【バースト】ベイブレード 総合スレ 第118世代
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【バースト】ベイブレード 総合スレ 第117世代
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1582515186/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくわからんけど、
「ブリッツ重量5表記に対してホイール重量表記6だから、ホイールはブリッツより重そうだ」という仮定命題に、「公式パラメータ表記の不信用」を根拠に反証したければ
@「重量表記が同じなのに実際には差がある」という根拠だけでは全く不足していて(なぜなら同値表記と実測値は今回の仮定に当てはまらないから。)、
A「重量表記は勝っているにもかかわらず、実測ではそれのほうが軽い」というケースを根拠として示さなければならないよ
ということでしょ?上の人が言ってるのは。 >>126
どちらかというとディアボロスが安く手に入るのが目的で買ったわ
ベアリングは暴落だな そうか?
スタミナ系が弱体化してここにきてばらまいてとどめだと思うけどな
ちょっと前は3000円とかでも売れてたのに今は800円くらいでも売れ残ってるぞ 無限 重量5 約35g
イグニッションダッシュ 重量4 約39g
で、どうですか? 屁理屈みたいになるけど無限とイグニッションじゃ時代が違って重量の基準もかなり違うから証拠にはならんと思うが セントラル 重量3 約20g
ゼニス 重量2 約24g
個体差あるかもしれんけど、公式の数値はあまり当てにならないと思ってる 時代が違うのは比べたらダメって前提なのか
そういうことね メタベイ、バーストの公式スペックは決められた点数から割り振ってるけど爆転はまじで性能の数字が適当だから星の数が多いパーツで固めたベイ作った人もいるんじゃないかな シャーシはめちゃくちゃ重いらしいがどこまでなのか気になるところ 今更動画見たけど堀川さんが攻撃がすごいって説明にオーバーないしバーストが狙えるって順番で言っちゃってるのがもうバーストはメインじゃないのかなって勘繰っちゃう
ポイント変更も込みで 必要なパワーの順で言ってるだけだろ
ものすごい蹴りを繰り出せる格闘家を説明するときに
骨折ないし殺害が狙えるって順番で言うだろ?殺害ないし骨折が狙えるだとなんか尻すぼみでしょぼいだろ? シャーシってやっぱり超王レイヤーにしか使えないのかなあ。使えないってどこかで名言してたっけ? あ、明言の間違いだった。すんません
1Aや1Bシャーシが既存のレイヤーに使えたら面白そうだなと思ってるんだけど >>151
シャーシは使えませんね、、、
レイヤーは露骨に切られたと思う
そもそも超王のレイヤー自体が、シャーシとワンセットの存在だと思う シャーシの名称の法則がいまいちつかめてない俺アルファベットは解るが数字がわからん >>153
アタックタイプの1番目だから1Aで次に出るのが2Aなんじゃないかな 1A 1個目のアタック
1B 1個目のバランス
って感じで新しいのが出るたびに数字が増えていくだけじゃないの タカトミモールでベイランだけ売り切れてるのなんで?またテンバイヤーがランチャー買い占めてんの? >>155
んー、それしかなさそうだけど、思考停止ネーミングどうなん? レイヤー切られたとか言うけど強いレイヤーは生き残るでしょ アニメ新シリーズの予告来てたけど赤い方の主人公のパチモン感が凄い。バースト歴代主人公を足して3で割った感じ。 超ゼツの一挙見てるけど頻繁に新シリーズの予告挟まってきて鬱陶しいことこの上ないわ シャーシとリングっていうのはカチッとしっかり固定されるんですよね?
そうするとダブルシャーシ(ディスク一体型)は実質レイヤーとウエイトの一体型ということになる
パーツ構成はレイヤーとドライバーのみということになり
重量の比重の大部分がレイヤー側にあることになる
持久系のドライバーだとバーストしないんじゃねえの
いや、バーストしないようにしないと今のインフレにはもう付いていけないんだろう
超絶覚醒、無限ロック、ビックバンアーマー
あまりにもバーストしなくなり過ぎた 堀川「スパぁ〜キ〜ング」
カー君「気持ち良さそう」
ホモくせえな・・・ そもそもバーストシリーズ自体スタミナないのに超Zになってバーストが極端に少なくなったから超絶覚醒や無限ロックは解除するとこまではいけてもバーストするスタミナが足りん >>123
あれ子供が初見でバラしたり組み立てたりするのちょっとムズかったんだよなぁ 僕は好きだし今後ともロックベースと心中する覚悟だけど、低年齢児童用の玩具としての出来はゴッドやら超絶やらに一段劣るね マンガ的デフォルメで歯が全部繋がってるように描いておけばいいのになあ
他のキャラが全部繋がってるのでなおのこと気持ち悪い ラグナルク、ウイングは3つになった分、メタルじゃなくなったぽいか?
時折キンッて音が鳴るの好きだったんだけどなw youtubeでメタルギアのベイランチャー自作してる人凄いなぁ
おれも欲しいわ インペリアルドラゴン黒龍ver、フリマオークションサイトに溢れかえってるけど、ホントに1000限なんだろうか?それとも、今時、当たったら結構な確率で転売するものなの? 俺個人の話だが
どうせレアカラーはもったいなくて使えない
これ売った金でノーマルのベイブレードを複数個買うかっていう皮算用はしている
当たらぬレアカラーの皮算用だけどな >>152
まあ使おうと思ったら旧レイヤーは使える
シャーシと旧レイヤーは組み合わせ不可でも、
超王シリーズの新ディスクと新ドライバーは使えるから
それに、それで切られたいうならGTでとっくに切られたと思う
GTより前のレイヤーからしたらウエイトは使えないから >>167
永久歯揃い終わったばっかのショタみがあっていいと思います >>170
限定盤なんて強さは変わらんコレクターアイテム
レアやぞと見せびらかす 飾るしか使い道がない
売り飛ばして3/28の費用に回すだけだ ベイは持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃあない、バトルホビーなんですよ >>128
えらく評価されてる、エクステンドプラスの良さってなんですか? 爆転リメイク2弾wwwww
再現度ホント高くなったな 火花出すランチャーのニュースで久々に手出す気でいたけど
28日の新シリーズ発売まで待ったほうが良さそうだな >>129
透明スタジアムっていいんですか?悪いんですか?(´・ω・`)
個人的には床が見えていやんかも ビックカメラ実店舗で新作ベイって取り置きできるかな?
聞いてみよ >>178
スパーキングランチャーの話題性高すぎだよな
こんなに大人にも反響あったのってベイバだと多分初だと思うわ
ギア機構の一新でランチャーとしての性能も上がったって言うのはよくわからんな
ランチャーってギア数弄る以外に性能上げる事ができたのかよ 爆転復刻第2弾おめでとうございます
メタベイはまだですか?
去年と同じならメタベイ第2弾は夏くらいに受注開始、12月発送かな
ギャラペガ、ユニコルノ、メテオエルドラゴ、ヘルケル、バサルト、グラペルあたりを予想
他なんかある? >>183
強度が上がったんでしょ
ベイが重くなったし、旧ランチャー使うと速攻で壊れそう バサルトホロギウムバースト化したら絶対気持ち悪いフォルムになるな
あの丸さで出ることは無いだろうから でもLRが壊れやすいだけで、普通のランチャーはそうでもないか?
でもうちはワインダーもぶっ壊れたし、いい加減ランチャーの改善はして欲しかった Vシリーズセットのカスタマイズ、動画で紹介されてたな
ドランザーV・HR・Dm
ドライガーV・10R・W
ドラシエルV・Ar・Om
ガイアドラグーンV・10E・ir
悲報:タカラトミー、ドライガーVはオリジナルが
アタックタイプと言う忘れてバランスタイプと紹介してる模様…
アイアンはガイアに入ったから仕方ないにしてもソードドライバー…
極力再現しようというのはわかるけど、
元のドライガーVがアタックっていうの忘れちゃダメ… 火花ギミックの分だけ引きが重くなって逆にパワーが出るとか? >>190
バランスタイプにメタル軸が難しいのはわかる
わかるけど、そもそもオリジナルのドライガーVが
アタックタイプだから概念以前の問題なんだよな… 言うてドライガーvってセミフラットみたいな軸先だしソードとかアイアンやったらそれはそれで違うわ 大重量可で破壊されて、うちのロングベイランチャーLRのストック6台、ごみになるのかなぁ。 >>194
多分ね
LRは重いベイ引くと本当にすぐ壊れる レイヤーのリング、たたでさえリアバしやすそうな形状なのに超パワー&超重量でヤバそうだな Vシリーズも揃うと聞いて懐かしくなって来てしまった
ドライガーVが一番好きだったな
公式では攻撃タイプ表記だったけど実際は防御寄りのバランスくらいだったし性能はそんなもんな気がする
ところで個人経営の玩具屋に爆転HMS時代の謎のカラバリが大量にあったんだけどそんなのあったっけ?
箱がなく説明書やシールは見る限り公式っぽかったけど… >>198
当時はもうやめてたから後期のやつほど欲しいのに… 正直Vシリーズ以降はあまり思い入れ強くないんだよなぁ
でもドライガーV2はダブルシャーシで再現して❤ >>193
どこかのためにならないYouTuberがやってたけど、グリップベアリングってアホほど強いからね
仕方ないね >>176
・送り合い性能が鬼のように高い
・最後のひと粘りどころかふた粘りくらいする
・軸先切り替えである程度の対応力がある
→ワンチャンオーバーが狙える ていうかコレランブー再録あるんか?メタベイは後でエルドラゴ出てたけど 今ウルボーグ2なんて出したらドライバーはクエストになるぞ >>207
あれくらい精度のある作りなら強いだろうけど量産品の精度だとブレてそこまでの持久なさそう メタルチップコアはイベ景品か
幻ウェイトみたいに最初にイベ配布で後からトリプルブースターに入れてくるかな? パーツを無駄に細分化させとけば、後でメタルパーツ出しまーすって、出来るわけね シャーシとリングは今までと装着方法異なるのになぜ従来通りの出っ張りあるのかな ウルボーグ2 はバランスタイプ
誰が相手でもボコれるという意味では間違っていないかもしれん 攻撃力高いアタックリング、踏ん張り防御のグリップ軸にベアリングで持久力プラスっていう欲張りベイブレードだったから… アタックリングが攻撃型、ブレードベースは持久と防御のいいとこどり
全部強い さすがにウルボーグ2のドライバーだけはクエストやキープなんかで妥協してほしくないよ >>222
ウルボーグ2来るならクエストが一番現実的だろ
忘れがちだけどクエストの内部はベアリング
ラバーと吸引力の違いはあれど、
スタジアムで踏ん張るタイプは共通 俺が最後に買ったベイブレードはドランザーボルケーノ
爆転リバイバル全部大満足だったがやっぱり一番思い入れのあるこいつだけはちょっと違うなって思っちゃった 公式動画よく見たらチップじゃなくシャーシにロックが付いてる感じやな
ダブルシャーシは内側のメタル部分が回るようになってて外側のプラはリングと一体化
つまりはディスクの周りをスッポリと覆うようなレイヤーて考えると近いかも
1Sシャーシは両回転対応ぽい
1Aももしかしたら?
https://i.imgur.com/NGiMhhF.jpg
https://i.imgur.com/1R2L5n8.jpg そういえばクエスト出た直後は吸盤削れたらウルボーグ2じゃんって騒がれたっきり何も言われてないけど結局どうなの? >>226
マジレスするけど、公式サイトのパーツページで
普通に両回転対応って書いてるぞシャーシ 1A以外のシャーシが両回転ってこと知らないやつがまだいるってマ?公式ぐらい見てから話そうぜ! >>226
よく見たら1Aだけ右回転シャーシと書いてたわ、すまん
シャーシは両回転対応のパターンが多そうだけど、
一部片方の回転のみになりそう >>230>>231
公式見てきたら書いてあったわサンキュ
ダブルシャーシのバーストする構造がどうなってるのか気になってて動画ばっか見てたらついでに気がついてな
何にせよ発売が楽しみだわ チップコアは撃ゴッドチップみたいなのが出るの期待しちゃう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています