>>55
「実生活で溜まってるストレスを解消出来るか?」という評価軸が相対的にみて大きくなってるのだと捉えてるな。

だから整合性もなく主人公や主人公陣営がひたすら持ち上げられるだけの作品や美少女(or美少年)動物園が流行るし
読み解いて作劇の意図を解釈するためにはある程度は頭を使う必要があるAGEやGレコは敬遠されるし
彼らなりに一生懸命頑張ったし成り上がりもするが結局は死を持って結末となる鉄血二期に激昂もする。