Androidプログラミング質問スレ revision53 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>133
ActionBarActivityだったことがあるはず >>134
build.gradleいじるだけで古いブロジェクトもKotlin化できるでしょ フォルダや書庫の画像を1枚1枚順に表示していくアプリを作りたいのですが
サンプルやサイトなど良い所はないでしょうか? 趣味アプリで音声通話したいんですが何のライブラリがメジャーなんですかね MainActivityで定義した変数val1にFragmentから値をアクセスするのに以下の書き方をしています。
(double)((MainActivity) getContext()).val1 = double変数;
これは画面回転などでいけないコードなんでしょうか? interface定義してそのメソッド経由で書き換えた方が良かろうよ surfaceviewの描画方式って
・lockCanvas/unlockCanvasAndPost メソッド経由でcanvasを操作する方法
・surfaceviewクラスのvoid draw (Canvas canvas)メソッドをoverrideする方法
https://developer.android.com/reference/android/view/SurfaceView?hl=ja#draw(android.graphics.Canvas)
の2通りあるみたいですが、これらにはどの様な違いがあるのでしょうか。 >>139
素直にAAC(Jetpack) ViewModel使いましょう Roomを使ってデータベースに画像を保存することは可能でしょうか?
アプリ内で端末内部ストレージの画像を選択orカメラアプリで撮影し、その画像の保存処理を行いたいです そりゃ可能
普通にByteArrayだかで定義してそこにつっこめばいい realtimedatabaseの項目数をかうんとしたいんですがどうしたらいいですか
refのchildCountを取得しようとすると項目数が多すぎて途中でクラッシュします Android Studioでの話ですが、クラスでインターフェイスを継承したとき、メンバを実装しますよね
例えば、
KotlinでDatePickerDialog.OnDateSetListenerを継承し、onDateSetメンバを実装するとします
その際に、パラメータの名前がp0,p1といった具合に人から見てよくわからない名前になるのですがこれは自分で直すしかないのでしょうか? jetpack composeって主流になるんでしょうか 1. https://developer.android.com/reference/kotlin/android/app/admin/DevicePolicyManager#locknow
> From version Build.VERSION_CODES.R onwards, the caller must either have the LOCK_DEVICE permission or the device must have the device admin feature;
2.https://developer.android.com/reference/kotlin/android/Manifest.permission?hl=ja
1のリンクってandroid R以降は端末管理アプリじゃなくてもLOCK_DEVICE権限さえ持ってれば画面をロックできるよって意味に読めると思うんですが、
その場合2のリンク内を探してもLOCK_DEVICEというのが見つからないんですがどうやって要求するもんなんでしょうか? ざっとググってみた
android.permission.LOCK_DEVICEのprotectionLevelはsignature|privileged
privilegedはシステムイメージ上の特権アプリの権限(メーカー用)
https://developer.android.com/reference/android/R.attr#protectionLevel
LOCK_DEVICE権限は通常のアプリでは指定できない
って感じなんだけど詳しい人教えて onResume()でsuper.onResume()の次からコード書いていますが、superを一番最後に書くのはどういう時ですか? アプリ側で先に処理をしてからシステムにお任せするときとかじゃないかな
ライフサイクルで言うとonPause()辺りから最後にsuper呼ぶ派がいるらしいね kotlinで開発しているアプリで尋ねたいことがあります
EditTextとButton(+、-)で数値カウンターを作りたいのですが、EditTextの中身をint型にして取り出すには、edittext.text.toString().toInt()でよいのでしょうか?
EditTextに何も値が入っていない場合NumberFormatExceptionが出てしまいます。これはnullを変換できないために出ているという理解であっていますか? EditTextに何も入ってないときは空文字列になってるんじゃないかな
それをtoInt()しようとしても変換できなくて例外飛んでそう
toIntOrNull()使えば失敗した場合にnullになるから個人的には扱いやすいけど >>157
""こいつが入ってたんですね。。。ありがとうございます GLESのフラグメントシェーダーで条件を満たす場合のみポスト処理を加えたいのですが、
vec4 postprocess(vec4 c) {
// return c;
// return vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
return (複雑な処理);
}
void main() {
vec4 c = texture2D(tex, coord);
c = (cond == 1) ? postprocess(c) : c;
c = (cond == 1) ? postprocess(c) : c; <-(以下繰り返し)
gl_FragColor = c;
}
cond=0の場合はpostprocess関数は通らない(fpsは落ちない)はずなんですが、
条件式の行を(試しに)増やすとみるみるfpsが落ちます。
三項演算子がボトルネックなのかと思いましたが、コメント行のreturnだとfpsは落ちません。
つまり、一度も使われないはずの複雑な処理部分でfpsが落ちています。
ポスト処理が不要の場合にfpsを落ちなくする方法はないでしょうか。
実際はもっと複雑なのでフラグメントシェーダー自体を分ける、という手は使えません。 一瞬C言語に見えたがGLSLなのね
C言語の3項演算子は規格で?の前の値が偽の場合には:の前の式の評価自体が行われないことになっているけど、GLSLはそうはなっていないというだけじゃないないかな
ベクトル処理的には常に両方評価するようになってたほうが都合が良さそう 単純にcondが0になっていないだけみたいな話は…さすがにないか GPUはコア間の処理タイミングを揃えるために
条件分岐は両方の場合を常に実行し
合わない方を捨てることでつじつまを合わせることが多い C言語でOPENGLESすると100倍くらいスピード上がりますか? >>164
何と比較してなのかさっぱり
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まずどこから学習したら良いでしょうか
OSの機能からでしょうか
また、言語は何がよろしいでしょうか。
githubにいいソースがあったりするのでしょうか。
何か情報いただけたら嬉しいです。
よろしくお願いいたします。 >>168
ttps://developer.android.com/guide/topics/text/creating-input-method?hl=ja dialogにMPAndroidChartでチャートを表示させようとして、幅と高さを目一杯のmatch_parentにしても高さはぺしゃんこになります。どうしたら高さを設定できるのでしょうか?
高さを400dpとか固定値なら表示できますが、機種によってはみ出るから自動にしたいです。 つ
val width: Int = context.resources.displayMetrics.widthPixels
val height: Int = context.resources.displayMetrics.heightPixels >>177
ありがとうございます。
final View viw = inflater.inflate(R.layout.dialogChart, null);
mChart = viw.findViewById(R.id.LineChart);
AlertDialog.Builder alert = new AlertDialog.Builder(~);
alert.setView(viw);
~
alert.show();
と言う感じでダイアログ出してますが、どうやってR.id.LineChartの高さを指定するのですか? >高さを400dpとか固定値なら表示できますが
指定する方法わかってるじゃん >>179
レイアウトのxmlファイルでの指定はわかるけどjavaコードでの指定がわからないのです。 <com.github.mikephil.charting.charts.LineChart
android:id="@+id/LineChart"
android:layout_width="400dp"
android:layout_height="600dp" /> constraintlayoutで使うと赤線出るけど、どうしたら良いですか? mChartのwidthとheightを画面サイズの0.8倍に設定できましたが、AlertDailogの横幅の0.8倍にしたい。
AlertDailogのwidthとheightを取得したいがネットを探しても出てこない。 Navigation Drawerで質問です。
オプションメニュー(縦…)をタップして、処理が終わったら、ハンバーガーメニューを開いて欲しいのだけど出来ますか? 1.処理が終わったら、DrawerもってるActivity/Fragmentに通知して閉じる。
2. https://stackoverflow.com/a/45881871 MPAndroidChartで質問です。
描画したチャートをピンチで拡大して、元の倍率に戻したい時のコードが知りたいです。 どのタイミングで戻すか知らんが、倍率に1.0や保持した倍率を入れればいいじゃろ 権限の許可ダイアログで許可するのを間違えて否認してしまった場合に再度許可ダイアログを出す方法はありませんか?
PendingIntent.getBroadcastでIntentFilterしてregisterReceiverします。
BroadcastReceiverの権限回答しており、AndroidManifestではintent-filterは記載していないです。
一度否認してしまうとアプリの再起動じゃないと権限ダイアログが出てこないです。
また、AndroidManifestのintent-filterでやっていた時は一度認証するとアプリを再起動しても権限出てこなくて便利だった。 アプリから端末のGoogleアカウントを知る方法がわかりません。
自分のアカウントの場合は隠し機能を有効にしたいと思ってです。 ダイアログを出して、5秒程度の処理が終わるとダイアログを消すコードですが、実行後にANRが出ます。
添削お願いいたします。
public AlertDialog dialog;
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new AlertDialog.Builder(getActivity())
.setTitle("Test1")
.setMessage("test1")
.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog = new AlertDialog.Builder(getActivity())
.setTitle("Test2")
.setMessage("test2")
.show();
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (Exception e) {
} finally {
dialog.dismiss();
}
}).start();
}
})
.show();
}
}); >>193
new Threadでdialog.dismiss()してるのがいけないと思う
UIスレッド(メインスレッド)からじゃないとUIは操作できない
やること
↓
UIスレッドでHandlerを作る
new ThreadからはそのHandlerにpostしてdialog.dismiss();を実行する アドバイスありがとうございます。ソースのdialogはonClickの引数と同名でしたが実際は別名で、ここではdialog1とします。また、dismiss()は動作していたようでダイアログが消えて数秒経つとANRが出ます。アドバイス戴いたようにdismiss()をハンドラーにしましたが同じ結果です。
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new AlertDialog.Builder(getActivity())
.setTitle("Test1")
.setMessage("test1")
.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog1 = new AlertDialog.Builder(getActivity())
.setTitle("Test2")
.setMessage("test2")
.show();
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (Exception e) {
} finally {
handler1.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
dialog1.dismiss();
}
});
}
}).start();
}
})
.show();
}
}); >>195
すみません、行数制限で改行を削ったのでお見苦しい表示になっていました。
ボタンのonClickでAlertDialog出してOKで更にAlertDialog出してのスレッド起こして5秒処理が最初のAlertDialogが閉じていないためANRになった感じです。
5秒を1秒にするとANRは発生しなかったです。
また、Handler(Looper.getMainLooper())を使わずに.dismiss()でダイアログを閉じても結果は同じですが、Handlerでやるべきですか? thread使わずともnew Handler().postDelayed(dialod1::dismiss, 5000)でいいよ
ついでにThreadでもhandlerでもダイアログを一定時間後に閉じる処理試したけど5秒でも10秒でもANR発生しなかった
消したいダイアログ内でなんか変なことやってるとかかね
まあ何をするかにもよるがtoastとかsnackbarとか別の手段がいいんじゃないかな >>197
実際のアプリは外部機器用のリモコンです。
ボタンを押すと「初期化しますか?」と再確認のダイアログ1が出ます。
Yesで「暫くお待ちください。」とダイアログ2が出て初期化コマンドを送信して、
返事が来るまでの時間が3~10秒くらいで自動的にダイアログ2が消えることを予定しています。
それまでにダイアログ1は消えてるはず。
ダイアログ2は他の操作をブロックする意味もあるのです。
ところでアプリ動作中は他のタスクに画面を取られないようにする方法知りませんか?
OnPauseすると安全のため外部機器に停止信号を送っているけどスマホをリモコンで占有したいのです。 アプリ側でコントロールする方法はない
いつ電話がかかってきてもいいように実装するべし
でもまあその目的ならservice使えばいいんじゃないかな >>199
UIが常にパネルに有って欲しい。
タブレットで電話無しでも良い。
居酒屋とかファミレスの注文端末みたいに使いたい。
アプリの終了ボタンで通常の操作な戻る感じで。 >>198
画面のオーバーレイは?
今でも使えるのか分からないけど
facebookのメッセンジャーは常に画面に表示されるよね? 非推奨になったというActivityResultの替えで次のようにしろと各解説サイトにあるんですが
ActivityResultLauncher<Intent> mGetContent = registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.GetContent(),
new ActivityResultCallback<ActivityResult>() {
@Override
public void onActivityResult(ActivityResult result) {
// Handle the returned
}
});
この registerForActivityResult の部分が赤線になってどうにもうまくいきません。
使用言語はjavaです。javaの解説でもこうなってます。
このregisterForActivityResultはjavaでは使えないんでしょうか?Kotlinでなければ。 俺はよくわかんねーけどQRのスクショをgetするのに以下のコードを使ってる。
ActivityResultLauncher<Intent> _imageLauncher = registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.StartActivityForResult(), new ActivityResultCallbackFromImage());
// QRコードのスクショ取得要求処理
public void ImageCapture() {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
intent.setType("*/*");
_imageLauncher.launch(intent);
}
// QRコードのスクショ取得処理
private class ActivityResultCallbackFromImage implements ActivityResultCallback<ActivityResult> {
@Override
public void onActivityResult(ActivityResult result) {
if (result.getResultCode() == RESULT_OK) {
if (result.getData() != null) {
//結果を受け取った後の処理
ParcelFileDescriptor pfDescriptor = null;
try {
Uri uri = result.getData().getData();
pfDescriptor = getContentResolver().openFileDescriptor(uri, "r");
if (pfDescriptor != null) {
FileDescriptor fileDescriptor = pfDescriptor.getFileDescriptor();
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fileDescriptor);
pfDescriptor.close();
以下省略 ありがとうございます。
MainActivity extends Activityを
MainActivity extends AppCompatActivity
に変えることでビルドできるようになったのですが
今度は
onCreate()の
setContentView(layout);で
起動時に終了するようになってしまいました。
AppCompatActivityでsetContentViewを使う時は
何か注意が必要なんでしょうか? >>204
せめてonCreate()のsetContentView(layout);までのコードを見たい ASを最新のDolphinにしてからLVLのファイルで赤線が入るようになりました。
SDK等のversionは32にしてます。Gradleは7.5です。
以前のASでは警告はあったものの赤線はありませんでした。
ビルドするとAPKExpansionPolicy.javaというファイルが出て
import org.apache.http.NameValuePair;
import org.apache.http.client.utils.URLEncodedUtils;
のところに赤線が入りCannot resolve symbol 'NameValuePair'
No documentation found.となります。
このimportが通らないので以下
List<NameValuePair> extraList = URLEncodedUtilsや
item.getName()の部分にも赤線になります。
検索してもピンとくる情報は見当たりません。
一応ビルドはできて起動もできます。
それと古いLVLの解説ページではversionは2があるような画像がありますが
私の環境ではダウンロードできるのは1しか表示されません。
LVLファイルの格納場所もWebの情報と違ってmarket_licensingというフォルダ内にあるようです。
これも関係あるのでしょうか?
解決策やヒントがありましたらよろしくお願いします。 システムテーマ変更等によるActivity再描画時に最後に表示されていたFragmentを再表示したいのだけど…
最後に表示されていたFragmentの取得などどうやればいいんでしょ? 質問があります
同一Activity内に複数のSurfaceViewがあり、
同時に同じ内容の書き込み処理を
実現する場合はどうすればよいでしょうか?
| A | B |
みたいなLayoutでAに〇を書き込むと、その内容がBにも反映され
| 〇 | 〇 |
となるようにしたいです openFileInputをFragmentに記述するとCannot resolve method 'openFileInput(java.lang.String)'となります。
MainActivityでは使えています。
とりあえずMainActivityに関数定義して呼び出していますが、直接記述できないのかな? >>211
すみません。
FragmentだからgetContext()を忘れてました。 レイアウトのデザインでtextViewを
tools:layout_editor_absoluteY="0dp"でマージンも0で置いたのですが
上がぴったりくっつかずに結構な余白はできてしまってます。
これは原因はなんでしょうか?
ぴったり隙間ない0にするにはどうすればよいですか? >>214
自己解決した場合もその内容を書くべきだと思うよ。 よくわからないけど拾ってきたサンプル使ったらいけました。
多分スタイルとの相性だったのかと。 レイアウトわかりにくくてめんどくさい。 フラグメント間でStringデータのやり取りしたいのだけれども
受け取る側のフラグメントでデータが受け取れない
SafeArgs,Bundle,koinを使用したviewModelと試して見たけどそもそもデータが入ってなかった
どうすればいいのか こちらです
viewpager2に、tab1〜tabnと並べてFragmentStateAdapterでページの切り替えを行っています BundleやSafeArgsは画面遷移を伴った渡し方があったのですが、どこに引数として渡せばよいのか分からず。という理解です つか、Tab1FragmentのMainViewModelのスコープどうなってんの?
それだとフラグメントに結びついてるっぽいからMainViewModel のインスタンスがフラグメント毎に作成されるから渡せるわけない
ViewModel経由で渡す場合、フラグメントをホストしている共通のアクティビティのスコープでMainViewModel作成しないと駄目
もしくは
https://developer.android.com/training/basics/fragments/pass-data-between?hl=ja https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/viewmodel/viewmodel-apis?hl=ja
スコープ意識しないと同じMainViewModelのインスタンスを参照できない
Tab1FragmentのViewModelの取得部分を
by viewModelsじゃなくて
by activityViewModelsとか
もちろん他の部分も スマホ2台のSocket通信でトラブっています
待ち受け側A(192.168.1.111)
public void WifiTaskRun() {
Thread WifiThread = new Thread(() -> {
try {
mServerSocket = new ServerSocket(1234);
mSocket = mServerSocket.accept();
~
}
~
});
WifiThread.start();
}
送り側B(192.168.1.112)
public void WifiTaskRun() {
Thread WifiThread = new Thread(() -> {
try {
mSocket = new Socket("192.168.1.111", 1234);
~
}
~
});
WifiThread.start();
}
AのWifiTaskRun()を呼び出してからBのWifiTaskRun()を呼び出すと、AはmServerSocket.accept()で止まっていて、
Bはnew Socket(~)でjava.net.NoRouteToHostException: Host unreachableでcatchされます。
何か間違ているのでしょうか? 宛先に到達できてないんだからルータの設定見直してみては >>226
解決しました。
Bのスマホ(SCG07)のWiFi設定でMACアドレスタイプがデフォルトの"ランダム化されたMAC"だったので"端末のMAC"にしたらOKでした。
Aのスマホには設定がありません。
android studioのWiFiデバッグも知らない間に設定が消えるので、これが原因だったのか?
"ランダム化されたMAC"でも動作させたいけどどうしたら良いのか? >>227
解決と思った、また同じ現象になった。
今度はランダムで設定して動作したが、何か不安定だ? ルーターのMACアドレスフィルター機能を無効にしたらOKだった。 MACアドレスフィルタとステルスSSIDは百害あって一利なし デスクトップにprivate_key.pepkがあるけど何に使うのですか? attachBaseContextでSharedPreferences prefs = getPreferences(Context.MODE_PRIVATE)を使いたかったが例外が発生するのか? NDKってバグ多いよな
問題点や回避方法がまとまってるところとかある?
●NativeActivity & EGL
ウィンドウサイズ変更後最初の描画がくずれる
●AAudio Input
デフォルトプリセットだと入力データレートがおかしい機種がある
プリセットによって音が入力されない機種がある
ステレオ入力でも左チャンネルしか音が入力されない機種がある
(たいていの機種が何かしら問題がある) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています