【対戦】 Bloons TD Battles 2バトル目【BTD5】
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久しぶりにやったけど今はSteamじゃなくてkiwiの方が主流なの? 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。 久しぶりに起動したらアプデ来てた
ホットスパイク、タワーブースト、バルーンブーストが強化できるようになったようだ
それぞれ3ルートに分かれてるけど、どれが強いんだろう? コブラブーメラン村の戦法が強かった頃に飽きたけど
今は環境変わってるのかな まだやってる人居るかな?
久しぶりに動画見てみたら見たこと無いアビリティが多くて浦島状態 1年以上レスのないスレで2時間半で返信あってビビるわw
暇が出来たらまたやってみる もし村の効果が重複するなら理論上は忍者が最強になるかもしれない このゲームにおいて重要な属性は「鉛」「迷彩」「質」「量」の4つ
「鉛」「迷彩」に関しては言うまでもないとは思うけど「対策が無ければ死ぬ」属性
「質」は飛行船を叩き割る能力で「量」は大量の風船を処理する能力と捉えて貰えれば間違いない
それって属性? と思うかもしれないけど思い出してみて欲しい
飛行船対策はボム4−NよりもボムN−3だし、忍者4−Nや未強化スパモンで大量の風船を相手にするのは辛かった思い出がないだろうか
これはボム4−NよりボムN−3の方が「質」が高く、忍者4−Nや未強化スパモンは「量」に乏しいが故である
ブーメランや魔法使いが強いのはこのあたりが関係している
どちらも強化次第で「質」と「量」の両属性に対応できるタワーとなるからだ
テクニックとしては「質」特化のタワーの照準をstrongに設定し「量」特化のタワーと組み合わせること
これだけで飛行船の処理がだいぶ変わる 久しぶりにやったらアビリティが増えすぎてて訳分からんぞ
それでも忍者とモーターの組み合わせはド安定っぽいな 久々にやったらアビリティに一方的に殺された
何かこっちの攻撃速度めっちゃ下げるやつとかあったし一方的にやられてつまらん BTD2も一応ここでいいんじゃないかな人居ないけど
それはそうとBTD1のバトルチャレンジ、ボム連打ゲーだけど操作が追いつかない
右ツリーアプグレの「>」とバックスペースでの売却以外にショトカないよね? BTB2現環境の安定形はダト忍砂オービンで
ミラーマッチは強化BADの必要量を見極めて先に仕掛ける約15分のチキンレース
元々こうなるのは分かってたけど実際に目の当たりにするとキツイな Btb2は実質風船連打ゲームになっているのと、レベル上がるの遅すぎてしんどいですわ アップデートでZOMGの収入ダウンが半減して送りやすくなったのいいね
これで全体的に長期戦が減るとありがたい 上位アリーナのブーストオンリーの動画見てて思うのですが
スパイクを最初に3つおかない理由は何かあるんですか?
スパイク1個につき10ライフ分*3で合計30ライフ分防げるというのはいつ置いても変わらないですよね? スレもなかなかに過疎ってるようだが、BTDB2プレイヤーは居るかな
この間初めて、黄色スタジアムの中頃までほとんど負け無しで来てるんだけど、
22R最速ZOMG → 26R最速DDTラッシュ これで決着が付かない試合が無い
Tier3までのモンキーでこれに対応することって可能なのか……?もしくは、出来るとしても迷彩鉛や再生虹ラッシュされる可能性も考慮し切ることは不可能なのでは?
どっちのDDTが先にゴールするかの試合になってる 今日追加されたチャレンジ、何度やっても上手く行かないから動画で模範解答見たけど
エンジニア売るとオーバークロックの効果切れるって知らなかったよ…
売ってもエフェクト残ってるからてっきり効果もあるのかと思っていた 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明
FF4ファンを無視しスローテンポに改悪したのは植松伸夫でした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
クリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音が爽快感ないショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーを大事にしないからFFって国民的ゲームの地位から転落したのでは?
スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧,.,.,.,., このスレッドは1000を超えました。
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