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2017/11/15(水) 05:24:17.80ID:F5cxE2Dc
725デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 16:54:28.14ID:VcfhxjvV privateメソッドでメソッドスコープの同期って粒度でかくね
726デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 19:04:39.51ID:b0s9+6fe >>724
それならexecutorServiceにRunnableの実行を任せたほうがスレッド数とかcallableで返り値取得とかできていいぞ
それならexecutorServiceにRunnableの実行を任せたほうがスレッド数とかcallableで返り値取得とかできていいぞ
727デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 20:32:56.17ID:6YqD/Q1A executorServiceって最近は本でも見ないけども、
意外と有効なのね。
意外と有効なのね。
728デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 10:57:58.38ID:tMTnxUV1729デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 12:04:37.63ID:tMTnxUV1 >>726
// new Thread(new Runnable() {
final ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
executorService.submit(new Runnable() {
Thread()をExecuteService()にしてみましたが、
デッドロックの発生頻度が上がってしまいました・・・。
// new Thread(new Runnable() {
final ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
executorService.submit(new Runnable() {
Thread()をExecuteService()にしてみましたが、
デッドロックの発生頻度が上がってしまいました・・・。
730デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 12:09:03.47ID:M7t0D3p6 >>729
ExecutorServiceをRunnableとThreadで包んであるのは何か理由ある?
newSingleThreadというメソッド名が示す通り、勝手にワーカーThreadは用意してくれるので包む必要がない
ExecutorServiceをRunnableとThreadで包んであるのは何か理由ある?
newSingleThreadというメソッド名が示す通り、勝手にワーカーThreadは用意してくれるので包む必要がない
731デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 12:11:45.20ID:M7t0D3p6 ああすまん、コメントアウトしてたのか
ロックの扱い方が悪いんだろうけど
これについてはソースコードがないとなかなかわからない
ロックの扱い方が悪いんだろうけど
これについてはソースコードがないとなかなかわからない
732デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 12:24:57.21ID:tMTnxUV1733デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 13:24:50.72ID:fREB9Kzm rxjavaでzipで待てばいいだけじゃねえの
734デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 14:46:53.25ID:fB7+LtVt 脳にダメージが来るコードだなおい
735デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 15:45:10.73ID:M7t0D3p6 デッドロックが起きたことを示す資料はあるか?
糞パフォーマンス実装は無視するとして
問題はハンドラーの無限ループであるように見える
糞パフォーマンス実装は無視するとして
問題はハンドラーの無限ループであるように見える
736デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 15:45:20.40ID:tMTnxUV1 >>733
https://qiita.com/disc99/items/1b2e44a1105008ec3ac9#zip
https://qiita.com/toastkidjp/items/581e89559f05952fbdb6
こんな感じなのでしょうか?
最初から作るのならRxJavaで作るべきだったのかもしれませんが、
後からRxJavaに変更すると、ほとんど作り直しになりそうなので、悩んでます。
発生頻度は24時間連続で動かして1〜2回程度なので、ちょっとした改善で直らないかなと。
>>734
なんとなくおかしいのはわかるのですが、
どのように書いたらダメージが来なくなるのでしょうか?
https://qiita.com/disc99/items/1b2e44a1105008ec3ac9#zip
https://qiita.com/toastkidjp/items/581e89559f05952fbdb6
こんな感じなのでしょうか?
最初から作るのならRxJavaで作るべきだったのかもしれませんが、
後からRxJavaに変更すると、ほとんど作り直しになりそうなので、悩んでます。
発生頻度は24時間連続で動かして1〜2回程度なので、ちょっとした改善で直らないかなと。
>>734
なんとなくおかしいのはわかるのですが、
どのように書いたらダメージが来なくなるのでしょうか?
737デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 15:48:45.03ID:tMTnxUV1738デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 22:33:26.09ID:N51lzWWT739デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 23:58:46.46ID:M7t0D3p6 GuavaのconcurrentパッケージかRxJava使ったほうが楽だぞ
740デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 10:03:52.70ID:OTypfvcs741デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 14:38:34.69ID:6d89hshU rxjavaでやらないと失格
742デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 16:58:16.00ID:Y/KYJ7Ik 初心者スレから移ってきました
AndroidStudioをSandybridgeマシンに初めて入れてみたのですが、仮想マシン起動しようとすると、Intel HAXM is required to run this AVDとエラーが出て仮想マシンが立ち上がりません
ぐぐると仮想化VT技術がBIOSで切られてる可能性があるとあったのでVirtualCheckerというソフトで確認したのですが、SandrbridgeでサポートされていないVT-D以外すべてEnableになっていました
これはSandyおじさんはAndroidStudioは使えない仕様なのでしょうか?
AndroidStudioをSandybridgeマシンに初めて入れてみたのですが、仮想マシン起動しようとすると、Intel HAXM is required to run this AVDとエラーが出て仮想マシンが立ち上がりません
ぐぐると仮想化VT技術がBIOSで切られてる可能性があるとあったのでVirtualCheckerというソフトで確認したのですが、SandrbridgeでサポートされていないVT-D以外すべてEnableになっていました
これはSandyおじさんはAndroidStudioは使えない仕様なのでしょうか?
743デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 17:35:03.38ID:kuaUShSe 俺もSandyBridgeおじさんだけど普通に使えるよ
744デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 17:45:01.79ID:3dasnpv5 そのエラーメッセージでググると
VirtualCheckerでも問題無しだった場合に〜っていうのがあるでしょ?
試して見た?
VirtualCheckerでも問題無しだった場合に〜っていうのがあるでしょ?
試して見た?
745デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 17:48:15.96ID:Y/KYJ7Ik >>743
即レスありがとうございます
VTCheckerかけるとSandyで使えるVT技術は全部Enableにしてますし、vmwareとかも問題なく使えてます
http://imgur.com/NcRb1Bz.jpg
このエラーはどうすれば回避できるのでしょうか?
http://imgur.com/MV5DllP.jpg
他のamd系の仮想マシンも見たのですが全てでこの警告が出てます
CPUは2600k使ってます
即レスありがとうございます
VTCheckerかけるとSandyで使えるVT技術は全部Enableにしてますし、vmwareとかも問題なく使えてます
http://imgur.com/NcRb1Bz.jpg
このエラーはどうすれば回避できるのでしょうか?
http://imgur.com/MV5DllP.jpg
他のamd系の仮想マシンも見たのですが全てでこの警告が出てます
CPUは2600k使ってます
746デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 17:51:40.32ID:Y/KYJ7Ik >>744
はい、削除して入れ直しってあったので試しましたが削除もできないです
はい、削除して入れ直しってあったので試しましたが削除もできないです
747デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 18:26:54.88ID:pEnsgRYM748デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 19:22:29.94ID:TUwYY0CR Sandyは無理
749デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 21:15:57.95ID:u3XlcYjt まあ最悪実機でデバッグするしかないだろうね
750743
2018/06/30(土) 00:13:31.25ID:0y3jiOf+751デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 01:44:55.74ID:3bxaslq1752デフォルトの名無しさん
2018/07/02(月) 16:27:31.00ID:bnZISJWm AndroidStudioでdownloadしたファイルや展開中のファイルだけ指定したフォルダーで実行させるセッティングなんてありませんか?
いつもはTempフォルダーを6G割り当ててるRAMDISKにしてるのですが、AndroidStudioで仮想マシン作る時やコンパニオンかけて足りないlibrary落としてくる時にRAMDISKでは足らず、
tempフォルダーをCドライブに戻して再起動かけないといけないので困ってます。
いつもはTempフォルダーを6G割り当ててるRAMDISKにしてるのですが、AndroidStudioで仮想マシン作る時やコンパニオンかけて足りないlibrary落としてくる時にRAMDISKでは足らず、
tempフォルダーをCドライブに戻して再起動かけないといけないので困ってます。
753デフォルトの名無しさん
2018/07/02(月) 17:54:06.99ID:vretJazC 文字列を管理するstrings.xmlってあるけども、
これを使用するメリットって多言語対応する時に便利ってくらいでしょうか?
速度とかはjavaで直接書いた方が早いとかあります?
これを使用するメリットって多言語対応する時に便利ってくらいでしょうか?
速度とかはjavaで直接書いた方が早いとかあります?
754デフォルトの名無しさん
2018/07/02(月) 18:34:37.97ID:GTvDCPZS Androidstudio(mac)で新規でプロジェクト作ったら、それだけでエラーになるのはなんだ?と思ったら、どうもかスペルスキーが悪さしてるみたいで、かスペルスキー止めたらエラーにならなくなった…コノヤロ…
755デフォルトの名無しさん
2018/07/02(月) 20:22:24.80ID:dwyacGBa >>753
まんま文字列リソースやけん、他言語対応するために使うものったい。
まんま文字列リソースやけん、他言語対応するために使うものったい。
756デフォルトの名無しさん
2018/07/02(月) 20:24:53.73ID:/r4lYb9j たまに速度気にするやついるけど今どきのAndroidなら
余程のことがない限り人間が認識できるパフォーマンス差は出ない
余程のことがない限り人間が認識できるパフォーマンス差は出ない
757デフォルトの名無しさん
2018/07/02(月) 21:20:30.39ID:5P2Dd25j ユーザーが見聞きするテキストはリソースで管理
758デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 15:05:53.20ID:k8WNCQ/C アンドロイドアプリの開発ツールでは何がおすすめですか?
759デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 15:23:14.88ID:OcHv0iTk Xamarin程の糞はない
760デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 15:37:24.32ID:surRZ8ao ここで聞くレベルなら、AndroidStudio一択じゃね
基本知らずに他の統合環境使っても情報少ないし
基本知らずに他の統合環境使っても情報少ないし
761デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 15:57:13.65ID:k8WNCQ/C javaとかはeclipse使ってたのですがAndroidStudioは重くて
762デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 16:17:34.08ID:SRscb2Qv SSDにしてみ
めちゃくちゃ早くなるよ
めちゃくちゃ早くなるよ
763デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 16:54:22.06ID:B52/J6xq たまにeclipse使いたいおじさん湧くけどAndroidStudio一択だぞ
764デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 19:06:00.56ID:QveK0Kmy AndroidStudioが重いって、どれだけ低スペPCを使ってるんだろう?
765デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 20:05:31.94ID:fZyKyLxj いや起動が重いよ
起動しちゃえばそんなでもないが
起動しちゃえばそんなでもないが
766デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 20:17:21.46ID:ymjF7T0g それぞれ環境は違う
無意味だ
無意味だ
767デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 20:25:42.97ID:YPsEEKGO >>765
Javaアプリはしゃーない
Javaアプリはしゃーない
768デフォルトの名無しさん
2018/07/03(火) 20:46:28.31ID:tkqiimFj 環境も違うけど感覚の違いも大きい
769デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 06:39:32.65ID:deFmQ17L 起動を速くしたいなら、SSD。
ビルドを速くしたいなら、CPU(クロックよりコア数)とメモリ。
ビルドを速くしたいなら、CPU(クロックよりコア数)とメモリ。
770デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 09:03:53.15ID:1kYT8wTj メモリは16GBあったほうがいいな
エミュがメモリ食いすぎる
エミュがメモリ食いすぎる
771デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 16:20:33.21ID:PJj9ZCzu 16GBなんだけどフリーズが止まらない
772デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 20:01:09.49ID:TK2BEKkk > フリーズが止まらない
止まらないならフリーズしてないじゃん
よかったな
止まらないならフリーズしてないじゃん
よかったな
773デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 20:07:15.94ID:oHQu7jEJ 16GBでフリーズって必要ないスワップでもしてんじゃないの
774デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 20:29:35.65ID:gFsiIKeB 止まらないフリーズ
走らないランナウェイ
走らないランナウェイ
775デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 20:33:59.15ID:7MpiYGhD Write once, Bug anywhere.
776デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 21:18:03.83ID:vgNKiHB/777デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 21:48:44.12ID:gFgZc5FG DPA
778デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 11:53:11.10ID:9a0iPtZD 警告アラート
779デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 20:45:29.77ID:DCgG1o0B Android 8.0のユーザーから2回目以降の動作で通知が来ると言われてるんだが
何で最初のBroadcastReceiverの通知が受け取れないのか分かる人いる?
もしかしてDozeとか絡んでる?Android 6.0、7.0の時はこんな頻繁に発生しなかった
何で最初のBroadcastReceiverの通知が受け取れないのか分かる人いる?
もしかしてDozeとか絡んでる?Android 6.0、7.0の時はこんな頻繁に発生しなかった
780デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 21:05:59.85ID:XbVuomuP 権限関係がどんどん厳しくなってるからなー
781デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 22:16:31.62ID:ouU8kf/U エミュでこういうエラー出たんですけど意味わかりますか? あまり情報出てこない
glTexImage2D: got err pre
右下にポップで出て特に停止もせず動くのは動くんですけど
glTexImage2D: got err pre
右下にポップで出て特に停止もせず動くのは動くんですけど
782デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 22:30:44.61ID:xpEmfw4x ずっとJavaで作りたいんだが…
なんとかならんのか!!
なんとかならんのか!!
783デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 22:50:03.29ID:zhHpKoz0 ASでkotlin変換するとどんなアプリも100%動作できるレベルに変換できるの?
784デフォルトの名無しさん
2018/07/06(金) 12:18:53.26ID:1adhkv8O Android Studio3.1は動作が不安定だから使わないがいいって言われてたけど
もうそろそろ更新して最新使っても大丈夫でしょうか?
もうそろそろ更新して最新使っても大丈夫でしょうか?
785デフォルトの名無しさん
2018/07/06(金) 12:39:38.67ID:gYTWeILw Linearlayoutの背景にvector drawableの画像をタイル状に敷き詰めたいのですがどうすればいいですか?
drawableフォルダにdrawableリソースファイルを作成し
layerをルートタグとしてitemタグ→bitmapタグを作成
bitmapタグにsrcとしてvector drawableの画像を指定し、tile属性にrepeatを指定
最後にそのリソースをLinearlayoutの背景に指定すれば良いかと思ったのですが、実行すると背景が何も表示されません
bitmapタグの代わりにshapeタグ→solidタグで背景色を指定したリソースに差し替えると背景色がちゃんと変わる事は確認しています
bitmapタグの使い方がおかしいのでしょうか?
どなたかわかる方教えてください
よろしくお願いします
drawableフォルダにdrawableリソースファイルを作成し
layerをルートタグとしてitemタグ→bitmapタグを作成
bitmapタグにsrcとしてvector drawableの画像を指定し、tile属性にrepeatを指定
最後にそのリソースをLinearlayoutの背景に指定すれば良いかと思ったのですが、実行すると背景が何も表示されません
bitmapタグの代わりにshapeタグ→solidタグで背景色を指定したリソースに差し替えると背景色がちゃんと変わる事は確認しています
bitmapタグの使い方がおかしいのでしょうか?
どなたかわかる方教えてください
よろしくお願いします
786デフォルトの名無しさん
2018/07/06(金) 13:22:46.37ID:o6WrzJIT787デフォルトの名無しさん
2018/07/06(金) 16:04:21.31ID:vovvZbzd GPSコマンドのスピードから移動距離って出せますか?。
その時の精度はヒュベニイの方法より上ですか?。
その時の精度はヒュベニイの方法より上ですか?。
788デフォルトの名無しさん
2018/07/06(金) 16:32:57.90ID:zvJYjc+f 今年に入ってツール系アプリを
個人で作った方いませんか?
DL数とかどんな感じですか?
稼げてますか?
個人で作った方いませんか?
DL数とかどんな感じですか?
稼げてますか?
789デフォルトの名無しさん
2018/07/06(金) 17:09:37.40ID:qtqoxO2d790デフォルトの名無しさん
2018/07/06(金) 17:39:42.30ID:gYTWeILw791デフォルトの名無しさん
2018/07/06(金) 19:42:09.55ID:sLBKa11H >>784
不安定?そかな?自分はなんともないけどな
不安定?そかな?自分はなんともないけどな
792デフォルトの名無しさん
2018/07/06(金) 19:44:41.88ID:gLP4VBNq android開発では、javaとkotolinとどっちがお勧め?
793デフォルトの名無しさん
2018/07/07(土) 10:44:47.56ID:pSI+wWiJ アセンブラ
794デフォルトの名無しさん
2018/07/07(土) 10:58:01.52ID:a1KBV+YR 新規開発はもうKotlin一択
795デフォルトの名無しさん
2018/07/07(土) 13:20:09.81ID:VDdqepD2 全然プログラムの話じゃないんだが、
simなし泥端末が欲しいんだけど、何がいいと思う?
俺のなかでは
・ただの泥ダブ
・格安端末
・エジソンに泥を容れる
の三卓かな?と思うのだけど
simなし泥端末が欲しいんだけど、何がいいと思う?
俺のなかでは
・ただの泥ダブ
・格安端末
・エジソンに泥を容れる
の三卓かな?と思うのだけど
796デフォルトの名無しさん
2018/07/07(土) 13:23:29.90ID:VDdqepD2 新規開発ならコティンだろ。
つかJavaで書いても自動でコティンにしてくれるから、
Java勉強して変換後と比較するのが近道だろ。
コティンで書こうとJavaを知らなきゃAPI一つ満足にかけないだろうし
つかJavaで書いても自動でコティンにしてくれるから、
Java勉強して変換後と比較するのが近道だろ。
コティンで書こうとJavaを知らなきゃAPI一つ満足にかけないだろうし
797デフォルトの名無しさん
2018/07/07(土) 13:26:18.10ID:VDdqepD2 それにコティンは普及しないと思う。
APIセット全部を書き換えないとオラクルから逃げられない。
APIセット全部を書き換えないとオラクルから逃げられない。
798デフォルトの名無しさん
2018/07/07(土) 13:32:20.46ID:xu0tQv98799デフォルトの名無しさん
2018/07/07(土) 13:50:29.34ID:PLMP0Xzn Kotlinをコティンと読むには無理がある
800デフォルトの名無しさん
2018/07/07(土) 13:50:59.28ID:+MXE5rTZ ティンコ
801デフォルトの名無しさん
2018/07/07(土) 13:56:39.35ID:K+631JYx Nexus, Pixel 必須
Xperia, Galaxy あったほうがいい
Huawei, Xiaomi 余裕があれば
Xperia, Galaxy あったほうがいい
Huawei, Xiaomi 余裕があれば
802デフォルトの名無しさん
2018/07/07(土) 14:02:09.30ID:GDMXn/8t エミュでHuaweiの機種のエミュとか対応してくれないかなあ
803デフォルトの名無しさん
2018/07/07(土) 14:51:05.82ID:cKmJS2is タプレッドなのにスマホuiになる糞仕様のことか
804デフォルトの名無しさん
2018/07/08(日) 20:40:45.20ID:VOj2mz6l Kirinが特殊ってか、情報を公開して無いんだろうな
805デフォルトの名無しさん
2018/07/08(日) 20:56:12.39ID:Wsc+kI0l ある時期のOSレベルから、Wi-Fi スキャンを全然しなくなってないか?
自宅に帰ってもWi-Fiに自動で切り替わらないんだけど。。?
Xperia XZs Android 8.0
当たり前だが「自動接続はON」にしている。
でも、プログラムを書いて確認した限りは、5分は自動で切り替わろうとしない。
Wi-Fiを切り捨てるのは、早いんだけどな。 APの電源を切ったら6秒もしないでセルラーに切り替える。
反応が遅いと判断したのは、APの電源を切り、ビーコン発信を再開。
Windowsだとキッチリと30秒程度でWi-FI APを再検出する。
しかし、Androidは、5分過ぎないと変化しない。
手動でWi-Fi設定画面でスキャンを実行させると切り替えるけどね。
尚、API Level 28(P)で手動スキャンは廃止されるから、今後、小さな大問題になるような気がした。
以上。 ぼっちの報告。
自宅に帰ってもWi-Fiに自動で切り替わらないんだけど。。?
Xperia XZs Android 8.0
当たり前だが「自動接続はON」にしている。
でも、プログラムを書いて確認した限りは、5分は自動で切り替わろうとしない。
Wi-Fiを切り捨てるのは、早いんだけどな。 APの電源を切ったら6秒もしないでセルラーに切り替える。
反応が遅いと判断したのは、APの電源を切り、ビーコン発信を再開。
Windowsだとキッチリと30秒程度でWi-FI APを再検出する。
しかし、Androidは、5分過ぎないと変化しない。
手動でWi-Fi設定画面でスキャンを実行させると切り替えるけどね。
尚、API Level 28(P)で手動スキャンは廃止されるから、今後、小さな大問題になるような気がした。
以上。 ぼっちの報告。
806デフォルトの名無しさん
2018/07/08(日) 21:18:45.24ID:P3+nNQnw >>805
ZenFone3と4だけど8.0にしても全然問題無く自動でWiFi掴むよ
ZenFone3と4だけど8.0にしても全然問題無く自動でWiFi掴むよ
807デフォルトの名無しさん
2018/07/08(日) 22:07:38.31ID:Jzinsuog >>805
xz1 compactだけど即切り替わるわ。5分なんて絶対かからない
xz1 compactだけど即切り替わるわ。5分なんて絶対かからない
808デフォルトの名無しさん
2018/07/08(日) 22:17:24.09ID:64/Y/CHn809デフォルトの名無しさん
2018/07/09(月) 07:24:58.81ID:LQOZFPUl そうなん?俺の端末だけかな
WIFIのスイッチ画面を出さないと、掴もうとしない。
もうちょい調べてみる。
WIFIのスイッチ画面を出さないと、掴もうとしない。
もうちょい調べてみる。
810デフォルトの名無しさん
2018/07/09(月) 09:40:14.53ID:ns/L4QL4 kotlinの記述が簡潔なのはわかるが
やっぱjavaですかね?>android
やっぱjavaですかね?>android
811デフォルトの名無しさん
2018/07/09(月) 10:02:15.36ID:XAa0VhG1 >>798>801
Pixelは技適違反だろ
Pixelは技適違反だろ
812デフォルトの名無しさん
2018/07/09(月) 12:10:29.20ID:7ORJ9C9D 技適違反がどうした。何の問題あるのか
かかってこいよ
かかってこいよ
813デフォルトの名無しさん
2018/07/09(月) 12:42:06.13ID:fxjMYMXU 技適ってよくわからないけどどういうの?
電波出すやつ関係にあったりするよね
日本は日本だけの基準があるの?
電波出すやつ関係にあったりするよね
日本は日本だけの基準があるの?
814デフォルトの名無しさん
2018/07/09(月) 12:50:12.59ID:pqBCfLfH 基準は特別なことはない
規定の範囲内の周波数を使ってることの認定
電波なんて好きかって使われたら大パニックになるから認証制度がある
規定の範囲内の周波数を使ってることの認定
電波なんて好きかって使われたら大パニックになるから認証制度がある
815デフォルトの名無しさん
2018/07/09(月) 15:19:07.50ID:XAa0VhG1816デフォルトの名無しさん
2018/07/09(月) 15:58:35.16ID:7ORJ9C9D 何でPixelでしか確認しない前提なんだよ
いろんな機種で確認するに決まってんだろ
海外にも公開するアプリ作ってるのに世界シェアのある端末で確認しないのはアホ
いろんな機種で確認するに決まってんだろ
海外にも公開するアプリ作ってるのに世界シェアのある端末で確認しないのはアホ
817デフォルトの名無しさん
2018/07/09(月) 17:58:51.66ID:LQOZFPUl >>810
コティンでプログラムは書けても
Javaを知らずにアプリは書けない、
アプリのフレームワークは、必ずJavaに依存しているからね。
取り敢えずJavaで書いて、コティンに変換したソースをギフハブに載せて、
さも主流はコティンですよ!とドヤ顔するのが勝利の条件。
Javaだけ知ってりゃ困らないし、
今後もそこは変わらない。
何故なら、javavmとフレームワークに依存する既に書かれたアプリが全部動かなくなるからね。
Java切り捨てて、ネイティブアプリに移行する。
とかの方が現実味がある。
コティン専用の新フレームワークが出るまでは放置でよい。、と思う
コティンでプログラムは書けても
Javaを知らずにアプリは書けない、
アプリのフレームワークは、必ずJavaに依存しているからね。
取り敢えずJavaで書いて、コティンに変換したソースをギフハブに載せて、
さも主流はコティンですよ!とドヤ顔するのが勝利の条件。
Javaだけ知ってりゃ困らないし、
今後もそこは変わらない。
何故なら、javavmとフレームワークに依存する既に書かれたアプリが全部動かなくなるからね。
Java切り捨てて、ネイティブアプリに移行する。
とかの方が現実味がある。
コティン専用の新フレームワークが出るまでは放置でよい。、と思う
818デフォルトの名無しさん
2018/07/09(月) 18:00:47.06ID:LQOZFPUl コティンで書いても速度は変わらんだろうし、結局はJava中間コードを吐くしね。
819デフォルトの名無しさん
2018/07/09(月) 18:02:40.56ID:d3ah5m4s 勉強する時間がないんだよねえ
Java使いこなしてる人がkotlinでアプリ作れるようになるまでどれくらい時間かかるかな
Java使いこなしてる人がkotlinでアプリ作れるようになるまでどれくらい時間かかるかな
820デフォルトの名無しさん
2018/07/09(月) 18:23:35.11ID:NIgnyVo4 コティンって・・・
821デフォルトの名無しさん
2018/07/09(月) 18:35:54.97ID:49BAkqpD 自分のアプリを一つkotlinに書き直してみれば大体できる
822デフォルトの名無しさん
2018/07/09(月) 18:48:25.88ID:m1f1P4UM コティンおじさんの自信はどこからくるんだ
コティンて呼ぶのが面白いのかな
コティンて呼ぶのが面白いのかな
823デフォルトの名無しさん
2018/07/09(月) 18:50:43.77ID:YtQCa5Wz 小鳥ん?
824デフォルトの名無しさん
2018/07/09(月) 18:51:59.03ID:7ORJ9C9D 新規開発はもう100%KotlinだからJavaだと既存アプリの糞みたいな保守の仕事しかできないね
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