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職人達が集まって2ch系大作FLASHを作るスレ
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2005/05/29(日) 14:53:24ID:XnnQxXV4
みんなあつまって大作Flashを作りましょう。

だれかがシナリオを書く
だれかがキャラクターを考える
だれかが詳細設定をする
だれかが背景などを考える(描く)
だれかが音楽を作る(作れたら)
だれかがFlashをつくる



など。
力をあわせればきっといいものができるはず。
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2006/01/21(土) 23:54:07ID:/oPvIXSV
面白そうな事やってますね。

とりあえず首を延ばして待っていますね
0582347  ◆hzqDrbtsew
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2006/02/05(日) 23:35:22ID:2B/ra9BH
ちょっと予定(2005年12月下旬)より遅くなりましたが、
「わ〜WA〜」が、もうちょっとで形になりそうです

<おまけ>

  ∧_∧
  l ´∀`l  347

 c‐ω‐っ
 (* ゚ー゚)  応援(ryさん
    
  ∧ノノ∧
 ( `・ω・) バナナシさん


    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| +
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|    
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
   \  `ニニ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.  雑用さん(まんまですm(_ _)m)
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i 


他の人のAAは・・・今は無理ですorz
0583バナナシ ◆baNAnaIE..
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2006/02/11(土) 19:37:16ID:AGONIsOj
.  __
  |__|
 ( ・ー・)ゞ ろしあ革命さん

  ∧_∧
 ( ´_ゝ`) Aさん

  ∧_∧
 ( ◓∀◓) kg村長さん

  ∧ッ∧
 ( ゚ー゚) 中級さん

 Lスヽ_ノ刀
  ( ゚∀゚) moZkさん

    ∧_,,
  E( ゚∀゚) 出前さん
0585kg村長
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2006/02/15(水) 20:16:30ID:dytdGeoe
このスレうんこうざいしねきえろ
しねしねしねしねみんなみんなしねねねんえねねねね








fれhytgkじおぃう
0586kg村長
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2006/02/15(水) 20:18:44ID:dytdGeoe
                                /\
                    ,ヘ、          .|  \
          /\ __    /  |          .|    ヽ /\
         / / ̄\  \  /    |          |     ヽ´   \
       / /    \  \    |          |    /ヽ    \
      / /       \/ .|    | カサカサ    .|   /  ヽ  ___\__
     /  /        /\ .|   |   _    |   /   ヽ/     \  ヽ
    /  /        |   ヽ|   | /._.. ヽ  .|  /   /        \  ヽ
    /  |         |   | |   /.._.. ヽ... ヽ .|  /  /  |         \ ヽ
   /   |         |   | \ /... ...ヽ |.. )| /  ./    |          \|
  /    |         |   |  ヽ● ● 丿ノ |/  /     |           |\
 /    /         ノ   \  /V""V"\ヽ、//        |          |  |
./  _/              \/  )/ /||\_/         ゝ          |  |
|                       Λ( Λ〃/                       <  |
|                       ( "" /                          |
                        """"
0587kg村長
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2006/02/15(水) 20:20:18ID:dytdGeoe
                                /\
                    ,ヘ、          .|  \
          /\ __    /  |          .|    ヽ /\
         / / ̄\  \  /    |          |     ヽ´   \
       / /    \  \    |          |    /ヽ    \
      / /       \/ .|    | カサカサ    .|   /  ヽ  ___\__
     /  /        /\ .|   |   _    |   /   ヽ/     \  ヽ
    /  /        |   ヽ|   | /._.. ヽ  .|  /   /        \  ヽ
    /  |         |   | |   /.._.. ヽ... ヽ .|  /  /  |         \ ヽ
   /   |         |   | \ /... ...ヽ |.. )| /  ./    |          \|
  /    |         |   |  ヽ● ● 丿ノ |/  /     |           |\
 /    /         ノ   \  /V""V"\ヽ、//        |          |  |
./  _/              \/  )/ /||\_/         ゝ          |  |
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                        """"
0588kg村長
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2006/02/15(水) 20:49:30ID:dytdGeoe
                                /\
                    ,ヘ、          .|  \
          /\ __    /  |          .|    ヽ /\
         / / ̄\  \  /    |          |     ヽ´   \
       / /    \  \    |          |    /ヽ    \
      / /       \/ .|    | カサカサ    .|   /  ヽ  ___\__
     /  /        /\ .|   |   _    |   /   ヽ/     \  ヽ
    /  /        |   ヽ|   | /._.. ヽ  .|  /   /        \  ヽ
    /  |         |   | |   /.._.. ヽ... ヽ .|  /  /  |         \ ヽ
   /   |         |   | \ /... ...ヽ |.. )| /  ./    |          \|
  /    |         |   |  ヽ● ● 丿ノ |/  /     |           |\
 /    /         ノ   \  /V""V"\ヽ、//        |          |  |
./  _/              \/  )/ /||\_/         ゝ          |  |
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                        """"
0589347  ◆hzqDrbtsew
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2006/02/15(水) 21:40:25ID:a46xzybu
(`・ω・)
kg村長 ◆A4vbV9OhMsさんのためにも、
もうちょっとだから、頑張りましょう!
0591Russhian
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2006/03/13(月) 17:57:19ID:dL0foHm1
今日出ますから保守!保守!
0593347 ◆hzqDrbtsew
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2006/03/17(金) 23:06:49ID:qQ6G5D7p
ひとまず更新しました
ttp://www.geocities.jp/route_347/index.html

今春のうちに作り上げましょう!!
0594バナナシ ◆baNAnaIE..
垢版 |
NGNG
>参加者の人
>>546の補助掲示板にあるスレに作品公開時に付けるコメントを書いて下さい。

comments.htmlを作っておいたので直に書いてもいいですが
まだレイアウトが完成してないので修正してからお願いしますm(__)m
0595バナナシ ◆baNAnaIE..
垢版 |
NGNG
comments.htmlのレイアウト、それっぽいのが出来ましたが
まだちょっと見づらいので暇と技術がある方居ましたら改良お願いしますですー
0596347 ◆hzqDrbtsew
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2006/04/14(金) 20:35:56ID:JU8+EV6V
半年の集大成が完成しました!
どうぞ、ご覧下さい(´∀`)!

「わ〜wa〜」
ttp://movie.geocities.jp/flash_wa2006/index.html

このスレのメンバーの皆さん、半年間お付き合いいただき
誠にありがとうございましたm(_ _)m
これからも、よろしくお願いします(ω)
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2006/04/14(金) 20:52:35ID:mGD3P29A
見ました・・・凄かったです・・・
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2006/04/14(金) 22:36:40ID:CR0vyeqa
見ました。
チームワークすごすぎ!
なんだ、2ちゃんねるでこれだけまとまることができるんだと感動した!
次回もやるならがんばってください!
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2006/04/15(土) 00:14:35ID:AP2AgG0Z
なんだこれすげえ!
みなさん凄い団結してますなあ。
やべー、今度は自分も機会があったら参加してー。
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2006/04/15(土) 01:47:13ID:klZ3gEM/
ミタヨー
感動しました。すごく…あったかいです…
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2006/04/15(土) 06:46:05ID:SVsYg0wF
うんあれだ、

正 直 感 動 し た 。

なんか温かい気持ちになった
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2006/04/15(土) 06:57:24ID:5LB7B9ta
拝見しました。
スゴイですね、あれだけの職人達の集大成ってカンジで
自分もFLASH作ってるケド参考になります。
感動でした。
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2006/04/15(土) 10:03:40ID:+WK1+0G6
心がじんわりして目がちょっと潤んだ。素敵だ。
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2006/04/15(土) 13:42:00ID:arDdC5Vz
見たい!! でも、見れない?!

>596 のアドレスにいっても、
映像がのっていると思われる四角い枠と、
テキスト部分と、カウンタしか見られない orz
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2006/04/15(土) 14:40:09ID:rN1H+t4b
ずっと生暖かく見守ってたけど、企画倒れにならなくて良かったね。
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2006/04/15(土) 22:25:10ID:V38sLuB8
今知った!!超感動している。
良く頑張った!!
ありがとう
0610バナナシ ◆baNAnaIE..
垢版 |
NGNG
>>565,>>600
ちとレスが遅れましたが現在次回作の企画中です。
(ちなみにスレ前半で言ってたのとは全く別物になる可能性もあります)
ゴールデンウィーク頃から本格的に製作を開始する予定ですので
参加を希望する方はこのスレにコテ付きで連絡&ミーティングに参加お願いします。

できればMacromediaFlashでのFlash製作が可能な方、音楽、シナリオ、デザイン等ができる方で
PM8〜11時頃に週1回以上のペースで>>567のミーティングルーム2に参加できる方を募集します。
(もちろんリアルで用事があればそっちを優先して頂いて結構です)
0612moZk ◆r8x2X/LZ6A
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2006/04/16(日) 10:03:32ID:7Bbas7SS
>>611
ぼかし等のフィルターなどのFLASH8新機能はご使用いただけませんが、
FLASHMX形式のflaファイルで出力いただいたらおkだと思います。
0613バナナシ ◆baNAnaIE..
垢版 |
NGNG
>>611
自分がMX2004持ってるので
MX2004形式で書き出し→MX2004でMX形式に変換ってやればで大丈夫す。
どうしてもフィルタ等を使いたい場合でも8の人が最終的にまとめてswfを書き出してもえればおkかと。
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2006/04/16(日) 17:04:55ID:Rd5qXwfg
なんか、「コラボってすげぇ」って思いました。
うぁー、いいなぁ、こういうの参加してみたいですがアニメとかサッパリです…。
0615606
垢版 |
2006/04/16(日) 18:49:31ID:fl/IZNRA
>607

ありがとうございます。
無事見られるようになりましたv

FLASHのムービー制作の可能性だけでなく、
人の輪を作る可能性までも表している良作です!!

次回作も、激しく楽しみです!
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2006/04/16(日) 19:02:48ID:vHvt9DSo
すごいですねぇ・・・人と人の輪ってすばらしいですw
隠しもあってさらにいいですw
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垢版 |
2006/04/16(日) 19:14:57ID:86ojaCsI
( ゜д゜)FLASHMXしか持ってないぞゴルァ!!
( ゜д゜)しかも現在じぶんで制作中だゴルァ!!
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2006/04/16(日) 20:01:17ID:dM3CQwxT
>>617
わかったから
リア小でAAと2ちゃん用語覚え立ての君は帰ってね。
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垢版 |
2006/04/16(日) 20:51:21ID:86ojaCsI
>>618

ご  め  ん
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2006/04/16(日) 20:51:49ID:WT3qsqMq
リア小の俺が来ましたよ( ω)
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2006/04/16(日) 21:23:54ID:ta7GpWao
OSTER氏のページから来ましたけど…
いや、これは凄い。まさに「大作」にふさわしい。
初めの方は叩かれてたけど、徐々に一致団結してって、
最終的にスレタイ通りの作品を作っている。
>>1がこれを見たらどんなに感動するだろうか。
とても良いと思います。本当、凄いです。
0622Russhian
垢版 |
2006/04/16(日) 22:51:44ID:E4tibt8y
ミーティング、なんかうちの親が夜間にパソ使わせないみたいなんで出方がまちまちな予感です。
もしよければ会議の内容を誰か俺のメアドにメールを送っといてください。
メアドはいつだか公開した捨てアドで。
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2006/04/17(月) 04:08:01ID:N2PatRhX
今日ふらりとやってきてこのfla企画の存在を知りました。
>>1から数えれば実に1年越しの大作のようですね。
ひとりひとりの個性渾身の絵が画面中を自由奔放に動き回りながら
それでいて不思議と統一感がある。
甘いコラボにありがちなバラバラ感が無く、見ていて非常に心地よい作品に仕上がっていると思います。
ゲハ板の喧騒で荒みやさぐれていた心に、そっとお茶を出された気分で
ちょっぴり癒されました。ありがとう(´・ω・`)旦~
パート2も期待しています。
0624623
垢版 |
2006/04/17(月) 04:15:04ID:N2PatRhX
ああそうだ、肝心のひとこと言い忘れていた。

「この度はコラボレーション作品『わ〜wa〜』の完成、おめでとうございます。」
0625347 ◆hzqDrbtsew
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2006/04/17(月) 18:43:37ID:yeunRJ9u
みなさん、「わ〜wa〜」をご覧下さいまして
誠にありがとうございますm(_ _)m

今後も、コラボを続けていく所存ですので、
生暖かい目で見守ってください。
どうか、よろしくお願いします。
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2006/04/17(月) 23:06:46ID:7om92Bc1
イイアクセスからのリンクで今日ハジメテ見たよ

絵は正直へたへただけど、なんかおもしろかった
できのいいアニメはお約束にのっとって作られた感があるから
だいたい結末が予測できるんだけど

こいつは動きといい結末といい予測ができなかった
(意味わからん部分もたくさんあったぞ(汗))

感動させてやろうとかねらわなくていいんで
またやってる本人らが一番楽しそうなヤツみせてください
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2006/04/18(火) 00:16:37ID:UlV9DRaN
確かにストーリーの意味がよく分からない。
だがそこが良い、と俺は思う。受け手が自由に想像できる余地がある。
俺はまさにこのスレの流れをそのものを見ているように感じたよ。

それから絵の技術はつたないが、それよりもずっと大切な
暖かい心だとか創る楽しさだとかいう作者の“等身大の魂”がしっかり入っている。
見た目が小綺麗なだけで何も伝わってこないアニメよりずっと、ずっと良かった。

>>626の言うとおり、次も大作なんて狙わずに、
自分たちの作りたい物で魅せて下さい。
0628茂名
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2006/04/18(火) 16:27:04ID:tRzMrQC2
|ω・)ジー
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2006/04/18(火) 17:32:13ID:NG8iR8bU
>見た目が小綺麗なだけで何も伝わってこないアニメ
あるあるwwwwwwwwww
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垢版 |
2006/04/19(水) 03:52:49ID:uUVh4SJL
なんつーか、アレだ、言葉では言い表しにくいが
いいオーラが伝わってくる
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垢版 |
2006/04/19(水) 16:19:50ID:uy0/QTbW
今日始めて観たけど、いいなーこれ。
コラボってこういうやり方もあるんだね。
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垢版 |
2006/04/21(金) 22:24:06ID:wRw7pn/D
とりあえず7箇所しか見つからない件について。
あと8箇所押さずに再生押すと「残念なにもなし」が出る件について。
8箇所押してもこうなのかな。
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垢版 |
2006/04/22(土) 03:52:11ID:rvPSIth4
すごくよかった……なんか感動したよ。ホントに。
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垢版 |
2006/04/22(土) 23:03:46ID:bas1VHLe
たまたまflash見たんだけど
すごく・・・すごくイイ!!
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垢版 |
2006/04/22(土) 23:52:02ID:18y0FlJ8
「わ〜wa〜」は絵をもう少しキレイにするか統一してくれたほうがよかった
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垢版 |
2006/04/23(日) 17:07:18ID:Ja0mOEjw
( ω)←これカワイイ
0639639
垢版 |
2006/04/23(日) 17:55:17ID:txTxlnSk
良スレのヨカーン(´∀`)
とりあえずage
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垢版 |
2006/04/23(日) 18:55:38ID:+Bxru3pJ
めっちゃ感動した。・゚・(ノД`)・゚・。
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2006/04/23(日) 20:25:30ID:+ZQBkd2s
「これは終わりではない。一つの始まりだ。」って感じですね。
ぼくらはまだ歩き出したばかりだ、みたいな勢いを感じます。
プロジェクトは動き出したばかり。

ところで───
このスレの活動の参加資格ってなんなんでしょうか?
多少なりともフラッシュ作成ソフトをいじる技術や絵を描く技術は必要なんですよね。
シナリオ原案を考えるだけでは駄目だったりしますか?

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2006/04/23(日) 21:37:55ID:YQC5GNqw
>>641
基準は無いと思う。
参加したかったら参加すればいい。
この作品もそういう参加したいから参加した人達で完成させられたもの。
シナリオだけでも十分だと思われ。
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垢版 |
2006/04/23(日) 21:56:21ID:+ZQBkd2s
>>642回答ありがとうございます。
私自身は絵心が無くてフラッシュ制作の力にはなれませんが、
シナリオらしきものを考えることならできそうです。
(別スレに投稿したものですが)こういう感じの↓ものならけっこうすぐに考えつくのですが。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1131979515/l50#tag818-824

こういったものでよろしければ様子見ながら投稿してみようかと思います。
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垢版 |
2006/04/23(日) 22:00:16ID:+ZQBkd2s
ミスりました。
上記のリンクのレス番号818〜824までが私の投稿です。
0646641
垢版 |
2006/04/25(火) 00:51:40ID:dFwlPSP9
>>645……一応レス返しておきますね。
なにもこれをフラッシュにしてくれといってるわけじゃない。
例えばこういう感じのシナリオなら書けますよという意味でURL貼っただけ。
あくまでもサンプルです。
>>643はあくまであっちのスレ用に投下したもの。
だからそれを採用してくれという気はない。
こっちのスレ用のシナリオはまた別に考えますが。
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垢版 |
2006/04/25(火) 19:13:37ID:xYjvuIox
>>646
流せよ^^;
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垢版 |
2006/04/25(火) 20:51:18ID:dFwlPSP9
ごめん。
くれくれ厨だとかマルチだとか思われて、それが元で折角の良スレが荒れるのがイヤでしたので。

───もし、書き上がったら投下してもいいですか?
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垢版 |
2006/04/27(木) 07:04:27ID:8q/Pu35q
>>648
いいんじゃね?
それを題材にまた誰かが作ってくれるかもね
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垢版 |
2006/04/28(金) 22:50:50ID:qDjbp0Ws
>>648
もうこのスレ崩壊な気がする
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垢版 |
2006/04/29(土) 00:46:19ID:qwtzeSYH
>>650
各職人が、また、それぞれの道を歩き始めた。
形あるものは、いつかは壊れる。
それは、仕方のない事です。

でも、ここで半年一緒に頑張ったという事実は変わらない。

たとえ、何処へ行こうとも、何をしようとも、
「みんなで何かを作り上げた思い出」は残るから。
最後ぐらいは、みんなで笑って手を振ろう。

このスレは、本日を持って「解散」します。
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2006/04/29(土) 06:47:27ID:l6OYGOc6
.・゜゜・ヽ(`д´ )ノ・゜゜・.
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2006/04/29(土) 08:41:51ID:qwtzeSYH
解散して、また再構築する
それが職人クオリティ
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2006/04/29(土) 21:57:53ID:/SiB7ubB
>651はネタですので。ちゃんとまだ続いてます。
0657バナナシ ◆jZRGdPvBy2
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NGNG
>>626-627,>>629-630
割とはっきりと描いたつもりだったのでオロロキ。
それでも良かったようですが、次回はもっとはっきりしたストーリーになりそうなので頑張らねば。
作りたいものを作りたいけどそもそも2ch系という制約が!ストーリーに限定しなければ自分が好きな実験や挑戦は「わ」でもしまくってます。次もします。
大作を狙うつもりは無いけど最低限は頑張りたい。焦ってもアレなんですけどね。そんな感じで。

>>641-649
参加条件は無いですが、キツい言い方をすれば「自分の技術と相談して下さい」って俺が言うことじゃないですね。
レベルは上げていきたいのでやるなら技術関係無く頑張ってほしい。頑張りたい。
しかし妥協を完全に無くそうと思えば何百年でも続いてしまうのでまぁふんにゃかふんにゃか

>>650
多少スレが荒れても製作は主にミーティングルームでやってるので勝手に進みますですよ
一応このスレはネタバレしない程度の進行状況報告・宣伝・発表・感想・その他雑用って事になってるみたいです。スレの意味が無いとか言わないでー;
アンチスレで「FLA板にもまだ希望が!」と言われちゃいましたが嬉しいと同時になんか違うという気も。

>>654-655
自分はスレのかなり初期で参加宣言してしまってるので義務として続けたいと思ってます。
しかし1つのスレ内で複数のチームが同時進行するってのもありかもです。
なんか似たスレ乱立してるしこっちから移住しちゃおうかな・・・とか勝手に提案


>>610にも書いた通りぼちぼち活動再開する予定ですが、多少メンバーが入れ代わる模様。
ダラダラと自分の意見やら混ぜたら長文になってしまいましたが、何を書こうとしたかというと>>561は自分が知る限りネタです。(曖昧なのは最近ミーティングに参加してなかった為)
つか「わ」は本編を作る前の練習として始めた物ですし。まだ始まってもいない。
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2006/04/30(日) 21:31:06ID:ONqXOtQU
だよな…
>>1から読み直しても途中でストーリー物から短編に変わってる罠
0661641
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2006/05/01(月) 22:26:13ID:ObEZRhwM
>>657
レスありがとうございます。技術ってフラッシュ製作技術のことですよね。
それなら私はみなさんの足を引っ張ることになりますので、
そういう意味での参加は今回は見送らせていただきたいと思います。
(というかフラッシュ作成ソフトをいじったことがない)

最初、フラッシュ作成技術が全く無くても、意見出し合ったり、
シナリオを提案したりする形での参加もOKなのかなと思ってました。
どうやらそうじゃないみたいですね。
ある程度の作成スキルもいるみたいな感じですし。

ああ言った以上、とりあえずシナリオは近いうちに投下します。
それを採用するか否かや、どう調理するかは職人さんにお任せしたいと思います。
0663Now_loading...774KB
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2006/05/03(水) 13:50:07ID:37CF7JoN
ところでフラッシュって全くの初心者でも作れるかな?
一応作ったことあるのはショボが手を振ってるだけのフラッシュ。
使用ツールはpalaflaなんだけど・・・。

どう見ても不可能です・・・本当にありがとうございます。

可能なら手伝いたいけどね(´・ω・`)
0664バナナシ ◆baNAnaIE..
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NGNG
>>663
正直な所そういう方の参加は難しいです。
そもそもFlashとpalalaはソースに互換性ありませんし・・・
しかしミーティングにこまめに参加していい意見をくれれば
スタッフロールのスペシャルサンクスとかシナリオとかキャラデザ等に名前が載るかもです。

他には>>657で書いたようにこのスレ内でparaflaオンリーのチームをもう一つ作るとか。。
既に参加が決まっているparaflaユーザーの(´∀`)9ビシッさんと交渉してみてはどうでしょうか。
0665663
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2006/05/04(木) 04:12:45ID:zo3w1Uk/
>>664
互換性無いのか・・・。
難しいな。


・・・つかよく考えたらフラッシュ作れなくても作曲でけた(´・ω・`)ショボーン
何かテケトーに考えて作ってみまつ。
0666641
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2006/05/04(木) 21:55:47ID:3mOMwvUY
>>662
ぶっちゃけ私のやり方が正しいかどうか、シナリオ製作技術と呼べるものかどうか分かりませんが、
それは投下してみて反応を見てから考えます。
とりあえず、あらすじは出来てます。(シィを主人公にした短いロードムービーな感じ。)
現在はそれを台本的なテキストにする作業を行ってるところです。
↓こんな感じの形体


★シーン@どこかの村。シィの自宅前の道
歩いてくる郵便配達員。シィの家のポストに手紙を投函。

★シーンAシィの部屋
ポストがカタンと鳴ったのを聞いてドアを開けポストから手紙を取り出す。
宛名はツーから。手紙を読む。ツーのことを断片的に思い出す。
ちっとも女らしくない♀ツーの姿ばかり思い出してくすりと思い出し笑い。
(シィの思い出の中にいるツーは男っぽい性格で自分のこと「俺」って呼んでる。
典型的なツー族の少女って感じ。)
なんだか会いたくなったので、会いに行くことを決意する。
シィ、同居人のレモナに留守番を頼み早速旅の準備に取りかかる。
……
0667バナナシ ◆baNAnaIE..
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NGNG
>>666
シナリオはほぼ>>184-189(かなり改変有り)で決定なのですが
まだ書きかけで公には公開したくないとの事なのでミーティングでそれに対して意見をくれるとありがたいです。
>>641さんのシナリオは>>184-189と一部合成する等検討中。。。
0668641
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2006/05/07(日) 22:33:01ID:Xwmpvueg
>>667
シナリオ>>184-189はこれはこれで一つの世界観として成り立ってますから、
無理っくりに他のシナリオとミックスすると世界観壊れません?
(というか私が今書いてるシナリオの世界観はシナリオ>>184-189の世界観と異なりすぎてます。)
取り入れられる所がありそうでしたら取り入れてもいいですけど、
世界観が壊れる可能性があるなら止めた方がいいと思います。

ところでミーティングは何時から何時頃に行ってますか?
場所はここで会ってますよね?↓
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=190017
0669バナナシ ◆baNAnaIE..
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NGNG
>>668
シナリオは世界観は大体決定ですがまだ軸がかなり変わりそうなので解らないです。
もし641さんのシナリオが圧倒的にいい物であればそちらに移るかもしれませんし、
無理に合成する事は流石に無いですが 641さんのシナリオのアラスジだけ見てみたいっす。
(細かいセリフ等を決めてからだと時間が掛かるのでとりあえずアラスジ。)

ミーティングは大体8時〜11時くらいまで、来れる人は曜日関係無く。場所はそこです。
0670641
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2006/05/08(月) 23:06:26ID:7ydt2qGP
>>669ありがとうございます。
シナリオ「フラ」よりいいかわるいかはともかくとしてあらすじを投下します。↓

★あらすじ
ある日シィの元に旧友のツーから手紙が届く(近況報告的な内容)。
目に浮かぶ昔のツーの姿は女らしさの欠片もない典型的なツー族の少女そのもの。
シィは彼女と馬鹿やりまくった日々に思いを馳せくすりと微笑む。
久しぶりに会いたくなったので留守を同居人のレモナに任せ旅に出る。
荒れた野を越え険しい山を越え目的地を目指す。
途中、盗賊団に襲われてる商人モナーの一団を見つける。
ばっくれようとするが見張り役の盗賊に感付かれついでにカモにされそうになる。
仕方ないとばかりに盗賊を斬り伏せ壊滅させるシィ。結果として商人モナーを助けることになる。
途中までモナー御一行と旅を共にしてツーの住む街にたどり着く。
懐かしい街を散策しつつ閉店時刻を見計らってツーが働いてる店を訪れる。
久しぶりに会ったツーは昔の魅力というか持ち味はそのままにとても女らしくなってた。
軽く驚くシィ。(へぇ、あのツーがねぇ…)と。
店長のフーンは気を回してカクテルを二人に差し出す。
(*゚∀゚)もしかして店長のおごり?
( ´_ゝ`)いや、おまえの給料から差っ引くよ。
(;゚∀゚)ちょwwwひどすwww
みたいなやりとりの後、積もる話をしながら静かに呑むツー達。
そして夜は更けていく。
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2006/05/15(月) 19:04:44ID:tklzXeJL
>>670
寒い
0673バナナシ ◆baNAnaIE..
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NGNG
>>670
超亀レスですみませんが故郷に帰ると言うのはちょっとピンと来たような。

しかし中盤盗賊の辺り盗賊が出る意味が解らないしちょっと浮いてる気が・・・
やっぱり無理に戦わせるのは難しいのかなーと思いました。

後今の絵のレベルでツーの女らしさの度合いまで表現できるのか難しいですw
0674641
垢版 |
2006/05/16(火) 23:30:23ID:TJvQkgtC
>>673
レスありがとうございます。じゃ、盗賊関係は削っちゃいますね。
「久々に会ったツーが女らしくなってた」関連なんですが、
久しぶりに再会した親友が良い意味で変わってたというか成長してたことに
シィが感慨を覚えるシーンにしたくて入れたネタでした。

女らしさについては台詞回しや雰囲気とかでも表現できると思います。
基本はツー口調なんだけど一人称が「俺」じゃなくて「あたし」に変わってたりとか、
さっきまでずっと外を出歩いてたシィに水とおしぼりを差し出すなど細やかな気遣いを見せたりとか、
シィの回想シーンで登場した時より服装や体型が女らしくなってたりとか。
もし「ツーの女らしさ」ネタを出すとしたら、シィやフーンとの絡みでそういうのを見せていこうかなと。
0675バナナシ ◆baNAnaIE..
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NGNG
「わ」の鯖のbananashiフォルダにシナリオ案改訂バージョンうpしました。
まだ書きかけですがツッコミ等ありましたらジャンジャンお願いします。

※参加メンバー以外の方はネタバレ回避(あんまり意味無いけど)の為見れません。ごめんなさいm(__)m
0676バナナシ ◆baNAnaIE..
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NGNG
>参加者の皆さん
ここ最近ほとんど自分と中級さんしかミーティングに来てないみたいで勝手に話進んでます。
一応議事録と>>675のシナリオでまとまってると思いますが
今の製作方針(gdgdという意味ではないですw)&シナリオでおkなのかどうかだけでもここか議事録あたりにに書き込んでくれると有難いです。
なかなか参加できない場合は意見とかもここや議事録に書き込もうということになってるみたいなのでそんな感じで。

ちなみに現在カット割りや自分のイメージ等を明確にするためのラフFlash(戦闘シーンのみですが)を製作中です。
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2006/06/21(水) 23:38:15ID:mrEoNOx/
がんばれ!!!!⊂(´∀`)
0678バナナシ ◆baNAnaIE..
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2006/06/24(土) 21:10:28ID:cfyiaOdX
たまにはこっちで。

ボウガンってどんな形なのかよく知らなかったのでちゃんとググってみました。
結構いろんなのあるみたいですね。クロスボウって始めて知った。
んで適当に描いてみたんですが、どんなのがいいかなぁ。。。
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/4127.swf
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2006/06/24(土) 22:13:52ID:sWzOHkjC
>>678
部外者だが一つだけ。
武器の形状には一つ一つ理由がある。
それぞれのボウガンのメリット・デメリットをしっかり把握した上で、
用途に合わせたデザインを選んで欲しいと思う。俺の個人的な意見だけど。
格好良いからといった安直な理由だけではシナリオから現実味が薄れるよ。
0680バナナシ ◆baNAnaIE..
垢版 |
2006/06/24(土) 22:36:47ID:cfyiaOdX
ストーリーに直接関わってくるものでもないので
パッと見てボウガンかどうか解る必要もあるかなぁ・・・(画力の問題もある;)
状況に応じて武器を選ばないって時点で既に現実味あまり無い気もしますがw
とりあえずもっかいググってきまーす。
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