言語に関係ない話だと思うんだけどごめん
初心者がゲーム作ってて、たとえばRPGのアイテムみたいなのをクラスで実装したいって考えたとき、
たとえば食べ物アイテムを100個くらい作ろうと思ったら、名前とか重さとか売価とかレシピとかを持ってるクラスが(下手するとktファイルも)それだけで100個あることになるよね
何かアイテムのデータを確かめたいとか書き換えたいとか思ったら100個の中から探さないといけなくなる気がして、とてもしんどいんだけど、なにか便利な管理方法ってあるものなのかしら