【TD】 Bloons Tower Defense 5 Rank30【BTD5】 [無断転載禁止]©2ch.net
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飛行機SBで何度かやってイラッと来たからSMS2発でクリア ボム4-2とダーツ2-4とエース3-2で50くらいまで耐える
ダーツアビは42と46で使用
エース4-2作ったらボム4-2とダーツ2-4再設置
64前にエース0-4に建て直してアビ
65前に再度4-2にして赤飛行船のみになったら0-4にして核*2 エースSBで残96
エースの位置とラウンド開始のタイミングを合わせればパフェれそう 初パ余
水星に針工場0-0、地球の大西洋に潜2-1でスタート
潜2-3*2、船3-2、針工場0-4、カナダにエース3-0で道中凌げる
59でエース4-2にして、終わったら売って潜アビで終了 >>105
それ自分もなったことあるけどリロードすれば直るで
もう解決してるだろうけど一応 >>106
ありがとなー
一回リロードして動かなかったからあきらめてそのまま忘れてたやで ブーメランSBにしたらパフェった上に1番大変だったラウンドが47だった やったー糞デイリーだー
怒りのダブルキャッシュしても辛そう 本来は忍者アビ建て替え連打なんだろうけどやるきにならないほど火力不足
報酬でもらったSMSを惜しみなく使うときがきたようだ フォーラム見たけど本当はこのデイチャレに船が使用できるみたい 結局訂正されないようなのでストーム使ってクリア
今日は金には余裕があるのでダブルキャッシュよりサボタージュの方が多分良い
MM節約するならストームで 2 of eachが有効になっていない
今ならタック4-2*1とダーツ量産&アビで建て直し無しで楽にクリア 初パ余
3本目と4本目の道路の間にタック3-0(後に両隣にブーメランを隣接させる)と針工場0-0でスタート
針工場1-0→スナイパー0-0str→1-0
ここまででパフェれたらあとはウィニングラン
最終形
タック3-0、ブーメラン3-0*2、針工場1-0、スナイパー2-3str*2、ボム2-0str、船0-4*3(53終了時全て建て替え) 指示通り2-2でやってみたけど61が無理だった
3-2の誤植っぽい 相変わらずCOOPは農園育成にしか目がなくてボロボロ抜かれてゲームオーバーする低能猿ばかりだな CO-OP は久しくやってないけど、
最初にブメ置いてわき目も振らず 2-3 を目指すブメ馬鹿はいまでもいるのか? 基本はダトリンゲー
危ないところは魔アビ
63は魔売却してグルー2-3
グルー売却して魔2-4
65は魔建て直し 初手は船、ダーツ、砂で開始
中央にアイスと針工場を作れるまで辛抱
最終は砂3-1船3-2針1-4を各2
村アイスボムを各1だったかな マップと使えるタワー見てダブルキャッシュ余裕でした ひたすらアビ建て直しでいけるんだろうけど・・・
面倒だからストーム3回追加してクリア モーターSB
初手モーター2-1x3で中央狙いスタンはめ、入口用モーター0-2
モーター0-2→1-2
中央に針工場1-0、モーター1-2→2-2
針工場1-0→1-1、モーター2-2→2-3
針工場1-1→1-3
R40は茶を入口用モーターで追っかける
針工場1-3→1-4
R43は茶が来たら針工場アビ&入口用モーター操作
中央タック2-3
R46は針工場アビは不使用、R47の茶で使う
左タック2-3、モーター2-3→2-4
R49の茶で針工場アビ、モーターアビ
R50は飛行船2隻目が見えたら針アビ、モーターアビ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org368849.jpg 初パ余
核と3wayで迷ったけどダトリンにしといてよかった 今日のは途中で死んだ時のショックが半端無いな
精神衛生上、ダブルキャッシュが良いのかもしれない 4 of each になってるね
R42の迷彩が針工場0-3x1じゃ漏れるんでパフェりたい人はもう1台追加で
R40、R43、R46、R47の茶はブメアビ使用 最近バグ多いね
Firefoxは使わないほうがいい BTD5では自分は異常ないけど4では風船出なくてゲーム始められないトラックあるわ 初パ余
ダトリン使いたくなかったけど迷彩鉛がこれでしか割れないし使わないと65で死ぬ 朝はファンクラブが使えたようなきがしたんだが。
まあ使えなくても問題ないし。 まばらにリス設置してダトリンで火力調整しつつわざと抜かれる方法でクリア
出口にリス固める方法より食らわない気がする さっき垢登録した
が、ログインしてプレイできないんだけど
どーすればいいの
最初の画面で「ログインorゲストプレイ」の選択が出て
ログイン選ぶと、新しいタブでログイン出来る
で、画面の右上にユーザーネーム表示されてるから
確実にログインされてるんだけど
ゲーム始めようとすると、またログインorゲストプレイ の選択が出る
この繰り返し
ブラウザはクロムとファイヤーでダメだった
助けて アカウントを登録した直後は、そうゆう状態になった思い出。
理由ははっきりしないけど、なんかいろいろやってたら、
そのうちログインした状態でプレイできるようになったよ。
・画面右上のID/パスワード入力でログインすること。
・ninjya kiwiにある、いろいろなゲームにログインを試みて、
どれか1つのゲームでうまくいくと、
他のゲームでもログインした状態でプレイできるようになる。
みたいだったような。詳しくはわかんない >>161
俺もこんな風になったな
どうやって解決したかは覚えてないが まさかゲームの方のタブを再読み込みしてないなんて言わないよね
ブラウザ再起動してログインし直して、ログインしたタブからBTD5を起動してもだめだったら俺もわからない
初パ余
潜の数が揃うまでは迷彩対策は3体でやるとよい
59までに潜をいくつか2-3にしてれば特に問題はない この件については、Cookieの削除は、その昔さんざんやってみたけど
解決しなかったんだよねえ。
ちなみにBTD5やBMCについては、ブラウザが同じなら、別のタブでログインすれば、
他のタブのでもログインした状態が反映されるように設計されてるっぽい。
例えば、ninjyakiwi にログインしてない状態でブラウザを起動。
タブ1でBTD5、タブ2でBMCを開くと、BTD5もBMCの初期画面は未ログイン状態になる。
ここで、タブ1でログインに成功すると、タブ2でもGuest状態からログイン状態に自動的に推移すんだよね。
ということで、ブラウザの再起動とか、タブの違いとか、Cookieの削除では単純に解決しない、
よく分からん鯖側の問題だと勝手に推測してる。時間経過で勝手に消える不具合という可能性もあり。 今日のデイリー面白いな
風船の軍勢に押されてるのがミサイルが一斉に発射されて一気に押し戻す感じ最高
また行き場を無くしたミサイルがノコノコ現れたBFBに突っ込んで行く様も最高 たまになるけどログアウトしてログインページからログインするとなおる >>166
その設計は知ってるけどそれが正常に機能してなかった時期も知ってるから俺は信用してない 昨日のデイリー楽だったな
使用可能に潜があるとこはいつも楽ができてよい 初パ余
初手からスパモン2-2置けるしデバイス支給あるしで超簡単 >>172 >>173
このマップで、この流れだとダブル失敗しそうな予感がする スパモンSB+ダブルキャッシュでクリアした
初手イカダの上にスパモン0-3でスタート
0-3が3体できたらウィニングラン 途中送信した
やり方ほとんど忘れちゃったけど針工場を売ってスパモン0-3にした覚えがある
氷は1-2で止めとくとハート増殖や縞ラッシュを防げるけど代わりに飛行船がつらくなるので
氷を置くなら安定するまでは片側だけがよい クエストでもらった農園と村があるオレは、
今日のデイチャレはやるべきかスルーするべきか
2倍入ってたらやるんやけどな
次の2倍はハロウィンのあたりかな? 来るとしたらハロウィンだろうけどそのときに過去デイリーで今日のが来てるかは期待できないぞ
なお農園と村が数個タダで使える程度じゃ今日のは大して影響しない
氷SB+ダブルキャッシュでもパフェならず
見た感じ後半金余るから49までをどう凌ぐかという課題っぽい
よっぽどの物好きでもなければおとなしくダブルキャッシュなり自前SAなりでフルアシストした方がいい 150でこのマップで、これは無理と思ったけど、初見クリアでした 手こずったけどスパモンSB使ってGod×1ロボ×2あとは船と潜水艦で何とかクリア 針工場の強化先を見落とし64に苦しむ
農園あるのに…繰り返し辛かった 今日のも150の難易度じゃないな
60までに中央付近スパモン1-4で黒割ったらアビ
64も一応スパモンアビで65は忍者アビ+割ったらスパモンアビとかで余裕 クエストでスパモン貰った後にこれやね
素直に使って終わらそうかな? 駄目だ今日も諦めた
アップグレードに制限あるとストレスだよな 配布スパモン使ってギリギリ38残
普通にやって、どうやってクリアしたんだろ 適当に何度か建て替えしてクリアしたよ
初手は針工場1-2とスナイパー1-1だったかな
62はブーメラン4-0で、63はタックアビがラウンド中に二度使えるからそれでいける
スパモンSB使えばもっと楽 魔法SB残93
魔法0-0strongx2、忍者0-0x2、潜水艦2-2
潜水艦2-2追加
忍者0-0x2→3-1x2
モーター2-2追加
忍者3-1x2→忍者3-2x2
魔法0-0x2→0-2x2
忍者3-2x2→忍者4-2x2
ボム0-0strongx2追加
R46:飛行船のきた方のボムを2-0に
ボム2-0、0-0→2-2x2
潜水艦2-2x2→2-3x2
モーター2-2→3-2
ボム2-2x2→2-3x2
モーター3-2→4-2
R56終了後、忍者4-2x2→2-4x2に立て替え、ここから忍者アビ使用
魔法0-2x2→0-3x2
R63:忍者立て直し1回で計3回アビ
R64:忍者立て直してアビ
R65:青飛行船がきたとこでボムfirstに変更、忍者アビ
潜水艦の狙ってる赤飛行船をモーターで狙うと中身までアビ1回で処理できるはず
逆の赤飛行船にも忍者アビ
R65開始時点で3500ぐらい余ったので魔法2-3にするなり忍者立て直しでアビ回数増やすなりしても大丈夫
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org372950.jpg くっそモーターSBじゃ無理かな
モーターで必死に追っかけるようなのは好きじゃないし今日も諦める! SBなしで同じ手順でクリア残27
飛行船のライフが半分になるやつ名前忘れたけどそれ使えば追っかけなくても余裕になる
ただし慢心してるとぶち抜かれるのでおとなしくSMSで飛ばす方が楽
あと63は1回目の茶がレーン後半に来てから使うと2回目を巻き込むのでアビ2回で済む 昨日に引き続きモーターSBでクリア
64、65はフェニックス連打ゲー モーターを使うのか
ブーメランSBと文字数が多い順に選んでやったが61面でアウト
アビ使った後の建替えが重要と見て面倒だから今日も諦める 0-0
ボム、氷、エース、潜水艦
1-1
ダート、タック、忍者、グルー、スパモン、農園、モーター、ダトリン
2-2
砂、村、針工場
3-3
船
4-4
ブメ、魔 アプグレ制限に1 of each制限はだいたいクソデイリー ninjakiwi総合スレって落ちてる?
久しぶりにBMCやり始めたから探したのに見つからん 一向にクリアできないからサボタージュ+デバイスproでごり押ししたった >>209
ありがとう
向こう閑散としているんだな
最後のレスが7月かい スパモンSBで打開
農園4-2さえできちゃえばニンジャアビ使いたい放題で楽だった 今日のマップ嫌い
ブーメランSBでGODも作ったけど63面で突破された
セラミッシュ(セラミック+密集の造語)にはいつも泣かされるわ
今日も諦める! セラミッシュか
うまい、とは思ったけど今日程度の63で抜かれちゃう人が作ったとなると
追随して使う気にはなれんな 糞ったれが!
こんなの左右の出現パターン把握してないと無理だろ!
糞デイリーに費やす時間は無え!諦める! マップの特性として知ってて当然の情報も知らずに糞デイリー呼ばわりとはずいぶんな腕前ですこと ここはまだ優しい方やろ
青と赤の飛行船登場ラウンドに登場ラインを見てからビルド強化するしか特に把握必要なとこない 何だ見てからやるしかないのか
敵が1つしか出ない面はランダムなの?
例えば最初の緑迷彩の出現ラインからその後のパターンが判明したりしないのか 調査したわけじゃないんで間違ってるかもしれないけど適当に答える
入り口あるいは出口が2つ以上あるマップはレーンの数だけの出現配列は用意されてるけど
どの配列がどのレーンに割り当てられるかはランダム
んで大抵の人達は飛行船が来る46でどこのレーンが飛行船多いかを判断する
だから45終了時にはどこに飛行船が来てもいいように対策をしておくものと相場が決まってるって話だな 結局、どっちから、あるいはどこからMOAB来るかはワカランってことだな 左右の出現パターン把握ニキは怒りのスルーのデイリーだ スパモンSB残174
スパモン0-0、ファーム0-0、ダトリン0-0→1-2
ファーム0-0→2-0、ダトリン1-2→2-2
針工場1-0x上下、ダトリン2-1x2追加
スパモン0-0→1-0
R45終了後ダトリン2-1x2売却、R46でバナナ回収してスパモン1-0→2-0
スパモン2-0→2-3
ファーム2-0追加
ダトリン2-2→2-3
ファーム2-0x2→3-0x2
スパモン2-3追加
針工場(下)1-0→1-4(R60、64、65で使用)
ダトリン2-3追加
ファームは高画質だと2つ置けないんで1つにするか場所を変える必要あり
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org374367.jpg 無理ゲーと思ったがクリア出来てるのか
もう何日もクリア出来てねえ フリー船3個使って船アビ50回クエクリア、潜水艦1get
あれ、マイナスじゃね・・・ 今日は65面で憤死
ひよって2台目の4|2モーター作ってしまったがブーメランのアビにしとけば良かったか
昨日クリアできたし後ろ髪ひかれつつも今日は諦める 針工場の置き方が面白かったな
両ラインどちらも乗せれるようにカーブの間に置いて飛行船割れた後ちょっとダトリンで攻撃する時間を作る 建て替え面倒そうだからスパモンSBでw
魔0-3→2-3→スパ2-0→2-3 参考にしてクリア
スパモンSB取っといて良かったぜ くそったれ、アイスSBで結構頑張ったけど同じ戦力でも行けたり行けなかったり運の要素も強いな
ロボ、忍者、アイスの順で忍者をモーター→魔法にして最後ロボをゴッドで行けると思うが時間切れ
今日も諦める! 入り口と出口が近いマップ全般ではGODはまず役に立たないと思って間違いない
他のタワーの支援がないとただの金食い虫なだけだし何よりGODでは飛行船複数に対してコスパが悪すぎる(特にラウンド64がひどい)
それに氷3-2の支援があるならなおさらロボの方が殲滅力は高い(氷2-3だと63でぶち抜かれることがある)
今日の本質は建て替えと忍者アビの使い方と迷彩ラウンドをどう攻略するかの3点
俺は迷彩対策がめんどくさかったからスパモンSBだったわけだけど(ちなみに65は忍者アビ+ロボアビでBFBを飛ばして終了)
氷SB使うとしたらロボstrの後ろに氷3-2置いて迷彩処理は忍者4-2かな、59は忍者アビorグルーアビ→忍者4-2でよさそう
SB使わないやり方がわからない、どうしても終盤金が足らなくなる そうだったのか、単純な火力はGOD最強と思ってたのにorz
氷SBの時点で詰んでたのかも
忍者は爆弾が高いわりに役に立たなくてアビを余り使ったことが無いけど
このスレを読むと忍者アビが結構重要なようだな 火力には単純に威力が高いものと貫通力が高いものの2種類あってな
GODは貫通型3wayだから飛行船に向いてないし逆にロボは貫通力1の超高速2連ビームだから大群に弱い
マップにより多少殲滅力が変化する、例えばpark passみたいに風船が行ったり来たりするときはGODは単体でもかなり強い
忍者アビは氷3-xのような減速能力が飛行船から迷彩まで例外なく発揮するし効果時間が10秒もあるから強い
忍者x-3の爆弾は攻撃4回で1度出す、1匹だと微妙だけど59で迷彩鉛をスタン+破壊することができる
要するにどのタワーも使い方の問題だな
威力や貫通力以外にも注目すべきところはあるってことですよ よっしゃ俺もモーターSBでクリア
モーター4-2と2-4一台ずつとタックアビ×4と針工場
序盤は魔法の竜巻と稲妻でしのいだ
ボムは使わなかったなあ
>>238
丁寧にありがとう
限定された状況で初めて脚光浴びる能力があって面白いね
今回モーターSBが三連になると茶風船を完全に足止めできて感動した そしてヘタレなおれは倍キャッシュしてもよろしいですか?
そこまでしなくてもやけどね 魔SBで0-1量産が簡単だと思うよ
他は下交差に針3-2と魔2-2×2で
60前に針工場4-2にして63前にモーター4-2 氷SB
村0-0、忍者0-0、氷3-1、熊
潜水艦2-1
村0-2→2-2
潜水艦2-2作れるだけ
R46越えたら村2-3
忍者2-4、潜水艦大量 朝は潜水艦2-1までだったから苦慮したが、2-2使えるように訂正入ったから楽だな 迷わず氷SB3-0で始めたけど最初から潜水艦を2-3まで上げてたせいで手こずった
数作れるときはミサイル無しの方が対MOABには火力が強いとは 忍者SBでパ
入り口に忍者4-2、ボム2-3を各4、アイス2-3を2
潜2-2を4
ゴール前に針工場3-2
63前にボムや潜等々を売却して入り口にアイス2-3を2追加
保険でゴール前に針工場も追加
忍者SBでないと60が厳しそう
そこだけアイスに針工場を建て替えて被せるのかな 忍者SB無いから氷SBで何とかクリア
終盤に潜水艦の目の役割をしていた忍者を売るという
痛恨のミスをしてかなり突破を許したけど耐えたわい Tech Terror 作れなかったから、ZOMG 割れたら忍者アビと核連発だったわ。 今日のはいくら何でも簡単すぎ
程よいカタルシスを望む 農園つかいたくないし
ダトリンめんどくさいし
タイミングミスったし
やり直すのダルいな 鉛処理はグルーだけでは厳しいからダトリンも使う
忍者4-2作るまでの辛抱
怖いのは40でなくその前 クリアできたのか
でも忍者SBだよね
まだ手に入れてないんだ 忍者SB(分身R32、35、38、40、43、47)
忍者4-1、砂1-1、グルー2-0、ダトリン2-2
忍者→4-2、ダトリン→3-2
ボム2-4(アビR46)
R49前:忍者、砂、ダトリン、ボムを売却し、村0-0、スパモン2-3
忍者2-4(アビR50、53、57、60、62、64、65、68、71+)
村→2-2
スパモン2-2
グルーを売却し、氷3-2
スパモン→2-3
R71から毎ラウンド忍者アビ使うので毎回立て直し
R46が何度やっても下ルートだったので砂2-3をやめてボムアビで解決 手っ取り早くMM貯めたいなら時計のいーじーがええで
ふぁすととらっくでさらに効率あがるで ありがとう
でもゲーマーの端くれとして全てのトラックをハードでクリアを目指してる
デイリーにハマるとMMを稼ぐ時間が無いというジレンマ こだわりを持つのは結構だけど
2行目と3行目に関連性がないし返答としてもずれてるぞ
いろんなことに慣れれば時間効率もよくなるから両立できるようにがんばれ >>262は時計の面はエキスパートの割に簡単だから
イージーで何回もクリアすればMMが貯まりやすいってことじゃないのか
デイリーにハマるって言うのは早くクリアできないとってこと
俺は先ずデイリーから手を付けるからな
まあどうでも良いことだよ、頑張るわ うんまあそれでだいたいあってるし俺もダメ出ししたいわけじゃない 54くらいに売却して空母を作るだけで忍SBも船SBも特に必要ない SBは楽にするためのものだから必要かどうかは論点じゃないのよ 関係ないけど最近時計よりトンネルのが楽かな?
MMためることはなくなったけど トンネルは使うタワーの種類と位置で難易度が変わるからクリアは楽だけど戦略が大事
好みの問題の範囲内だと思う >>267
配置が結構重要だよな
戦艦が広範囲カバーできるようにしても空振りしちゃうしな
諦める! 諦めるじゃなくてやり方教えて下さいの方がいいと思うよ
比較的楽にクリアできる日までそんな言い方されたら気分悪くてしょうがないよ 気分悪くなる必要はないでしょ
ほんとにクリアだけしたかったらフォーラム見れば手順乗ってるんだし ・・・君はいつも必要に迫られてからでないと気分を悪くしないのか?
フォーラム見れば手順がわかるにもかかわらず諦める宣言をしてるという現状は俺としても不快だな
調べたくはないけど文句は言いたいってことでしょそれ
ここはガキのわがままを書く場所じゃねーんですよ BTD5-Android版の協力プレイで協力相手がグラフィックが見た事無いキャラクターで
物凄い強かったんですけど、マスターモード解除の人が降りて来たのかと思ったんですけど、
最近、何とかマスターモード解除してみたら、モンキーが強化されるわけでもなく
ただラッシュがきつくなっただけみたいなんですが、Android版はモンキー強化は
無いのでしょうか?
