仮面ライダー 変身ベルト その71
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【関連スレ】
仮面ライダー総合/DX玩具改造遊び方その他色々スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1349528311/
【前スレ】
仮面ライダー 変身ベルト その70
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1548371884/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>734
ブログで言ってる通りブレイドとギャレンのジャック2種とキングの3種あるからプレートでそれぞれ認識するのに劇中で合わせないのがおかしいんだよなぁ… 何故アブゾーブクイーン差した段階でキングのプレートが出現するのかは当時疑問だったな
剣崎の意思に呼応してるんじゃないかと勝手に納得したけど てか今気付いたんだがブレイバックル予約ページのカード一覧のとこプロパーブランクスペード7〜9が抜けてる…
写真にはあるからちゃんと付いてくるとは思うけど >>744
アブゾーバーには読み込みはないんじゃないの??
なんのカードでも良いけど、あれば雰囲気が出るってことじゃない? >>751
「おもちゃは先にプレート差しておかないと台詞言わないんだよな」
って冷めた目で見てました、ごめん。 フナセン、ここ見てるなら予約ページ修正しといてくれ
オーズドライバーの時みたいに ここ見て修正したとスレ住人に思わせたくないからサポセンに直接伝えておいたわ ここを学級の目安箱か何かと勘違いしてるガキが多い。 ジオウ効果なのかCSMの高騰ぶりが凄いな
あんなに酷評されたファイズギアまで定価以上で取引されてる 通信ギミックと画面発光、サイドバー発光を取り入れたのは評価できる ファイズギアは無駄な汚し塗装もなかったから見た目も良かったし、新ギミックが最高だったもんな。
その新ギミックのツメが甘すぎた。 旧コンセレのファイズギアは汚し塗装してあってバックル丸ごと金属で重すぎ、音はDXと全く変更無し、ショット&ポインターはハリボテと酷い有り様だったからそれに比べればCSMはかなり進化してる
変身音直前の間、キー早打ちした時のブツ切りが無くて、SEも更に劇中に寄せてれば完璧だったんだが にしても必殺技SEの後の「しゃきーん。」って情けない音はなんとかならなかったんだろうか。
明らか劇中のφ出現音じゃないよね。 YS監修CSMの最高峰と言えばアクセルドライバーだな
見えない所に奢られた本革ベルト
グリップ部分はラバー製、クラッチレバーは驚きのダイキャスト製
落書きレベルの墨入れ
今考えるとCSMの歴史がここで終わっていてもおかしくなかった気がするw >>765
W関連のCSMはYS担当じゃないぞ
YSは2代目担当者で、おそらくカブゼクから関わってる >>765
帯をジクウドライバーに流用出来るのもいいな ファイズギアは劇中にベルトいじる時のガチャガチャ音再現したかった YSは詰めが甘いしフナセンはギミック盛りすぎ
二人の中間くらいがちょうどいいんだよな >>767
カブトゼクター受注開始日がCSM専用HP開設と同日で
YSのブログもその日から始まってるけどYSが2代目CSM担当なんて記述あったっけ? なりきり周りの音質を下げなければ何してくれてもいいよ
犠牲にしてまでボイス入れるのはノーサンキュー >>773
最後の更新でフナセンの事を三代目担当と呼んでるよ
それと同投稿でCSMアクセルドライバーのメイン担当である事にも触れてるな ギミック盛りすぎってダメなのか?Vバックルは声の音質悪かったけどそれ以外のフナセンベルトは満足なんだが >>767
YS最後のブログに
「CSMシリーズは、立ち上げから関わらせて頂き、第2弾のCSMアクセルドライバーからメインで企画開発を担当させて頂き〜」
って書いてあった というか初代担当は普通に顔出しでインタビュー受けてたよな bgm削減してまでボイス入れる必要あったか?って話だよ
そのせいで全体の音質も下がってるならそもそもボイスは不必要だよね >>777
じゃあ一応初期から関わってはいたんだな
てことは初代開発者はダブドラしか担当してないのか >>780
Vバックルもデンオウベルトも変身音まわりは音質悪くないからセーフ >>780
それな
BGMはCDで鳴らして下さいとかアホかと CSMはこのページはもう使わないってことなのか?
http://csm.b-boys.jp/ >>783
それのどこがアホなんだ…
BGM機能が当たり前になって贅沢になりすぎてるぞ
収録されてない曲は自分で流せばいい >>784
結構前にblogで移るって案内あったと思うが。。 >>785
優先順位が逆だろ
ボイスこそ本編流してくださいって感じだわ
入れるとしても印象的なセリフとか決め台詞10個程度でいいし数ページも説明書に記載するような量を入れることはないだろ その点アークルは本体には台詞無いからBGMの音質にも期待できる
やはり一条さんのケータイを別に用意したのは正解 とりあえずアドベントカードの消耗が一番不安だわ
今後カードだけでも再販とかしてほしい >>788
セリフ無い分SEもりもりだから油断は禁物だぞ BGMもボイスも別に無くせとは言わんが
ボイスに関しては現状明らかに無駄が多過ぎるからそこをなんとかしてほしいわ
>>787の言うように印象的な10個ぐらいに厳選すべき 確かにそうだな…
Vバックルは変身音と効果音合わせても少しだもんね 頑張ってるのはわかるが数年あいたら当時と声違うしなぁ フナセン自身ライダーファンだし当時の役者に会って、実際にボイス収録に立ち会ったらたくさんセリフ入れたくなる気持ちもわかるんだけどね CSMファイズギアは画面発光、バックルのサイド発光、無線連動が追加されてDXやCSに比べてかなり進化したと思う
元々玩具未収録の劇中の効果音そのまま使ってるフナセンが凄すぎるだけ 劇中の効果音ってどうやって取り込んでるんだろうね
本編中から音取ってたらBGM流れてたりもするだろうに フナセンはハイパークロックアップが使えるから
それでちょちょいとね フナセンの最高傑作アークルが楽しみだ。
届いたら、巻いてバイクでツーリングしようかな。
暖かくなるし。 >>785
マニアックなBGMまで網羅してくれって言ってるんじゃねーんだよ
オーズドライバーは台詞入れるぐらいならコンボソング全部収録すべきだろ >>798
本編から直接抜き出しはしないでしょうw 編集前の音声素材を探してきてるんだと思うよ >>798
出来る限りソックリに新しく作ってる(カイザギア)か、関係者通い詰めて探しだす(アークル)かで映像からぶっこ抜きは今までのblogには書いてないね
電王とかもフォームチェンジが長かったり短かったりするからバランス取って作ったみたいな事書いてたと思う ぶっこ抜きなら音源が見つからないなんてこともないだろうからな
まぁ、使えそうな音源が見つからないって意味ならあるだろうが クウガの第2話の変身演出再現なんて本編からそのまま抜かないと無理そうだけどな
もう編集段階の素材なんてないだろうし よく見たらラウザーの色味が気になる
金と赤のとこちゃちくないか?
地味になったとしても、もっと暗めにして近付けて欲しい >>802
そんな音声素材とか持ってこれるのかな
変身音やら必殺技音やらはストックあるかもしれないが
本編で1回しか使われてない音とかあるし
電王や龍騎やカイザはよく引っ張ってきたと思うわ
新規で作ってるのもあるらしいしどうなってんだ ドラグバイザーのカード入れる時のシュッってなるSEは素直に凄かった >>807
アークルとかも予約ページとメトロプロムナードで公開されてたサンプルとでは造形変わってたし、実物はもっと良くなる可能性あるよ なんてったって18年ぶりのベルトだもんな
CSはあったけど、ディケイドの頃にも
まともな再販もなかったし
龍騎以上に楽しみだわ >>801
劇中で数回しか流れてないコンボソングまで網羅するくらいなら「変身・オーズ」と「Anything Goes! OOO Special Edit.」を収録すべき ブレイラウザーのコンボ技で小説版の名前長いやつとかクリスマスのやつが収録されるのか気になる
あとカテゴリーエイトみたいなわけのわからんカードがどう昇華されるのか 小説版だとギャレンとレンゲルのキングフォームもでてるけどCSMアブソーバーにははいってなさそうだしコンボもないだろ 龍騎スピンオフの枠で小説版のマッハみたいに映像化してキングフォーム揃えてほしいな
ついでに黄ばみスーツをどうにかしてくれよ…
Foreverとか黄ばみにしか目が行かなかったわ ブレイドもギャレンもずっと前から黄ばんだままだよな >>816
ギャレンのキングフォームは一応入ってる可能性があるぞ
俺のキングフォームが割り当てられてるのってプレートと刺したままギャレンモードで起動してプレート抜くって部分だけだからな
通常のキング変身手順とプレート刺して起動で挿しっぱなしの時のが空いてる
まあ実際にギャレンキングプレートが付いてくるかは分からんけどな ギャレンのキングプレートの為だけに当時のデザイナー呼ぶとは考えにくいしな
オーズみたいに一大プロジェクトとして気合い入れてやるわけでもないし 天野さんがギャレンのCSM紹介する映像を今から想像するだけで笑える ディエンド、ニーサン、地獄兄弟、朝倉の夢の競演やってほしいな。 >>805
案の定、キメワザスロットホルダー無いのね 橘さん最近忙しそうだけどどうなんだろう。ストーキングの時間を割いて収録して頂くなんて申し訳ないな 天野さんの時はちゃんと橘さんとしてかっこよくやってほしいな
ここは俺に任せろ!!変身!!とかさ
椿さんのはあれでいいんだけど今後どうですか!?みたいなのが定着されるのもなぁ オーズの未来コンボはオーズが人気ライダーだからできたことだしな
ブレイドは仮面ライダーの中でも全く人気ないしわざわざ手間のかかるような真似はしないだろ このかまってくださいアピールに乗っかるしかないぜ! 冗談で言ってるわけじゃないんだが
売り上げとか考えろよ
CSMも2次時中で止まってるし 順手持ちブレイラウザーが逆手持ちカイザブレイガンの長さを下回るっていうのは…どうかな… ブレイドは当時はどんなコンボがあるのかワクワクしてたな
思ってたより少なくてガッカリしたけど
CSMで増やしてほしいわ >>831
反論になってないが
>>833
俺がついた嘘じゃなくて事実なんで
>>834
カイザの方が人気だから
ジオウとか平成対昭和とかディケイドにもでるぐらいでヒールキャラとして完成されてる
力が入るのは当然
>>835
いらねえよそんなもんガキはDXで遊んでろ ダディ作るなら、
ウワアアアアアアアアァァァァ
とか
サヨコオオオオオオオォォォォ
とか必要だし、
結構ダディの演技力試されるね。
ないだろうけど、勢いで
校長のセリフ入れてくるのはやめてほしい。 人気関係あるのかな?まぁいいや
両手持ちは出来そうだから自作で伸ばすしかないね 第18位 響鬼(65億円)
第17位 カブト(70億円)
第16位 ブレイド(79億円)
第15位 キバ(94億円)
第14位 アギト(94億円)
第13位 クウガ(118億円)
第12位 ファイズ(120億円)
第11位 ディケイド(125億円)
第10位 電王(126億円)
第9位 龍騎(139億円)
第8位 ゴースト(203億円)
第7位 ドライブ(210億円)
第6位 エグゼイド(220億円)
第5位 ダブル(225億円)
第4位 オーズ(299億円)
第3位 ウィザード(309億円)
第2位 鎧武(309億円)
第1位 フォーゼ(310億円)
これを見てなおオーズとブレイドが同格だと思うか? >>838
そうじゃない
ID:3dQhBFFD0ちゃんはカイザも二次で終わってるんだから人気云々の理論が破綻してるじゃん!ってツッコミしてほしかったんだぞ 頭悪いしか言えないのか?
口悪いな
反論になってないし 長さは最悪工作でどうにかするとしてトレイ展開する時の音とか再現して欲しいなぁ
カチッギャラララララ!みたいなやつ。あれあったら超楽しいと思うんだよね
昔DX持ってたけどトレイ開いたり閉じたりするのが一番楽しかったし 新コンボも俺のキングフォームも見たい
今回ので付かなかったらもうキングフォームが日の目を見ることはなさそうだし ファイズカイザはやっぱベルト巻く手順が相変わらず面倒臭いのがな(一度アタッチメント付けてからマジックテープのベルト留め巻くってやつ)
あれが劇中プロップ準拠ってのは百も承知なんだけど、そこはできれば遊びやすさを優先して欲しかった
というか劇中で一度ノーカットでベルト巻いてから変身までの流れやってる場面もあるんだよな(確か32話の巧)
あれどうやってたんだろう カイザも2次止まりだったことについての反論はないのかな? 「反論はないのかな?(キリッ」
二次が締め切られるまでの注文数がどのCSMでも同じだって公言されてたっけ? csmダブルドライバー持ってないから分からないんだけど20thダブルドライバーのガイアメモリとcsm版ガイアメモリはどっちが音量デカい? >>849
20th版の方が音量もスピーカー品質も遙か上に感じる
久し振りに引っ張り出して比べてみたがCSM版は緑スピーカーなので見栄えも音質もそんなに良くなかった
20th版の中身だけCSMメモリのガワに移植するのもありだと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています