仕事の速さと実効速度が優先されて、
安全性やらメンテナンス性の犠牲が許されるなら
ハイパースパゲッティワンメソッドコピペプログラミングが一番早かったりするな

綺麗に作ってある部品を取り込もうとするとその流儀にあわせる必要が出るからあわせるが
そういう物がない部分なら綺麗に作るのは先行投資的コストになる

先にコストを払ってハッシュマップやら何やらをラッピングするか
後にコストを払ってバグ修正やメンテナンスに苦労するか
の選択、後者はリスクコストであって確定コストじゃないからかなり軽視さされるけどね

品質低かろうかバレなきゃ直す必要ない?コストかけるなんて無駄?せやね