仮面ライダーゼロワン/01 Part70【俺は逃げない】
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↑冒頭にコレを二行以上重ねてスレ立てしてください。
ここは、2019年9月1日より放送開始の「仮面ライダーゼロワン」の本スレです。
◎テレビ朝日公式◎ https://www.tv-asahi.co.jp/zero-one/
●東映公式● https://www.toei.co.jp/release/tv/1214726_963.html
○公式ポータルサイト○ https://www.kamen-rider-official.com/summaries
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前スレ
仮面ライダーゼロワン/01 Part69【1000%って言うのやめれば?】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1595304866/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 積み重ねが無いからな
場当たり的に台詞を選んでるだけ 積み重ねは大事だよな
やっぱりアルトのお笑い芸人設定は失敗だ
天才科学者で行ってれば今回のも説得力あったのに >>569
昭和46年ころかな?
マーガレットに連載してた女の子のアンドロイドの話
1年に1回両親がどこかに連れていってる(その時に少し大きい体に作り直す)ことになっていた
急に成長したらおかしくない?と思っていたが同時に納得もしていた幼児の頃の俺 社長が最も優れた技術者である必要はないんだけど人望はなきゃダメだよなあって感じ
或人にもっと人間の技術者との関わりをもたせ、天津や迅の改心とかにもっと或人のウェイトを大きくして
或人のおかげで飛電、AIMS、ザイアが一つになって協力したとかなら人とヒューマギアの夢って言われてもなるほどってなるけど
或人とそのイエスマンのイズの二人だけの夢ってそれはもう純度1000%或人の夢でしかねーじゃん ウィキペでゲストキャスト確認してたんだけどコンパニオンヒューマギアってどのシーンにいたんだ?
画像ググっても全然出てこないし >>590
天津と唯阿は取り敢えず手伝わせるべきだったよなぁ
それでこれまでの行いをチャラとは言わんがこう……少しは加点要素をだな…… 今回の展開は何故か前回見逃してくれたアークのおかげなわけだから
すげー白けるわ アークの行動がおかしいのに
制作スタッフはそれに気がついていない
これじゃシンギュラリティなんて描写できるわけがない >>587
爺ちゃんと父さんのシーン第一話のやつ使い回しで笑った
積み重ねが第一話から皆無やんけ >>591
チェケラの取り巻きの女の子ヒューマギアじゃない? >>585
キラメイジャーで何回も繰り返す話やってはいたが、あれとは違いますからね。 初期の人物配置は良かったと思うのだよなあ。
ヒューマギアと人間の共存を信じる或人(未来志向)
ヒューマギアを憎み、滅ぼそうとする不破(過去志向)
ヒューマギアはしょせん道具とみなす刃(現実志向)
そして相対するのは3者の信念のいずれをも否定する滅亡迅雷。
1000%とかアークとか余計な人物交えないで(もちろん偽記憶とかキャラ設定を根本から覆すこともしないで)
3人と滅亡迅雷が戦いの中で互いの考えを理解し、どう変化していくかのドラマに徹していけば良い作品になったと思うんだ。 >>589
多分学校の教科書に載ってたアンドロイドアキコって話を思い出した
科学者の父がアンドロイドの娘を作って誕生日ごとにちょっとずつ身長を伸ばしていたが、
娘の友達に「昨日まで私より背が低かったのに、今日になっていきなり高くなっておかしい」と言われてバレそうになり
誰にも会わせず引きこもることにしたんだっけ アークが今まで見逃していたのは殺害が目的に入っていなかったから?
今回はアルトや人間を殺しに来たからあっさり殺したけれど もっと話の軸を仮面ライダーや変身というところに改めて絞っていく話にして欲しかったな。令和と20周年以降の再出発でもあったわけだし。 >>593
先週なんでアークが或人のこと殺さなかったんだろと思ったらこれだもんな 指摘すると野暮な部分かもしれないが、
イズがやってたのがあくまで現在の状況をもとにした未来の「予測」だとしたら、
或人がイズに頼みごとをした時点で、これからアークがこのタイミングで乗り込んでくるぞってのが高い精度でシミュレーションできたってことだよな
どこに手がかりがあったんだろう 手元にゼロツーのキーがあるのに
迅がアークに嬲られるのを黙って見てたアルトはヒューマギアの敵 というか前回で迅拘束された状態で或人瀕死で終わったのにトドメも刺されず普通に迅も一緒に製作所に戻ってきたところに速報カチコミだし今回のラストで雷連れてく滅を普通に見送るしでもうちょいなんかこう…… >>600
人間のキャラなら「お前には失望した。殺す価値もない」のテンプレでいいんだけど
アークは人外だからな… >>606
今回の話自体が全体的に違和感を感じた
冒頭もそうだし或人が死んだ再現のシーンとか
いきなりカチコミに来たアークとかシーンとシーンの繋ぎ目がなんかおかしかったな >>594
超高性能AIの行動を人間が理解できるはずないだろ! イズちゃんが泣いたとこと許しませんだけが見どころだった 地面に斬撃なり銃撃して煙幕出して逃げるとかすらやってくれないのは何なんだろうな 緊張感がないんだよな
負けても変身が解除されて徒歩帰宅
戦いごっこかよ 天津と共闘
迅と友達
滅と共闘
何この主人公 悪人なの? 気軽に本拠地襲撃してくるラスボスって怖えな
ザイムズの3馬鹿も変身する前に殺してるみたいだし アーク殴り込みは予測済みでゼロツードライバーは完成していつでも使えるのに
事務所は壊滅して迅がボコボコに
スタッフ頭わるいだろ? 或人が俺が作るって宣言して考えたのがめちゃくちゃふわっとした意識高い系みたいなメモ書きだったのが…
シミュレーションさせてイズを覚醒させるって考えはいいと思うけども
よくあそこからベルト作れたな 1000%がいきなり、「私はHIDENインテリジェンスを愛してます」とか言っても何の理解も出来ないな
規定路線なんだろうけど、今更味方になってもなって感じ ん!?なんで今まで見逃してたアークが今回殺しに来たかって?
そりゃ、
人類を道具にしたいアークと、
人類滅亡にしたい滅亡迅雷が多数決して、
人類滅亡に決まったに決まってるだろ!!
だから今回初めて本気で殺しに来たんだよ
ちょっとは脳内補完しろってんだ!
それもこれも尺不足にした新型コロナが全て悪い!!!! >>622
雷を乗っ取ったのがよくなかったな
雷(アーク)「道具にしたい」
滅「滅ぼしたい」
亡「滅と一緒」
滅を乗っ取った状態で多数決してれば亡も賛成してくれるから確実に意見通ったのに >>614
そりゃ、新しい様式美、令和ライダーのお約束になったに決まってるだろ!
負けて変身解除の徒歩帰宅、勝った方はお見送り…
実にcooooool!!でシュールな演出!! >>623
アーク目線のレスだったのね
人類目線、滅視点で読んだら一瞬???になったぞ! ゼロツーのビックバンってトタン壁すら破壊できないパワーで笑える
あの壁の材質がすごい可能性 前半がイズのシミュレーションなら垓の「1000%私じゃない!」は実際は言ってないんだね…
実際に言ってたら危うく株を下げるところだったな 令ジェネもう一つの未来?
例の工場が人類最後の?アジトとなってる時点で耐久性は折り紙付き
ビッグバンの攻撃力が見かけ倒しでも、演出ミスでも決してない!!
間違いない!! >>627
中盤ならまだしも、終盤の緊迫した状況で飽きた(という設定)とか流石に頭おかしい >>569
昔の雑誌付録のホラー漫画で母親がロボットなのに気付いた女の子が父親を問い詰めたら
交通事故で自分以外全て失った父親がロボット会社に家族を全員作ってもらった話を思い出した
女の子は自分もロボットなのを認められず高所から飛び降りるが翌日女の子含めた家族全員が笑顔でテーブル囲んでるオチ
父親マギアってよく考えなくても問題ありまくりだよなあ… 或人のメモの内容が夢関連を除けば今までゼロワンを使ってきた上での発想になってたのは結構好きだわ今回
なんで名前のとこを飽きたから考えたとか言っちゃうのかはほんとにわけわからんが ゼロツーの首にある2が水木一郎やノリダーがしてたマフラーみたいでなんかワラエルw 後出しスペック合戦でしかないからな。
先読みのシャイニングホッパーを上回る性能のアークゼロが出てきたなら、
それを上回るんじゃなくて、別の概念出さなきゃ。
実際、先週はそんな感じのこと行ってたじゃん。
リアルのスパコン開発だってフロップ競争の裏で量子コンピュータとかバイオコンピュータとかいろいろやってるよ。
個々は性能が劣る仲間ヒューマギアを並列化とか分散処理とかなら仲間とか友情とか熱い展開できるのに。 >>624
もう次とかはVRゲームとか社会認知されてるスポーツみたいな(遊戯王バトルシティ的な)設定でいい気がしてきた すいません
ヒロインであったであろう不破さんの登場割合が減ってるのですが
もう不破さんはヒロイン枠に復活するのは無理でしょうか?
万丈やゲイツの様な立派なヒロインになると想像していたのに悲しいです >>569
HUGっとプリキュアだとラストで成長するアンドロイドを作ってたな 製作陣もAIは夢のマシンくらいの認識で掻いてるように見える これ話書いてる人の中では設定があってちゃんと書けてる!と思ってるけど
見てる方はその設定知らないから何これどこにそんな描写あった?ってパターンだ
創作初心者にありがちなヤツだ 演算速度で張り合ったら最終的にワンパンゲーになりそう それか不毛過ぎて和解 今や遠い昔のコンテナ越しにゼロワンと対峙するバルカンで最後までライバル関係維持すると思ってました >>641
これ
最低限説明すべき事と謎で引っ張る方が面白い事の区別や取捨選択が出来てないよな
もっと積み重ねた描写あれば感動出来てたかもしれないシーンが全部疑問符で埋まってる状態 >>626
速くて気付かないがメタクラの壁をアークの背後に展開して挟み込んでるんだぞ >>642
モブA「な、なんで二人とも動かないんだ!」 相手の動きを完全に予測して対応する能力ってどちらかと言うと敵側の能力だよな
破られるとどうしようもないし ランペイジバルカンが全然出ないあたり相当行き当たりばったりに制作してそう これ迅の復活Vシネパターンだわ
なんで復活したか全く考えてないな 双方止まってるようで実は超スピードの攻防が繰り広げられてるって最近だとギャグ漫画の絵面だよね コロナで撮影中断なんて持ってないよなゼロワンは 誰も予測なんてできなかったけど
つくづくお仕事対決の数回が悔やまれる 09月01日スタートでゼロワンなんて
持ってるなあと思ってたのにな お互いシミュレーションしてるだけだから繰り広げられてすらいないぞ >>638
イズ(ゼア)が数億通りのパターンを予測して不破さんヒロイン化ルートの可能性を潰しました 滅が保母さんやっている姿、最終回で見たいよ
滅亡迅雷ってテロリストっていうよりは人類の手助けチームだったのではないだろうか? >>630
というか「考えるのに飽きている」時点でかなりお気楽にやっていたんだな、と。 今まで何回「予測した」って言葉を発してるんだろうか Q.ゼロツーはなぜアークゼロの予測を上回る力を出せるのですか?
A.人とヒューマギアが同じ夢を見てるからだ
??? 最強の人工知能に対して人とヒューマギアが手を取り合って生まれた力だからだ!ってことなんだろうけどもうちょっとわかりやすくするとかさ… ゼロツー開発に関わる人は或人だけヒューマギアはイズだけだから人とヒューマギアが同じ夢を見てるとか言われても主語がクソデカなんだよな
或人の人間性や理想がいまいち曖昧でそれを支えるイズも造られた目的通りに或人に従ってるようにしか見えないから
人とヒューマギアの夢でなく或人だけの夢って感じ >>664
あんな奴みたいになるなら夢なんていらんわ >>662
或人がやったことが幼稚園児の落書きレベルなのがね
小学生の自由研究のがまだマシだろアレ 放送休止がなかったら4,5話分余裕あったんだろうけど、どういう話になってたんだろう >>666
お話の進行具合はまだ2クールにも達していない感覚なんだがもう終わりかw >>673
ラズベリーソースに苺とブルーベリーのトッピングもお願いします とにかく悪の権化アークを全員で倒して
平和な社会で楽しそうにお仕事してるヒューマギアたちを見せてエンドかな… どうせ延長してもアークとの転がしあい、ライダー同士の株の下げあいで尺使うんだろうし8月一杯なら丁度良くなるんじゃない? 正直言って主人公の理念自体が曖昧だから越えるべき試練や会うべき人もいないし
やるイベントとしてはアーク倒すくらいなんだよね
あとは滅亡迅雷だけど目立って人を直接殺してきた訳でもないしまあ全部アークのせいで有耶無耶になってもいいレベル アズどうなったん?
滅亡迅雷全員或人陣営にきそうだしな
何やかやあってゼアから追い出されたアークがアズを器にしてゼロツーが撃破
そのあとはそれぞれプログラミングされた役割をこなしてめでたしめでたし? >>676
実際ここまでぐちゃぐちゃで尺も無い以上それ位しか落とし所ないよな 遊戯王ヴレインズもそうだったけど登場人物の絆がロクに深まらないまま終盤戦に突入しちゃったから
今更何やっても積み重ねが無いから殆ど感情移入が出来ないんだよね 総集編ですらほぼ不破越しにしか会話しない或人と刃とかいくらなんでも酷い
仮にも主人公と三号ライダーなのに ゼロワンあと5回てこと?嬉しいような
5回もいらないような >>682
参戦が遅かった三原でさえ巧ともうちょい絡みあったよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています