C++20 では負数は2の補数形式で定義されることになったみたい。
C++ の最新規格に追従しているコンパイラは全部 2 の補数を前提にしてたからもう 1 の補数はええやろみたいな話を聞いた。
そこまで決めるのになんで1バイトの大きさは明記しないんだろ。
1 バイトが 8 ビットじゃないアーキテクチャ (で主要 C++ コンパイラがサポートしている環境) が有るんかね?
C++相談室 part149
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447はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/03/02(月) 20:14:13.91ID:4ZdkwDZZ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