半年ぐらい前に協力プレイして以降、LVが違い過ぎる人とプレイするのが躊躇われます。
自分も更なる強化モンキーが欲しい所ですが、アドバイスないでしょうか? ダトリン操作ミスってしんだので怒りのダブルキャッシュ iPhone6s ios10.0.2でBTD5だけ課金できないんだけどいつから? 誰も何も言わないってことは今日のは簡単だったのか
俺なんてダブルキャッシュ+スパモンSB+デバイスproでも残7だったのに
みんなすげえな 氷SB3-0とモーター0-3で序盤しのげば後は楽だった
モーターを3連にする前に爆風が届いてるのに効かない症状で大量に突破され残りライフはひと桁だったが モーターの右派生は同時命中数が上昇せずデフォ40個のままだから41個目以降は攻撃が当たらない 最初の方に少し漏らしちゃうな
潜3とボム2と船1で進めて、51前にエース4-2
エース4-2追加して65は赤のみになったらエース売却して潜アビ ダトさるダトさるダトさるダトさる・・・・。
ボムボムボム・・・・。
砂4-nを65直前に完成させただけかな? 怒りのミーアキャットでボムSB建てまくったが敗退
そんなに甘くないな このマップなだけで泣きそうになる
お助け書き込みないし
みんな普通にできたのかな?甘える前に初見やろかな? このマップで難しかったら俺が怒りのダブルキャッシュって書いてるはず 置き針使えるので飛行船対策なんて考える必要ないから
アイスSB持ちなら尚更 読み込み前のCMで声の形のトレーラー流れてちょっとうれしかった
なおデイリーはマップ見てそっ閉じの模様 最近MM使うのに抵抗が無くなってきた
そろそろ6でないかね 6出ないね
もう5が完成系なのかもしれない
正直これ以上手の加えようが無いように思う エフェクト切る機能ほしい
少しでもいいから軽くしたい ダトリング操りながらアビとか勘弁
マウスポインタよく見失うわ
アビにhot key設定できないよね マップを見ただけで怒ろうかと思ったけど怒る必要なかった 誰も何も言わないからやるの忘れてたじゃねえか
2回死んで怒りのダブルキャッシュ 今年はハロウィンイベントなさそかな?
来週末かな? BFBがZOMGなので建て替え建て替え。
60は潜水艦アビ
63はモーター4-2
64は忍者アビ
65はZOMGを潜水艦アビ連発 今日はフラッシュアニメっぽいハンドソープのCMだった 手順書いてくれる人がいなくなってからここんとこ毎日ダブルキャッシュばかりだ 昨日今日とクリアしたときFlash応答なしになるんだけど俺だけかな?
応答なしを消すとデイリークリアの画面が出なくて、フリーモードで続けたのと同じ状態になる
リロードしたらコンプリートのマーク付いてる 応答なしとかこのゲームに限らず1度も見たことないよ Pen4の低スペマシンでやってるけどフラッシュ応答無しは未だないな て書いたら応答無しになってもうた・・
btd5では初めてやな
ハロウィン仕様のエフェクトが通常の処理より重いせいか?? キャッシュクリアしたら治りました
お騒がせしました steam版なんだけど、battle含め相手が応答無しになることが結構ある
たまーに自分が応答無しになって敗北扱いにもなるし、
友人と遊んでてもどっちか応答無しになったりする。双方光有線
おまかんなのかサーバーが貧弱なのかどっちなんだろう、1試合長く遊びたいのにあそべねえや 一目見て46までに飛行機の強化を終わらせるんだろへへへ
って感じで進めてたら微妙に強化費用たりなくてダメだった悲しい >>342
おめでとうございます。おれも似たような感じで・・・。 ずっと頭の中でやり方考えててさっきやっと46をタックアビ建て直しつつ4発当てて処理するんだとわかった
資金的に49終了時に飛行機4-2っぽいし49もタックアビでほぼ完封できるよねたぶん
もし挑戦時に気づいてたら自力で何とかできたかも知れないけど俺じゃ気づくのは無理だわ
手順書いてくれる人がいたら嬉しいと思うけどそれを当たり前に近い感覚で期待してる時点で
今あるMMがなくなったときがつまりやめ時なんだろうなと思った >>346
ありがとです
初手?って思って見に来たら書いてありました
って前に考えたら分かる話だね ダブルキャッシュ+サボタージュで55が越えられなかった
どうしていいかわからん えええ
茶はモタアビの一時停止効果で
ダブルキャッシュだから資金も余裕すぎるほど余裕 ついに念願の初パ余を達成
63は潜2-3を7体とジャガーさん8体で撃破した
スナイパーは置き忘れてたので65になってから置いた スパモンSB&スパイプロだけど大体の手順。
初手
左円の上下中央位置にグル0-0*1str(左の鉛対策、グル範囲右端がプールにやや掛かる)、
同様にプール右側にも。
右円上下方向中央にスパモン(左端がプールにやや掛かる=グルとほぼ同じ位置)、
配布スパイをプール左にくっつけて配置(スパイは潜水艦4隻の迷彩対策用)、
スパイ範囲内に潜水艦2-1、グルの片側を1-0にして残金180でスタート。
>グル*2を2-0に。
R29開始前に潜2-2に。
農園建設>1-0。R33前に農園追加。
以後はグル*2売却して、各円中央に2-0strで再建築。
潜2-2をスパイ範囲内に追加(潜3-nは不要)、ダトリン追加みたいな感じで
マップの割には意外と消化試合になる。
R50前には農園2-0*4が完成していた。
R63はグル3-2が必要かも。2-2str*4だと凌げなかった。 グルSBだと楽勝だった。R70の迷彩対策だけは注意。 70が手ごわかったけど何とかデフォでクリア
SB使うならグルーかスパモン、SMSを躊躇しないなら63と70は使った方がいいと思った 船SBしょぱ
船2-2→グルー2-1
59終了時 船3-2、グルー3-2、砂2-3、針2-3
60はグルーをダト2-3 SASB無し初パ余。
船>スナ>村>ダトリンの順で建て替え無し。
最終船3-2、スナ2-3、村2-3、ダトリン3-2。 簡単そうと思ったがパフェは難しいな
自分はSB使ってしまった 怒りのダブルキャッシュ
農園ないのにZOMG割らせんなよバカがって思いました いきなりガンガン抜かれるんだが何か見落としてるのか? 入口にタックさん置いたら抜かれずに済んだよ
タックさん舐めてた自分を反省 最初きついけど楽勝じゃねーか
やっぱラストZOMGか
忍者立て直しだ!
カカッと誤ってSMS2連射してしまう アイスSB、初手入口にグル2-1+入口アイス2-1(後に2-3)。
入口アイス0-0追加(後に2-1>3-2になる)。
忍者を8時にfirst追加>3-2、忍者4時にstr追加。
みたいな流れで諸々強化しつつ途中で以下の建て替え。
グル売り>モタ2-4、
アイス2-3売り>アイス0-0だった方を3-2に+中央やや上部にスパモン2-2に建て替え。
R60クリア時でアイス3-2、スパ2-2、忍4-2*2、モタ2-4、資金残7000。
R61以降は忍者両方strに(青船倒す、中身はアイスで)。
R65は途中でスパ3-2に上げつつ、4時付近を青船が通り過ぎた所で
念のため4時の忍売り+モタ売り>出口付近にスパモンstrに建て替えた。
で残100弱で一応クリア。 2ヶ月連続でダブルキャッシュ中の俺涙目
平和な日なんて1日もなかった 今日のとか、アイスSBがあれば何とかなるDCが多いと思う。
船を割った中身は出口にアイス3-2設置して割って、
前衛は船の処理(ターゲットをstrong)をする感じ。
でもstrだけだと、再生ハートが出た時にまずいので注意。
再生ハートはfirstで火力集中させること。
アイスを使う時に注意するのは、凍った敵には通常弾が通らないので、
出口アイス+出口付近船(first)だと空振りになることとか。
後は>>1のwikiを見て、迷彩や鉛が出るラウンドを覚えて
そのラウンドまではその対応用に資金を使わないこととか
(今日のならばR33まで船n-2にしない)。
どうしてもキツイDCがあっても、SuperMonkeyStormならば50円だから
9回以内で乗り切れるならばダブルキャッシュより安く上がる。 どこのラウンドで何が出るかは種類も数も全部覚えてる
全般的にわからないのはマップごとに特有の、どこに何を置けばダメージ効率がよくなるのかと
そもそも金が足りなくて攻略できないデイリーの時にSMS連打した挙句死んで結局ダブルキャッシュ使うことになる日の見極め
今日のはSMS3回使って死んでダブルキャッシュだった
アイス3-2は常に前方に置くべきものだと思ってた >>381
すげぇな、青船1とかは分かるが数は覚えてないわ。
それだけ記憶力あるならマップに限らず必要戦力を覚えておけば
色々対応出来そうだけど?
余程非効率な場所に非効率なもの置かない限りは大概何とかなるはず。
俺はキツイDCはまずはお試しで序盤のRを何回かやってみてる。
で、このRでこの戦力が必要ってある程度読めてから本番でやり直す。
フリーのタワー投入が必須な時も、まずはフリー使わずにお試しで進めて、
ゲームオーバーになってから改めてフリーも投入して始めたりする。
>今日のはSMS3回使って死んでダブルキャッシュだった
R63で3回でR64でダメなパターン?(じゃないか。アイス3-2は勿論前衛でもOK)
まぁもしそうだと仮定して、R62までは同じ方法で進めて、
R63も必要戦力を過去の記憶から割り出す。てかアイス3-2で大概いけるけど。
これでSMS3回使わずにいけて、R64はさっきやられてる訳だから
それに合わせた対応をする…のが難しいならSMS1発撃って乗り切る。
上記仮定が違ってR63よりもずっと前(R46とか)で撃ってるのなら、
そこまでのRを工夫するだけなので、やり直すのは簡単だと思う
(R63やっと到達して死亡というパターンならやり直しが怖いから
ダブキャ使いたいのは分かるけど)。
どのみち、SMS9回も使わないでしょ?ケチらず使えばダブキャより安上がりだと思うけどな。 なるほどだいたいわかった
その必要な戦力とか非効率な場所とかが読めないんだよね
特にブーメラン氷モーターと入り口or出口複数のマップとアプグレ制限が苦手でどれか1つでも来るとまず死ぬ
例えば得意な針工場にしても3-2単騎でMOAB1体を倒せるマップとかはわかるけど
そのマップで針工場2-3主体にすると死んだりとか
この例で言うなら針工場2-3の置く場所がよくわかってない
あと氷+忍者とか氷+潜みたいな逆シナジーや火力不足によるハート増殖なんかにも弱い
今日のは61でSMS2発使ったけど打開策が全くわからなかった 昨日のパターンなら、針工場1-3(または2-3)と氷3-2を組み合わせるといい。
針工場が飛行船割ったら、氷が風船を足止めしてくれるから針を温存しやすい。 やべえ昨日起動するの忘れてた
連続ボーナス消えちまった悲しい 今日はfpsの実況動画が流れたわ
儲かるんだなあれ ダトリン苦手なのでスパモンSBでクリア。
初手、ヘアピンU字先端に効果範囲が掛かるように村設置、
スパモン1-3をU字内に作って村売却。スパをラウンド中に2-3に。
多少撃ち漏らすけど、後はパフェで行けるので気にせずに。
スパに掛かる様に中央に村設置し直して2-1へ。ダトリン2-3*2追加。
以降はスパモン2-3量産で。スパは全部first、2-4も作らなかった。 モタSBでクリア。残84だったけどモタ操作うまければパフェ行けそう。
初手小さい円に魔0-3(first)、0-0(str)、モタ3-2。
R中にモタ追加>2-3へ。魔0-2、0-4、小円にタック0-0追加。
R46フェニ発動。
魔0-3へ、タック3-2へ、小円にタック0-0追加。
タックはR63まで4-2には上げない(船対策、爆発より針が大事)。
R50開始直後にフェニ、R中に魔0-4にして2体目の青船にフェニ。
タック3-2へ。
青船見えたらフェニ>モタ追い掛けでしのぎつつ、
R55開始前にモタ2-3売り>モタ4-2作成。モタ2-3再建築。
R57フェニ、R58フェニ*2。
R60フェニ*2>R61、62前にフェニが切れてたら建て直してフェニ復活、
青船見えたらフェニ起動。
R63前に念の為、モタ2-3を3-2へ建て直し、タック4-2*2。 2つほど質問させてくれ
1.スーパーモンキーの神殿を最大強化するのには、対応する各サルを合計3万まで配置すればいいの?
