逆転裁判FLASH総合スレ7
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音楽関連をいじくってたら、バグでまくりで大変なことに‥‥
ttp://www29.atwiki.jp/ryunosuke_gyakusai/pub/gyamayotitle.html
↑
とりあえずスタッフロール案です(法廷パート2からどうぞ)。
こんな感じというイメージですね。
>>161,162,165
そこの部分は選択肢にしておいた方が良いですね。
>>163
後でカットしておきます。
>>164
時間はあやふやにしておいた方が良さそうですね。
>>167
もちろん、忙しくて手が回らないというのもあるのですが、
自分がシナリオのメインじゃないので、勝手に変えてしまうのが怖い部分がありまして‥‥。
スタッフロール良かったよ。
でも、最後のラフ画で腹筋崩壊www スタッフロールに感動しました。
そして龍ノ介氏のお陰で腹筋が鍛えられました。
どうもありがとうございました (o_ _)ノ彡☆ ギャノヽノヽノヽノヽ!! オナカイタイ
…ようやく一息つけそうです
あとで一本道シナリオでプレイしてみてから
考えたい点を整理したいと思います 探偵1-6 墓石のウラを調べてガラスの破片ゲットの場面
視覚効果の点で、破片の落ちてる地面の拡大図が一瞬
でてくるとかにするといいかも知れませんね
( ̄- ̄; )どーでもいいことかも知れないけど 法廷1-3 ショボへのゆさぶり場面
『墓石についた小さな傷がみつかった』証言
傷は探偵1の場面で墓石をギコたちが調べたときについでに
見つけていた。。。。etc
ショボ自らの口から『傷が見つかった』と発言するのではなく、
ギコの誘導によって発言が出てきたという形がとれればいいと思うのですが(´・ω・`)
せめて凶器をどうにかしてつきつけられたら……
>>174
つまり、ショボが「墓石に被害者が寄りかかっていた」という証言をした時に
『さらにゆさぶる』の選択肢を出すという事ですかネ……(´・ω・) >>175
まあそんな感じかと…現状では何の脈絡も無くショボがギコにとって都合の
いいように口を滑らせてしまった印象が強いですね。
もともとそういうキャラだったと割り切ってしまえばそれまでなのでしょうが(´・ω・`)
現物プレイしてみるといろいろ出てきますねw
テキストとにらめっこしてるだけでは思いつかないようなことがいろいろと…( ̄- ̄; ) >せめて凶器をどうにかしてつきつけられたら……
ヽ(゚Д゚)ノ「凶器を現場に残して立ち去るアホな犯人などいない」
(=゚ω゚)「指紋さえ消してしまえば現場に残しておいても影響はない」
で、以下延々と堂々巡りのワナ導入用に使えるかも?
こんな感じのアプローチになるんでしょうね。 あとすみません。
スタッフロールですが、もとの原作からかなり手が入っているので
もはや原作というにはあまりにも原型をとどめていないような…w
"原作"のところは"原案"くらいにしておいて貰えませんか(´・ω・`) >>179
いかがですか!こんなものが書けました! やはり、音楽とか、画像をなんとかしないと逆転裁判らしくないのだが・・・・。
もうちょっとがんばって欲しい、法廷中に音楽がないのはさびしい。 最低でもキャラの画像だけでもな。
絵師はあまり来ることないし。 やってみました。
最後のアレは個人的にはこのままでいいと思います。 …スレの皆様
今年もありがとうございます
. _◇_
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|d ゚ー゚ b|. /,‐‐‐,\ 来年こそは完成をw
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__(_|つ/blackcafe/ ==|
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明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
只今若干の修正を施しております。近い内にうpを 空欄になっているんだが、
証拠品アイテムの「ふしあなさん」って一体どんな形しているの? 明けましておめでとうございます。
今年こそ完成させたいです。
「丑の刻参り」の方は、無事に200万ヒットを超えました。
Wiiでプレイしたら画面が小さすぎたので、Wii用リメイクも検討してみてもいいかも‥‥
っと思いつつ、「真夜中の逆転」の完成を優先させねば。
>>178
了解です。原型を留めていなくて申し訳ないです‥‥。
陰ながら応援してます。
(私信ですが、Flash試作版が原作の逆転Rainの移植をまだやってます、
前回お礼が言えなかったのと、もう向こうのスレを見ていないようなので、
改めてお礼をこちらにも書かせて頂きます。有難うございます。) >>199
どうもです。
自分が考えたシナリオを使えてもらえて光栄です。
逆転Rainの続きも考えてはいたんですけど、なかなか作成する時間がないですね。 龍之介氏のアットウィキで071102テキストを上書きしたいんですが、どうすれば…… 今丑の刻参り終わったけどむっずいな〜w。神主が目撃したってとこで50分悩んだぞ(゚Д゚)ゴルァ!
前作が簡単だったから油断してたらこれだぜorz http://www.asahi-net.or.jp/~vh5a-nkmr/tmp/Obj.swf?InputStr=test >>202
あそこは一旦アップしたファイルは管理者しか削除したり更新したりできないようなので
ttp://www29.atwiki.jp/ryunosuke_gyakusai/
に、テキストファイルの名前を現在と違う名前にしてアップしてください。
ttp://www29.atwiki.jp/ryunosuke_gyakusai/pub/gyamayotitle.html
↑
そのテキストファイル名をこっちで入力してくれれば大丈夫なはずです。 >>206どもです
法廷パート1前半を改良しました。尋問時にゆさぶり終えると暗転するようにしました。
セリフやアクションも少し施しを加えております
071103.zip
database071102.txt
database071103.txt
はうpミスです。 >>207
お疲れ様です。
改良は、法廷パート1の前半のみですか?
もしそうなら尋問時のゆさぶり終了後の暗転は全部に適応しておきますね。
>>198
『>>178
了解です。原型を留めていなくて申し訳ないです‥‥。』
いえいえ、そういう意味ではありませんよw
いろいろと手を入れてもらった結果
原作単体ではありえない広がりを持ってきました
もはや私一人の手を離れて…という意味ですので 逆転裁判1話 と逆転の丑の刻だっけ?
やりましたけど結構とゆうかめちゃめちゃ面白いですね
テスト版真夜中の逆転
もやらせていただきました。いろいろ不具合はあったもののクリア
まで行き着けました!結構大変でしたけどね法廷で汚れた布の
血をクリックしようとして
間違って最初に戻ったり・・上の方にあったからなぁ。
まぁこれからもがんばってください!
手伝えたらいいんですが自分技術力ないんで・・orz
技術力鍛えようかな・・ 音楽候補をファイルに入れてたら、約8Mくらいになってしまった‥‥。
このサイズだとWikiにもジオにもアップできないな。
>>210
そうですか、気を悪くされてないか心配でした。
>>211
他にもいろいろありますが、やはり最後がうまくいくかどうかが大切だと思います。
いい案が思いついてないんですよね。
>>212
シナリオなんかの案があれば助かります。 真夜中の逆転てもうできないんでしょうか?
さっきまでやってたら包帯の人のふしあな解除した瞬間に
フリーズ・・やりなおそうとしたらタイトル画面すら出ないorz
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0198.zip.html(約12M)
↑
音楽候補を入れておきました。12Mとサイズが大きいので、
ダウンロードしても差し支えない方に限ります。
パスワードは「gyakusai」です。
音量調整も不完全な状態ですが、時間を見つけて直していきたいと思います。 以下、自分の考えた候補一部‥‥(実際に流してみるとシックリこなかったりも‥‥)
板川テーマ(012kokou,idomiyukumono2)
ユウコ(005omoi,nm110)
カンラ(033obake)
ミサ(usotsukionna,akaikaze)
妹者(childrensdance,156)
ふしあなさん(fuan,hakuu)
問い詰める(limits,um00005)
10_giwaku
13_miekaketa
banbro_0221
insane_dance
kayabukiyane
kousoku
ompm016
rpg
toitumeru01a
板川テーマだけtanteinormalで使えないお……(´;ω;`) >>217
あれ、おかしいですね‥‥。
他の音楽は聴けました? >>218
より厳密に言えば、再生されるんですが、「話す」「つきつける」が使えないという… ようやく原因がわかった
012kokou,idomiyukumono2とそのまま入力していたからか……(´・ω・`) ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyamayotitle.html
↑
一応、geocitiesにもアップできるみたいですね‥‥
忙しくて進んでませんが報告まで。
だいたい11Mくらいです。
オープニングらしきものも作ってみました‥‥‥‥
>>217
「tanteinormal」「tanteinormalB」の命令に音楽関連はない方が使いやすいかもしれないですね。
>>221
この場合は「声が高い」より「声が大きい」じゃね? うーんジオのうpの仕方がわからん……(´・ω・`) http://www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00021.zip.html
とりあえず法廷前半を中心にBGM入力してみたよー。(セリフ改訂もちょちょいと)
とりあえず自分の気の向くままのBGMを入れたんでご指摘の程をば
pass:gyakusai2ch >>222
修正しました。
>>223-224
いつもありがとうございます。
法廷前半パートを切り貼りして、
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyamayotitle.html
にアップしました。
ジオで5M以上のファイルをアップするときには、「FFFTP」という
フリーソフトを使用すると便利ですよ。
誤動作。
冒頭の探偵パートの証拠品・人物ファイルで、←や→をクリックしても項目を切り替えられない。 ∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
>>226
原因。証拠品が弁護士バッジしかないためというのが私の考えです。 あー、なるほどね。この時点ではバッジとしぃしかデータないんだな。
矢印表示されたままだったから、また何かあったのかと思った。 ゲームオーバーになっても尋問の音楽が流れた……/(^o^)\ナンテコッタイ という訳で龍ノ介氏、no_23510,music,nomusic;の追加おねです。 探偵1−6の
「まぁ妹者、アイツも仕事なんだから仕方ないって。」のところで、
法廷用のギコの画像が出るのは仕様? 探偵1−6
千枚通しを調べてデータが追加された後も、調べることで再び入手できる。
証拠品入手の重複は第2回探偵もあるから、忘れないようにしないと。 >>229
証拠が一つだけのときは矢印を取ろうと考えたこともあったのですが、
いろいろと面倒だったので今の形にしてあります。
>>231
了解です。
>>232-233
232の件は訂正しました。
証拠品入手関連などは現在後回しにしてますが、確かに忘れないようにしないといけないです。
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/080214.zip
↑現在アップしているものと同じものです。 なかなかラストが固まらないのでもう一度過去のものを見直してみました。
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/matome.zip
↑前に過去スレから抜粋したもの。
一番この流れがしっくりする気がしますね。
689 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2005/06/17(金) 20:28:56 ID:BaKl7fP8
マヨイさんのシナリオ読んだ。
クライマックスの包帯のところが、少ししっくりこない。
妹者がこれについて説明しろって言ってるけど、ここ元シナリオのままなので修正したほうがよさそう。
諦めたらダメだ→何か他に手はないか?→まだ包帯が残ってたって流れだったらいいんじゃないかと思う。
それと包帯をつきつけたあとで、板川の包帯のことを持ち出すところが唐突なので、
@包帯には浅墓の血液が含まれている
Aこの包帯はどんな意味を持つのか考える。血を含ませる事情なんてあったか?
B杏子の服に血をつけることだ。やったのは板川しかいない(甘楽にはチャンスなし)。でもそんな証拠はない
C板川が包帯を巻いていたことから、怪我を装って怪しまれずに包帯をつけていたことを暴く
って流れはどうだろう。
現状もある程度は、この流れになってますので、
@包帯には浅墓の血液が含まれている。
↓
まだ審議されない証拠
↓
審議する必要があるのか?
↓
Aこの包帯はどんな意味があったか?
↓
三択(・指紋の付着をふせぐ・血痕が増えないように・血をほかにつけるために)
↓
B杏子の服に血をつけるため。
↓
証拠はあるのか?
↓
包帯の血液が溶血していること。
↓
何かのアクシデントでぬれたのかも?
↓ ↓
変装用の布に含まれた浅墓の血液は溶血していないことと、
杏子の袖の血の血液が溶血していることを調べることを要求し、仮説へ。
↓
(仮説)やったのは板川しかいない(甘楽にはチャンスなし)
↓
証拠は?ないだろ?
↓
逆転の発想→あるべきものがなければ、それが証拠になるんじゃないの?
少なくとも意図的に嘘をついてることにはなるぞ?
↓
板川が本当に怪我をしていたのか?その包帯を取ってみろ。
というのはどうでしょう? 世の中には「カラー包帯」があるので、それを利用して板川の包帯であることを
示すというのはどうでしょうか?
>>18-19
に関しては、さりげない演出がなければ板川の包帯を取ったものを
準備しなくても良いかも。 カラー包帯を使用する場合は
包帯
オバケ役の衣装と共に見つ
かったもの。被害者の血液
が付着。素材はゴム製。
↓
包帯
オバケ役の衣装と共に見つ
かったもの。被害者の溶血
した血液が付着。
となり、「溶血した」部分を後で選択方式にすると。
こまかいバグ報告はあとのほうがよいですか? (´・ω・`) 探偵2−4
甘楽のふしあなさん解除後「土熊のこと」の冒頭に、
裁判長のセリフが入っている。
正しくは
「土熊の身辺についていろいろ <br>聞いてきたんです。 」
>>242のお言葉に甘えて…
探偵2-3
ショボのセリフ
「黒磨日の名前を署内で聞いたことがあるんですョ」
後のセリフで初動捜査に参加していたといっていますので
「黒磨日について思い出したんですョ」という感じで整合性をとったほうが
いいと思います。 ttp://2next.net/swf/gyakuten/
これ消えてしまっていますが、どこか補完しているサイト知りませんか? 凝ったものは全然作れないが、capcomも色々考えているらしい。
つくろう! 逆転裁判
ttp://editor.pc-saiban.jp/ ご無沙汰です。
3月末日までには今の段階でのシナリオを上げますね。
>>243,244
どうもありがとうございます。あとで直しておきます。
>>248
これは、なかなかすごいですね。
でも尋問やらなんやらは作れないようです(身をもって体験しました) ◆kainshp5wYです。
パソコンがぶっ壊れた/(^o^)\
そしてトリップも忘れた 【URL】 http://player.pc-saiban.jp/view/play?sid=1867
【タイトル】 逆転!ニートの実態
【シーン数】 100程度
【コメント】被告人は登場せず、惜しげないニートネタの応酬。
下ネタも有り。神がかりなテンポ。腹筋崩壊必至www
【しびれた台詞】「ドラクエのカジノで10時間足止め!」 一応ご連絡。
「フリーの素材で法廷ADVをつくることに挑むアップローダー」が初期化されるそうです。
ttp://www3.uploader.jp/home/2chgyakuten/
利用されている方がもし居るようでしたら、バックアップを取っておいた方が良いようです。
(丑の刻でも利用されていたらしい?) >>252 ちゃんと紙にメモっとかないとダメですよw
>>254 (n´・ω・`n) ??
>>252
僕も最近、パソコンがやられて肝を冷やしました。
お互い、気をつけましょう。
>>254
連絡どうもありがとうございます。
必要があれば、またアップロードしますので、
心配なさらないでください。 >>257
ろだの容量限界200MBですので
限界に近づいた場合は誠にお手数だと思いますが、
古いものから順に不要なデータの削除お願いします。
元々あっちは法廷ADVに使う素材を
うpしようという趣旨で建てられているので、
素材としてうpられていた物は出来れば流したくないのです。
(ろだ建てた人は不在のためこちらでは消せません) すいません、3月末に続きをアップする予定でしたが
終わりませんでした。
大変申し訳ありませんでした。
もう少しお待ちください。 新しい◆kainshp5wYです。
編集とかしてるけど引き続きうpとかしていいのかな? >>263
すいません、よろしくお願いします。
自分も時間がないわけではないのですが、なかなか進まないんですよね‥‥。
「逆転ルポルタージュ」というMMRと逆転裁判を題材にしたフラッシュが
あるので、興味のある方は検索してみてください。
>>264
なんというMMR・・逆転風の作りも好感持てる。 このスレもまとめサイトの更新の気配が消えたが・・・
製作行き倒れになったのか・・・? >>266
諦めたらそこで試合終了だとアンザイフライドチキンの人が言ってた。
もうちょっと待ってて。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています