快盗戦隊ルパンレンジャー警察戦 5(ワッチョイIP入り)
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※前スレ
快盗戦隊ルパンレンジャー警察戦隊パトレンジャー 4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1531346021/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured トッキュウの合体描写は良かった。後はダメ。サファリガオーは3形態変形と言う頑張りが見えた。 最後に凝った変形させたのはゴーバスかな
あれは戦隊ロボというよりムゲンバインだったけど ゴーバスはバラバラ合体なんだからエース合体時の足の処理もう少し上手く出来なかったのかなと思う エースみたいに、ベタカッコいいロボだといいんだけどね 大人のかっこいいと子供のかっこいいはどれだけ違うんだろな >>826
ゴーカイのシンケン+ガオのとマッハルコンは?
>>828
その通りだな
キョウリュウもトッキュウもゲキレンジャーにもそれぞれ良さがあった
ただ今年のは脚本が欲張り過ぎ?て肝心の換装ギミックが活かされて無いんだよな
今のところサイレンスプラッシュバイカー装備のパトカイザーとかビクトリーレックスとか出てきそうに無いから盛り上がらない つうかロボ戦の尺が最近だと特にないしな
せっかくED尺無くしたのに >>839
ガオとゴーオンゴーカイオーは足ではないけど足にくっつきはするし変形してシンケンとカンゼンなら足にはなってるし足メカ…なのか…?
>>838
そこは個人の中ではあんまり変わらないんじゃないかな
昔かっこいいと思ったのは今でもそう思うし昔ダサいと思ったのは今でもかっこよくは見えない >>841
あとはトッキュウ映画でのデンライナー位か
腰&太ももと足と分けるのもありならジュウオウジャー
ダサイというかゴセイジャーのグランド含めたヘッダーだらけで超パワーアップと言われても強さが良くわからなかったっけ
アルティメットの胸の金ヘッダーもゴセイグレートに移植して背中にアルティメット背負ってアルティメットゴセイグレートなら素直に納得いくんだけどもね… 今思えば生首ヘッダーロボのが最近のよりカッコイイわ >>842
ハイパー系なんかはなんだあのバケモノはってその通りだよなぁ…
グランドゴセイグレートはゴセイドラゴン側のジョイントが悪目立ちしすぎてる以外は強そうだしかっこいいんだけどね…どうにかならんかったんかなあれ
合体って言いつつ背中に背負うだけってやっぱり納得いかないよな 背負いものだけどツバサマルとかレッドパンチャーとか好きだったけどな データスはデフォルメからリアル体型に変形してさらに1号ロボとスーパー合体するギミックは大変よろしいと思った
ダイスオー要素がうるさ過ぎるけど ルパパトもジム・カーターのかわりにスーパー戦隊データカードダス筐体型のロボ出せばよかったのに… >>846
ギミック的には進化したニンジャマンみたいな感じよね 6つのVSビークルとエックスエンペラーが合体可能で3〜4パターンの公式最終合体が出来る大型アイテムが欲しかったですorz
スプラッシュとマジックでそれぞれ6つまでのVSビークルの情報が出て
VとSが残ったから「ああ、VとSはグッティみたいな認識ピン切り替え式の大型アイテムなんだな」とか思ってたし
胸・頭部・両肩・両臑の6ヶ所にダイヤル付けてシルバー側が上になるX字の翼付けたらビクトリールパンカイザー
トリガー付けてゴールド側が上の翼でサイレンパトカイザー、余ってる戦隊はグッティと合体
もしくは変身用VSビークル付けてゴールド&シルバーが上側、サンダー&ファイヤーが下側の翼で真の最終合体が
V&SストライカーもVSチェンジャーにそれぞれの形態で装着して強化変身&新必殺バズーカとか
みたいなのを「サイレンルパンカイザー」の文字を見るまで妄想していた 「○○ストライカー」って名称が期待上げさせすぎたよなあ
解析しないと分からん代物ではあるけど
ビクトリージャンボやサイレンタンクとかもっとシンプルな名称でも良かった グッティがエックスエンペラーみたいに警察側と快盗側で変形パターンが違えば多少は それこそ、どうせ可動部なんかないんだから前後逆になるでもだいぶマシったよね >>854
キャノピー後部に膝っぽいパーツ付けて機首のヒンジ位置を僅かに後退させれば90度程度折り畳んだ状態で長いつま先に見立てられるかな
後部のユニットは前後どちらにも倒れるようにしてダイヤルの根本かもう少し遠い位置に折りたたみ式のPA型凸ジョイントを増設
これならルパン側でダイヤルが正位置、パト側でトリガーが正位置になってルパンカイザーの音声がダイヤルで出せるようになる
変形角度が180度になって収まりが悪いなら強めの三段階90度クリックを入れるかロック解除ボタン付ければ良いかな
あとこの変形が出来ると副次効果的に飛行モードが作れる可能性があったかもしれない
まあ実際はVストライカーの尾翼とそれをジョイントする部分がダイヤルと干渉して無理だった可能性の方が高いけど
それでもレッドやシザー&ブレード、サイクロン辺りは合体できたかもね >>856
いくらでもやりようあるのに今年のは絶対にコスト削減してやるという意志しか感じなかったわ 単純な腕メカ換装合体が良いのか、バラしてからのブロック合体的な複雑なのが良いのかは、好みに別れるし
対象年齢的には単純な方が良いのかもだけど
なんか、もうちょっと工夫というか、一捻りというか
子供がワクワクするようなポイントは欲しいと思う 今度は合体換装バンクに前みたいにミニチュアを頻繁に挟んで欲しい グッティ自体をもっとかっこいいメカにしてほしかった
中身はあのきもかわマスコットでもいいけど >>851
グットストライカーを肩キャノンに、エンペラーを背中装着でエックス翼に、各所にビークルとファイター取り付けポイントあって、体内にも収納スペースある、基地から変形するくらいの大型商品ってのが、今年の年末の目玉だと思っていました >>858
全部のうまく行ってない要素そこに収束する思うわ コスト削減ありきで進めた結果やね コスト減は良いんだけど場合によりコスト増でも良品をとるって言う選択肢排除は頭硬すぎる 本当に今年のロボ開発担当の人って何がしたかったんだろう…
1年通してグッディを軸に表裏を返すことも無く最後までシルエット変えずに行きますって言われて
上層部の人はハンコ押したのだろうか?
まあ結果的に押したんだろうね ジュウオウの時の「子供は脚まで見てない」が悪い方向に動いた気もする。変わるのは上半身だから入れ替えるの上半身だけでも良いだろ的な。
ま、勝手な想像だけど >>867
番組の画面上はそれでも良い
下半身は想像で脳内補正で すまん、途中で送信してしもた
下半身は想像で脳内補正するから
でも、手に取る玩具上はそうはいかない
やっぱり玩具でブンドド基準で考えないとダメだと思う 玩具でお菓子とかのお値段そのまま内容減らしと同じような事やってる事って事よな お値段そのままかは分からんけど そら製作コストが上がってるんだからどっかでコストダウンしなきゃ商品価格がうなぎのぼりになっちゃうからな 10年前のおもちゃの値段見るだけでも結構違うもんなぁ >>873
子供時起きて枕元にあったら歓喜したと思う どっちもルパンカイザー?
なら実質一体じゃん
ってなるな >>873
サイレンパトカイザーがルパンXのロボだと思うよね あぁ間違えたサイレンルパンカイザーだ、紛らわしいw ルパン側一本に絞ったからこそこの内容か
VSだと腕が足りないもんな、本来がどういう想定だったかは知らないけど クリスマスの靴も見かけないな戦隊は
ミニオンはいたけど >>883
ハートでは作ってるんだけどね。多分店が仕入れないんでしょう。 2フォーメーションとは言うが腕違うがマジックとスプラッシュにもなれるから4パターンだがな >>885
ルパンカイザースプラッシュマジックなら腕違いでもなく再現できるから、
確実に3形態ではあるな 入れ替わり激しいしライダーでも去年ランク外だったくらいなら大した問題でもない 売上じゃなく人気度か、あのOPじゃそっぽ向かれるかね >>886
しまじろうに何があったんだw
しかし、ディズニーとミニオンと海外のキャラクターが増えてきているのは
日本の業界は危機感もったほうがいいな >>893
単体にわけるとどっちも挿入歌みたいだもの >>894
言っちゃ何だが、男は声の強弱とロン毛がキモい
女性ボーカルさんはプリキュアとか元気ある歌のほうがいい
それでごちゃごちゃしてるから聞き取りづらい 出たよスレチ警察のスレチ取締り官
多少の脱線も許さないその姿勢、恐れ入ります! ここらの情報見て子受けしてないからラインナップがより渋くなったんかなと
マイナス1号とか没になるのかな いい加減毎日毎日おんなじ様な内容のレスすんなよな
ちょっと見ないうちに半日で50レス越えてるし前レスいちいちチェックするの大変なんだぞ >>883
ドンキで見かけたよ
ちなみにちゃんとパトも描かれていた >>900
映像自体の評価は上々(大友に)らしいからVシネでワンチャンじゃね
ただしおもちゃ展開には反映されませーん >>898
主題歌が子供にわかりづらい戦隊の玩具って売れてないよな >>866
おそらくライダーベルトのようなシステムを戦隊ロボでやりたかったんだと思われる。
問題はコアとなる商品が単品でまるで魅力がないものにしてしまったことだな。
ライダーベルトを踏襲するなら、ライダーベルトのように単品でも成立してそれだけしか持ってなくても十分満足できるものにするべきだった。
グッディー単品でロボにするだけでも随分違ったろうさ。ゴーバスターエースという成功例あるんだし。 戦隊はコレクション商法やめればいいのに
00年代とあんま売上変わらないでしょ エンジンソウルがウケてライダーに輸出して路線を確立したのをシュリケンで逆輸入してどうせ売れるとたかをくくってあぐらかいてたら爆死しただけだからしっかりやれば問題ない
やり方がしっかりしてないだけ >>908
ゴーバスターエースって売れなかったんじゃないのか? 総合的な売上はともかく、エースは玩具としての完成度の話だろう いくらインターネットオタクさんにマンセーされたところでお金の数字にならなきゃ何の価値もない ゴーバスターエースは玩具としては確かに出来がいいし俺もお気に入りだけど、
売れなかったんなら成功とは言えないんじゃないかなぁ エースだけじゃなくてビートも良かったと思う
カブトムシとクレーン車とロボに変形するやつ
ゴーバスのロボは全体的に割と真面目に作ってた気がするけどねぇ ゴーバスはロボのカッコよさはいいけど変形の無理矢理感がなぁ…
頭つけただけで一形態って言い張るのはどうかと思ったわ それハイパーレッシャテイオーじゃね?
ゴーバスにそういうのあったっけ ビークル形態とアニマル形態に加えて01にはメガゾード形態があってそれとは別にそれぞれビークルにヘッダー付けた状態が別形態として水増しされてる >>908
確かに最終アイテムが小さめなのは鎧武以降のライダーと同じよね
音声入りの極とかよりはしょぼめだけども まさかスーパーシシボイジャーに合体できるシーザーのが一枚上手に思う日がくるとはなビクトリー
肩のキャノンもパワーアップとして分かりやすいし >>919
昔から最終の変身アイテムのボリュームはそう変わってないけど鎧武から最終フォーム専用武器無くなって中間と武器ら兼ねるようになったもんね
戦隊もそうなって行くんかな キュウレンは玩具の出来自体は悪くないんだ
特にキュウレンオーのマッシブ体型は、歴代随一だと思ってる
ただ、スーパー合体がリュウテイ背負っただけ
9人の戦隊とか言いながら9体合体が無い
要らない人数増やして、結局専用メカが余る
1号ロボの出来が頂点で、あとはただただ商品出る毎に積もっていくガッカリ感がダメダメだった
それらガッカリ感を回収してくれるのか?と期待されたオリオンが
ただ箱を立てただけ変形
余るメカは乗せるだけというのがダメ押しでガッカリ >>921
時期で言えばディケイドで半年ずれたのに年末商戦デカブツを番組に合わせた時期で季節外れに引きずってたのが戻されただけだぞ
年末のベルトが高額化してるからこれが本来の最終フォーム武器の位置であって年一番の商戦でもない春にデカブツ出してたほうがおかしかった >>922
今年のガッカリに比べたらキュータマギミックを一貫してただけはるかにマシな方だろキュウレン
ルパパトにはトリガーとダイヤルでそれぞれの専用マシン縛りもその載せるだけの箱ロボすら無いんだぞ おっさん世代から言わせてみれば強化合体があたりまえで無ければ満足できない時代か…としみじみと見てる。 昔はその1号ロボ単体で満足できるようなクオリティはあったろうし
今の1号ロボは合体換装要素前提としてのコアロボだろ 胸に付けるだけとか右肩だけでキュータマ一貫してたと言われるならルパパトも十分ダイヤルとトリガーやった方だろ
エックス関連はダイヤルトリガーは意匠だけだけど ルパンはダイヤル、パトはトリガーを徹底してたらね。今じゃごちゃまぜ。分ける必要が無かったわなwww >>927
最終的にパト側のトリガー要素ガン無視してる時点で一貫してないだろう レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。