トランスフォーマームービー玩具スレッド PART183
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■トランスフォーマーの実写ムービー関連のおもちゃについて語るスレッドです
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玩具公式
http://tf.takaratomy.co.jp/
http://www.hasbro.com/transformers/en_US/
http://www.transformersasia.com/
映画公式(日本語版)
http://www.tf-movie.jp/
※前スレ
トランスフォーマームービー玩具スレッド PART182
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1527572123/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 実際、バーニッシュって玩具界隈の奴らが目をつけてから
売り上げかなり上がっただろうね
amazonのレビュー数やいいねの数が
画材の小瓶のそれじゃねえぞw しかもバーニッシュは1本買えばなかなか減らないからクソコスパ高いしな
新しいTF買ったらとりあえず股間にバーニッシュが癖になっとる ハンダとかなきゃ外し調整効かなかったピン部分も
只流し入れるだけで翌朝にはカチカチに折れそうになってるからな
あれはもう革命 そのうちパッケージだけ変えて、保持力回復なんちゃらで売り出すかと思ったけどないな
あるいは他メーカーが似たような商品を出すとかさ れっきとした画材だからなあ
リキテックスは絵画やってる奴にとっては結構有名で、バーニッシュは仕上げに塗って保護するニス
(プラモデルの仕上げにクリアーやトップコート吹くのと同じようなもの)
120mlとかあっという間に無くなる >>874
それだよな、それ。ただボールジョイントとかを直すだけじゃない、
分解できないとこに無理やり流し込んで、余剰なはみ出しも汚さずにポロポロ簡単に掃除できる
大げさじゃなくてアクションフィギュア界に革命を起こしたよな
遊び倒して自立すら不可能になった昔のTFたちが
力強く起き上がる様には涙出そうになったわ 間違って絨毯にこぼした事あるけどマジでガッチガチになるぞw そんなにすごいのか
うちの膝ガクガクのライノックス治るか買ってみよう >>815
ありがとうございます!
初期不良が怖いので国内版がいいのですが。 >>886
レスもらった本人だけど、SSは全部海外版を買ってるけど
今のところ海外版固有の不具合ってのは自分は引いてないな
たぶん初期ロットどうのこうのじゃなく個体差で不具合がある場合もあるんだろうけど、
君が待てるなら国内版の方が安心は安心かもね 海外版は製品番号みたいなのとか、余計なブリント多いのが…
しかもなかなか消せないし。
ssだとオプのスネとかクロウバーの背中とか。
あれ無くしてくれるだけでも、国内版の方が良い。 瞬着と違って塗ったらすぐ遊べるのがバニの良いところ 逆だろ バーニッシュは乾くまで時間かかる
適当にやってもダメージ失敗をリカバリできる以上のメリットはない >>890
最低でも半日、できれば丸一日置かないとダメだからな
これから初めて使おうと思ってる人はできれば丸一日くらい置いたほうがいいかな
つけすぎるとギチギチに固まるから様子見ながらで いや、890はすぐ固まるとは書いてないでしょ
わかるよ俺は
瞬着なら万が一生乾きなら危ないから完全に乾ききるまでは
怖くて触れないけど(昔robot魂の腕をそれで接着してしまった…)
バーニッシュは「待ちきれないからちょっと触っちゃおうw」みたいなノリでも
全然問題ないしね。遊び終わったら固まっててくれるし
でもどっちにしても30分もあれば固まるよね?
半日かかるって人はつけすぎてない? バーニッシュは量に限らず1日から3日乾燥させるとか書いてなかった?
自分は用心して1日は置くようにしてる >>896
それは普通の使い方をする場合でしょうw
関節に一滴付けるぐらいならすぐ乾くよ あーなるほど、正規の使い方の用法をきちんと守ってる人もいるんだなw
>>896さんの言うような2,3日かかるというのは
絵画のカンバスに広く塗布した場合だね >>895
瞬着が完全に乾ききるまで触らなかったら固定されちゃうんですが... >>891
?
塗ってすぐギコギコしながら渋み調整できるぞ?
君のバーニッシュと俺のバーニッシュは品質違うのか? >>900
できるけど完全に乾いてから動かした方がいいぞ
完全に乾かないとカスが出て汚くなるぞ 乾燥時間は性格出るよね
セメントを一ヶ月寝かせる人もいるけど俺は2日が限界 >>899
俺は瞬着の時は分解してから塗って放置してるね
一回失敗して接着させちゃった馬鹿だからだけど‥ バーニッシュはつけた直後から少しは渋み増すよ
時間経ってから触るのがベターだけど あと水分足したり、使う時に必ず均等になるようによくかき混ぜたりとか
使い方によっては待ったく使い心地も違うからね
絵画用に使う時みたいに水気をしっかり入れて薄く使うと
浸透しやすい、感想にやや時間がかかる液状になるし
あえて水気を飛ばして粘液状にして使うと伸びは悪いけど
少量で手応えのある関節に調整できる
だから環境や使い方次第では感想が全然違うのも当たり前かもね POTPの方だけど、グリムロックのビーストかわいい腕の付け根が
めちゃくちゃ渋くてねじ切れそうだった
シリコンスプレーも、常備しておきたいアイテムだね グリムロックの腕はめちゃくちゃ丈夫な素材だから、ネジ切れたりはしないよ
ABSのボールジョイントうけ側のほうがやばそう IDWのスピンオフビーはドア羽が普通に付いてるデザインなんだな...MPMのリークを見るとあっちもドア羽があるから玩具は実写アメコミ版基準のデザインになるのかな? ホビーサーチで7月発売のスタジオシリーズ4種類の予約が復活してるよ
時期的に追加発注の分なのかな? バーニッシュってちゃんと乾かしたらカスでないの?
知らなかった 乾かしてもカスは出る 塗膜が食い付かず剥がれるのが特性なんだし バーニッシュって補強アイテムとして定着したよなあ
あまり広まってない時にスレでオススメしたら
「こいつバーニッシュの業者だろ!」とかめちゃくちゃに叩かれてへこんだわ オススメの書き込みが集中して多過ぎたたから仕方ないね(´・ω・`) 同時期に向こうでSDCCも開催されるしそっちの新情報公開も楽しみ sdcc throne of the primesは日本発売あるのかね?
アジア圏は普通に流通するようだけど、例年だとアジア圏扱いじゃないような 例年と言うか、日本にはハズブロが無いから含まれないのは当たり前
タカトミから公式に告知が無い限りは出ないと思っといた方がいい 今月のコミコンで来年のラインナップ発表されんもんかな 去年のようなガチリークの嵐を期待したいとこだけど流出させる方も命懸けだろうしな…
せめて>>810の真相だけは知りたい、これ別の関係者情報だとジャズが8番目に来てるバージョンもあるんだよね tlk-16メガトロンとtc-07メガトロンってほぼ同じっぽいけどなんで同じものが二種類出てるんだ? 実物見て言ってるなら目から頭から全身診てもらった方がいい 映画ラインで出てたのを独立したターボチェンジャーのシリーズとして出し直したからだよ 今更になってトイザラス限定ボイジャーメガほしくなってきた >>919
日本でTF販売権持ってるのがタカトミだけだからなんだっけ? >>926
と言うか単純に「ハズブロ日本法人」なんてものは無いから、ハズブロの言う“アジア”には当然日本は含まれない
ハズブロとタカトミはあくまで別企業だから、日本でどの商品を出すかはタカトミの判断次第 トランスフォーマー以外の蓮製品はどうなってるんだっけ? >>929
キャラクターごとに色んな企業と提携してるらしい
ブシロードとか
でも今調べたら今年になって日本法人設立してた!
TFの扱いに関してはこれまで通りタカトミ管轄なんだろうけど てことは日本でもパワーレンジャーの玩具はバンダイじゃなくハズブロ日本法人から出すのかね >>931
そのせいでジェンガとかモノポリーとかのタカトミ取り扱いが終わってるし,MPみたいな高額ブランドは別として通常ラインはハズブロに一本化とかありえまっせ(´・ω・`) >>922
見比べたことないから成形色や塗装にどの程度の差異があるかわからんけど
モノとしては同じだと思っていいよ
もしかしたらバトルコマンドオプティマス用の金属ピンの有無とかもあるのかな 近所の家電量販店で、ゾイドは気持ちいいくらいに棚がスカスカなのに、
POTPは一つも売れてないのかと思うくらいびっちり並んでた。
そりゃアニメもやってなければ漫画もないし、大昔のキャラリメイクしても子供もには売れないわな。
G1リメイクやるべきだと思うけどなあ 10月からスピンオフ系のアイテムが発売されるからその頃には多少盛り上がってると思う スタジオシリーズにバンブルビーのキャラも入ってくるのかな >>936
そもそもスピンオフが本命のラインだからね。延期のせいでちょっとおかしくなったけど >>938
だからwave3と4のラインナップが極端に少ないんかなもしかしたら >>934
G1リメイクしても現サイババみたく極端にキッズへ忖度し過ぎて玩具がチープな仕上がりになるのがオチだぞ
その点ゾイドワイルドは低レベル過ぎず且つ敷居が高過ぎずで実に良い塩梅でハードル設定したよなぁと感心 その点サイバーバタリオンはいい感じだったよな... ゾイドワイルド実物見たけどあれは人気出るわ
大人の自分が触ってもワクワクしたもん
タカトミもゾイドのほうに力入れるのも分かる おまけにコロコロでマンガ連鎖したりテレビCM流したり、宣伝効果ばっちしな上でアニメ放送という よし次はトランスフォーマーワイルドだ
自動変形させよう そろそろトランスフォーマーも再び冬眠の時期が来たのかもね... トランスフォーマーを今の子供向けアニメにするアイデアがあるんだが
そんなの本家でとっくに検討してボツにしてるんだろうな…
何もできない自分がもどかしいぜ トランスフォーマーも何度かリブートしてはいるけど
マーベルG1から逸脱できずに堂々巡りなとこはある
今回のゾイドは組み立て式動力玩具とネーミング以外バッサリ行ったんだっけか まず複雑なオートモーフ無しに変形をざっくり簡易にして玩具として確実な作りにした方がいいんじゃないかな?もはやゾイドよりも低い対象年齢の子供がガシガシ遊べる難易度じゃないよ... まず国内でアニメ放映しないと
それもBW並のインパクトあるやつ 立てられませんでした...>>170の方お願いします 677だけど実家に戻る機会があったから探してみたら…未開封サイドアームサイドスワイプあった
他にもワラワラ未開封あった
>>691
買った覚えはないんだけどもブリーチャーもいたよ。
まぁ戻ったら報告するかも。
ブラジオンとかあったし。未開封で >>950
ゾイワイのヒット考えるに、逆に幼年層斬り捨てて年頃の背伸びキッズと昔ながらの大友をメイン顧客に想定した
変形難易度がイージーとハードの境目ギリギリの玩具にしないと今の時代売れないと思う
TF並に保守的な古参ゾイダーの殆どから好評貰えるだなんて割とスゴイ事なんだぞ…12年待たされたってのもあるだろうけど >>956
ゾイドは開発者が当時と同じっていうのもあるかも。
じいさんたちが楽そうに語ってたわ >>955
レスありがとう
もし出品なり何なりするようなら教えてほしい >>956
ただワイルドは従来のゾイドより初心者でも組めるような配慮がダンチなのもある。だからTFも外観に破綻の無いかつ[オートモーフ以外の方法で]誰でも変形できる配慮が必要だと思う >>832
簡単すぎずされど難しすぎずって結構大変なことだよね オートモーフはむしろいいと思うんだが
オートだから手間になる訳でもないのに、何で駄目なの?
問題があるとしたら生産が大変、っつうか今もうギアとかスプリングとか組み込ませるの無理っぽい所だと思うんだが >>943
夜の10時ぐらいにも、民放で玩具のCMしてたな。
タカトミの本気度がヤバイコンテンツやと思うわ。
上手くいけば、ハリウッド映画化も視野にいれてんのかな? でもTFって実際の商品とアニメ本編でキャラデザに大幅なズレあるのがもはや日常茶飯事と化してるし
いくら玩具部分を頑張っても「番組に出てるのと見た目違う!」と(大人はともかく)キッズにツッコまれれば努力が無駄になる悲劇
アニメ側(この場合蓮か?)との密な連携プレーというのもゾイドワイルドから学ぶべきだと思う、あとバックに付いてくれる児童誌の存在も ランナーから切り取る必要が無いってのは結構革命的
TF的な子供向けなら今はもうシンカリオンやらが席巻してるんだっけか おっさんずラブにゾイドを小道具として使ってたようだが、あれも仕掛けの一貫だったのかのう
トランスフォーマーも小道具としてガンガン使ってくれい >>961
実写一作目引きずってる人結構いると思う。あれはせっかくオートモーフ採用しても位置合わせタイトすぎて自動変形のメリット殺してる
個人的オートモーフ傑作はdotm(MB1)バンブルビー トランスフォーマーの国内での最大の弱点を挙げるなら、
戦隊ロボに完全にやられてるってとこだと思う
前半バトルはかっこいいなりきり武器での等身大変身ヒーロー
そして後半は合体ロボ。
玩具は派手派手で大きくて、バリエーション豊か。お菓子売り場には安価なキャラクター商品。
この壁をどうにかしない事には玩具屋でもテレビでも
TFに限らず、あらゆる児童向けロボコンテンツは苦戦を強いられるし
商業的に本気で競合、挑戦する企業やクリエイターもなかなか現れないと思う レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。