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2006/02/09(木) 12:12:25ID:uECBC2Sh-------------------------------------------------
検討課題1 オンラインなのか、一人でやるのか?
プレーヤー=中央銀行なので一人用オフライン
検討課題2 プレイヤーの目的は?
大蔵省を潰し中央銀行を独立させる
検討課題3 具体的に何をするのか?
マネーサプライをいじる ←これは俺にはよく理解できん
検討課題4 ゲームとしての全体像は?
中央銀行がガンバルことによって、民間銀行、国民に影響を与える
それにより民間銀行、国民がさまざまなイベントを起こす
検討課題5 何を売りにしているのかをはっきりさせる
金融のシステムを理解しながら楽しく遊べる
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これをゲームにしたいなら、仕様書(ゴミ)はちょっとおいといて
プレーヤーのできることを列挙してみ。
Aする→銀行が苦しくなる→国民が苦しくなる
Bする→景気がよくなる→国民が楽しくなる
Cする→政府の信頼度が下がる
・・・
みたいな感じで。中央銀行のシステムに疎い一般人でも理解できるように、
中央銀行の動きと金融の動きの因果関係みたいなものが必要。