仮面ライダーゼロワン/01ネタバレスレPart47
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※前スレ
仮面ライダーゼロワン/01ネタバレスレPart45
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1596347964/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 色紙アートのメタクラかっこいいな
ついでに大首領ディケイドに草 >>672
まあ一応アンチスレじゃないんだしいいんじゃない? 劇場版エスがカマセというかアズの手駒で終わる可能性はあるかな
破壊されちったけどアークドライバーこそが1番重要みたいな
滅のといいゼロワンドライバーにパーツ被せただけ感が強いからさ エデンって発光してると綺麗なのに照らすと意外と地味なんだよな
食玩のだと材質がショボイのが原因かもしれんがかなり地味 >>666
道具が対価要求するのは真っ当じゃないだろ >>678
本スレはなんかしら否定しないとダメな空気だからそれを書き込める気がしなかった…
余談だけどメタクラジオウ大首領狙いで複数買ったら大首領だけ来なかった悔しい >>679
確かにカキコしにくいなすまん・・・本スレだしカキコするときは気をつけてくよ
俺もゼロワンのライダーのデザイン好きだわメタクラ良いよな
おまいさんのとこに大首領が大量にくることを祈っとくw 結局、ゼロワンの各フォームってどんだけ速いの?
クロックアップとかアクセルとか速い印象だけど同じくらい速いフォームってあるんですかね? 速さなんて予測が上回ればどうってことない
って誰かさんが言ってただろ カブトとかジオウとかの時間操作系には
予測する時間上回られたら
どうしょうもないだろうね。
あ、でもそれを前もって予測しとけばよいのか。
しかし、予測前まで巻き戻されたら・・・
あ、でも巻き戻しを予測しとけば・・・
そして、ゼロワンになる前のアルトが狙われる。
イズ「ン我が社長!」 速度系のライダーや技が出ると必ず過去のライダーと比較してどっちが速いとかって話になるけど結局は脚本のサジ加減で変わるからなあ 001と1型が加速技持ちでめちゃくちゃ後付け臭いけどシャイニングがスピード特化っぽい
終盤になれば予測対決になるから役に立たないんだろうけど >>684
ヒーローになる因果を断ち切るってのは戦略として全うではあるからな。事故らなければ 情報処理に長けてるアンドロイド同士の戦いで
読み合いになって端から見たら両者全く動かないってのがあったな ゼロツーはあくまで予測で魔王は結果を見てるからちょっとどうしようもないというかあれと比べられる先は中々いない、小手先じゃなく純粋なパワースピードで上回るしかない
クロックアップはディケイドクウガのペガサスで察知して行動予測からの撃破が前例としてあるしいけるかもね
ファイズアクセルやドライブフォーミュラなんかの単純なスピード型相手は得意分野じゃないかな エデンは思考加速状態で動けるので、0.1秒が一時間との間隔になるから
クロックアップみたいなもんだしな ゼロツーはAIの演算速度と同等の速度で動けるとかいうインチキ能力あるんだよな 倍返し能力とかいうインフレ問題に対応可能な設定考えだしたてれびくんは有能 幼児誌の嘘特集なんか珍しいことじゃないぞ初見さん
次からは騙されないように覚えとくんだな てれびくんはブレイドの頃から毎月買ってるしある程度は嘘予告的なものもあるのも十分承知だし
カブトの時とかもまあまあぶっ飛んだこと書いてたけど
それにしたって度を超えてると思ったわw
今まで一番びっくりだ。 イキリスップは当時捏造だとわかってたのかーすごいなー
恥ずかしい過去ログ出てきそうだなー コロナで撮影ストップして情報貰えなかったから編集部で展開予想して記事にしたんだろ
事情は違うけど製作遅れてたガンダム種死でも似たようなのあったしな 運命とストフリがボロボロになりながら宇宙で戦うやつだっけ 児童誌の嘘予告は多々あるけど今回(ゼロツーvsアークワンや倍返し)くらいの嘘予告はトンとなかったよな
しかし種死という素材は良いのにストーリーがガバガバというゼロワンとの共通点がある作品が同じように大々的な嘘予告やっていたのはなんなのだろうか >>701
これストフリの胴体にアロンダイトぶっ刺さってるのになんで動けてるんだろ お前ら、仮面ライダー始め特撮見て
さらにガンダムとかのアニメまでみて
それを引き合いに批評できるまでに理解してって
よほど暇なんだな。
スゴいよ。感心する。 なんか
ゼロワンとバルカンが2人で共闘したイメージないよな 25話の雑木林からのVS滅+マギア軍団の共闘は変身バンクからアクションがめちゃくちゃかっこよくて好きだけどな
カニばさみとか斧パスとか 主人公と2号の関係がここまで希薄なライダーも珍しいよな >>709
主人公と二号どころかほぼ全員の関係が稀薄じゃん >>711
或人とイズは濃厚だから…((震え声)) 子供向番組なんだからもっと踏み入れよというのもわかる 主人公 (雇用主)
2号(被雇用者)
むしろ
かつてないくらいに濃厚なんじゃないか 万丈ゲイツが濃厚過ぎたんや
或人と不破さんはサッパリした感じが若干晴人と仁藤彷彿とさせて好きやで >>709>>711
関係が濃かったら或人がアークワンになる事なんてあり得なかっただろうし つーかアークスコーピオンあるならアークワンとか要らなかったわ 悪意の連鎖をどうするかって話だからアークは両方必要だったろ 内容理解してないくせにぐだぐだ文句言ってるようなやつらに何言っても無駄なんだよな >>721
アークワンが滅の最初のプロットだった感じするけどね アークワンは人間が変身する想定
多分アークゼロがヒューマギアを依代にするみたいに
人間をそうする設定だったんじゃないかな
不破さんが一度乗っ取られかけたし それは見てみたかった
でもぶつかり合いの中でアークワンの装甲がどんどんゼロワンの装甲に変わっていって悪意克服って流れだったら良いなと思ってた >>728
変身アイテムが違うからやらなさそう
基本的にはおもちゃが出来ないことはやらない方針だし >>730なるほど予算の他にそういう縛りもあるのか ビルドの最終回とかは玩具の仕様を無視してやってたし絶滅ドライバーは「プログライズ!」じゃなくてアークドライバーに合わせてほしかったな そうか?プログライズ!は合わないとは思ったがそっちの方が嫌かな プログライズ!アーク!よりアークプログライズ!の方がカッコ良かった >>737
ラビットとドラゴンでベストマッチが鳴る >>736
絶滅ドライバーの音声はゼロワンドライバーをそのまま使ってるっぽいし、
独自の音声はアークスコーピオンキーに依存しているから、
発声のタイミング的に「プログライズ!」の前に音声入れるのは無理だろう >>739
フルショットライズの要領でSEに被せる感じでいけないか 被せるならローグのクロコダイルみたいな悲鳴でもいいな 『ゼツメツ』プログライズ『キャーー!』って感じか? どこからともなく現れたサイクロンライザーで002に 劇場版に仮面ライダーゼロワン ヘルライジングホッパー登場 世界を破壊する力 地獄の象徴
ヘルライジングホッパーは、世界を破壊する力を持つ、地獄の象徴ともいえる強大なライダーで、全身の深い赤色の装甲が特徴。“謎の男”エス(伊藤英明さん)が変身する仮面ライダーエデンとは、対照的な存在になるという キーまでアサルトのリデコだし立ってるのが真っ白なスタジオ内ってのが大人の事情感じる 逆に白ホリで撮ってると新鮮でいいじゃん
いつもの社屋の屋上より やっぱり社長辞めてテロリストのが似合うんじゃないかな 滅亡迅雷は生まれ変わると言ったが飛電或人はそのままだからな ヘルライジングかっこいいけど
ライジングホッパーとゼロツーにも出番与えて欲しい… 初代ゼロワンドライバーもパパからもらったゼロワンドライバーも闇堕ち かっけえじゃん
お前の楽園より俺の地獄的なヤツか?
アークワン成分もちょっとくれ 新フォーム出すのも全然いいんだけど
最後はゼロツーにキメさせてあげて アサルトグリップ見えてるのにライジングホッパーと言い張る勇気 逆に敵が楽園だからこっちが地獄の力を使うってことじゃないの
闇堕ちっぽいけど悪の力を正義のために使うみたいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています