初は幼児みたいなのから
最終的に外見相応に中身と喋り方が変わっていったのが良かったなぁ。マギア状態の方もわかりやすく強化されていくし >>397
そうなんだ、滅迅よりロボットらしくて良かったな
大和田さんと仲良くなって改心するかと思いきや、滅亡迅雷より危ない雰囲気になったし
ラーニングして凌駕していく可能性すら考えたよ
ゴオマみたいなダークホース枠かと
暗殺ちゃん退場と滅亡迅雷あっさり壊滅で、キャラ配置も展開も凡庸でどんどんつまらなくなっちゃった
20話ぐらい退屈だったな やっぱ基本設計が甘かったというか成り行き任せだった印象だねえ
暗殺ちゃんのアドリブもヒューマギアがラーニングして成長して
ヤバい方向に上限突破するって流れ考えたら
役者さん任せじゃなくてある程度方向性が指示されてて
そのうえでキャラ付けで色々やるってなるべきだし >>392
それだと或人が「ヒューマギア自身の意向」をやたら確認するようになった意味がわからなくなるんだよね 無意識にヒューマギアを道具扱いしてたのを敵から指摘されてそこを自覚して考え方が変わっていくみたいな流れがあったなら別に良いけど迅に指摘された時「俺は最初から人間とヒューマギアは平等だと思って接してる」みたいに返したのは失敗じゃねとは思った >>397
檀黎斗に相当したのが暗殺ちゃんだったんだね
名前からして途中退場確定だったし、お仕事五番勝負が続くから引っ張りようなかったんだけど… 実際の子供から見た父親だって社会の中におけるポジションは
それとはまったく違うんだからそれだけで父親と言う一人の人間を
ちゃんと理解したことにはならないんだよねえ
だから或人自身が父親がヒューマギアだったって思い出だけに頼ってて
ヒューマギアとは何なのかをちゃんと理解してる様には思えしなあ
社長としてもヒューマギアの製造過程からセキュリティの対策とか
イズやゼア任せで把握してる様にも見えなかったし
折角の設定を作中の行動で補強しないのはなぜ何だか イズと緩いノリのやり取りさせたいのはわかるけど作品が半分過ぎてんのに「演説の為に政治家ヒューマギアを頼む!……あれ?そういうの作ってたっけ?」みたいなのをギャグのノリにはしない方が良かったとは思うよ 「不破さん以外にはウケないつまらない芸人」っていう設定がさらに足引っ張ってるというのもありそう 或人の芸人設定と言えばカンガルーの奴で突っ込み?役の相方がいたって言ってたけどいつか出てくるのかな
少なくとも本編では出す話数が無さそうだけど… 亡の病室のシーンってつまらん人生発言が取り沙汰されがちだが、
不破さんが単なるダジャレ好きにされて、或人のギャグが不破さんにだけウケるっていうなけなしの関係性すら希薄になったのも地味なクソポイントだな 最初はツンツンした不破さんがギャグを通じて仲良くなると思ったんや…… >>406
他のライダーならセキュリティ自分で組んだだろうにという
初代仮面ライダーから何人も科学者要素あるんだから、ダブルスキルでもトリプルスキルでもいいのにね 技術的な知識を持たせたくないならないなりに
Wの亜樹子みたいに何気ない一言が状況打開のヒントになるとか
お笑い芸人なんだから瓢箪から駒ならぬ冗談から駒的な
ラッキーマンみたいな形にも出来たはずなんだけどなあ >>382
そもそも或人じゃないとって言うタイミングおかしい
前置きせずにいきなりギャグ叫んでもポカーンってなって当たり前だろと
バカデカい声の大げさなリアクション相まって狂人感しか出ない >>415
フィクションと実在の人間比べる方が無理あるよ >>414
落ち込むような状況でも、人前だと明るく振る舞うキャラにしようと思ったんだろうなとは思う。 >>414
脚本がギャグ自体をキャラ付けの材料じゃなくノルマとしかみなしてないから何の脈絡もないし
誰かを笑わせたいっていう或人の気持ちも感じられないんだよな。
なので益々或人が独りよがりな人間に見えてしまう。 後、10話くらいしか無いってまじ?
全然そんな感じしないんだけど… だって年明けからずっと45歳とサブクエして遊び続けてたんだもの…… コロナの影響もあるし放送期間伸びるんじゃない?映画も延期だし…
これでほんとにあと10話で終わったらソードマスティングヤマトプログライズキー生えるよ 次のライダーも本当だったら6月から撮影するけどどうなってるのかわからない あと残り10話ほどでこれからラスボス登場〜と滅亡迅雷倒す戦いが始まるのに更に1000%の相手してる暇なさそうだよなぁ
どれだけ速攻で天津引きずり下ろして会社奪還するんだろう 話数短縮した影響で
作品がまとまり良くなったって結構あるでしょ
エグゼイドがもし50話やってたら終盤はかなりダラっとしたと思うし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています