宇宙戦隊キュウレンジャー キュータマ5個目 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
宇宙戦隊キュウレンジャーのおもちゃ キュータマ4個目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/toy/1493469318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>599
プラス対ナーガ戦用でしょ?やっぱバランスが闇ナーガと戦って元に戻すのが一番だろうし >>598
ノリでとはいえナーガも太陽でパワーアップしてたし光反射して輝く色だからと思ってた >>603
へびつかい座も黄道13星座までいれると
パワーアップしてもおかしくないなと思って見てた >>601
今までのキュウレンジャー見てるとそんな王道やってくれなさそうとしか思えない ソフビヒーロー3弾買ってきた。アソートは
シシレッドオリオン×4
ホウオウソルジャー×3
タイヨウシシレッド×1
シシレッドムーン×1
インダベー×1
だった。
自分が一揃え買ったらオリオンとホウオウだけになるとは
相変わらず鬼畜アソートだった。 >>606
そのアソート固定だとしたら、インダベー1アソは想定内だからともかく、
太陽と月が1.5ですらないのには驚きを禁じ得ない…
まあ特段に大活躍とか超カッコイイ形態って訳でないのも確かだけど とりあえずひと通り買ってきた
インダベーは2残ってから回収したわ 映画でガルがバイクになったみたいな、レッド以外の他のメンバーも、相性良いスキルキュータマで特定の変化とかあっても良かったねぇ 生前のチャンプが使ったウシカイキュータマとかは覚えてるだろ ミニプラEXマイクロ合体リュウテイオーはこのラインナップを期待(全4種類)
@リュウボイジャー1
Aリュウボイジャー2&クマボイジャー
Bサソリボイジャー&テンビンボイジャー
Cワシボイジャー&ヘビツカイボイジャー
@〜Bを集めると高さ約9pのリュウテイオーが完成
別売りのマイクロ合体キュウレンオーとも絡めて遊べる仕様で ソフビヒーローはホウオウぐらかいらないなぁ
なんなら買わなくても 近場のイオン、ソフビヒーロー4箱分が陳列されてたけど…
既にオリオン3個とホウオウ2個しか残ってなくて目を疑った
アソ1が居ないのは当然として、オリオンとホウオウの初動が素敵すぎる
※あくまでこの店舗の話です ハッピーセットのおもちゃ、何が出るかはお楽しみなんだな あのキックの破壊力は半端ないからサソリがちょっと欲しい >>613
大体マイクロキュウレンオーの背中にリュウテイオー取り付けれるジョイントってあるの? マイクロは背中、太腿裏、胸と必要なジョイント一通り用意してあるからリュウテイやホウオウ出たらスーパー合体出来ると思う
まあ未だに情報ないしこっそりシリーズ01のナンバリング削ったしそもそも出ねえだろうけど ハッピーセットはむしろシール目当てに買う
強いて言えば玩具はツエーダー当たるといいなぁ… うちイオンのソフビヒーローオリオン畑が半場ない
オリオン22
ホウオウ6
大陽3
月2
だったけど、さすがにまぁ冬休み中にはなくなるとは思うが 田舎だとインダベーもしっかり残ってるなwこういうのはマニアックな大友しか買わないだろうし
本来の購買対象者のお子様は戦闘員なんか見向きもしないからな >>628
722 名無しより愛をこめて (アウアウカー Sa67-MMo7 [182.251.251.38]) sage 2017/09/15(金) 19:15:54.43 ID:jhyLACHWa
リングスターオウシピンクって
https://youtube.com/watch?v=ifiTQzZ9eE8
たしかに真っ黒い発光は難しいだろうけど
せめてダークグレーとか近い色にできなかったのか
しつこいよ ガシャポンキュータマ10のエンプティって、前の復刻?それとも発光時違う絵柄になるのかな?
エンプティコンプしたから、同じやつならノーマルだけのコンプで買おうと思うんだけど。 毎年恒例のマックハッピーセット2個買うか
シールも付いてくるし >>631
リュウが前でたやつと、最近でたやつで絵柄いっしょだったから多分いっしょかと ヒカリキュータマの時点で自重によるセイブラ側の十字キーの誤作動はあったし、
さらに大きいサイコーでは対策すべきなのは分かるけど、
認識ピン無しとはタマげたなあw
「全てのキュータマを認識」とはなんだったのか
これで「スーパー」の音声も未使用確定かねえ ブラスターとの連動がサイコーキュータマの裏ボタン押してもらうだけなのかよw
見た目は格好良いのに今年買った変身玩具ではオーラチェンジャーの次くらいに微妙だわ… キュータマの自重対策マジで何もしてこないとは思わなかったわ
やっぱ微妙だわ今年の玩具担当 ガチャでエンプティキャンペーンなんかやっているんだ
09より以前のガチャにシシとホウオウのエンプティver.が追加
よほどガチャ回されてないんだな… 最初のカタログバレがピークどんどん滑って滑って平年より糞になってしまった
ジュウオウジャーは最初のカタログバレはえっ?だったけどドンドンハマってしまった ハッピーセット1つ購入でシールとツエーダーをゲット、よっしゃラッキー!
収集アイテムでガッツリ稼ぐなら、やっぱフォームチェンジで釣らないと食い付かないでしょ
だからライダーに任せて、戦隊は大変だろうが本分のロボに注力した方がいい
散々言い尽くされたけど、キュータマは数だけ多くても雑な要素ありすぎて揃え甲斐がない
すごく勿体ない… ハッピーセット買ったーツエーダー‥いらないなぁつーかシシキュータマでかすぎwあれはあれで欲しいぜ シシキュータマ当たったけど中のプリントがずれてて綺麗に重なって見えない 普通に書店で買えると思いますが、淀コムでスーパー戦隊キュータマ
サソリオレンジVer.付のスーパーてれびくんの予約始まってますよ。 素朴な疑問
ハッピーセット買う大きなお友達ってテイクアウトにしてるの? テイクアウトもイートインもするよ
俺には2セットでちょうどいい量だし ホビーオフに行ったらもうハッピーセットのキュウレンオー売ってたよ >>654
ハッピーセットの戦隊ロボはミニプラより壊れにくいから中古ショップで見つかりやすいのが多いね
ただシール無しも多いのもあるから注意が必要 結局リデコの手足ボイジャーって出ないのかもったいないな
2000円くらいなら手に取りやすい価格でキュータマも1個ついてきて良い商品になるだろうに >>656
ワシのリデコでハクチョウとかヘビツカイのリデコでミズガメとかオウシのリデコでオヒツジとか
出来そうだよね。 サイコーキュータマのワクセイ攻撃がなんで土星止まりなのかと思ったが、
ヒカリキュータマの太陽と月を合わせて一週間になってるの気づかんかったw
でもワクセイモードって玩具仕様的にはブラスターにセット前で使うから、
キュータマだけ持って発動って絵的にあんまカッコ良くないよーな……
基本シシオリに即変身だろうし劇中では使わないのかもなあ キャラデコ クリスマスキュータマ
http://i.imgur.com/8gljFac.jpg
※別売り商品のDXセイザブラスターでは「キュータマ!」と音声が鳴ります。 >>660
音声を汎用にしてでもクリスマスキュータマを出す勇気!w
てっきり音声のあるのでクリスマスっぽいと言えそうな
カンムリ辺りが来るかと思ったら
つか別途付属のキュータマで音声汎用は禁じ手じゃないかなあコレ
すでにケルベロスでやっちゃってるけどさw 残ってる音声あるんだからそっちを使えよ
そもそもクリスマスぐらい入れとけよ キュータマは大きいんだからピン1本増やせば
登録パターンは充分に作れたのに残念 始める前から88星座と上限の数字が決まっているのに収録しない前提で商品化したのは勿体ない
キュータマの認識ピンを一部共用にして、セイザブラスター未収録音声は後半に発売するアイテムで認識とか出来そうなのに キュウレンジャー玩具開発担当の人はあんまり情熱がない人だったのかな キャラデコクリスマス、当初は別の音声使う予定だったのか、
それとも最初から汎用で済ますつもりだったかは分からんけど、
最終的に未使用音声が出たら「それの代わりにクリスマス音声入れとけや!」って
言われるのは確実だよねえ
商品化未定の個別音声は、星座はポンプとカンムリ、
それ以外がチキュータマ・ビッグバン・スーパー・ジュウオウジャーだっけ?
DXのキュータマセットはもう予定ないみたいだし、使いきれるかなあ 盛り下がってるし放送終了までに次のスレ消化できるかどうかすら怪しいな キャラデコクリスマスのおまけはもはや毎年の定番となっているのに
その対応音声を準備していないとかお間抜けもいいとこだな >>668
リュウツエーダーでそれやってたから未収録はそうやって補完するのかなと思ってたわ… びっくらたまごの新作出てた12人揃うじゃねーか全員集めたくなってしまう >>676
ガシャポンのスイングもソフビヒーローも全員揃えてるのに、
コクピットセットエ……
あとぬいぐるみも小太郎とツルギ出せw 認識ピンが6個で64種しか認識できないのに
88星座全部認識は最初から無理があるなぁ
認識ピン7個にして、128種にしとけばヨカッタのに 今までの音声認識変身アイテムの中で64認識というのは多い方なの?
むしろ過去最大数だったり?
だったらまぁ頑張った方なんではと言いたいけど、64が限界値段なのならわざわざ88の星座に絡めるなと言いたくもある 一応ツルギがかつて88星座系の戦士88人と共にアルマゲに挑んだって言ってたし(震え
まあ実際に88人出せないのはともかく、
ツルギにキュータマ取られたホウオウ座系出身戦士の心境を想像すると、
とてもいたたまれないw >>679
多い方だけど龍騎のドラグバイザーツヴァイとかの時点で100種認識とかはあった >>678
戦隊だとキョウリュウジャー関連と並んでトップタイ。
ライダーだと並レベルだけど、もっと数があるのは認識方法がスライド式だったり、非接触ICチップだったり、
どれもちょっと違う奴なんだよな。 >>684
自分は持ってないけど、戦隊トップはトッキュウチェンジャーじゃね?
ドラドラ同様に認識側のスイッチがonoffで認識するタイプだから、
受けのボタン自体は3つだがその組み合わせは343通りだとか
ただし個別の音声は74種で、
それ以外は全部「このレッシャは利用できません〜」ってなるそうだけど 今回、9人以上っていう大所帯なのもあってか、キュータマ以外のなりきり武器玩具がちょっと保守的と言うか少なめな印象があってちょっと寂しいなぁ。
キューザウエポン以外は変身玩具と兼用だし。
ロボ系とのアイテム数の兼ね合いもあるんだろうけれども、武器も9人分大小・高価安価様々賑やかに出しても良かったんじゃないかなーって気がする。 商品点数を無暗に増やすのもどうかと思うが、共通のジョイントを利用した中盤以降用のパワーアップパーツくらいは欲しかった 売れゆきよかったらそうなったんじゃないか
実際はこれだけ開幕ダッシュ仕掛けてかなりこけてるからなあ キュウレンオーも手足の組み換えで自由過ぎる!!みたいな事言ってたけど結局そこまでなんだよな >>688
売れ行きの影響がラインナップに反映されるのは、どのみち今頃発売のくらいだからなー。
1体くらいは有り得たかもしれないけど、あんま関係ないんじゃないか?
それに今のところ分かってる6月頃までは売り上げ悪くないし。 一応最初の方は怒涛のキャンペーン攻勢だったしなぁ
その後の夏商戦苦戦したって言われてるの見ると客の殆どを引っ張ってこれなかったんだろ キャンペーンの功罪と言うか、
主にミズガメが外れたので脱落ってのが少なくないのかなって気はしてしまうね >>689
せっかくの入れ替え自由が、今乗ってる奴が色で判るってだけになってるんだよな
ピンチ→ここはこの腕でいこう→解決!
みたいな演出がないから宝の持ち腐れ 一部以外メテオブレイクでビーム出すだけという
その腕脚ならではの戦法とかほぼ無いしホントつまらん テンビンやヘビツカイなんかは最初伸びたり縮んだりして特長的な攻撃してたよな
単純にロボ戦闘時の演出の問題もあると思うけど結局手足の入れ替えの利点がロボ本体
(シシやリュウ)があれば残りは誰でも代用出来るって事でしかなくなってしまったのが残念だよね そもそもプロデューサーが9人中の毎回違う5人が出撃するのをやりたくて、
それに合わせて手足自由にしたってだけだからな。
企画者側としては、目的が現状でも達成されちゃってる。 >>698
オモチャの出来はキュウレンの方がいいけどシナリオはどっこいかキュウレンが下か 今年は妙なアンチの声がでかいからなんとなく悪い評価に引っ張られてるよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています