仮面ライダービルドのおもちゃ フルボトル16本目
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/baby/1508504916/
前スレ
仮面ライダービルドのおもちゃ フルボトル15本目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1516073391/
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本編は戦意喪失で重い中
CMのネットムービー版で意気揚々と
ベストマッチ発掘する焼肉モードで草生えたわ >>612
正直、青いのが
一番視聴者に対して心象悪い様な
物言いしていたのもこの為の伏線だったのかもしれないが
主人公が直接的に他者の【命を奪う】というトリガーになった
から、後味悪いよな 子供は無慈悲だから普通にハザードトリガー欲しがるよ
そして劇中で戦兎が躊躇してハザード変身しなくなるとザッコ…イラネって言うよ!(^ω^) チェリーエナジーとかゲームオーバーとかガタガタゴットンとか、単なる玩具音声に過ぎないはずのものを恐怖の象徴として刷り込む演出やめーや
鳴らす度に思い出してしまうだろ・・・ クウガやアギトの頃は8時24分にようやく変身とかもよくあったんだよな。今は販促強くなって大変だろうな >>629
個人的にはライダーのアクション増えて嬉しい
現場はきついだろうけどね ビルドはボトル本体だけで発光してボトル側で音声を鳴らせようと思うなら
クラックみたいに1本で2000円近くしてたのか
認識ピン方式でボトルはシャカシャカさせるだけのコストダウンになるのは仕方ないな
難波重工もそりゃ戦争を引き起こしてまでおもちゃをアピールするか
逆に言えば注ぎ込む金を惜しまなければ仮面ライダーのおもちゃってどこまで豪華で進化させらるたんだろうな ビルドラを買ってすぐにLED仕込んでボトル光らせてるから綺麗でモチベーション保ててるけど普通のビルドラのままだったら光らないしDXの液面上下モーションも分かりにくいしボトル販売ラッシュで買う気も起きなくなりそう ハザードの時点でドライバーとの掛け合いがなんか怪しいのに更にフルフル重ねて大丈夫なのかこれは…? スクドラ買ったけど食玩版のクソショボいあれでいいから何も気にせず潰せるゼリーが欲しくなるな 安売りSGやめてGPやったらメッキバッド当たったー ハザード見た万丈があれは禁断の力…って言ってたけどハザードトリガーのこといつ知ったっけ >>640
俺も万丈の声かと思ったけど、セリフの内容からしてハザードスマッシュの誰かかな?とか >>641
答えてもらった申し訳ないけど誤爆だったごめん ハザードトリガー分解出来ず塗装断念
2つのパーツに跨がるシールは鬼門だな >>638
食玩はまだスクラッシュ出るか分からないんじゃないかな ネタバレ知らんけど、本編の流れ的に氷室が西に行ってライダーシステム取得➡クラック取得➡ライダーローグ
なのかな
となるとトランスチームガン用無しじゃないか
ヒドス >>646
内海ローグとマスタークで続投じゃん
裏でレベル上げました的な台詞適当に挟めばインフレにも対応できるし有能だぞ スチームブレードタイプの強化アイテムがあればトランスチームはまだいける ライフルモードの音声仕様はガン側依存だったような
ネビュラみたくスチームガン側変えないと拡張性無い? ハザードトリガーをいちいちマックスハザードとハザードでボタン押して切り替えないとスーパーベストマッチのほかのボトルに切り替えられないのなー
せめて挿し直すだけで出来るように認識スイッチをトリガーにつければ良かったのに ハザードトリガーでトライアルフォームだったりラビット2本さししてもラビットラビット他にはなれないのかな
フルフルボトルじゃなきゃ クサリで黒ビルド拘束する時に使ったのって何ボトルなんだ?
ディスチャージボトルって言ってるjから無機物だけどロックじゃないよな 博物館って単語だけであの顔連想する病気になってしまった >>491
今後どんな描写するか分からないのにw
バンダイの売り方学べよ >>657
不細工ナルシストYouTuberだろ。たぶん。 どのフルボトルをどこに隠した教えてくれ
ロックは一海に取られたの? ボトル単体でウィザードリング同等の使い方出来るにしても
記憶と脳内補完で対処するしかなくてユーザーの負担が大きいなりきりになるな >>647
戦兎が手を抜いていたにせよ
一度やられれば即学習してくるバケモンだしな、マスター
今後もスタークとしてスチームガンの販促は続けていくでしょ
パワーアップしないメロンニキみたいなもんだ 新スレこっちだったのか…
明日クマフルボトル締め切りだから、葉書にかいて応募しようと思っているのだが…
世帯主名とお子様名どう書けと…(ちなみに実家住まい) >>649
退場期間中に鍛えておきましたとかね
ネオバイラルコアみたいなリデコだして置けば音声同じでもまぁ… ×さい そく [1] 【催促】
( 名 ) スル
早く実行するよう要求すること。うながすこと。せきたてること。 「原稿を−する」 「 −を受ける」 「矢の−」
○販促 使ったら暴走して怪人(人)殺すわ
全体的に重い空気になるわ
発売仕立ての物はろくに画面に映さないわ カブトの赤い靴が目に見える形で外付け機器として商品化されたようなものか
レビュー動画見たけどメーターのとこがパカパカわけわからん動きしてるな >>662
イマジネーション!!
勝利の法則は見えた! ハザードトリガーってビルドラ側の突起が出たまま挿すとレバー操作前に音が出ちゃうけビルドラのレバーを後ろ目に下げた状態なら
突起が引っ込むから音が鳴ることなく変身遊びが出来るね。
ていうか子供のおもちゃなのにそういうところまで気を使わないといけない玩具って何だろうなって思うわ。
よくわかってないと挿すだけで音が出ちゃうんですけどってバンダイに問い合わせしちゃう人も居そう。 ハザードって複眼が差し替えでボディはスパリン黒く塗った感じだっけ
消防車とかもハザードだと殴る蹴るしかできなくなるのか?
タカも飛べない?いや羽根くらいはCGでやるか
BCRは目玉外すギミックないしBCRハザードって発売あるのかな >>677
詰めが甘いって言うか子供が使うことを考えて作ってるとは思えないよね
子供の場合挿してからの一連の操作にもたつきそうだし突起の位置なんていちいち考えないだろし
大人がやったってちょっとした衝撃でレバーが動いて突起が出ちゃえば鳴っちゃうこともあるし
散々既出だけどビルドの玩具はちょっとがっかりなのが多すぎる。 マスターが戦兎にボトル貸したシーンで使われてるアタッシュケースってどれか知ってる人いるかな?
実際に作ってパネル飾りたいんだが カバーを開く
ボタンを押す
もう一つ何かしら動かすためのアクションが欲しかったな
光らないおもちゃはギミック数で魅力を稼いでほしかったぜ 初登場時の連続オーバーフローすら再現できないのはなぁ
ドライバーに挿してる時→MAXハザオン
挿してない時→ハザオン
こうすりゃよかったのにそれすらしない残念玩具だわ 玩具の方が出来る事少ないと劇中で色々無茶な事やり出したりするよな
スピンオフ来てるよ ビルドラにSDカード挿せるのか…
妖怪ウォッチのようにデータ更新出来るようなライダー玩具来るのはいつ頃かねえ 北都編からとにかく空気が重い
一応ハザトリの「ヤバーイ!」で喜んでくれてはいるが、なんとか子供をダシにして買い続けてる身としては、今後の展開いかんでは4歳の娘がそっぽ向きそう
セントの泣き顔や万丈の怖い顔にドン引きしてる
綱渡りの気分でとても不安
ネビュラ届くまでもたないかもしれない 今回のフェニックス掃除機登場後ローズコプターにビルドアップする前からすでにローズ複眼になってた気がしてならない
ハザードトリガーは遊び方が難しいな ボルテックフィニッシュのイエーイ音がいつもと違くない?
フェニックスロボットのときとか 過去のライダーでも一人で小物の違いレベルで柔軟に色が変えられるほどカラフルなやつって非コンボのオーズくらいじゃね
あとはもう決まった色のフォームがいくつかベースになって戦い方を変えられるレベルの違いというかさ
色が偏ってたり一部モチーフが過去ライダーと丸かぶりさせてるのはもうネタギレを開き直ってるな >>697
テレビではボルテックフィニッシュのイェーイとベストマッチのイェーイが同じなんじゃね つべ配信のハザードトリガーだと
・ハザード起動時てっぺんのボタンが青白発光
・挿した時にベルトとの接点でピンク発光
・ハンドル回すとメーター黄色→青白発光
・必殺技でてっぺんボタンがピンク発光
と発光パターン多すぎて基板で制御しない限り玩具では再現不可能だね
一か所だけ光らせてもあれだし全部無くそうってなった可能性もあるか もともと一切光らないおもちゃだから後付け演出処理でふんだんに光らせてくれたタイプだな
あれだけ光らせたらプレバンなら7000円は取るな >>700
トリガーが小さいから大掛かりなものは入れられなかったんだろうな
にしても挿して音が鳴っちゃうのは何とかならんのかね
ビルドラ側の突起が少しでも出てると鳴っちゃうから挿す前に気にしなきゃならんし遊びにくくて仕方がない。 >>701
最初のカタログバレでは「光る鳴る」マークが書いてあった
2000円オーバーという値段的にもそうだろう
光る仕様をオミットしたうえでのお値段据え置きだ >>702
俺は何も考えてないし気にもしてないが5回中1回もさしただけで鳴ったことがない
お気の毒にな ライオンクリーナーがたてがみサイクロンでローズコプターが情熱の扇風機ならマジもんの扇風機であるキリンサイクロンはどうすればw >>706
気にしないで遊べてる人が何人いるかわからないけど
挿した時にビルドラ側の突起が出てると一連の操作終了前に音が鳴るから音声が被る。 >>709
ハザード変身音は押し上げられたスイッチが戻った時にONになる
ドライバー側の突起は時計の針に例えると6時から徐々にせり上がり9時で頂点、10時過ぎに引っ込む感じでギアが調整されてる(少なくともうちにある2台だとそうなってる)
なので、挿しただけで音声ONになるならそれはドライバー内部のギアの位置が正しい位置で組まれていないという可能性がある
ちなみにビルドラで組立不良が目立ったのかどうかは知らんが、スクラッシュではギアの組み込みミスを起こさない為の目印が各ギアに追加された(長文乙) >>705
ガシャットみたいなもんだと思ってたなあ・・・ 突起が出てない状態でトリガーを差せばいいだけじゃね >>712
言ってしまえばそうなんだが挿す毎にいちいちレバー調整しなきゃならんからそれもなんかおかしくないか? >>713
だから突起が出てるだけじゃ鳴らん
バンダイにビルドラ交換してもらえ なんか毎回慎重に挿すようにしたらちゃんと動作するようになった。 >>716
ビルドラじゃなくて
ハザードトリガーじゃね?
てか上の713はリセットボタンは押したのか?
俺も突起でてる状態で刺しても鳴らんぞ 挿す→振動でレバーが動く→作動する
(ヾノ・∀・`)アルアル >>684
逆に過去のライダーで玩具にオマケ的なギミック有る奴は基本の使い方しかしてない…気がするw >>721
メテオストームは最後チャージしてからの必殺技やってくれたぞ ローズコプターとタートルウォッチってまだ出てないよな
http://rider.b-boys.jp/topics/5311
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