それとも対応するサルを全て3万配置したら最大強化になるの?
2.協力プレイのクイックマッチでは攻略してないマップを自由に選択できない?
部屋作って友人とやっていくしかないんかな 今日のDCみたいなの嫌いというかつまらない。
R74までって時点で何をやらせたいか分かるわ。
>>394
1:対応を各3万っぽい。
3万maxなの知らなかったからwiki見に行ったわ。
GOD作る時点で相当強いから効果の強化以外気にしたことない。
wikiによると「光弾だけ最強にしたいなら冷気、粘着、竜巻を10000で済むが」
ってなってるのが効果の強化の話だから、同様に
「冷気、粘着、竜巻を」各3万って読み取ればいいと思う。
2:無理だと思う。 例えば氷3万グルー3万モーター2万9千で設置すると残念ながら最大強化ではなくなる steam版やってる人っている?
なんかこれだとブラウザ版でやるより難しく感じるんだが気のせいかな スチーム版は常時ダブルキャッシュと村の範囲を拡大して黙々とマップ消化したわw DCはグルSBが楽。R62まではグル3-2で、63は2-3に。 最近は報酬が100とか150のデイリーが続いてたけど
今日の50が一番難しい 難しい・・・か?
ファンクラブとボムアビ使用可な点でやる前から甘々と感じたが 俺には難しかった
昨日とか一昨日の報酬100以上のデイリーの方が甘々だった 今日の場合モーターは4-2と2-4どっちが正解なのか、それだけ教えてくれ
忍者は対気球船で4-2だと思うけど >>408
俺はモタ4-2でやった。
それだけってことなので忍についてはコメントしない。 そうか、ありがとう
と言うことは忍者がアビの方だったのか
寝る前にもう一回やってみるわ こんな設置数制限されてるとこでダブルキャッシュするくらいなら
tycoon買ってモータル再設置アビ連打した方が安いし楽なのに 亀使っても死ぬじゃないかだまされたあああ(´;ω;`)ウッ… ここもSA使って試行錯誤するくらいなら180$でtycoon買って影忍者大量増殖すれば余裕だったりする
ショートカットキー操作必須ではあるが SA無し、忍SBでクリア。
SB必須なDCの気がするが…よくSB反対派の人が居るけど今日のとかどうするんだろ。
初手は2-3の方に育てる。2-4はR50以外作らなかった気がする。
以後、建て直しを何度もするけどほぼ入口正面あたりでOK。
基本的には「4-2」状態が多かった気がする。
4-2で鉛以外を倒して、2-3建て直して分身を出して、
再度4-2建てて分身出すパターン。忙しい。
資金は割と余裕があるのでケチらずに。
フリーのSMSはR49で使用(4-2建て直し>分身で捌ききれなかったので…)。
R50は資金は開始時点で割と余裕があったので(1万以上?)、
初手から2-4アビ発動、建て直し4-2>分身を連打でギリ。 SB反対派(絶対に使わないとは言ってない)
どうしても無理なら最終手段として使うけど
大して無理でもないのに使うのは反対ってことなんですよ
そしてその考えは相手に押し付けているものでもないわけですよ
デイリーってのはSBを前提に考案するべきものじゃない
そういうマナーをわかってない奴が作ると昨日のみたいになる
前提が破綻してるデイリーを律儀にいつも通りの方法でやってやる道理もないわけですよ これが難易度50の一番簡単なデイリーです
んなわけあるか SASB無し。初期資金多いので割と楽。
序盤さえ乗り切れば消化試合になる。
初手右三角敷地内の折り返しの辺りに
村1-0、範囲内に忍4-2*2、グル2-1str、スナ1-1str。
https://gyazo.com/8de45d84156357f3a22624cd4d948a98
R46前(R45中)に村2-1、スナ0-0追加。
これで青船が内回りでもパフェで行ける。
R47は茶が終わるまで前衛の忍をstrに。
以降、スナ1体とグル強化、資金溜まったらスパモン。
最終はスパ2-3*2、グル2-3、工場4-2*2、村3-2。 その通りにやって49や54でぶち抜かれることはや8時間なんだけど
ほんとにこれパフェできるの? >>425
パフェじゃない。たまに手順書くけどパフェの時は見出しに
「SASB無しパフェ」とか書くんだ。ってそんなこと知らんよね、ややこしくてすまん。
R46はパフェってこと。後は序盤頑張って乗り切ってねってつもりで書いた。
にしても、今やり直してみたら手順の書き方違ったわ、ごめん。
後は忍SBでも使えばもっと楽だと思ってアバウトに書いちゃった。
スナ1体の強化は後。
R47以降、グル強化、スパモン設置&強化が先だった。
で、R54中に忍者売ってスパモン2-3にする。 R54クリアまでしかやり直さなかったんだけど、
読み直したらスナ1体強化って要ら無さそう。最終形にスナ居ないし。
もう遅いか。 誰かCOOPの新マップ、全難易度サクっとプライベートでクリアしない?
居ればカキコよろ、30分ぐらいは監視してます スパモンSBでクリア
45までダトリング
46から針工場左4
51でスパモン2-3に建て替えて62までいける ダトリングの場所とラウンド35でどうすればぶち抜かれないかがわからない ダトリングは左下隅においてR35でライフ30くらいへった難しければSMSでもOK 左下に置いたら31で死んだ
もうダブルキャッシュでダトビーム作って片付けるわ >>432
47開始時に針工場4-1しか出来ず途中で4-2だと間に合わなかった
もう寝るから返答はいらない
夢を見させてくれてありがとう 多分そこまでに受けたダメージによるのだろう
スパモンでヒャッホーしたかった
63以降どうするか悩みたかった やってらんね
tycoon買って18000貯まり次第核戦争クリア むっずい。R61で詰んだ。またR61で詰んだらと思うとやり直すのダルイなー。
ちなみに飛行機SBで初手飛行機*3、魔2-0から魔、ダト*3追加してくスタイル。 とりあえずクリア出来た。
エースSBで初手エース*3、上入出口に魔2-0。
下入出口にも魔2-0から魔両方2-2でR33越え。
ダトリン2-1*3追加して、順序忘れたけど魔2-3*2、エース3-2*3へ。
以降、R60でダトリン3-1*2(とエース4-2*1?)になってたと思う。
R63は魔*2売って念のためダト2-3*1も作ったけどエース4-2*1で十分かも。
R64はエース0-4アビ
R65も最初の青船にエースアビ、建て直してエースアビで。 くそ面倒くさい。
ミスって SMS 2〜3回使っちった。 フォーラムによると今日のDCはそのままだとクリア不可の設定らしい。
運営が休暇なので修正も入らないらしい。 しまった昨日難しいって聞いたから放置してたら連続ログインが途切れちまった
もうちょっとで4桁の大台だったのに無念だ SBなしスパイクファクトリー4-2*2+ダトリン+スナイパーでパフェ
抜かれそうでハラハラする Steam版で
普通ラウンド終わった後に一時停止して、スタートボタン押さない限り次のラウンド行かないと思うんだけど
ラウンド終わったら勝手に次のラウンドが始まっちゃう症状が出てるんだけど同じ人居ない?
強制アポパリプスモードみたいな感じ どこかに止まらなくする設定があったはず
何かの拍子にそれがオンになったんじゃ まだ。ゲームで年またぎだなw
年の最後くらいSASB無しパフェ出来るDCにして欲しいわ。 ダトリンSBで残22クリアした。
初手ダトリン*2、スナ1-0str。
R39が難関で大体同じ感じで何度もやってたんだけど、
スナのタイミング次第なのか偶然解けた。
最終がダトリン2-1*2、1-1*1、後はスナ1-1*2と1-0*3。 難しそうだからログインだけして、そっ閉じだな
良いお年を 60で片方に戦力を集中させたら割れた中身が一隻だけノーマークのルートにきたので怒りのストーム 配布ファームあったのにお金が足りなかった
農場経営下手すぎ悲しい ダブルキャッシュでも死んだんだけどこれどうやってクリアするの 砂4-2のタゲをfirst/strong切り替えながら、ダトリン2-4、忍者2-4、ブメ2-4のアビを駆使すればいける
ダブルキャッシュじゃないと54あたりで火力足りないんだけどNAPSはどうすんねん そういう忙しい操作をしたくないからTDやってんだけどなあ 昔からジャグリングとかあるしTDは忙しい分野のゲームだと思うけど
あんまりそういう操作したくない好きじゃないってのは同感 ダトリンSB使ってダトリン2-4+ニンジャアビでクリアできる やべええええ今日のデイリー金策に最適だあああ
と思ったけどお金は余ってた クリア動画の真似をしても最後尾の魔法使うの働き次第すぎて辛い 3日連続でダブルキャッシュになりそうな気がしてきた
そこまでこのゲーム下手じゃないと思ってたけど下手だったのかもしれない >>449
超今更ながら、ありがとう
ポーズ画面のところに設定あったんだな
何の説明もない部分だから間違って触った後気付いてなかったわ >>468
俺もそう感じるわ。
よく覚えてないけど激ムズ(or面倒くさい)が3連続で
激簡単が1日みたいなペース。適度な難易度のが少なくなった気がする。
嫌なのがラウンドが長い奴でR63とかでやられてやり直しするパターン。
MMは有り余ってるんだけどSMSとか使うと負けな気がするんだよなーw 使い道はいくらでもあるけどそれを使いこなせるかどうかは別の話だな 通ぶって別のにしたこともあるけどただ効率落ちるだけだな ダトリンSBで残32
初手ダトリン0-0右下直線終端
最初のカーブに砂0-2→1-2
潜水艦2-1
ダトリン1-1へ
潜水艦2-3へ
ダトリン2-1へ
ど真ん中にエース1-2
砂1-3→2-3へ
エース2-3へ
モーター0-2→2-2へ
微妙に違うかもしれないけど確かこんな感じ
エースをもっと早く投入すべきだったかも >>476
ダトリンたててから砂0-2にすると鉛がわれなくて死ぬやで
1-0→1-2かな? エースSB初手エース0-0からのスナ1-0の方が楽だった まあまあ、俺のようなヌルいプレイヤーに合わせてるんだよ 今日のくっそむずいんだけど!
どうやるの、これ.... またしょーもないDC来たなぁ、しかも65までかよ。
完全にパズルでTDの要素が無いじゃん。 スパモンSB
26-30 ダト2-2
31-34 針工場3-2
35 ダト3-0
36 ダト3-1
37-45 ダト3-2
46-50 針工場4-2
51-59 スパモン3-2
60 船0-4
61-63 スパモン3-2
64 潜水艦0-4 * 2
65 スパモン3-2 船0-4 * 2
40、43のダトは操作注意
61−63のスパモンの位置は、画面中央の浮島 忍者SBでもぶち抜かれるんだけどどうすんのこれ
とりあえず置き針使いたいなら実質4maxだってことはわかった 2 of eachなので・・・
まあデバイスプロなら1個で十分だろうけどね
やってる感じだとけっこう金は余りそうだったから61が何とかなれば普通にいける気がする 初挑戦はR61でやられたわ。忍売ってファンクラブかなと思ってやり直してる時に、
タワー4つの状態でスパイクを道に置いたら
タワー設置出来なくなるバグになった。2回連続で。
Rクリアしてもその状態が継続する。
フォーラム確認したら同じ現象の人が一人居たんだけど、スルーされてるっぽいが・・・ モーターで飛行船なんて割るの面倒なので氷SBとSMSを2回 長いしムズイしシューティングだし。もっと簡単なのがいいんだけどなぁ。 立て替えパズル的なのやりたくねえな
もうそこまでBTD5に対する熱意がない ダブルキャッシュ+スパモンSBでぶち抜かれた
初めての未クリアステージになりそうだ 農園経営で適時忍アビと潜アビ
無理そうだったらすぐSMSで DCの出題、英語詳しくないんだけど
"2 of each only"の後に色々条件書いてあるんだけど
onlyの使い方って合ってるの?条件追加したんかな。 初級のメダル全制覇(17って書いてるけど18コースあるけど)して
銅メダル以上も50個以上と大幅にクリアしてるのに
マスターモードとやらが解禁されないんだけどどういうこと? >>502ありがとう
ただすまん、「銅メダル以上を38トラック」ってのは初級除いてだったんだな
初級を除いて、メダルをその数にしたら開放されたわすまん 今日は普通にクリアできない糞デイリーなのでSAやダブルキャッシュをどうぞ マスタリーモード難しいな
ダブルキャッシュ無し
研究所無し
特殊ビルディング無し
スペシャルエージェント無し
どこまで可能なんだろ? なんとかクリア
R62でリスを怒らせるタイミングをミスると死ぬ パインじゃ縞と黒壊せないし、SA使わなきゃ無理じゃね…?
リス怒らせだけじゃ間に合わん気がするし R63まで消化試合で面倒なだけという…。
農園あれば少しはゲーム性出るんだけど。 初手潜0-1strで始めて0-2にできずに26で死んで
何だよ初手で潜0-2置けねえじゃんかよと思ってダブルキャッシュしたけど
クリアした後で潜SBなら0-2にできることに気づいた ダトSBパフェ
中央ダト1-1、左上忍者0-0strong
ダト1-2、忍者2-1、ダト2-2、忍者4-2
右下忍者4-2strong追加
潜水艦2-2x3
ダト3-2
スパモン2-0strong追加
左飛行機3-0circle追加
R63前に右下忍者売却、飛行機4-0にアプグレ、スパモンfirstに変更
スパモン0-0追加
R70前に潜水艦4-2にアプグレ、潜水
スパモン2-1x3になるまで追加
R78の赤船が過ぎたら潜水
右上忍者4-2strong追加
右飛行機3-0circle追加
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org415902.jpg 54前と58途中でダートsell/rebuyかな
あまり売り買いすると60でキャッシュ足りるか微妙 今日のDCクリアできない状態だったとかでフォーラムひどいことになっとるな 昼過ぎに忍者SBでさくっとクリアしたけど
初期資金が6000になったとか書いてあるから修正でもあったのかな 昨日の午前中ならニンジャSBでクリアできた
スタートがR30、茶がMOABにならない、ファーム解禁、が変更点かな 無料のゲームで毎日更新がある方が異常なんだよな
デイリーも何年も続いてるし
そりゃネタも切れるよ double cacheとhealthy bananaでクリアしたわ 初見72でやられた、長いわ。やり直す気しないから2xの時に持ち越すわw 氷SBで残50〜150
初手 内側右下に氷2-1 池右上に船0-2
金たまり次第 船の横に忍0-1→3-2
氷の右にグルー2-1Str
左上に針0-0
忍者4-2に
砂2-1x2Str
グルーの横にボム2-3Str
氷3-2に
氷の左に魔2-2
R60はボムと船以外全部売って
黒が割れるまでボムアビ0-4建て直し
割ったら船アビ0-4建て直し拿捕で終り
俺じゃパフェむりだ youtubeで何年もDCのクリア動画あげてる人すげえよ
俺大苦戦だったのに
動画で見ると超あっさり クエスト
Win 10 Maps on easy 2012/8/8
前スレにあったんだけどテンプレで抜けてたわ。 建て替えしか無いよねぇ。R47で苦戦中。
R65までとかならやる気失うけど短いからやり直す気が起きる。
ここ数日割と面白いDC多いわ。 ダートだけで虹迷彩いける?
あとグルSBで迷彩がひっかるときとかからないときあるんだけど
条件あるのかな? グルーで迷彩を攻撃できるのはグルーアビと村x-2とミーアだけなのでバグの可能性がある
今日のはめんどくさいからデバイス置いたった
一応ダーツ3-0と4-0各2体置いとけば42は死なずにやり過ごせる
だいぶライフ減るけど 船SBの迷彩付与を忘れてたけどまあどっちでもいいか グルーSBの話だけど今のラウンド以前にトラック置かれてた奴が迷彩にも引っかかるんじゃない 氷2-3、魔1-3でスタート
46魔2-4フェニックス
49フェニックス
50両方売って飛行機4-0
52スパモン0-1
54スパモン1-1strong
あとは適当にアップグレードとってパフェクリア 氷SB使って氷1−1おいてSMFCのクーリングタイム稼いでクリアしたわ 村使っていけたーと思ったら64で抜かれそうになったからSMSでfin 潜2-2ブ1-3で開始、2-3にうpして忍0-0→中央に村
最終配置は村2-1の範囲内に船4-0x2、忍0-3、ブ4-2、ブ2-4、潜2-3x2 プール支給されてるのに船系置けないってどういうことやの 潜右4を2つ作ったら最後のほうも売り買いしなくてもいける DC、85までとは長すぎるわ。油断してて迷彩で押し切られたけど
やり直すのが辛い。 潜2-4の2個目っていつ作れるの
何とか77まで行ったけど圧殺された ブメ2-4strong、魔2-0strongで開始でブメアビ定期的に使ってあとは特に問題なし なんかHPみると新マップのバナー出てるんだけど、どこみても実装されてない・・・・
どうなってんだ?? 確かにつまらない。
昨日のは結局解けなかったけど面白かったから後日再挑戦する。 スナ1-0とダト0-1でスタート→ダト1-1
ダトは出口の下側に銃口を数ドットだけ道にかぶらせるように置く、上すぎても下すぎてもだめ
照準は基本的には小ピラミッド頂上の中央を通るようにする
針1-0→スナ1-1→ダト2-2→虹到達前に針1-3で39がギリギリ
すぐ針売ってスナ2-3→針1-2→ダト2-3→52前に針売ってダト2-4→針1-4
針アビは60にBFBを割ってからの1回だけ
注意点
31は縞ハートをスナで撃ち、中身をダトの流れ弾で処理、狙って撃つと死ぬ
40と43はセラミックをダトで割って中身の縞をスナに撃たせるか
先に1〜2発くらい当ててスナで割って中身の青〜緑をダトで処理、どちらにせよ当てすぎると死ぬ
51はがんばれば耐えられるけど39みたいに針1-3にした方が安定するかも 解決したいのなら何をしたらどうなったとかスクリーンショットとか情報を出しなさい
そうでないなら「そうなんだ、すごいね!」としか言えない よしわかった
2chの表示スタイルを元に戻す方法を頼む >>582
普通のブラウザなんでよくわからんけどさんくす
新形式の表示慣れんわー だからどこがどう変わったのかの説明くらいしろよと
ただでさえBTD5の話じゃないんだからこれ以上むかつく言い方すんな 氷SB必要そうだけど針アビなくてもぎりぎりいけるみたいだ 魔を建て直してアビ連発させるいつもの糞パターンかな
建て直さないでやったら死んだから諦めたけど 昨日のは魔アビ連打した記憶があるわ。
今日のはR63の必要戦力が分からず2連敗中。
スパ3-2、2-3、ダト4-0*2じゃ足らん。建て直し忍アビかなぁ。
工場はフリーが1個あるのを使わずに行きたいから試せないし。
マップにもよるけどR63の戦力の概算って資料無いかね? 今日のは忍者SBを使えば忍者だけで建て直さなくてもクリアできた 古いデイチャレやってるんだが釘とパインだけとかSA自腹で買えとか面白いな 鉛割るのが飛行機右1しかないのがいやらしいが飛行機5個置いてスパモン2-3置いたら終わりか スペシャルの迷彩オンリーみたいに鉛がやたらと多いデイリーってある?
普通にクリアしてると2〜3回は75までいかないとダメなんだけど・・・ 鉛クエストは>>3の2013/05/12かR59でセーブしてあるやつロードしてやってる
鉛多いデイリー知りたいわー 鉛は、2015/09/28、2012/07/13、2012/07/18 あたりかなあ。
最後のは長いから 62 あたりでやめちゃうのが無難。
#道中も鉛多いけど 62 の迷彩が全部迷彩鉛。 >>604-605
ありがとう
ちょっとその辺やってみるよ 氷SBなら楽勝。それ以外は最初の3ラウンドがきつい Steam版半額だったから買っちまった
WEBよりムズいのな 船SBが一番パフェに近そうだ。
氷SBはぎりぎりになることはなくなるけど残りライフは増えない クエスト効率化のためにSAプロ化するか
クエスト切ってノーマルSA温存するか
おまえらならどうする? ダトリン操作させながら立て直しアビ要求するのやめーや
ほんとこいつ碌なデイリー作らねーな
>>611
簡単な奴だけ消化して面倒なのはスルーしたらいいんじゃない?
適当にやっててもクエスト報酬でMMもSAも使い切れないくらい貯まるよ 58までは潜水艦2-3 3体と船4-2でいってあとはお好みで売り買いして終了 >>614見ながらでもひいひいだった
頭が全く働かない 一番上のクリアできないんだが
どうすればいいの?
http://i.imgur.com/846e77F.png
SPIKE FACTORYでやっても数字増えない 俺も今日のクエスト意味わからん
黒をボムタワーで割れって書いてあるからボムSBで2012.2.7やっても
カウントが一回250くらいしか増えん
投げたわ それはボムが「黒風船」を割った個数がカウントされるので
カウントされた250回はセラミック→虹→縞から出てきた黒風船をボムで割った数です
つまりZOMGをいくら攻撃してもカウントされないってことです
やるなら適当なマップでラウンド40終了後にセーブして41を延々とリロードすればよいです
余談だけどボムは2-xと4-xならSBなくても黒風船を割れる 針アビで船と風船を割っていくだけ。潜水艦をなるべく多く置けると序盤楽な気がする 今日のは建て直しもいらないし楽だなーと思ったら
最後にアイコンの横クリックしてアビ発動ミスって死んだので怒りのスルー 終盤以降に立て直し何度かしないといけなそうなクソデイリーですね 54が一番難しい
26 sniper1-1 dartling1-1*2
28 dartling2-1
31 dartling2-1
33 spike0-0(upper right)
36 boomerang0-3(middle left)
37 boomerang2-3
38 spike0-0(lower right)
40 sniper1-3
42 sniper2-3
46 dartling3-1
49 dartling3-1
50 both spike1-2
52 boomerang2-4 Turbo if needed
54 both spike1-3 Turbo
57 sell boomerang spike1-4 spike storm
59 dartling3-2
60 spike storm when BFB is about to break
61 spike1-4 spike storm
62 spike storm
63 sell sniper and one spike, buy ace4-0
64 spike storm
65 rebuy spike1-2, spike 1-3 during round
66 sell dartling, buy spike1-4, dartling2-1, spike storm
67 use spike storm 2 times
68 spike storm
70 sell ace, buy sniper2-3, dartling3-1 今日のは魔量産でもエース量産でも砂量産でも
どれでもいけそうな感じ。 モーターSBでクリア
no SBだと65がきつすぎる MOABきたら核を打ち込んでクリアした。核なしだと無理な気がする 普通のデイリーこないかなー
最善手で進めれば建て直し不要ですっきりクリアできる系 船アビで下ルートに来たMOABをhookしていくんだろうけど氷2-3の運がからむのとMOABが下ルートとったときどうしようもなさそう >>631
お前がそういうから、そういうの来たぞ。 bloons 6 はまだですか?
ずっと待ってるんですけど 近日公開
Bloons Tower Defense 6
Bloons Tower Defense 6はこのゲームポータルサイトで近日公開が待ち望まれているオンラインゲームです。このゲームのpoki.jpでのプレイは完全無料です。
Bloons Tower Defense 6発表直後すぐにこのサイトでも提供できることをお約束します。
それまでの間、 298.813プレーヤーによって平均 95%の評価を得たこのサイトの他の 4113 アクション ゲームをお楽しみください。
または面白いゲーム、ゾンビ ゲーム、戦車ゲームゲームに挑戦するのもおすすめです。
はよ ブルーン侵略の攻略方法おしえてよ
40くらいまでしかいけないよ 何を想定してるのかわからないが
SB使っていいなら相当きついけど一応不可能じゃない >>638
Steamのランキング(デフレーション)で桁ぶっ飛んでる人いたから
どうやっていくんだろなあって思った 忍者SBでR40、R43、R47、R49、R60に分身使用すればタックアビ不要で簡単 最初のはスルーして残12のまま進んで59はSMSつかっておわらせた
試してないけど金あまるからボム建て直してボムアビしろってことだと思う 今日のデイリーもボムアビみたいな俺の知らない何かで突破できるのかと思ったら
単純に熊が配布されてないのか 最近はフォーラムも書き込み少なくて全く盛り上がらないね Bomb SB 使えば 125 の割にはやさしいな。
建て替えアビもあんまりないし。 タックアビは 63用かなと思ったら 60 で終わっちゃった。 あいぽん版やってます
マスターモード?が解禁されません…。条件の、
初級で全メダル獲得を17面以上
かつ39面で銅メダル以上を獲得
は満たしてるはずですが解禁されないです。
もしかして、「かつ39面で…」は初級17面を含まない17+39の56面、という
意味なのでしょうか? 全てのbeginnerトラックで全メダル獲得
かつ「全てのその他のトラックで」銅以上のメダル獲得
だってさ
俺はやってないのでトラック数がいくつかは知らないけどとりあえず全部やればいいよ なんだ、今日のはテンプルでも作れってのか?
お金余りまくる。 検索したらyoutubeの動画引っかかったけどエージェントプロ化されててそっ閉じ エースSB茨リス豪華セット投入したったわ
プロ化も近いで ついさっきライフ200になったけどそういうことじゃねえんだよな 同じく、38が抜けられない。
爆裂ダートで無理やりが一番楽か? モンキーストームで蹴散らしたけどその後も辛くて死んだ Splodey Darts前提とか勘弁してほしいわ 今日は平和だ。
いらんけど、SB 使うなら船一択。 最近は9:00きっちりにデイチャレ更新してるけど考えてみたら初期は9:00更新が当然だったよね なんだ今日のは?
逆方向に間違えたのか、失敗しようがない。 またデイリークラックされたのか?
くっそつまんない・・・ 681が余計な事言うから超絶つまんないデイリーが来ちまったじゃねえか おいー、ダートも船も買えなくて、絶対勝てない状態だぞ。
早いとこ直してくれ。 >>684
プロ化プール追加7でどうぞ(クリアできるとは言っていない) ここ2年くらいやってなくて久々に戻ってきてデイリーや最近の分の過去デイリー埋めたりしてるんだけど
SMS使わずに済む方が少ないんじゃないかっていうくらい最近の難しすぎないか 動画の人ですらダブルキャッシュなんだから俺には到底無理。 村0-0、ダトリン3-0→3-1、スパモン追加って感じでR81まで安定してたけどR82から火力不足でSMS使用 初期の方のデイリーでランク上げやすい奴があった気がするんだけどどこか忘れた
海ステージで全部茶色風船になってるような場所だった気がするんだけど 海で全部茶色というと 2012/07/30 じゃないかと思うが
ランク上げやすいのかなあ?
超インフレの 2012/07/02 もいいかと思う。 2013/05/12なら鉛かセラミックしか出ない上に後半鉛が出なくなるけど
海じゃなくて宇宙だから違うかも知れない
ちなみに既出の2012/07/02が俺の知ってる中では最高効率で終盤ZOMGしか出なくなる >>701>>702
ありがとう7/30だったわ
それと7/2の方が確かに凄かったこっちにする 今日のは初期金額 650 って正しいの?
最初のラウンドすら抜かれまくり。
>>703
2012/7/2 はフリーモードにいくと 63 が紙芝居以下になるから注意。 R27で死ななきゃ勝ち確だから抜かれるのは気にしないほうがいい >>705
そうだったのか、ありがとう。
と、思ってやってみたけど、次のラウンドもきっついな。
SB 使って残 2桁で何とかクリアできた。 スレ違かもしれないけどcityのプレミアムって5みたいな強化はなし?
課金チートみたいなのは強化カード購入するのみ? 臆病者だからスパモンSBでいったけど今日のは単なる金余りデイリーだった。
亀レスだが。
>>702
MOABクラスは2012/07/02が数は圧倒的だけど
2012/02/07が手間は少なくてそれなりに出るんで楽。
なんせ初手テンプル。 >>708
ラウンド86以降はランダムだから運が悪いとZOMGが延々出てこなくて引き上げ時がわかりづらいし
足らなくて再戦した場合結局同じくらいの時間がかかる時が多いからどっちがいいかは好みの問題だな
選択肢としては優秀だけど俺はランダムが嫌いだからそっちではやらないし他人にオススメすることもない
まあどっちのデイリーもテンプレに入ってるんだしやる側が好きに選べばいいよ デイリーがロードできなくなってるの初めて見た
調整中かな 今日のは脳死状態でもクリアできる超簡単なデイリーだったけどなぁ 昨日のは動画の人ですら SA・SB 使ってもパフェ逃してるな。
今日のも俺には無理だわ。 double rangとブメSBでクリアした
パフェは最初が無理
ZOMGは潜水艦ミサイル 今日のはクエストの Pop Lead と Pop Lead With 4-X Dart にちょうどいいんじゃないかな。
まあ過去デイリーとして公開されるのはまだ先だろうが。 潜水艦のレーダーを120度ずつに調整するだけじゃろ? 調整の内容がまるで通じてない糞雑魚だけど問題ないよね もう遅いかも知れないけど31はセラミック1個ごとに手動針1回でいける 前にクエストの一覧貼ってくれた人いたじゃん。
あれ、誰か持ってないですか? 前がいつかもわからないしクエストの一覧がどんなやつかもわからないし 1of each,5maxってあるのに1 of each,1maxだった
最初にフリーのスパモン配置しちゃったから後に引けずSMS数個使ってクリア モンキーラボの炸裂力と攻撃スピードを上げる項目で、「タワーやエージェントを展開するたびに〜%増加」と書いてあるが、
正しくは、「展開したすべてのタワーやエージェントに〜%増加」みたい。
英語版の文章をGoogle翻訳にかけた結果そうなったので、日本語版ではやや違った翻訳がなされており、少し注意が必要なんだな(^^; ずっと難しいデイリーしか来てないけど簡単なやつはもう来ないのかな 50でも建て直しアビ連打の雰囲気を感じたらそっとブラウザ閉じてる 昔は簡単なデイリーの割合もっと多かったよね
最近は難しいのが多すぎる >>734
これか。
Pop 0000500 Lead Camo
Pop 0000600 Lead
Pop 0032500 Zebra
Pop 0050000 Ceramic (7500)
Pop 0080000 Camo
Pop 0100000 Rainbow (17500)
Pop 0123456 Regen
Pop 1000000 (500000, 250000)
Pop 0000050 ZOMG
Pop 0000250 BFB
Pop 0001500 MOAB
Pop 0000500 by placing Exploding Pineapple
Pop 0001000 with 2-x Glue Gunner
Pop 0001000 with 2-x Ice
Pop 0001000 with 4-x Monkey Village
Pop 0005000 with Portable Pro
Pop 0010000 with Meerkat Spy Pro
Pop 0025000 with Angry Squrrel
Pop 0025000 with Bloonberry Bush
Pop 0030000 with 3-2 Dart
Pop 0050000 with Beekeeper
Pop 0050000 with Tribal Turtle
Pop 0075000 with 2-x Monkey Sub
Pop 0200000 with 0-2 Super Monkey
Pop 0000300 Lead with 4-x Dart
Pop 0000500 Lead with x-3 Ninja
Pop 0002000 Black with Bomb
Pop 0025000 Frozen with Boomerang
Pop 0000100 MOAB-class with Sniper 4-x 続き
Buy 20 SA (5)
Collect 100000 Cash from Farm (10000)
Complete a Special Mission
Earn 1000 Money (500)
Obtain a new Specialty Building or upgrade
Use 50 Ground Zero
Use 50 MOAB Take Down
Win 04 Expert Map
Win 06 Advanced Map on Medium or harder
Win 06 Daily Challenge
Win 10 on Easy 今日みたいな金が余って猿置きまくれる脳筋デイリー大好き 今日のデイリー
攻撃タワーがスナイパーとガトリングで2−2までじゃ火力が足りなくない? さっきリロードしたら修正が入ってて3-2になってた
余裕のクリア 動画の人は遅くとも日本時間で言うところの夕方あたりまでに見切りをつけるから
その後に更新が来ても動画は出てこないね ダトリンSBでダトリンから針工場へ。
SBなしは多分俺には無理。 針工場SBで
R26〜針工場3-2
R35〜立体交差に魔法2-3
R39〜ダトリン3-2
R47〜針工場4-2 製作者はミディアムで投稿したのに勝手にアポカリプスにされたらしいぞ いつの間にか改正されてた
やはり火力的に無理っぽかったな R79からSMS使わないとムリゲー
max20のせいで金はあるのに火力が足りなくなる 10 of each 23 maxになったのにそもそも60で死ぬんだけど 最近始めて今度6が出ると聞いて
わくわくしてたけど
6が出るという速報はログみると1年以上前にはでてたのね
てっきり6の話題で盛り上がってるのかと思った
まあ6出るのもう少し時間がかかりそうだけど
ワクワクして待ってます
あとデイリームズすぎ
3割もクリアできん 猿風船は数学
公式を知っていれば簡単に解けるが、知らないと四苦八苦する
クリアできなかったデイリーはフォーラムや動画を見て解法を覚える
9割以上はクリアできるようになる 俺の大好きなタックが大活躍できる楽しいデイリーだぜひゃっはー
でも重くなり過ぎてカックカクなんだぜ フォーラムで農園ないとクリアできないよって言われて取った対策が
ボムを農園に交換
そうじゃねえよもっとクリアできないだろバカか 昨日のは黒船が入口に見えたときと割れる直前に忍者アビを使うのと、ボム2-3をfirstにしとけばかなり余裕だったけどなぁ
飛行船の中身も忍者のボムでスタンしたやつをボムが処理してくれてあんまりタックアビ使わなかった 俺の知ってるデイリーはタックと忍者と農園とモータルしか使えないやつだった
圧倒的火力不足でそっ閉じ スマホ容量がパンパンな俺には関係ない話だった
ところでデイリー以外ってここじゃもう話出尽くした感じなのかな
今までEXTREMEを一番簡単なやつすらクリアしたことが無いしEXPERTもデスバレーとかランウェイとかクリアできる気がしない 今じゃ動画が上がってるから文字で説明する必要がないんだよね
求められればするけど アプリ550円
完全に日本語対応してるね
めちゃくちゃ楽しい 5のスマホ版もやってたけど、画面小さくて面倒だったから躊躇する
これ用にタブレット買うのもなんだし この手のゲームはPCのほうがやり易いな
6はオフラインでも出来るから
やり込むというより暇つぶし程度で丁度いい感じ デイリー製作者はロードアイテムありで投稿してるのになしになってるから無理 5最後のデイリー?web版の6を期待してもいいのか 2012年1月27日から始まって全部で2347daily challenge
よくやったな デイリー終わっちまったか
もうマップの追加とかも期待できない感じかね さすがにここまで何年もアプデが来てるほうが異常なサービス精神だったと思うわ 十分遊ばせてもらったんだしいい歳なんだから金払ったれよ 金の問題じゃないわー単純にスマホ版はやる気が出ない
Steam版でもいいから出してくれよー steamは準備中、待てない人はandroidのエミュでやってくれってforumに書いてあった気がする(ただし別料金) なんでsteam版にはweb版のデイリーが無かったんだろう? >>797
じゃあ期待して良いわけか
無料じゃないと遊ぶ気にならないとかじゃないしむしろ現在進行系で5のSteam版で遊んでるけど
6って5からかなり絵柄が変わったなぁ あとヒーローってのも気になる ゲームを起動すればわかることを聞くくらいなんだから答えなんて別に知らなくていいでしょ なんかデイリーの内容が最終日と変わってね?
クリア済みのままだけど >>800
午前中はINできなかったけど今はできたよ
>>802
過去デイチャレだと思うけど違う? 最終日デイリーは全タワー使えてMAPもMonkey Laneだったよ
まぁ今までに考えた人の(?)のデイリー候補とかを明日とか気まぐれとかで変える感じで
報酬無しで変えていくになってるかもしれないね(という希望w スマホ版の6やってるけど面白いからもっと流行って欲しい
アップグレードのルートが3つに増えてるから戦略的に悩むことが増えた androidエミュでやったらそんなに不便じゃないぞ
スペースキーで倍速にできないのだけがちょっとあれだけど よくも悪くもbtd5の焼き直しって感じ
ただしデイリーがつまらん btd5も初期のデイリーはこれくらい制限ゆるかった気がする
ジワジワ難易度上がっていった記憶がある ヘリや飛行機に立体感が出て使うのが楽しくなったわ
アイスモンキーもシンバルを叩くオモチャみたいでかわいい
デイリーは確かにヌルすぎるけど、あれは6から初めた人への配慮なんだろうな SBが知識ツリーに代わったからモンキーマネーが余りまくる
1000マネーを1知識ポイントに変換できたらいいのになあ ここで6も語っていいのか?
前はchimpはラウンド終了時の金が入らなかったのに今入るようにしたの簡単にしすぎだわ
前のは頑張ればギリギリクリアできる良い難易度だったのに今はぬるすぎる 6の今日のデイリーどうすんのこれ
パワー無しだと鉛出るまでにプラズマ作れなくね ○のなかに1匹っつダートでスタートの直線上右に鉄球ダートx2つくれば序盤は安泰だった
つか6のスレどっかにあるのか探すか 見つからなかったし試したら出来た
【TD】 Bloons Tower Defense 6 Rank1 【BTD6】
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530957992/ >>818
ジャガノが鉛割れるの完全に失念してたわサンキュ くっそ6来てるじゃねーか
スレ変わってないから全く気づかなかった 【死刑ブーメランが安倍に刺さる】 オウム麻原彰晃 <刑死←2018→復活?> 世界教師 マ1トレーヤ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531186354/l50
世界演説『大宣言』の日には、テレパシーとヒーリングで、難病も瞬時に治るよ! 人少ないから「Bloons Tower Defenseシリーズ総合」みたいなスレに統合した方が良さげ 初級中級の交差以外の13マップでchimpクリアしたが
後二個どこかクリアできそうなとこあるかな…
またレンガがまだいけそうか 今日のデイリー、どこに氷使うんだ?
右下のヘアピンカーブで使えってことかな 今日のデイリーは氷いらないな
ブーメラン0-2-4を4体ほど置いたら最後のZOMGが入り口から全然入ってこれなくて笑った
ブメの下4はコスパ高くて強いわ 魔法モンキーばっかたててたら95の紫ラッシュで死んでびびった
スパモン2-0-3は紫割れないのね… >>833
結局氷使わずにクリアした
ブーメランは中段も下段もコスパ高いわ 紫は基本的に弱いからナメてると、たまに対策忘れて焦るよな ブーメラン4-0-2でデイリークリアでなくて悩んでたけど0-2-4にしたらあっさりクリアできたり まあモンキー知識で白ゼブラは止めれるようになるけど
単純に攻撃範囲足りなくて全てのバルーン止められなくなった 5でもSB無しだとかなり弱いイメージ
SBあっても一気に3-nにしないと再生風船で詰みかねないグルーよりはマシだけど 魔法で鉛割れなくてビビったわ
あと雷は別の猿に受け継がれてるのね 今作のグルーはMOABにかかるから結構使える気がする
5の緑グルーとかデイリーで仕方なく使うか
なんとなく神殿の餌にしてるイメージしかない スナイパーは攻撃速度上がって5より使えるようになったな
序盤中盤くらいまでは割といい仕事する
終盤はさすがに物量に追いつかなくてゴミだけど そういや今回の強化って3列あるのな
忍者は4-0-2が今までのに近い感じだけど誘導と押し返しが別の列になって弱体化って感じか
それでも十二分に強いけど 今までずっとPCでやってたからスマホでのプレイに慣れないな
特に猿を配置するときに自分の指が邪魔で狙った場所に置きにくい 今日のデイリーの攻略法よろしく。農園の使い方がわからない。 【裏切られた、安保″】 イラン核施設 ←(2010,11)―<サイバー攻撃>―(2011,03)→ 福島原発
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531447465/l50
アメリカと断交すべき >>846
ポーズ画面でドラッグ&ドロップを、ドロップ&ロックに変更するといいよ >>847
序盤は中央に最小限のダーツを置いてキャッシュを貯める
農園は2-0-0をいくつか作ってアップグレードすると終盤が楽だけど別に必要ない
鉛対策はジャガノート、MOAB対策はファンクラブ、迷彩対策はクロスボウか村 今回4-n-n農園弱体化してる?
