機動戦士ガンダムSEED DESTINY PHASE-331
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■前スレ
機動戦士ガンダムSEED DESTINY PHASE-330
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガンカフェSEEDフェアのブロマイド絵が微妙すぎるw 総集編HDリマスターこの際だから無印も4部作に変更とかあるのかね
以前何かで3部はカツカツでキツかったとか言ってた気がした様な 仮に劇場版くるとしたら
それって復活のルルーシュ成功からくるギアスの二匹ドジョウ狙いなのかね >>879
ギアスは明らかに意識(対抗視?)してるよな なら悪役側復活で復活のクルーゼとかジョージとかやろう そもそもギアス作った谷口がガンソードでキラおよびフリーダムを露骨に意識したキャラ出してたし >>870
十分強いけど最強レベルじゃないのと、
遺伝子がパイロット以外に向いている適性を見せていたとかもあるのでは? 復活のクルーゼは草
ギアス自体は「ガンダムが敵だったら」をコンセプトにして作ってるんだよな >>870
ザフトでは屈指のパイロットだと思うぞ
単純に軍務全うしている一部隊だし議長自らあれこれ言うようなポジションとは違っただけだろう イザークめっちゃ好きだったけど今見ると髪型ヘルメットだw そういやエザリア、ユーリ、タッドはデスティニーでもまだ議会にいるんだろうか。 エザリアさんはもう辞職したんじゃなかったっけ(ドラマCD) 有閑マダムになってイザークに見合いさせるのに力を入れてたんだよね >>886
ユーフェミアは明らかに「政治的に出来るラクス」を意識して作ってるよな、キャラ的に
まあ、ユーフェミアが死ぬ血染めの回はストーリー的にツッコミどころ満載だったけど。 救世主種とか笑い殺させる気か、それともクスリやってんのか。なあ、ボーイ ギアスOPでラクスとスザークが見つめ合ってくるくる回ってるとことかもキララクだなって思った ツッコミどころがありつつも引きが良くて続きが気になるとこもかな ギアスは種の売れ要因をうまく取り込んで売れた唯一のアニメだよな >>895
ランスロットアルビオンがもろストフリだったり
紅蓮聖天がデスティニーだったりとかな 種割れキラvs生きろギアススザク
どっちが勝つかな >>899
紅蓮はストライクルージュ→アカツキポジションでしょ?両方とも味方の女パイロットが乗る共通点あるし
ディスティニーはランスロットアルビオンかな?
R2のスザクはシンよりどちらかというとアスランに似たようなポジションだけど どうせZみたいなスペエディリマスターだろとか
そもそも、一切何もないまま無かった事にオチだろと
いつかはやがていつかはと、そんな甘い毒に踊らされ云々
今思えば種ファンの「やがていつかは」に比べるとクルーゼの言ってる「やがていつかは」ってあんま大した年月じゃないな… 空飛び出してからつまらない
って種とギアスの共通項で時々聞くけど
種終盤で空自由に飛ぶの自体がカタルシスあったよね
散々電池切ればっかだったのが無制限(無制限とは言ってない)なのは >>904
空飛ぶのがつまらないとか、ライト兄弟の成果を全否定だな
だいたい、宇宙に人類が普通に住んでいる時代にMSが空を飛行するのはごくごく自然だと思うがな アニメとライト兄弟とか関連されてもな…
取り敢えず初期五体から普通に空自由に飛んでたら今ほど自由正義の魅力無かったとは思う 空飛ぶ後半が人気だから空飛ぶのは正解じゃないか
前半の縛りを経たカタルシスも理由として有るだろうけど 空飛ぶのはいいんだけど種死はほぼ海上戦ばっかりでマンネリになりがちだった感はある
地上と空中を行き来する躍動感は戦闘機同士の対決にはない魅力なわけだから演出としてそこは欲しいよね
ガルナハンとかエンジェルダウン作戦はよかった オーブ近海、インド洋、ダーダネルス、クレタの順だっけ
全部インパルスがウィンダムの相手してる絵が浮かぶ 一応ミネルバにもイージスとかが使ってた空飛ぶ乗り物あるけどレイルナは一切使わず固定砲台なんだよな
ザク時代の戦果まじで思い出せない 何故ロボットアニメで飛行型ロボットを出すのをそんなに毛嫌いする?
ネット上で見かける論調で一番よく分からん奴なんだが。制空権という概念を理解しとらんな、嫌う奴って >>912
ザクウォーリアって、何となく重いイメージあるんだよなあ。ジンやシグーとかと比べて ウィンダムはまあ、SEED版リーオーとでも思っとけば…。
ネオが乗った機体はそこそこ長生きしたし ID:XpxGa/9C0
一々レスが痛々しいわ
例えが寒い やられ役のくせに無駄にかっこいいデザインが悪いよウィンダムは
そこはダガーLにやらせれば良かったんじゃと思わなくもない メサイア攻防戦で連合も参加してたみたいだけどウィンダム戦ってるシーンあったっけ…?
ザクグフとムラサメの印象しかない 劇場版は、新たな敵組織とかいらんな
ロゴスかザフトのザラ派やデュランダル派の残党でいい
ボス、副ボスが3人or巨大MSかMAに乗るボスVSキラ、アス、シン
劇場版3馬鹿VSその他味方 そういや反クライン派が多いとか何とか言ってなかったっけ ウインダムは顔の太ましさが辛うじて量産機
Zみたいにシュッとした顔じゃない >>922
敵が残党勢力って、まんま逆襲のシャアみたいになるから嫌だ
ISILみたいな新興のカルト勢力が国を作って、
連合とザフトに宣戦布告、キラとシンが共に立ち向かうストーリーとか
ちょっとWのエンドレスワルツと被るけと >>921
月から発進したときにジェネシスに焼かれたよ 種死ぬのリマスターはともかく種で4クール目のED find the wayを変えたのは解せんわ
中島美嘉あってのSEED4クール目みたいなものなのに >>925
敵を作るのはどうとでもなるが
問題はその敵が今のキラ達と互角に戦えることに説得力があるかだな でもザクより本編で一番長く出番多かった量産機は紛れもなくウィンダムだよなw
核から海上やらデストロイのおまけに…
HG欲しすぎる ウィンダムは売る気が無さすぎる
本来はハイネグフみたいにネオ機を先行させる予定を急遽エグザスに変更
なのでウィンダムの初登場は核ミサイルになってしまった
当初通りネオ機先行で出していれば1話からの当時なのでプラモ化の芽もあったし4〜5話くらいまでのミネルバ戦が丸々ウィンダムだったので美味しかった
何故プラモ出来るMS放棄してプラモ化困難なMAに急遽変えたのかやそれをバンダイが許可したのかは謎 >>913
人型ロボットなのだから人型らしい動きを求めているからだろう
飛行するなら、人型ロボットの意味が薄まっちゃうと感じるのだろう 前作終了で最強格の主人公&ライバルすら苦戦する新たなる敵
で簡単な説得力で出すなら
強化人間or超ベテランor数の暴力だろうけど
どれも厳しいんだよね、キラ以上にMSで戦闘密度濃い奴なんか今更追加されても微妙だし、他二つはもういいじゃんって感じ そういう意味でも結局アスランを敵対させるのがシナリオ的にも楽だし
そうじゃないなら二人に匹敵する超パイロット×2が必要でシンレイの二番煎じを劇場版の尺で説得力出すのは辛い 二度の大戦で表舞台に居なかったけど
キラ達に匹敵もしかしたら超えるかもしれない新キャラが今回の敵です!
とか出されてもな、外伝で勝手にしてろ過ぎる >>934
超ベテランがいるほど種の戦史は長くないからね
しかも虎とムウという戦争初期からのベテランが自軍だし
正直キラアスもベテランの部類だと思う 特に一般ナチュラルだと
戦闘機や戦車で活躍?超ベテランだった?
だから何?ってくらい無意味な経歴だからなキュピーンでもなきゃ
MSの歴史的にはそりゃキラで充分ベテランよ とりあえず映画はキラさんとシンの共闘シーンさえ見れるなら劇場で観る価値あるな
大河原の新機体楽しみや アスラン敵対→共闘も流石に三度はな
だからって最後まで敵対して死ねばイイじゃんなんてアンチのネタは勘弁
いつだったか、いつまでもキラの後ろを付いてく男じゃないというのは=最後までMSで殺しあうって意味じゃないはず >>935
シンはその辺は設定頑張ってた
一般人だけど遺伝子詳しくて対キララクを目論む議長が最初から戦力として選んで色々お膳立てしてMSパイロットとして成長するようしてるというのは説得力ある >>931
結局エグザスプラモになったがな
そしえならなかったウィンダムぇ 映画1本分で裏切って戻ってきてって難しそう
開幕から何故か裏切ってるスピード感が必要
絶対ネタにされるがw >>941
よくアスランで逆シャアみたいにしようとか言われるけど
世界を滅ぼそうとしてアスランだけ最後は身内の和解で許されるってのもなあ…
世界滅ぼそうとしたパトアズジブ議長は皆死んでるのに だからまぁアスランの逆襲なんてしても仕方ないだろって話だからな 正体不明の敵だと冒頭で「あのジュール隊が?!」されそうな感 実は生きてたハイネとかは?
一応アスシンと同格の強さと解釈できなくもないし
連合に拾われてエクステンデット・コーディネイターになっていたとかどうだろう ハイネは兎も角、主人公達に上から目線の西川パイロットとオレンジMSだけは確定だろうね アストレイじゃないけどジョージグレンのクローンかなんかが出てきてラスボスになるとか アストレイでやってんのにそんなの出されても
つか、そいつがいきなり出てきて、だからなんだとしか >>921
MSV戦記では生き残った連合の部隊が一時的にオーブ軍指揮下に入りメサイア攻略のための艦隊をザムザザー、ゲルズゲー部隊に防衛させていたとはあるから画面に映ってなくても参戦自体はしてるんじゃない? もうテロ行為止める系でいいよ…
敵自体はそんな強くないけど作戦とか地形でキラ達を苦戦させる
キラ達はそいつを倒すけど敵は時間稼ぎをしていただけで
真の目的は地球に小惑星を衝突させることだった
既に小惑星は地球へ向けて落下を始めていた
キラ達は小惑星の衝突を阻止できるのか!!?
これならどの脚本家でも無難にまとめられる 適当に強い幹部がいるけど
シンとアスランが危なげなく格好いい事言いながら勝利
敵のボス相手に多少苦戦しつつも格好いい事言って勝利
そんな古き良き漫画祭りな内容でいいわ まだ決まった訳では無いがガンダムで10数年経って新作続編?ってのは初ケースだし、色んな意味で楽しみ キラが出撃=ザフト全軍が出撃
テロリスト相手だと本当に只のリンチすぎる
連合とか大人数の大袈裟な大戦を三度劇場版の尺でしてもな ブレイク・ザ・ワールドみたいな過激派の起こす騒動でいいんじゃね そこそこ規模の大きそうなザラ派がジンとか使ってるレベルだからな
テロが相手な時点で敵msに期待できん ヤマト隊長がストフリミーティアで一撃
それで足りないならもう一発
それで終わりよね 主人公達が戦うってのは一緒に軍が動くってのは作りづらいのかもね
EWみたいに極少人数が自由に個人で戦うでも無く
逆シャアみたいに上から冷遇されてるわけでもない >>957
ブレイク・ザ・ワールドは911を意識して作ったけど、今は911よりトランプだの中国だのが旬の話題だからなあ 種〜運命で話作れそうな要素結構使いきってそうなイメージだけど
シンキラが共闘する状況と二人に対抗できる敵の兵器あれば話はどうにかできるのだろうか それはシンキラがザフトやめてガンダムもない大ピンチって前提が必要になるよね
ザフト所属だと正体不明の敵だからシンとキラで全員敵倒してこいなんて少し無理がある 黒幕が煽って、現状を快く思わない犯罪集団や
ロゴス残党やザフトやオーブ等の不穏分子が一斉に武装蜂起
地球やザフトやオーブの主な軍は、そこら辺の対処で手一杯
キラ、アス、シン等の特別編成部隊が、同規模な量と質な幕と戦う感じの場合
劇場版よりTVで1年やって欲しいわな キラも隊長格だし部隊率いてどっかの敵対勢力を調査したり戦闘したりってのもいいとは思う
メサイア戦以降はザフトの戦力もヤバそうだし後方支援は宛てにできないみたいなサバイバル感も演出して
>>965
特撮の映画みたいにデストロイを超える化け物maを皆で倒すとかならまあ… 劇場版の尺ってのが一番のネックよね
一年×2を2時間弱でぶっ壊すのかと >>967
ロゴス残党、ブルコス残党、ザラ派残党…。
ぶっちゃけ前作と地続きの勢力だとストーリー的にはつまらんわ。全く別のオリジナルの新興勢力の方が良い そして今更そいつらに比肩or超える敵勢力なんて出されても説得力ないっつーね 純粋な組織規模や戦闘力だけでキラ達と互角にしようとするから辻褄合わせが大変になる
普通に戦えばキラが勝つ
だけどキラを妬んだ奴らがヤマト隊に補給を回さないとかヤマト隊に裏切り者がいて罠に嵌められたり
そういう味方の足の引っ張り合いでキラが追い詰められるとかにすればいいんじゃね?
悩むキラを慰めるヤマト隊の新ヒロインも見られるぞ >>972
>悩むキラを慰めるヤマト隊の新ヒロインも見られるぞ
そのヒロインをいっそ主人公にすれば良いんじゃねw?
つーか、仮にSEED3期あったら主人公は女じゃねえかと、勝手に想像していた時期があった
まあ、実際にはスタゲに先越されたけと 仮に次作があったら
アヅチとモモヤマでW主人公かな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。