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今までみた絶望的なソースコード [転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0844デフォルトの名無しさん
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2018/02/25(日) 15:48:10.58ID:zMzuH2DP
ソースファイルがコメント含めて 12669行
このファイルで
最大のメソドがコメント含めて 1109行
メソド引数が 36個
非スタティックメソドにフィールド値を ref渡し

-->MS純正
0847デフォルトの名無しさん
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2018/04/16(月) 07:14:25.33ID:mCdEMxnL
【悲報】Fラン大学生「説明会どこも満席やんけ…せや!ソースコード見たろ!」→学歴フィルターの存在がバレる [973639274]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1523795256/
0849デフォルトの名無しさん
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2018/05/23(水) 19:46:52.59ID:Au5e7VGg
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

95649
0851デフォルトの名無しさん
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2018/06/17(日) 12:09:14.85ID:eEWfV0tw
Web系だとJavaScriptの広告スクリプトはインデントもなく難読化していてgoto文に似た
身近なクソコードの代表例といえるだろう。

おいらが見た最悪のコードはN88BASICをQuickBASICに書き直したの古い計算コードで、
行番号のN88BASIC構文と構造化(プロシージャ使用)が混載して併記され、プロシージャ
内部からいきなりサブルーチンコールし、すべてリターン値はグローバル変数、コメント無し、
goto文多用、マルチラインetc、行番号を模したラベル等々、などで書かれたソース。
これで難しい多項式計算していた。誰も保守できない年代物。
0854デフォルトの名無しさん
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2018/06/25(月) 14:40:31.63ID:tpBtUwyy
>>637
同意
0855デフォルトの名無しさん
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2018/06/25(月) 15:37:18.94ID:Hg3UIOsE
え、
if(kinoko == stick){


}
else{

}
普通こうじゃねえの?2つとも気持ち悪いんだけどw
0860デフォルトの名無しさん
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2018/06/29(金) 17:48:57.75ID:zrWbD+LP
function
{
  if () {

  } else {

  }
}

つかどんな言語であれ
その言語を代表するフレームワークとかで
コーディング規約として明示されてるから
それを守ればいいだけ

頭が悪いやつほど俺々ルールを作ろうとする
0861デフォルトの名無しさん
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2018/06/29(金) 19:08:43.50ID:mF6xIVde
プロジェクトによっては整形ツールの設定やlintのルールが決まってたりするからな
0862デフォルトの名無しさん
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2018/07/04(水) 22:08:32.84ID:gFgZc5FG
X69
0864デフォルトの名無しさん
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2018/07/09(月) 22:05:35.39ID:JZ4qv3b5
>>857
その書き方は、ぶら下がりif文が書ける言語でぶら下がりif文を検出するためだけに意味があっただけ。
最近の言語は1行が長い場合が多いから、1行1文字でスカスカなコードはかえって読みづらい。

と、俺は思うのだが。
0865デフォルトの名無しさん
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2018/07/10(火) 08:55:02.87ID:OdsbRLtu
なんで同じソースましてや関数内にブレスの開始が違うものが混在してるのかが不思議、開始と終了は揃えたい
0867デフォルトの名無しさん
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2018/07/10(火) 16:08:06.16ID:Whumi4Kc
99%の凡人は可能な限り独自の書き方は避けて
優秀な人間の考えたフレームワークやライブラリのコーディング規約に倣うべし

過去の財産に倣うというのはプログラマに必要な資質の1つ
0868デフォルトの名無しさん
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2018/07/11(水) 12:24:36.51ID:vjHTXSsq
過去の財産に倣うというフレーズに資質とゆう単語を繋げてしまうと
この人は抽象化して考えるくせがないんやなと思われてしまうで
プログラマーに重要な資質の一つが欠けとるな、と
0869デフォルトの名無しさん
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2018/07/11(水) 18:22:34.72ID:g/mYMck9
ノンプログラミングのBIツールを700万で導入
GUIで作れる優れもの

入れた奴はプログラマの人件費が浮くから長期的に安いと息巻いてた

でも現在管理してるのは派遣プログラマの俺
VBAと違ってネットに情報無いから詰んでる
0871デフォルトの名無しさん
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2018/07/11(水) 20:08:11.14ID:qnsu50U+
ノンプログラミングツールだからってプログラムの技量が低くていいってことにはならない
やっぱり知識も注意力もいる

ノンプログラミングツールのいいところは
それに従事した人間が、汎用的な知識を得ることなく
そのツール以外のことができない役立たずになることだ
その会社とその仕事に依存せざるを得ないからずっと安くこきつかえる

やったね!
0872デフォルトの名無しさん
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2018/07/13(金) 07:24:12.48ID:DDbEgWas
>>871
汎用的な知識を持って初めてノンプログラミングツールだよな

知らない人間がやったらソフトウェア開発失敗の歴史を一通り体験することになる
0874デフォルトの名無しさん
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2018/07/13(金) 12:23:22.47ID:dFcdk+zb
フレームワークとかでも一緒
フレームワークの使い方は少し知ってても
言語の仕様をろくにしてない馬鹿とかザラにいる

潰しがきかないというか、お前は一生そのフレームワークで食っていくつもりなのかとw
そりゃIT土方にもなりますわ
0875デフォルトの名無しさん
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2018/07/13(金) 22:02:32.65ID:o297Rvos
プログラマになった時点で
なんぼ汎用的でも所詮は人のつくったオモチャの知識で
頭埋め尽くされてるんやで…
0877デフォルトの名無しさん
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2018/07/14(土) 09:26:23.70ID:Rke0wYi7
>>874
それでもフレームワークはコミュニティが存在して詰まるポイントは情報交換してるから良い

弱小ベンダが作った独自ノンプログラミングツールはサポートも含め使い方解らない
0878デフォルトの名無しさん
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2018/07/14(土) 10:28:38.58ID:v4Gtt50J
>>875
0879デフォルトの名無しさん
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2018/07/14(土) 15:34:32.10ID:emjHoWOe
某一部上場企業に出向してた時がcobolをラップした日本語でプログラミングする企業だったな。
もう史上最低レベルでわからんかった。それで皆やってたから俺の応用力がないんだろうけど。
プログラミングじゃなくてコピペで作る積み木をやってる感覚だった。ベースのソースファイルなんか1つで100万行超えてたからな・・・
0880デフォルトの名無しさん
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2018/07/14(土) 15:37:32.14ID:/tfnebNh
>>879
それ地獄の所業だな
0881デフォルトの名無しさん
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2018/07/14(土) 15:54:39.16ID:emjHoWOe
>>880
しかも単体テストが出来ないから結合テストの時まで目視。作った段階じゃ動くかどうかもわからない。
本番環境じゃなくてテスト環境なのに、テストする為だけにプロセスコンパイル申請して(自分で勝手にコンパイル出来ない)
リンカが動いてる時はなんと100人近いプログラマが一切動けない。だからバグ頻発させる案件担当は恨まれる。

1箇所でも変数やバグ修正する度に、修正した変数が使われてる関数全ソースを「紙に出力」して案件担当に報告する。
無論その関数も二段組で10枚を超えるようなものもザラ。

ソースも絶望だったが会社そのものも絶望だった・・・これで一部上場企業でISO取得してるってんだから
世の中狂ってると思ったわ。今もあんなんやってんだろうか・・・
0883デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/14(土) 23:35:54.44ID:TeU19955
ある有名大学を卒業した若手女子プログラマーが書いていたもの

if
 for
if
else
if
else
   if >>4
else
//上書き
      result
0885デフォルトの名無しさん
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2018/07/15(日) 00:05:51.22ID:WkgjesJQ
再帰n個まで対応として同じ処理をネストで内部にたくさん継ぎ足すのはなかなか
0887デフォルトの名無しさん
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2018/07/17(火) 15:33:56.20ID:7HO9UDJa
ネストが4階層以上あるコードが頻出してるかどうかで
プログラマとしてのセンスの9割以上が分かると思う
0888デフォルトの名無しさん
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2018/07/18(水) 12:19:37.23ID:/ZX5NzfB
センスのない経験則やなw
0890デフォルトの名無しさん
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2018/07/19(木) 21:56:52.07ID:vNM0RZQs
ネストの深さで分かるのは無能である事だけやぞ?
センス関係ないやんw
てか無能はコード見るまでもなく一言話せば分かるしw
迸っとるからな無能がwおまえらみたいにw
0895デフォルトの名無しさん
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2018/07/20(金) 16:09:29.36ID:xRxkFDHW
もうさぁ・・・一般的に言われてるソースじゃなくて、実際の仕事で見たソースの話してくんない?
本でよく見るような話いらんわ。しょうもない。
0897デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/20(金) 23:12:22.02ID:Bp0BPmn2
底辺の話を一般論のようにする馬鹿
0899デフォルトの名無しさん
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2018/07/21(土) 07:46:57.20ID:o84eWw0G
自覚があるけどあえて名指ししてほしい馬鹿
0903デフォルトの名無しさん
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2018/07/24(火) 14:06:33.45ID:HRVbYe1/
中国やアメリカで仕事して日本に帰ってくると
未だにメールでやり取りしてて心を痛める毎日
0904デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/24(火) 15:37:09.77ID:WBO96fmU
ほんそれ
0907デフォルトの名無しさん
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2018/08/06(月) 19:05:58.90ID:933yDlcJ
>>905
アメリカはSlack
中国はQQとWeChat(日本のLINEみたいなやつ)

中国は一般人でもメールはほとんど使わない
あとは何でもQRコードで電子決済
道路の両脇に並んでる崩れ落ちそうな肉まん屋ですら電子決済に対応してる
自転車乗るのはスマホ3タッチするだけ

深センあたりに行けば分かるがもう日本は完全手遅れ
0910デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/23(木) 09:43:28.39ID:29gBK1aD
1000人以上水増し
0912デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/28(火) 22:46:56.46ID:EM1Qb6Tt
>>911
www
0914デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/29(水) 19:19:49.93ID:lmwWHcLE
>>911-913←なかなかの絶望的なコーダーwwww
0916デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/13(土) 13:54:10.63ID:KAvgvbU+
バクレポ「機能しない 」

中身
{
;//ここに実装する
}
0917デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/13(土) 16:31:33.86ID:/Sv6qn96
>>916
それみて思い出したのがあったw

BOOL xxx(xxx)
{
// なんかコンパイル通らないのでコメントアウト
/*
:
*/
return TRUE;
}
0918デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/14(日) 12:49:48.40ID:G4e8iFcg
予定として工事中のまま残しとくのはあるな
0919デフォルトの名無しさん
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2018/10/14(日) 13:11:12.33ID:CcpM1t8g
int func(prm1,prm2, …中略…,prmN)
{

//
// 色々処理する(見通し悪い1400ライン)
//
return 0;
}
0920デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/14(日) 20:13:14.41ID:dYWyiuYC
修正に修正を重ねて稼働し続けてきたリソース。
ソース分析しろ言われて開いたらネストが13以上…
0921デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/14(日) 21:13:04.73ID:WLfX4fFS
解けない因数分解ω
0923デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/14(日) 21:20:05.33ID:b97yHnkE
古いコードを延々と残しておくのをやめてほしいな。
ソースコードの半分以上が使われてないコードだったりして見通しが悪いったらありゃしない。
その割に修正履歴はクソの役にも立たないコメントが付いてる。
0924デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/14(日) 21:21:59.05ID:SE0u9ZQa
>>923
使われとらんのやったら消せばいいやろ
消さないおまえが悪い
0925デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/14(日) 21:25:39.07ID:WLfX4fFS
めっちゃ長いネストをプリントアウトして一生懸命読んでたら
コメントだったでござる
0926デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/14(日) 21:29:08.49ID:SE0u9ZQa
未だに紙出ししてコード読むおじいちゃん居るんかよw
0927デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/14(日) 21:35:16.62ID:TkD6W0eM
画面に収まりきらないとかメモ書き込んだりするならやるけどな

それだけ元がひどいんだろ
0928デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/14(日) 21:41:26.50ID:SE0u9ZQa
画面に収まりきるコードてHello, Worldかなw
0930デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/14(日) 21:55:26.77ID:SE0u9ZQa
>>929
画面に収まるコードて25行以下のことやぞw
今どきのディスプレイにあわせて制約ゆるく解釈てんじゃねーよタコwww
0932デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/14(日) 21:58:28.19ID:SE0u9ZQa
>>931
おまえの無知がおもろいんやけどw
0934デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/14(日) 22:00:41.53ID:SE0u9ZQa
>>933
残念やったねwww
0935デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/14(日) 22:16:44.48ID:BqZmi47p
なんでお前ら揉めてんねん
0937デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/15(月) 04:30:42.78ID:0W4mw5Ny
25行っていつの話だω
縦400しかない頃か

90年代初頭でも480のハイレゾで30行くらいは行けたぞ
0940デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/15(月) 08:16:17.00ID:ugWChiCs
インデックスが一つも無いオラクルのシステム
しかもパッケージだからイジるなと・・・

検索に何分かかってるんだよ
0942デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/15(月) 10:35:12.32ID:/DZZgAIK
ハイレゾにモードチェンジするコマンド名忘れたな
0943デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/15(月) 10:36:16.16ID:/DZZgAIK
>>941
voidが無くてもva_listはあっただろ
0944デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/15(月) 11:38:50.62ID:RUpsnhtW
↓経験10年以上の奴のプログラムがこれwwww

bool Hoge::isExistElement() const
{
  int cnt = 0;
  for (int i = 0; i < m_ElemList.size(); i++) {
    ++cnt;
  }
  return (cnt > 0)? true : false;
}

データ量が増えるとめちゃ遅くなるので、原因を調べたら
この関数がループの中で繰り返し呼ばれてたwwww
0945デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/15(月) 17:39:03.89ID:HKiVHmTj
return m_ElemList.size() > 0;
あるいは
for(int i = m_ElemList.size(); --i >= 0;) return true;
return false;

なんかの罠か?
全力で釣られてやったぞ
0946デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/15(月) 20:01:02.54ID:gXcd9TOh
不要な行は消せば良い言う人いるが、
消したくても消せない環境があるのよ…
クソコード × クソ規約 でお腹いっぱいぱい
0947デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/16(火) 03:33:36.46ID:t3pQN/xM
トンキン試合ぶち壊しω最低だなωω
0949デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 20:00:18.61ID:0rXyRLVH
もまいらが優秀だと思う著名なプログラマーは誰?
0950デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 20:20:22.20ID:Oh4Mk/D5
おれが昨年作った糞コードを張りたいけど、
死ね!と言わない?
0951デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 21:04:49.37ID:it9nlgqU
死んでる物体に死ねとは言わないでしょ普通
0953名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
垢版 |
2018/10/22(月) 09:23:43.91ID:3+JbbVPy
ムチャクチャだとされるCのコード

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 構造体の宣言
typedef struct {
int num;
char *str;
} strct;

int main(void) {
// 実体を生成
strct *entity;

// 動的メモリの確保。確保したメモリをstrct型ポインタにキャスト。
entity = (strct*)malloc(sizeof(strct));

// メンバの初期化
entity->num = 0;
entity->str = (char*)malloc(sizeof(32));

// メモリに文字列を代入
sprintf(entity->str, "%s %s!", "Hello", "World");
printf("%s\n", entity->str);

// メモリの解放
free(entity->str);
free(entity);

return 0;
}
0958デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/22(月) 23:15:17.28ID:tG7xaI7F
sprintf で思いっきりバッファオーバーフローしとる
0960デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 12:33:21.37ID:klyqqLAB
なぜ誰もfreeに突っ込まない?おまえら初心者ばかりか?
0962デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 14:25:23.38ID:yFsvvFWj
freeなんて飾りです
0964デフォルトの名無しさん
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2018/10/23(火) 23:23:13.96ID:U+Jl4m6O
初心者さん、言葉がでない
0966sage
垢版 |
2018/10/24(水) 15:23:23.13ID:wUNs4a59
sejuku が話題になってるスレがあったけど見つからねぇ
長野透とかいうひとのソースを分析してみた
最近の C というか ideon のメモリ割り当てって安全なのか?
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main() {
char s1[7] = "hello "; // taken 0x10 bytes
char s2[19] = "world! long length"; // taken 0x20 bytes
char s4[16] = "ABCDEFGHIJKLMOP";
char *s3;

s3 = strcat(s1, s2);
printf("%08x[%s]\n", s1, s1);
printf("%08x[%s]\n", s2, s2);
printf("%08x[%s]\n", s4, s4);
printf("%08x[%s]\n", s3, s3);
return 0;
}
https://ideone.com/58GHMk
0968 ◆QZaw55cn4c
垢版 |
2018/10/28(日) 15:14:32.11ID:0CAv0Ngu
>>966
>strcat(s1, s2);
これは決定的にあかん奴やね…
0969デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/28(日) 19:14:51.01ID:h5ZEQ7FS
memcpyだよな
0970デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/30(火) 14:36:53.65ID:p4LrBCE7
解読不能

今起こり猿馬見れんだろ大会なの小倉の
日のお風呂中日本中4代目の枕にメール
お願い泊なっている心も離れてない練習
ご紹介私の命の言葉としての勉強
0975デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/02(水) 03:47:42.55ID:9/rkp9iy
画像データをコピーするとき愚直にforでコピーじゃなくて
memcpyにしたらめっさ早くなった
0976デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/02(水) 03:57:59.43ID:9/rkp9iy
てか、sizeof(32)て32byteだから別にオーバーフローしてなくね
0977デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/02(水) 04:39:12.76ID:9/rkp9iy
すみません普通にsizeof(32)は4を返しました
治すならこんな感じ?
entity->str = (char*)malloc(sizeof(32));

entity->str = (char*)malloc(sizeof(char) * 32);
0980デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/03(土) 20:46:23.99ID:VRKJM6Sq
      | . . . . . . │. . .\ . . \ . . . . . . \ . . . . . . .\.∨| . .
      │. . . . . . . .|.| . . . . |\ . . \. . / . .\. . . . . . . .|│| . .   こんな話を知っているかしら。
      │. . . . . . . .|.|i . . . . 、 \ . . Х>― .斗\ . . . |│| . .
      │. . . . . . . .|八 . . . . \ ` ‐---/ 弌Y^ . . . . .ト|人厶   ある中国人が、
      |. .| . . .l. .│ \\ . . \   〈/V \ ヽ | . . . |├く ヘ   私の国には報道の自由がありません。
      |. .| . . .| . .|____,\\. . \    \く___ノ | . |. ∧|. . . . . 〉 マスコミは党の命令で反日報道ばかり
      |. .| . . .|/|     .斗≧=‐----       ノイ|/ 人_/〉  していますって言ったの。
      |. . . . . ∧. .'.  Y^Vj弌                __/ . j. . .イ
       . . . . . . . . . .V人 \__〉            |/. . /\イ   すると、それを聞いた日本人が言ったそうよ。
        \.〈\ . . \\ヽ.     ′    ┐     ∧. ∧. . . .ソ   奇遇ですね、私の国のマスコミも反日報道
         \ \ . . \トヘ.      く  ノ     ∨__,>く    ばかりしていますって、
             ` ‐--- T\           /    V ̄\
                     乂__≧=‐-----rく    /    \
                   (  \_ノ、__,ノ/|    /        ト
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0981デフォルトの名無しさん
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2020/10/04(日) 09:32:48.58ID:WrglaOe5
日本自治区しか知らん
0986デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/11(木) 08:15:49.41ID:mGbFybHV
TATAがサブルーチン定義キーワードと学部で習った程度でどこが悪いのかもちょっと分からんが、つまり原始的な構造化プログラミングの概念くらいはあるってことよな?
まあ識別子がない、つまりGOTOのラベルすら暗黙的に決まるって相当ヤベー言語設計だと思う
マシン語との対比は本質的に並行プログラミングなのでできないと思うが
0987デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/03/11(木) 08:23:11.19ID:mGbFybHV
よく見たらHumanにCreative Commonsライセンス付いてる、適用していいんだ…
リファクタリングしよう
0989デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/17(火) 20:47:56.93ID:2ZGu2u1l
プログラムのテキストコードは書いてから年数が経過していくほど古傷みたいになってくる。
0990デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/07/13(水) 15:50:11.90ID:ZkrccqrG
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明

FF4ファンを無視しスローテンポに改悪したのは植松伸夫でした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
クリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音が爽快感ないショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーを大事にしないからFFって国民的ゲームの地位から転落したのでは?

スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧
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0991デフォルトの名無しさん
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2022/07/13(水) 15:50:27.57ID:ZkrccqrG
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
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↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明

FF4ファンを無視しスローテンポに改悪したのは植松伸夫でした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
クリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音が爽快感ないショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーを大事にしないからFFって国民的ゲームの地位から転落したのでは?

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高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧
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0992デフォルトの名無しさん
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2022/07/13(水) 15:50:43.02ID:ZkrccqrG
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
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FF4ファンを無視しスローテンポに改悪したのは植松伸夫でした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
クリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音が爽快感ないショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーを大事にしないからFFって国民的ゲームの地位から転落したのでは?

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椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧
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0993デフォルトの名無しさん
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2022/07/13(水) 15:50:58.43ID:ZkrccqrG
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
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FF4ファンを無視しスローテンポに改悪したのは植松伸夫でした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
クリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音が爽快感ないショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
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0994デフォルトの名無しさん
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などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変
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0995デフォルトの名無しさん
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0996デフォルトの名無しさん
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2022/07/13(水) 15:51:44.35ID:ZkrccqrG
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0997デフォルトの名無しさん
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2022/07/13(水) 15:52:15.03ID:ZkrccqrG
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高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧
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sdaasdbdfrttopagp@as
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0999デフォルトの名無しさん
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2022/07/13(水) 15:52:30.45ID:ZkrccqrG
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1000デフォルトの名無しさん
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2022/07/13(水) 15:52:46.97ID:ZkrccqrG
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
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一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーを大事にしないからFFって国民的ゲームの地位から転落したのでは?

1000ならスクエニが改善する

スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
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高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧
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