ガタつきや水平性に対する厳選なら意味があるが
塗装や個体差による微妙な重さの厳選とかほとんど意味ないぞ。
ドローが多く見られるゲーム性だから尚更。
さんざん厳選した挙句、1回の試合の衝突で必ず本体が削れるから
その厳選の効果があるのも数試合程度だしな。
育成対戦ゲームの素早さ厳選じゃあるまいし。労力に見合わない。