福田 己津央@fukuda320
コナンのトリミング、一部では不評になってるみたいだ。まあ最初からよく出来ているレイアウトは、トリミングなんかしたら台無しだということは、判る。
ガンダムSEED DESTINYのリマスター作業のときは、きちんと素材からフレーム撮り直して、場合よっては横を描き足した。

@fukuda320
4対3のレイアウトはすごく難しい。16対9のフレームは、人の視界に近いので、
結構雑なフレーミングでも、それなりに見えるのだが、4対3はきっちりと絵として完成されてないと、下手な絵に見えてしまう。
普通に4対3画面を16対9にトリミングして違和感のない絵は、最初から絵がルーズなんだよな。