仮面ライダーゼロワン/01 Part70【俺は逃げない】
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↑冒頭にコレを二行以上重ねてスレ立てしてください。
ここは、2019年9月1日より放送開始の「仮面ライダーゼロワン」の本スレです。
◎テレビ朝日公式◎ https://www.tv-asahi.co.jp/zero-one/
●東映公式● https://www.toei.co.jp/release/tv/1214726_963.html
○公式ポータルサイト○ https://www.kamen-rider-official.com/summaries
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前スレ
仮面ライダーゼロワン/01 Part69【1000%って言うのやめれば?】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1595304866/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>259
平ジェネになってから別世界扱いしてないのって、エグゼイド&ゴーストくらいだよな >>222
百歩譲って滅はまだしも1000%味方化はマジでいらなかったわ というかこう……総力戦が見たいんですよ……
不破さんすら全然変身させてもらえてないやん…… 今週の話全体的に理屈がわからなかったんだがなんでシミュレーション繰り返したらゼアが復活すんの? >>287
いや、今回は途中までやった
ランページ!!(動物達ワラワラ)
ブスッ!!・・・終了 製作所潰されたからインテリジェンスに戻りました、にしか見えないの草。 >>289
そこがおかしいんだよな
あの描写の意味は何だったのか >>283
製作所も破壊されてるだろうから他に行くとこは…
どこ? ゼアとイズが繋がっててイズの中にゼアが〜自体は割と王道というか「そういうの待ってました!」って設定ではあるんだけどそんなノリ今まで無かったし或人が急にそれ前提で話始めるから「えぇ……」としかならないのがなぁ >>295
ベルナージュin美空みたいな…
今思うと火星の設定要らなかった気がする >>295
アイちゃん作るときにイズを絡ませてれば伏線張れたのにな 今日の見たんだけどゼロツードライバーって劇中だと新造したドライバーってことでいいのかな?
おもちゃだと拡張ツールみたくなってたからそっちなのかなって思ってしまったが 令和2作目となる『新仮面ライダー』の制作発表会見が7月29日に放送決定 >>300
終盤でゼロツー部分がぶっ壊れて普通のゼロワンドライバーになってライジングホッパーに変身とかしそうじゃね
そもそも剥がされたゼロワンドライバーがどうなったのかわからんが 何が悲しいって今回情報整理して魅せる手腕ピカイチの
中澤監督が撮ってもこのわけわかんなさなことだよ
こんな脚本しか渡せないなら戦隊に返してやれよ 新ライダーの雑誌のバレきたけど
変身アイテムが9月5日発売だから
ゼロワンは8月いっぱいで終わりみたいだね
ゼロワン、最終回まで詰め詰めではあるけれど
熱い展開になりそうだね 戦隊もプリキュアも玩具の発売と新キャラの登場がズレたまま進行してるけどな >>307
玩具だけ先行販売とは考えなかったのかい? 雑誌とかもオリンピックに合わせた日程のままだから
ジャンプが何もないのに土曜発売したりしてたしな
特撮も玩具販売スケジュールが動かせないだろうし
映像側が合わせるかどうかって感じだろうな >>307
現時点が薄ら寒い展開の連続なのにここから巻き返すのは不可能だろ 大森が暴走して贔屓したサウザーが全ての元凶すぎる
あいつを過度に贔屓したせいで周りの主要キャラが全員主体性ないキャラに歪められた とにかくイズがメチャカワだったから神回です。
来週から完全にシンギュらって彼女感を出してきてほしい。 今回の話が理解できたやつは相対性理論も理解できるんだろうな 元から碌に会社を描けてなかったしヒューマギアへのスタンスもブレブレだったしで単純に基礎工事の時点でガッタガタだったってただそれだけの話しだと思う >>313
あとお仕事もじゃないか、お仕事ってテーマを扱うこと自体は何の問題もないけど
あまりにも比重がでかすぎた、しかも一応AIっていう主軸があるのにも関わらず 天津をどうしても戦犯にしたい層がいるみたいだが本当に贔屓されつづけてるなら製作所編であんな扱い受けないし過去もコラボで済まされることないでしょ…… せっかく出来たばかりの飛電製作所もうなくなっちゃうのか…
アイちゃんしか商品ないし(しかも売り出してもないし)結局一時の避難場所でしかなかったな >>321
ぶっちゃけリコール邪魔するためのペーパーカンパニーみてぇなもんだし……
それすら即捨てて出戻りは笑うけど 天津垓アンチはしつこいな
悪いのは天津の親父だから垓は何も悪くない ゼロワンのおかげで叶えたい夢を語るためには知識や技術を身につける努力が必要だと学びました
夢ばっか語ってなにもしないのは滑稽すぎる >>320
思ったより溜まってしまったヘイトを無くすための展開に見えたけどなあれは >>316
てかある意味一番主体性無いのがサウザーだけどな
その時その時で脚本が必要とする悪役ムーブしてるだけで結局全部中途半端だし >>326
最近辺りまではともかく製作所の展開以前までは間違いなく贔屓されてたからな
登場の前倒しに明らかに販促期間を過ぎた無双展開とかあからさま過ぎだし >>183
製作発表の初期から初のレギュラー女性ライダーを宣伝していたけれど蓋を開けてみればチクチク不破の悪口言ったり自分の過失や行為を棚上げにして他者を非難する裏切り者なのがなんだかなぁ
これなら技術者として徹底させてサポートにまわっていた方がマシだった アルトはなんか自分でやることないのか
祖父の功績とイズにおんぶにだっこされてるだけで終了とかないよな >>329
しかもそれすら単に脚本の不備で生まれた味付けでしかなくて、
本来意図してたであろう部分だけ拾うと「悪徳企業の犠牲者」って一言で済むようなクソ薄っぺらなキャラだし >>309
逆に年間数百億の金が動く玩具商売で
しかも工場も稼働していてメイン処だらけのアイテムを
発売だけ先行とか
一大企業の営業計画としてあり得ないよ
番組終盤にコロナのせいで
番組登場前に
最終アイテムのゼロツードライバーユニットを先行発売(計画通り)しているのとは意味あいが全く違う >>266
飛電の設備がおさえられたから博士がドライバーとキー作るのかと思ったら謎3Dプリンターで無から作られたのはポカンとした >>326
あんなんですっとした人っているのか?
これが私の辞表だは笑ったけど
そして、今後はアークがフルボッコされる期間に突入するわけで >>332
ずれてるだけだよ
01は9月までやるよ
他のおもちゃも放送とはずれてるのわからない? イズのシミュレーションの予測の中でも1000%は1000%ゆうてたし、アルトは棒立ちだったな >>334
俺がゼロワンだー!からのキックぶちかましは珍しく主義主張を戦わせてたこともあってなかなか盛り上がったけど、
その後天津倒すのが完全にルーティンと化したからいつまでも根本的解決に至らないライダー達の不甲斐なさばっか目についたな
結局天津の自滅がなかったらレイドライザーで世界じゅう大混乱になるとこだったし何のために毎週ぶっ飛ばしてたんだよ この作品基本的に自殺点で成り立ってるし
大物ぶってるアークも天津と或人の自殺点で滅茶苦茶ラッキー連発して現状に至ってるもん なんか設定も「扱いきれてない感じだし、登場人物もやたら多いのに持て余してるし
一番肝心なキャラもろくに立ってるやついないし
放送後にゼロワンの評価は「デザインと戦闘シーンはよかったよ」って感じになりそう
ただカブトみたくキャラ立ち祭りな作品と違うから後々語られることが少なそう 戦闘シーンですら今週ちょっと雑だったな
明らかに画面にゼロツーが二人映ってるカットあったし 天津氏叩かれ損だったな
特オタはごめんなさいしなくちゃいけないね(´・ω・`) ゼロツーとシャイニングホッパーの差がオレにはわからん >>344
シャイニングホッパー→ワズのセントラルメモリーから作られてる
ゼロツー→イズのセントラルメモリーから作られてる >>335
他の番組はすでに始まっている
新ライダーはこれから お仕事5番勝負とかやってた頃に比べたらおもしろくなったよ お仕事5番勝負も面白かったよ
今よりは安心して見れてたよ 或人と唯阿と迅に関しては今の方がヤバイ
株下げ合戦だから進めば進むほど印象悪くなるのは当然といえば当然だが >>348
それを本気で言ってるならこの作品の楽しみ方を是非ご教示頂きたいんだけど ゼロワンってここまでかなり丁寧な作りだったのに今日はめちゃくちゃ駆け足で違和感あったわ お仕事勝負の時点で持て余されてた唯阿はともかく鳴り物入りで復活した迅をこんなクソみたいな扱いにするのは本当にすごいわ
1クールで悲劇のヒューマギアとして完全退場してたほうがまだよかっただろ >>351
言うて本当の意味で「は?」ってなり始めたのチェケラからだから5番勝負の前半とか今と比べれば温いと思う >>342
あれ画面を横切るイナズマエフェクト雑に入れるだけで全然違ったと思うわ
本当は高速移動じゃなくてアークの予測が外れ(ゼロツーの演算が上回っ)てるとしても
そっちのが分かりやすい 5番勝負の2番目から既に「は?」だったんだがな
前回卑怯な手で勝ったのを叱責してやり直しさせた天津がその時には完全な妨害してるのをガン無視だし
むしろ自分からルール違反させるように誘導してるし >>356
一戦目にしても、不破を使ってレイドライザー提供してるからな… どんな能力か期待したがシャイニングホッパーだった
来週からアークゴロゴロ、アークワン出てゼロツーゴロゴロ
皆んなでアークワン撃破で終わりか
糞つまらんかったなゼロワン 販売物件数を競う勝負だったのが後編で何の説明も無く総売上勝負になったりしてたよな確か >>242
企画書が新入社員研修のディベートまとめみたいで笑う
いや「お仕事」テーマの子供向け番組だし何もかも間違ってるわけではないかな?
ただ作品世界でトップの超AIゼア&アークの競り合いに「俺が越える!」って飛び込むのに
夢・理念・思想だけでは…
そもそもゼロワンは最初からAIが変身者をサポートするシステムだし
結局或人が世界最高のAIを作った是之助に技術面で越えるか、閃きとか突飛なアイデアで意表突くにもやっぱり最低限の技術知識はないと苦しい…
2枚目以降にちゃんと内容あるのかもだが
とにかく或人が初中期から技術面培ってる描写は最低限必要だったろとしか でも今回はちゃんと「AI」バトルだったと思うわ
もうビルドの方が必殺時に計算図式出てきて計算してる感出してAI感あると思ってたもん
あれは戦兎の頭脳ありきでシステムはあくまでサポートだが ゼロツーがシャイニングに近いのはワズ→イズで理には適ってるとはおもった AIが基盤にある作品なのに肝心なところが精神論なんだもん 必殺技の時にイズの目が光ってピコピコ計算するようなの希望 >>363
ワズとの記憶がキーに反映されたと思えば納得は…できるのか? イズと滅亡迅雷とその関係者以外のヒューマギア画面に映らなくなりそう 若いのが忌避する精神論が最終フォームのきっかけじゃな
ずっと他力本願だしやりがい搾取する老害みたいになりそう アルトは単純にイズが居なかったら初期で詰んでるのがなんとも言えない
主人公本人が努力したりなんとかする話がほぼゼロ >>351
次はどんなお仕事ヒューマギアが出るのかなとか普通に楽しみだったよ
今は誰か死にそうで怖いけどハラハラする なんか結果的にゴミみたいな扱いしかしないことにはダラダラ時間かけるのに
全然描写されなかったことが大事なとこでポンポン出てくるよな コンセプトとすら言えないいつも言ってるふわふわした事まとめた自由帳でアークの予測上回れるとか結局いつもの周りが或人以下になる株下げ合戦現象だよなぁとは思う 変身前に撃ち殺す展開ラーニングしちゃっていいの?
今後アークがああいう手段(もしくは寝込みを襲うとかそれ以上に卑怯な手口)取り続けないとただのバカに見えないか?
重要なとこはお約束とかご都合で流す割に超えちゃいけないような一線は易々超えちゃうのがまた ゼロツードライバーはイズから取り出したデータをベースに
飛電のラボの3Dプリンタで製造すりゃ
天津に乗っ取られた会社を取り戻した感が出たのに
イズの耳垢から謎パワーで出現って舐めてんのか
デザイナーによると
ゼロワンは工業製品であることを意識してて
ゼロツーが強化パーツじゃなくて完全に新しいベルトということにしたらしいけど
それなら製造プロセスもちゃんとしろよ 耳垢から出たドライバーは草生えるからやめろ
だが確かに歴代で初の試みだな… 既に橋の上で何故か見逃して一回帰ってから速攻で製作所カチ込んで来てくれるギャグムーブしてるし次回でインフラにダメージ与えても不自然なまでに人は殺す気配ないしでもう和解させる気満々だよなアーク
アークゼロが人殺したら或人達のせいになるから殺させられないだけかもしれんが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています