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知ってるとプログラミングに役立つ数学知識
0004デフォルトの名無しさん
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2018/05/24(木) 22:33:55.64ID:UsIL5vRA
二辺夾角相当
0005デフォルトの名無しさん
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2018/05/24(木) 22:38:05.05ID:VSqvIs/O
ラムダ計算
0007デフォルトの名無しさん
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2018/05/24(木) 23:33:32.22ID:4NPLZ+zo
プログラマーの専門学校卒なのはしゃーないけど
頼むからC++出来るいう前に四捨五入くらい説明せんでも理解しておくれよ

計測器とか計算アプリ作るのにINTで処理するやつおらんやろ…専門学校いらんわ
0009デフォルトの名無しさん
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2018/05/25(金) 22:20:14.08ID:yfYD8oRe
剰余
0010デフォルトの名無しさん
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2018/05/26(土) 02:28:24.62ID:CaSa3+4h
フーリエ変換に自信ニキおる?
0022デフォルトの名無しさん
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2018/05/27(日) 19:57:58.95ID:KwAda8Zq
三角関数と集合の初歩くらいは習うかなぁ・・・
教え方がヘッタクソなんで全く意味の分からん暗記科目だったけど
0024デフォルトの名無しさん
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2018/05/27(日) 21:00:26.66ID:KwAda8Zq
>>23
座標系でなにか線があったとして、その線を同じ長さに揃えるのを正規化って言うねんな
二次元平面上だとxとyの移動量の比率で線がどこ向いてるかが分かるねん、z軸も足せば3Dでも同じ事ができる
三角関数ってのはそんな感じの奴やで
00273
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2018/05/29(火) 06:45:10.04ID:lgjXR5TX
文系ですが
0029デフォルトの名無しさん
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2018/06/09(土) 12:26:06.84ID:rtAwI42r
高校数学相当をやり直してるが、とりあえずあんま活きるとは思えん・・・
0030デフォルトの名無しさん
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2018/06/09(土) 13:05:26.33ID:d0T0E8MH
数学とは意識せずに使ってるからなあ。
それよりも数学的な考え方が出来ない人の方が問題だわな。
0031デフォルトの名無しさん
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2018/06/09(土) 13:06:01.26ID:/4cYzKSp
それは中学数学をやり直す必要があるな
0032デフォルトの名無しさん
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2018/06/09(土) 20:11:22.21ID:EMPQtOrh
15年組込みでやってきて実際使った数学知識を思い出してみると
・三角関数
・微積分
・ベクトル
・行列/行列式
・ラプラス変換
・一次変換とかアフィン変換とか
・円の式
・多角形の面積
こんなものか
0033デフォルトの名無しさん
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2018/06/09(土) 20:37:00.23ID:4/EdpGqN
競技プログラミングでは、これらの知識を総動員だな
0034デフォルトの名無しさん
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2018/06/10(日) 02:15:35.71ID:Xfurx7Lt
GFとか拡大体とか言われているガロア理論関係
0038デフォルトの名無しさん
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2018/06/11(月) 18:29:12.89ID:6AMv5B/d
>>30
慣れているプログラマはほぼこんな感じだろうな
めんどくさいアルゴリズムになるとライブラリ使うことも多いし
意識して使ったことがあるのは三角関数くらいしか思いつかない
0041デフォルトの名無しさん
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2018/06/12(火) 18:59:02.63ID:tjkq1jQ1
BASIC
0042デフォルトの名無しさん
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2018/06/12(火) 20:21:20.65ID:W1KluVYr
0÷0=∞
0043デフォルトの名無しさん
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2018/06/12(火) 20:22:06.80ID:hgxJWh+b
2で割った余りで帳票の色を一行ずつ変えるやつ
1ページあたりの出力行数で割った余りがゼロになったとき改ページするやつ
3で割った余りがゼロで四半期計を出すやつ

・・・余りしか使ってねえ!
ていうか最近帳票しか作ってねえぞ!
0045デフォルトの名無しさん
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2018/06/12(火) 21:29:23.48ID:QyCLVLjC
せめてどういう分野で
役に立ったかは書いてくれないと
数学のキーワードが並ぶだけになってしまう
0046デフォルトの名無しさん
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2018/06/12(火) 21:42:10.78ID:q5QgdHEz
>>42
0で除するのは定義できないのでは?
0050デフォルトの名無しさん
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2018/06/16(土) 19:54:14.55ID:1Dz35GbM
三角関数:車のメーターの針をステッピングモーターで滑らかに動かすときに使った
0053デフォルトの名無しさん
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2018/06/17(日) 13:53:03.26ID:4aH3tjyd
>>40
四則演算は算数の領域では終わらない
複素数、行列、有理式、4元数、...
体論は大学の専門の範疇
0054デフォルトの名無しさん
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2018/06/18(月) 15:03:01.27ID:i1KGfyr8
三角関数は、歩く時のカメラの上下とか反復で滑らかにする時、とかに使ってるな。
0057デフォルトの名無しさん
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2018/06/21(木) 19:51:03.04ID:G3PMV1Ez
>>32
測量ソフトを書いていて、それらを勉強した。で、殆ど中学の授業で習っていたと気づいて驚いた。
0072デフォルトの名無しさん
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2018/06/22(金) 09:38:38.65ID:BBNQpXP6
>>70
だから何?
現存している古代の技術なんだからそりゃ使われてはいるだろ。
馬鹿はこれだから困る。
0074デフォルトの名無しさん
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2018/06/22(金) 10:08:18.09ID:y6XXfB7Q
昔に書かれたコードが残ってたり前例踏襲で使われる事はあっても積極的に取り入れる理由は無いからやめといた方が良いとかそんな事が言いたいのでは
ちな素人
0076デフォルトの名無しさん
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2018/06/22(金) 12:29:19.93ID:gqGFuRWk
JPEGなんて1992年の技術だからなぁ。JPEG 2000はDCTではなくてDWTだしね。
もう20年以上DCTを活用したものなんて出てきてないだろ。
0078デフォルトの名無しさん
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2018/06/22(金) 12:42:55.32ID:gqGFuRWk
枯れて先がないものの数学的な知識なんていらないじゃん。
誰かが作った枯れたライブラリを呼ぶだけでしょ。
車輪の再発明みたいな無駄な努力がお好きな人?
0079デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/22(金) 13:04:03.25ID:9IQ7abcw
wavを再生しながらスペアナ表示させたいんだけど、どんな数学知識が
必要ですか?皆目見当もつかず行き詰ってます。
32ビットマイコンで作ってます。
wav再生はできています(PWM使用)。
言語はC or C++で、DSPは搭載してません。
範囲の異なるバンドパスフィルタを使うのかと思いますがどうでしょうか?
008679
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2018/06/22(金) 21:42:39.67ID:9IQ7abcw
なんとなくイメージがわきました。
Excelで計算中
0087デフォルトの名無しさん
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2018/06/23(土) 08:22:21.11ID:UiVIxiJp
FTは数学の範疇だけど
FFTは単なるFTのアルゴリズムだから
数学の範疇では無いのでは?
0088デフォルトの名無しさん
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2018/06/23(土) 12:50:24.32ID:eQL+m/O0
>>57
すげー天才中学だな
0089デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/23(土) 12:51:30.02ID:eQL+m/O0
>>62
南無妙法蓮華経
0092デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/25(月) 07:02:56.62ID:pPgv1gOZ
HITO -> HUTA
MITU -> MUTU
YOTU -> YATU
0095デフォルトの名無しさん
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2018/07/01(日) 00:18:26.80ID:fc6M1Ev7
趣味でやるなら
極座標やアフィン変換が理解できてれば
いろいろと楽しいことができるぞ
0096デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/04(水) 21:59:52.11ID:gFgZc5FG
B6B
0097デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/05(木) 23:07:34.77ID:7v6XwIjF
YATTAMAN→COFFEE→RAITER
0098デフォルトの名無しさん
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2018/07/06(金) 18:59:38.50ID:49COMX7t
ド・モルガン
裏表使いこなして、読み易くしよう。
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