ガンダム後Z以前の富野モノは、作品のバリエーション感を出すためか
ガンダム的作劇パターンを敢えて外して作ってた節があるよね
主人公=主役ロボは仕方ないとして、実力が上回る敵役=搭乗する驚愕の敵機という
シャアにあたるポジションはわざと作らなかったと思われる
そーなるとHI-METAL Rの「主人公機 vs ライバル機」というコンセプトに合わすのは
ちょっと無理ある作品群なのではないかなぁと