そもそもアプグレ代がべらぼうに高くなってるし高級バナナにしても1箱375円だし バナナプランテーションと工場は大幅弱体化
もう使う気しない 今作の農園は値上げと収入減で弱いよなー
俺は作るなら中ルートの銀行作ってる 6は中断して再開ってできなくなったの?5だとできてた気がしたんだけど >>853-854
dクス
スマホだとバナナ収集がPC以上に面倒だったからなぁ
というか農園に限らず他のもだけど進化先の説明見られる場所って無いんか 掃除機の自動収集返して欲しい
というか掃除機自体出して欲しい バナナ回収はあの金払って買うやつ使いなよ
お金なんて余りまくるし >>859
あれ射程内に農園があっても飛び出して射程外になったバナナ拾わないのがポンコツすぎる 錬金中3もつええ…
上4も必須だしこのゲーム錬金ゲーだわ完全に 錬金ってイメージ的にグルーのDOT特化みたいな感じなんだけどどうなんだろう
下5は説明からしてやばそうだけど収入がキツくなりそう 錬金はバフ要因で上4運用が基本だと思うよ
まあ使ったことないなら使ってみると良いよ最高にimbaだから
錬金上4と針工場下5が今作のぶっ壊れだね 針工場下は5以外ゴミに見えるけど実際どうなの
下5は説明見る限り生き残る限り更に強化されてくやばい代物っぽいけど 針工場の下ルートは3と4もまあまあだよ
ラウンド間で持ち越せるようになったのは大きい >>867
あー、言われてみれば1ラウンド生き残るだけで実質約2倍なのか
4も2倍だし、上1下4で相当割れそう ここにきてまだBTD5アップデートするkiwiカッコいいな
ttps://twitter.com/ninjakiwigames/status/1018880331225681922 >>869
右側のマップは6にも移植されそうだな
どこかで見た風車があるし立体的だし どんな難しいんだろうってワクワクしながら帰ったらむっちゃ簡単じゃねえか
迷彩鉛割れる手段一個おいて後は適当に潜水艦2-0-3たてとけ 船メインで苦戦してるどころか毎回MOABで死ぬんだけど潜水艦スパムで良いのか
迷彩鉛は船0-2-2以上か入り口潜水艦3-0-0で迷彩引っ剥がすんで良いんかね 負けそうになったら一時停止してホームに戻れば
ラウンドの最初に巻き戻る、これ豆な お金が貯まるばかりなんだけど高くてもいいからMonkey知識を買いたかったなあ。 バナナ集め君以外の有料アイテムはズルな気がして使いたくないわ
使うこと前提でゲームデザインされてるのかもしれないけど バナナ集めくんすら使いたくなくて中3か下3にしてるわ
バナナ集めくん使うか集める手間を考えなければ2-2-0を敷き詰めるのが一番良さそうだけど >>878
MOABは潜水艦2-0-4で倒すんだよ
迷彩は4-0-0を使えばすぐに剥がせるけど今回のマップでは3-0-0で十分 少なくとも昨日よりは難しいと思う
迷彩は村n-2-nで良いとして飛行船はどうしても船に頼らないと厳しいだろうし
船も置ける場所が酷い僻地のせいでn-n-1でも届かないし
ただグルーn-3-nでMOABの減速ができるのが救いか 上の海って船置けないのな
クリア自体は船上4が間に合ったから普通にクリアできた 今日のデイリー、初めは中央に切り株のあるマップだったんだぜ
どこに海賊船を置くんだとw
理不尽すぎて数時間で今のマップに切り替わったけどな グルーでMOAB減速するのは下3な
上2以上でもつけられるけどダメージ期待できるのは4くらいだし
ラウンド40前に一旦売ってでも船の中3か上4のどっちか用意するしかないかな ラウンド40は船の中4アビで乗り切った
その後、船上4作っていく感じかな ネタで言ってるなら全然面白くないし
そうじゃないならやばいのはその発想が出てくる奴の方 いきなりブチ切れすぎだろ
何か嫌な思い出でも刺激されたのか 気を抜いてグルーや氷などの足止めを配置せずR63で失敗するという5でもやったミスを6でもまたやっちまった 最近はちょっと指摘するだけでもキレてる扱いにされちゃうのか・・・ いくら錬金の上が強いからってスレの中でもバーサーカー掛け合う必要ないぞ >>898にしろ何にしろすぐカっとなりすぎちゃうのん >>906
つまらないボケで場を凍りつかせた経験が多いだろ このスレでアイスモンキーの真似をしなくてもいいんやで 深夜のノリで書き込んだ、いわゆるクソレスだからそんなガチになられても困るわ・・・ >>908
あんま人のこと言えないレベルのギャグだな ドルイドの上4すごい好きだわ
強くはないけどいつもだめ押しにたててる インポッパブルだとドルイドの下2とか爆弾の下5みたいなのって無能? 試してないからわからないけどマナシールドとかヘリのアビでライフ増えるんじゃないの? >>916
氷はそこまでゴミとは思わないけど確かに能動的にはあんまり使わんな
個人的にはバズーカ持ったヒーローが悪い方向で一番ヤバい印象 グウェンドリン>クインシー=オビン>>ジョーンズ
ヒーローはこんな感じだな 氷は弱そうだから全然使ってない
本当に弱いのかもわからん
このアップグレードは強いとかあるのかな? iphone8なのに落ちまくるんだけどみんなどうしてんの?
ちなみに神殿は作ってない 落ちる人は他のアプリを同時に立ち上げてメモリ不足なんじゃないかと 150位でちょくちょく処理落ちして
200近くなるとアビでなるべく速攻かけても2、3ラウンドで落ちちゃうわ ハードの一番難しいコースでも100ラウンドまでじゃない?
それ以降ってやって何かあるの? EXP目当てじゃね?
タックさんの中列って氷以上のゴミなイメージなんだけど実際どうなんだろう
場面によってはアビが使えるとか5まで育てるとクソ強いとかなんかね expはクリア後のフリープレイではちょっとしか入らん
単純にどこまでいけるかやりたいだけだろ バランス調整も来たね
魔法使い下5が全く別物に
針工場下5やブーメラン下4が弱体化
氷が全体的に強化
他にも色々 ブメ下4一回も使ったことなかったけど確かMOABに多段ヒットだっけ
針工場は残当だけど氷向上はちょっと嬉しい あと魔法使い下5は説明もわからんし使って全くわからんかったけどどういう効果だったのアレ ブメ下4は無限射程でMOABを押し戻せた
魔法使い下5はアビリティで味方タワーを選択するとライフ増加だった 正直今回のアプデはクリアしたマップが勲章化されるのが一番の改良点 お金半分モード最初だけじゃなくて全部半分になったのか
なかなかいい難易度になってるな モンキーマネーのセールとか要らないな
どうせみんな余りまくってるだろ デフレーションで100ラウンドってDDTどうすんだろう
タワー売却しないと駄目なんか 昔はヒーローの草生やすアビで金入ってたからそれでクリアできたけど
今はどうするんだろうね おー全モードクリアしたら金枠になったわ
アポパリプスってクリアとかあったんだな アビで金入った頃だからスパモン2-0-3とあと適当に錬金上4とかヘリとかエース上3とか
その頃は強さ知らなかったから建てなかったけど今なら錬金中3は絶対建てるね >>945
へえ
錬金上4が強いのは知ってるけど中3も強いのか 錬金中3は飛行船壊したら爆発させる効果だけどその爆発で青飛行船とDDTが一撃だから95が超楽になる 上4はぶっ壊れ
中3は強い
下5はZOMG以下なら問答無用でほぼ即死
どのツリーも強いのが錬金というイメージがあるけど中4以降や上5ってあんまり聞かないな どの猿でも5段階目って基本的に使わなくない?
高すぎるよ
100ラウンド超えてフリープレイするための人のものだろうな それパーマスパイクさんの前で……あ、弱体化されたんだっけ
個人的には忍者上5下1or2はかなり有用な方だと思う
あとタックさんの中5も動画でちょこちょこ見かける デフレーションで100は実績用と割りきって報酬の無料猿とかストームとか使いまくったわ モンキー知識のパワーの事前準備取ったがスパイク21個しか置かれなかった
100個くらい置いてくれよ エキスパマップどれもクリアできてねぇわ
2レーンで流れる奴ですら辛いのに4レーンとか バナナ回収はマウスよりタップの方が楽じゃね?
それよりヘリの正確なコントロールが難しい マウスなら農園付近にカーソル置いとくだけでいいけど
$貯まるまで眺めるモードのときとか小まめに回収がだるいのよ 「傾斜」は中級じゃないよな
ここのchimps出来るの・・・? 基本・軍事・魔法でそれぞれ10回クリアの実績埋めついでにメダル取ろうとしてるけど
これメダル取るのはヒーロー使っても良いけどヒーロー使うと実績にカウントされないの結構いやらしいな
>>963
沖合と難易度設定逆な感じだよね
中級だと射撃練習場もかなりいやらしい感じだし チャーチルが来てからチャーチルしか使ってねえ
2000弱で明細鉛が割れてDPSも出るとか強すぎる 紫って氷で割れるのな
ヘリのドラッグ移動も知らんかったし
日本語wiki欲しいわ 今日のデイリーで久しぶりに氷を使った人多そうだなw BTD6は面白いけど、海外でもあまり売れてないし日本では全然ダメだから攻略情報は少ないな 紫は非実弾系を無効化するんだよね?
紫飛行船やDDTの詳細も知りたいし、
日本語版にしても意味不明だったり抽象的なタワー説明(主にランク5、特に飛行機上5とかスパモン下5)も少なくないし 最近はデイリーのための起動すらめんどくさくなってきた。基本同じだから飽きるよね どのタワーも使えると結局同じ組み合わせになりがちだからな
デイリーみたいにタワー縛りでもっと難しいのがあればいいんだが 低難易度マップのインポッパブルや上級でいろんなタワーを試すの好き >>972
乙です
モンキーの説明が詳細ですごくいい
完成が楽しみ wikiのデータってどっかから引っ張って来てるのか? データはBloons Wikiを参考にしてる
あれ情報量多すぎて読むだけで大変だわ >>972
神殿にサポートを生贄にするとレンジが広がるの初めて知った
ノーマル、軍人、魔法の3種類だけかと思ってた >>981
射程も広がるし、収入も凄いし、バフ効果も半端ないね
神殿作るならサポートを生贄にしないと損 今日のデイリーの初期マップでダートとスパモンだけって前もやったことあるような… キュビズムとスナイパーという組み合わせも以前見たな 次スレどうしよう
Bloons TD総合でスマホゲーム板かな Steamで出すらしいしスマホゲームってわけでもないんじゃないの でもスマホゲーム板より相応しい板が他に見つからないんだよ FLASHではないし
スマホゲームでもないし
PCゲームでもないし
ブラウザゲームでもないし
同人ゲームでもないし
Steamでもないし
スマホアプリでもない 金スペクターを伴った神殿に錬金術師のバフ効果をかけた場合、
スペクターにもバフ効果かかる? >>990
そんなマニアックな質問する前に次スレ立てようぜ よくわからないけど20辺りまで伸ばさないと落ちる法則?あるとかないとか
とりあえず1日1レスは無いとすぐ落ちるかも
以下テンプレ頼みます 神殿って使わなくない?
高すぎるし、クリアする上で全く必要ないような >>993
おつ
>>996
神殿もだけどスパモンの真ん中以外の4以上は実用的じゃない値段だよなぁ
下5もべらぼうに高いし >>990
サンドボックスで見たけど多分乗ってる
本体のミサイルのせいでちゃんとした数値は
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