魔進戦隊キラメイジャー キラメイ魔進4体目
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※前スレ
魔進戦隊キラメイジャー キラメイ魔進3体目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1583806848/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 1号ロボ+母艦
1号ロボとスーパー合体する2号ロボ
武装に変形する3号ロボ
こんなのでいいと思うの >>564
40数年間続けてきた事自体がたゆまぬ努力の結果
ただ、イマイチ成果に結びついてないのは認めるけどな >>565
◯◯よりは上!って
下を見なきゃ勝ち誇れないって悲しいね つーか新作が半年ごとなウルトラマンに売り上げ抜かれた状態はもっと危惧するべきだぞ ウルトラマンゼット、全部撮影終えてて滞りなく放映できそうよね 公園で遊んでる子どもたちに声かけてみ
キミにとってのヒーローは?
「キラメイジャー!」って声を揃えて言うよ
アングラ?なんとかZ? ないない >>573
お前も自分で来期が戦隊になるとは限らないって言ってるじゃんw
所詮は戦隊の求心力なんてその程度なんだよ >>559
アレは開発経緯を知ってれば応援ありがとうサービスみたいな物だぞ?
しかも同じ形状の使い回しだから後々全車出るかも知れないが。 >>567
デカは母艦が無いのよ
基地と母艦は別物
基地から母艦が発進して、そこから各メカが発進して合体
それが昭和の戦隊のお約束 >>576
デカベースはクローラーからしか発進遊びが出来ないんだけどな… ゴーゴーファイブしか条件満たしてる戦隊ないやん。平成だけど カーレン強化合体しないし。
てか母艦と強化合体ってライブマンしかなくね カレー食うデブイエローを筆頭に戦隊は漠然としたイメージはよくつけられるがいざ具体例を探すとピタリとはまるものが見つからないパターンが多い気がする >>562
45年っても戦隊やライダーはほぼ一年毎に買い直しの使い捨てだから人気の乱高下はあるだろ
対してシンカリオンはアニメ前含めれば3、4年で商品数もそんなに多くないのに更にリメイク出そうとしてると思えば軽く見るのは危険
本編止まっちゃってるしキラメイジンへの武器換装とジョーキーの争奪戦だけでは今のところ盛り上がれないのが現状 >>585
軽く見るのは危険ってお前はバンダイのなんなんだよ
お前は何の関係もないただの一消費者だぞ 武装もまさか1話で3つ初登場全部片付けるとは思わなかった。
挙句とどめには使われなかったし 戦隊玩具は元々ロボメインだったのになぁ
変になりきり押し出すからライダーに取られるんじゃね 今はロボ玩具もライダーの方で出てるしな
タイムマジーンとかブレイキングマンモスとか ライダーも最終的には5人くらいのチームになるし、もう戦隊との違いがあまりないよな >>590
売上取るために、ライダーの人数増やし、毎週怪人が出る代わりに毎回何かしらの新フォーム、敵もライダーだから敵側の商品も出す
更に変身のためのコレクションアイテム出して、そこにレジェンドライダーアイテムをプラス
これだけやってりゃ戦隊と売上に差が出るのは仕方ないと思うわ
ライダーで力入れて無いなぁと感じるのは、バイク関係の商品ぐらいだけという矛盾 ヒーローマシン・ロボが売れない
ほっとくとなりきりしか売れない
だから戦隊は一生懸命ロボを推す
けど立体物で遊んだ経験のない若手がヒラメキングすると
キングエクスプレスが生まれる ガンダムと同じやね
売れるのはガンダムタイプばかり そういう意味では、戦隊シリーズは内容が保守的
地球侵略に来た敵組織が毎回怪人送り出して町で暴れて
そこに戦隊が駆け付けて戦って、倒したら巨大化
巨大化怪人倒すためにロボ呼んで、5分割の画面で変形合体バンク「完成!○○ロボ!」
敵の攻撃からの反撃、必殺剣ズバァ〜の毎回のパターン
このパターンに変化あるとしたら、新メカか新メンバーか敵の新幹部登場回くらい
そのパターンに大きな改革加えたルパパトは、番組の内容は本当に良かったのに
それを活かせる商品プロモーションとが噛み合って無かった
改革とプロモーションが上手く回れば、戦隊シリーズにもまだまだ伸びシロはあると思うけどな 色違いの5人組ってのがまずムダ
商売になるのは赤青くらい
商戦期に黒や金を追加すればいい
ヒーロー個人の特性をもっと押し出そう
1ヒーローに1ロボ所有でいいと思う 対象年齢的にいたずらに高額商品増やしても分散するだけでトータルの売上は変わらんのじゃないか
小物で薄く広く搾り取る今のモデルの方が旨味あるだろうし 旨味あったら売り上げここまで落ち込まないんじゃないの?
今までのモデルに見切りつけてそろそろ別のモデル考えなきゃヤバイと思うよ そういう意味じゃキラメイは小物やってないんだよな
ライダーがズブズブで身動き取れなくなってるからそこだけは見直したわ 番組自体は中高年のオタに高評価だよね
ただし売上は45年間のシリーズワースト1
になりそう
なので来期は収集戦隊カードレンジャー
とかメダレンジャー なんの実にもならないオタクさんのマンセーを得るために肝心の商売をないがしろにする価値なんざ微塵もないわな ただ戦隊の収集系アイテムって絶望的に売れてないんだよな
レンジャーキーは比較的うまくいってたと思うんだけど忍シュリケン、リュウソウルあたりは食玩で1箱丸ごとワゴンに入ってるのも見かけたし 大きく変える必要は無い
基本的なパターンを守りつつ、新機軸を盛り込んで変化させていく
これで良いのだけど、守りとこ変えるとこ、魅せるとこ魅せないとこのメリハリが、ここ最近の戦隊はチグハグだなぁと感じる
結局は玩具自体に魅力がないと、売れるものも売れないんだけど
その面でも、バンダイの商品企画力が昔よりも落ちてるって感じはする
結論…俺たちは魅力あるロボが欲しい!魅力あるロボなら買う! メインの売り込み先はガキニキだからオタクさんに嫌われたところでマイナスの価値はないからね仕方ないね 戦隊の収集アイテムって物凄い量出すより12個ぐらいのをきっちり揃えさせるぐらいでいいと思うんだよな 子供への訴求力って何よって話だな
カッコいいデザイン×恐竜×ブロック玩具の拡張性で去年なんかは鉄板だろうなぁと思って眺めてたんだが
ただビークル系ロボの子供ウケの良さってゴーゴービークルみたいなリアル感にあると思うから魔進シリーズはその辺をスポイルしてしまって大胆だなとは思った 炎神ソウル→なりきり買わず食玩で補完可能
秘伝ディスク→食玩で補完可能
ゴセイヘッダー→食玩やガチャも有ったが一部微妙
以下は同じ…
数を出すだけゴミが増える…
特にニンニン…頭に成れれば評価は違っただろうに… エンジンソウルも秘伝ディスクは売れたからノーカン
ヘッダーが戦犯だよゴミくん 小物収集路線にシフトしたのはエンジンソウルが売れたからだから戦犯を問うならエンジンソウルだろう
売れたからノーカンなんて理屈は通用しない エンジンソウルが生み出しガイアメモリが爆発的に育てたこいつらの共犯ですわな 売れたら正義
売れないなら戦犯なのだよ
どこが始まりかなんて関係ないわゴミくん >>614
馬鹿じゃねーの?
ゴセイヘッダーが売れなくてこの路線が廃れたなら戦犯かもしれんが、その後も続々出してるだろ 変形ロボの戦隊をなぜやらない?
ロボそのものを収集させればいい
クルマ飛行機恐竜みんな変形ロボにすれば
コケる理由が見当たらない ゴーカイは35作目で全戦隊出て来てお祭り作品だったからレンジャーキーも売れたけど来年45作目でまたレジェンドアイテム出そうだな >>616
ダイヤロボは出来が良かったのに消えたぜ。 2020年なのに突然ボロクソ言われてる2010年のゴセイジャーさんカワイソ >>602
でもっていうかリュウソウジャーではリュウソウケンが一番売れたのを見ると
結局リュウソウルがそこまで売れないにしろ、存在したからリュウソウケンも売れたんではという気が。
キラメイはなりきり連動ないからチェンジャーはロボより売れてないしな。まあ本来そうあるべきってのもあるけど リュウソウルはロボ顔あるのに殆ど使われて無い様な… >>621
パワーアップ感が今一つ薄かったのはスリーナイツ、ファイブナイツで顔変わって無いからか
あと今年のコレクション枠はハリケンジャーみたいに武装集めって事かな
どうせなら二個合体させて大型武器化とか変化球が欲しいが
にしても >>620
メインウェポンの剣と小物を連動させるのは良かったと思う
突っ込んでガチャガチャするシークエンスも楽しかったし
ただリュウソウル自体がデザイン的にほとんど変わり映えしなかったのと出し過ぎだった気がする 獣電池の演出は良かったね
番号付いててコレクション性もあって、でも同じ番号の獣電池が複数あって
ガチャで等でダブっても困らないという
集めたくなる心理を上手く利用してる >>626
そいつ俺には見えてないから、いつものキチガイスップなんじゃね? 戦隊やライダー他のアニメは殆ど再放送か総集編やってるのに
アースグランナーは普通にやってるよね?
これは放送開始前からそれなりの話数準備してたってことなのかな? 一応ゲタ付くジョイントはあるけどキラメイジンですでに完成されてるのがなぁ
強化合体のハードル高いと思う ファイアとジョーキーが足になってその上にパーツがくっつくとかありそう ジェッタが武器になるだけとかギャグかと思ったが、冷静に考えると武器が余剰にならない神仕様なんだよね ジェッタは超超トッキュウダイオーのフミキリケンみたいに合体してほしい そういやキョウリュウのザクトルも最後は武器にくっついてたな アルティメットダイボウケンみたくふんどしになるかもな >>633
一人は武器役ってなんだかハブられてる感じがするのよりも武器は単体で
ダイボウケン
トッキュウオーのように外付けか
デカレンジャーロボ
キョウリュウジン
ルパパトのように収納型が良いな >>609
ぶっちゃけ鎧武からの『連動小物アイテム高額化』『DX以外は劣化版』という流れが忍シュリケンの悲劇の原因だと思う
ただその流れを持ってきたトッキュウも巻き添えで責任負いかねないけど
>>624
前々から思ってたけど獣電池そんなにいい物かな?
獣電池は『ダブっても別にいい』『同じ形だから安く作れる(実際安い)』『番号が付いてるから番号抜けてると気になって買わざるをえない』って部分は評価できるけど、
リュウソウルは恐竜の頭が騎士になるギミックでミニフィグとして遊べるし、ロボと連動して頭部になるし、竜装用リュウソウルは集めて飾れば騎士の行進っぽくて集めがいがあった リュウソウル単体ロボにはその仕様は良いけど換装合体や強化合体でまるっと差し替えで必ず余る物だからあまり好きじゃねぇな >>641
トッキュウは小物集めに重点置いて最終ロボのレインボーが最初から想定されてたんだっけか
列車だから連結出来るし単体レッシャー持ってればロボをバラすことなくブレスに着けたりレインボーにも出来るし玩具としては超優秀かも
電池はガブリボだけでも二本持ってた方が良かったし最終ロボ的に電池全部必要だったしトッキュウと似たような物
まあニンニンはDX以外劣化シュリケン化だけじゃなく妖怪ウォッチ方式で玩具買ってポイント集めだの余計な事してた印象があるわ
>>642
DXはまだ単体でソウルで遊べるから良いさ
ミニプラだとロボ頭の可動と引き換えに生首ばかり
まあオマケで凸と凸同士を組み合わせるジョイントとかミニプラなりの要素があったから良いけどね >>629
なんでここでするの?
ってレスを延々と繰り返してるような連中しかいないから良いんじゃない? 戦隊のコレクションアイテムはロボとなりきりの共用が良いね
連動、パワーアップ、特殊効果発動等々の演出も良い
ルパパトは、ルパンコレクションをアイテム化してチェンジャーに装着して使えるとかしてたら
演出も売上もwin-winだったのにとか思う
キラメイも様々なキラメイストーンをコレクションアイテムにして
銃に装着したら特殊効果発動!とかでも良かったのにねって思う それやったからルパパトで爆死したんやろ
ロボとなりきりの共有はロクな結果にならん 炎神ソウルはなぁ。ベアールとバスオンのソウルを武器の方につけるのはずるいよ…。
武器買う羽目になっちまった。 最強フォームでキラメイソードとは別にキラメイショットに合体する武器出るかな ブルーとグリーンがキラメイソード、イエローとピンクがキラメイショット使ってるから
ソードに合体する銃、ショットに合体する剣が出そう
レッドは2つを合体させた最強武器使いそう 今年はコレクションアイテム無いしどうやってパワーアップするのか気になる Twitterでシルバーの変身アイテムの動画見たけどあれも声は杉田なんだな >>652
カーレンやゲキレンみたいに新ロボに乗り換え…かねぇ
ビクトレーラーやサイダイオーみたいな大型メカに連動…とか見たいけど無さそうだし
キラメイジンとエクスプレスの連動が無いのが痛いな 3号ロボが入って初めてスーパー合体可能になる
とかでもなさそうだしな。とにかく拡張の余地が... シャイニーの玩具、音声の吹き出し3色で青いのは杉田として赤と茶色は専用魔進のだったりするのか? 一応、伝説の4体の巨神って言ってるから
シルバーの乗るドーザーショベルタイプが夏休み頃
年末大型商品が秋〜冬前くらいに出るスケジュールだと思われ
恐らく、シルバーのロボとキラメイジンとは何かしら連動はあるだろうね
年末の4体目はどういう感じで来るのかわからんが
ここ最近の傾向としては全合体は期待できないので、ファイヤーと合体するタイプか、ファイヤーとジョーキーを足にするタイプとかかなぁ 遊んでて思った。ファイアのジョイントは強化合体のゲタ用ではなくキラメイストーンモードで使うのでは 良く見たら上下で接続出来そうだし間違いない
最終形態はキラメイストーン状態でコアになるタイプと予想 下手に拡張を売りにした結果、「沢山買わないと合体できない」と敬遠されてここ数年の爆死続きなのでは。
ライダーのコレクションアイテムと競合するし、スーパー合体商法はもう限界なのだと思うよ。 シャイニーキラメイチェンジャーにストーンを探すモードあるみたいだし武装系のストーンはまだまだ出るのかね >>663
ないと巨大化できないからねエア視聴さんね >>664
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