【バースト】ベイブレード 総合スレ 第96世代
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>339
星4アウター裏山
俺の超Sハネ開くの大変だし反響音もあまりないしアウターは星3だし腹立ってきた >>334
両回転かつバーストしないから持久ドライバーを心置きなく全力撃ち出来るのホント良いよね
超S、dH、残り1枠がSrかhSかrPかで悩む
超V?知らない子ですねぇ・・・
>>341
中のスプリングか覚醒刃を固定してる白いストッパーのどっちかの個体差で固さ全然違うから
アウター厳選も兼ねてもう1個買うとかどうだろう?(沼) よしベイランチャーのギアを新素材PPAPに交換して無双するわ >>343
自分だったらSr入れるかなぁ
むしろ最後の1枠をdH、hS、rPで悩む
超V?なにそれおいしいの? 超Vは強いは強いけど環境に食い込むかと言われると微妙ってところじゃない?
当たりどころが悪かったらhSやaHでもバーストさせるから使う人はいると思う
ちょっと前のwVとかcRみたいなドッキリ枠
超Zレイヤーの径がデカすぎてrPちゃんの地位が危ないの!
これで来月は超Aとクラーケンが控えてるのマジ戦国時代 >>345
Sr入れて両回転2枠採用の万能・万能・特化のパーティも良いよなぁ
でも万能・火力・持久のパーティの方が…とも思うから悩むわ
>>346
個人的には覚醒あるし強いっちゃ強いけど攻撃面で言えばdHのがぶっ飛ばしてくれるし
かといって持久ベイにするかと言われると送り性能がなぁ…って思っちゃうベイ 星4アウターならベイターミナルで当てたけど、
星4のアウターってそんなに実用性すごいの? >>346
アタックタイプとしては改造なしでも優秀だけど
同日発売の超Sが丸い形状、両回転&バーストロックだからね
しょうがないね
ドライバーはまだ覚醒してないが
今でもラッシュ時にゼニスのラバー擦る事があるが
背が低くなると更に擦りそうで気になる 超Vの刄にメタル入れてほしかったけど入れちゃうとこれ以上強くする事ができないくらい
強くなっちゃうと思うから入れられなかったんだろうな
これからも後継機出る事は決まってるし
bXもbLも同じ理由で性能を控えめにされた説 >>350
その3つのレイヤーのカスタムパーツをどういう構成にするかも悩むよね
万能2つにすると、使うパーツがかなり絞れるという利点がある >>351
おめでとう
実用性が凄いというよりは精神衛生上の問題なのだけど
一応公式曰く星は重心に影響を及ぼすらしいから、持久ディスクであるアウターはバランスよく配置されてる4つ星が良いよねってだけの話 けんちゃんねるでクエスト切ってる動画あるけど、
どうもスタジアムで削る分には大丈夫っぽいね
けんちゃんねるってそういうとこは細かく確認を
取ってそうだし ベイブレード、実はレイヤーよりもドライバー主体の競技だと思ってる
勝てる3on3デッキを組もうと思うとドライバーに応じてディスク・フレームを
決め、最後にレイヤーを合わせてる。
そこから最近の大会でよく使われてる組み合わせを想定しながら、こちらの
組み合わせパターンをいくつか作ってく感じ >>357
お前mGやdHの前でも同じ事言えんの? >>345
hSとdHは超S怖すぎ
バースト率高いのに引き分けが多くて終わってる
シュートミスして負けた方がマシっていうね
Srと超Sの同回転かぶった時も同じ
シュートミス推奨試合
ここらへんちょっとルール作っとかないと、
これから問題起こると思うわ >>358
むしろmGが主流だった去年の夏から秋なんてもっと楽だった。絶対一つはそれが来るってわかってるからね。
dHももっと流行ってくれれば対策も楽なんだけどなぁ
今は環境レイヤー多いけど環境ドライバーは限られてる。だからドライバーから考えてしまうのよね ってか回転方向相手のベイ見て変更出来るルールさえなくせばもう少し試合楽しめると思うんだけどなんで頑なにこのルールを改正しないんだろ?純粋に聞きたいんだけど、みんなは相手のベイ見てから回転方向変えれる方が楽しいと思う? あとクエストさあ
これ個体差っていうか根本的に大外れがあって、
ブレる個体だとろくに回らんぞ
覚醒有りなら余裕で環境ドライバーだけど、
正直めんどくさいからやめてほしい 懐かしいな
初期の頃はウエイトディスクを二重にして重くしたりとかズルする奴もいたっけか
アニメみたいに地面でベイ回したら傷だらけになったり、マグネウエイトは砂鉄まみれで使い物にならなくなったり
もっと大事にしてやるんだったよ... おい!ジロウ豚くん!
