0866デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 636e-9zQU)垢版 | 大砲2017/09/02(土) 23:27:14.80ID:PfNbROPa0 >>864 オブジェクト指向設計の本質は、設計を人間の感覚に合わせることだよ 分けることを目的にしたらダメ 人間の直感は設計の指針として明確でわかりやすいし、 オブジェクトの単位が直感に合っている限りは破綻しない(というか、少々無理が出ても破綻したように感じない)