グロ画像を貼るのはやめなさい!
そんなことしてるからみんなから無視されるんだよ! >>361
それは本当に思うわ
レイヤー一個多く持ってるようなもんだしな アーチャーヘラクレスの話題があんまり出てこないのは何で?
一応現ベイブレードで持久力最強なのはアーチャーヘラクレスのはず。 aHはSrに勝てない
超Sにも勝てないうえにバーストの可能性がある
一応、Ds’付ければチャンスがあるんだけど、
Ds’適正ならdHの方が高いかな >>367
スプリガン3種持ってたらやりたい放題出来そうだよな、流石に居ないだろうが超SとSrは持ってくるだろうし クラーケンの使用ブレーダーは紺田コウジさんであってほしい >>371
完全に盲点だった時期的にアニオリブレーダー枠でも問題なさそう
カラーリングも青寄りでイニシャルにも合う
ついでにパワータイプのブレーダーだからスタミナタイプとも相性良い 今更だが色々言われてたdHも結局環境ベイだったなぁ。mGの時もだったけどランブーの強べイは出回るのが遅くて情報が出てこない cR「ダッシュドライバーでリボーン」
hK「ランブーちゃいます」 >>379
やった。
結局、当たられたらこける。
マジでやるな。 マジで超Sと超Vのカスタムムズいな。覚醒できないこと考えて組み合わせしたら全てSrに負けるんだよな Qsは削り過ぎずに吸盤を中の突起と
同じ高さぐらいに揃えて外周させると強いよ >>382
うちは超V.0T.覚醒Vlで左Sr.0B.Brと結構いい勝負してる >>373
超Vも超Sも想定以上の壊れレイヤーじゃなかったからね >>387
フリーザ第三形態と五分五分とか
ゴミじゃないですか。 新製品出すたびに
環境ベイより弱いのばかりだからな。 >>394
Srを超えるベイを出さない辺り今年のインフレを避けて来年も続けられるようにするんだろ 超Sにラバー付けたら余裕でSr超えられた訳だし
来年もまあまあやる気は有るって事じゃね >>390
覚醒っていうかフリー回転する先端パーツとドライバー本体が削れてよりフリー回転しやすくなると暴走しないで真ん中に陣取るようになるんだ
斜めに撃つと真ん中、水平に撃つと外周走るっていう動きになる…はず
うちのはそうなってる ミニ四駆ではパーツはメンテするのが当たり前だし
摩耗したパーツは新し物に取り換えるんだよ
一切手入れするな、不具合があっても気にするな、パーツが摩耗するのは覚醒なんだ
だけど摩耗したパーツはレギュレーション違反だ
って小学生に刷り込んでるタカトミさんってヤバない
頭おかしいよ >>397
ベイブレードとミニ四駆は別物
ベイブレードはベイブレードらしくやりゃあいいんだよ >>380
おぅ・・・現代版ウルボーグ2的なものを期待したがダメだったか・・・
>>383の話聞くと覚醒気になるけど、使ってるうちに削れ過ぎたときが怖いな。おとなしく置いとくか。 超ZヴァルキリーにVL,付けたらとんでもない暴れ馬で草 バーストシリーズもそろそろシリーズ代表の最強ベイが登場する可能性がある時期に入ってきたね。
持久型、攻撃型それぞれどのモデルがシリーズ最強の名を冠することになるのか今から楽しみだな。
爆転シリーズ最強・・・ウルボーグMS、デスガーゴイルMS
メタルファイト最強・・・ファントムオリオン、ディアブロネメシス
バーストシリーズ最強・・???? ベアリング一強を調節しアタック優遇した良シリーズだったよベイバは >>401
スプリガンレクイエム様が全てにおいて唯一神で御座います。 Srはバサルトの立ち位置が1番しっくりくるよな
シンクロームくるまではとりあえず調整したバサルト230RS出しとけば負けないベイはなかった >>408
前シリーズ知らないからわからない。
Srとシンクロームをドラゴンボールで例えて。
シンクロームは主人公機? 色々と試したがゼニスディスクが地味に優秀
フレームレスにしては重さもあるし、ラバーが絶妙に効く
3on3に組み込んでくる人が多そうですな >>410
2つのレイヤーを貝のように合わせて回せるシステム レイヤー組み合わせくるのか。
もう分かってしまった。
最後はバルトとアイガが合体する。 >>413
・アキレスの必殺技、超ゼットスラッシュ
・ヴァルキリーの必殺技、ウイニングスラッシ
ュ
・合体ベイのデッドフェニックス
・商標登録のスラッシュヴァルキリー
アイガとバルトのベイ合体をこじつけるならこんな感じ? >>405
>>408
Srは既にバーストシリーズで語り継がれる名機とみて間違いないな。
そのまま最強であり続けるかバサルト的立ち位置に落ち着くか今後の展開に目が離せない。 >>414
ベイブレードシリーズは合体好きだよな。
ペガシスバハムディアとかいう主人公機とラスボス機のフュージョンベイという熱いベイあったな。 >>417
ZEROGでいうそのポジがスラッシュヴァルキリー(超V&超A)なのかな?でもそんな短期間に出すとは思えないし次シリーズの主人公機か、わんちゃん映画ベイってのが妥当かね スラヴァルって新型ランチャー付くんだっけ
それこそロングLRランチャーがごみになるようなものだったりするのだろうか というか来年は型番からして互換性はありそうだけど、
話はどうなるんかね
世界一になったうえに一年あれこれやった後で、
続けるの難しそうだぞ >>421
ぽっと出のブルックリンみたくブラックホールを作り出せるヤツが現れるから大丈夫だぞ
たしか四月辺りにランチャーLとスタミナタイプが発売されるから今年のbLみたくフリーさんが噛ませになるんだろうな >>422
ほんとそれ。
ブルックリンのゼウスといい、ラゴウのディアブロネメシスといい
毎回ベイブレードで世界崩壊の危機が訪れるという恒例展開w
アニメバーストにも絶対にあるわ。 >>416
Srは名機だが今は基本転売屋から買うしか入手方法無いのが残念よな
付属品的にも初心者に優しいし新規獲得と転売屋対策兼ねて再販とか・・・まぁゴッドレイヤーだし無理か >>425
ランブーで
てかそもそも持ってない人いるんかなあ >>427
Sr持ってるがかなり使ってるから予備が欲しい
ランブーで来てくれー ゼニスディスクは発売から一週間しか経ってないからねえ
ガチ勢のみなさんは意外と保守的だから、一通り試さないと新アイテムは使わないよ
リフトフレームの時と同じく、大会で使われるのはこれからでしょ 超Sのこれはあかんやろって個体に当たった
覚醒とか関係なくバーストしない個体
Br逆回転低速でも相手ガンガン来るとバーストすることあるじゃん
その心配なし けんちゃんねるでも昨日動画か上がってたな
覚醒2種はBrのゆるぬるバネでも全然バーストしないって
せっかくアタック系ドライバーが強化されてきたと思ってたのにな
本格的に終焉だわ >>433
回転方向変えれないヴァルキリーのベアリングなんで大人のガチシュートでも全く怖くないが、スプリガンは相手はキツい >>421
超ゼツ序盤でバルトvsルイ戦でスタジアム破壊した辺り
ベイを破壊兵器として悪用する奴が出てきてもおかしくなかったのにな アーチャーヘラクレスまだ残ってるかな?
各地の売れ行きはどうですか? 東海ヘラクレス近場のトイザらスにまだたくさんある
でもデストロイやゼファーのダッシュがあればアクセルダッシュ使うこともないし
全体的な色も好みじゃないしどうしようって感じ レボリューションの真ん中6つのつぶつぶとれたらちょっとレボリューションした ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています