トランスフォーマームービー玩具スレッドPART213
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■トランスフォーマーの実写ムービー関連のおもちゃについて語るスレッドです
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玩具公式
http://tf.takaratomy.co.jp/
http://www.hasbro.co.../transformers/en_US/
http://www.transformersasia.com/
映画公式(日本語版)
http://www.tf-movie.jp/
※前スレ
トランスフォーマームービー玩具スレッドPART211
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1581268034/l50
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トランスフォーマームービー玩具スレッドPART212
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1584222922/
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それ言ったらスタジオシリーズも本来の意味で適当ってことになっちゃうんじゃねぇの
値段に見合ったコストの中でできる範囲のことしかやってないわけだから もうすぐ出る音波衛星でまた原体験が蘇るかもしれないな まあDOTMの頃はまだコストカットとの付き合い方がまだこなれてなかった感はある >>757
別に俺はSSに対しては是も否も意見はないけど
なんか両時期を比べてまずい事言ってたかな、すまん
でもDotMの時期もやや高価格帯のトイは今でもお気に入りの傑作も多いよ
ヒューマンアライアンスは特に >>760
あぁごめん、別に反論とか否定のつもりは無かった
俺の書き方が悪かった ネットではリベンジ信者が多いがdotmの玩具の方が程よい変形ステップ数で遊びやすいし、07はダイナミックな変形で楽しい
騎士王はモールドが凄いが、aoeは… >>740
そもそも同種族同士で自分の星破壊してる時点で人類以上に暴力的で野蛮ですし AOEはオトボ勢は全体的に好きなんだけど、リーダーオプの背負い物、ダイノボットに
枠取られたからか敵側がガルバトロンとロックダウンだけでしかもあれだったのがインパクト
大きかったな(止めがなんちゃってスティンガーか) DOTMで一旦終わってるし玩具もこんな感じだとAOE以降はもう触れなくていいかな…
的な感じで卒業した実写ファンも続出したのも痛かったなあの頃は こんなロックダウンでも当時は素直に買ってる人いたね
変形自体はなかなか良いし >>768
AOEの他のデラックスクラスが多少の差異はあれど変形のパーツ配置が似てたのがあってロックダウンの変形は評価された感じやね
顔キャノンも身体が似てないなりにギミックの面で再現しようとしてるのは嬉しかった
まあ顔がそんなに似てないのはDOTMも割とってとこあったし
ただうん、擁護するとしてもそのくらいか >>769
これを経たからのSSロックダウンの感動たるやw >>767
ロックダウンは足が伸ばせりゃ評価も違っただろうな
リデコのホットロッドで挽回した感じ ホットロッドは変形楽しいしアクションもできるし良かったわ
見た目も似てないなりにかっこいいし DOTM終了後の2012年辺りからスタジオシリーズ路線に舵切れてたらTFコンテンツの人気も持続してたろうに
ジェネレーションズでスカスカのクソTF量産してたあの時期が本当に無駄だった カッコイージー路線に行っちゃったからね
あれはあれで好きではあるけど 玩具売り場も縮小気味で人気下がってるよなぁ
バンブルビーで再ブーム期待したが、映画の出来は別にして静かだったし
実写前よりマシとはいえ2年までって長いからどう持たせるのか担当頭抱えてそう >>773
当時はまだコストカットに
慣れてなかったからだろ。
あの時からの積み重ねがあったからこそ
今のアースライズやスタジオシリーズが出来た。
AOE以降の急激な簡略化路線も
その試行錯誤の一貫だろうし >>775
スタジオシリーズやWFCトリロジーで旧キャラ食い潰していくのかね...
後はアニメシリーズか
サイバーバースの次はどうなるんかな... >>767
改めて見ると進化がすごいな
誇張しまくって言うとG1当時の玩具と今のMPの差みたいな感動がある >>782
ガンプラなんかいまだに初代のプラモ売ってるからそういう売り方にシフトしていくんだろう バットマンやスパイダーマンのフィギュアがギミックやデザインを少しずつ変えながら毎シーズン出てる って方が例えとしては近いんじゃないか 金型をおこして当時の復刻して、ふつうに子供向けとしておもちゃ屋で売ってくれないかな。
復刻が売れないのはおっさんをターゲットにしてるからで。 子供向けとして売るための安全基準は厳しくなってるんだぞ おっさんターゲット自体は間違ってないんだけどな
新規のおっさんが入ってこないから先細ってるだけで
映画バンブルビー的な分かりやすいロボット物で且つもうちょいデザインが日本寄りならなあ >>778
DOTM→AOEで大幅退化したせいで進化が遅れただけなんだがな >>784
結果論だけど、AOEでの苦慮を挟まなかったらSSの「コストカットしつつ工夫でそこそこのクオリティに仕上げる」っていう所には辿り着かなかっただろう >>785
わかる
AOEはどうにかバランスを取ろうとしてたのが伝わるから
転換点としては評価されてもいいと思う SSオプの変形はクラオプ有ってこそって感じだしね(変形だけで言えばメックテックオプ辺り
からのフィードバックも感じるけど)
まあAOEはタカトミが国内向けは重塗装してくれたり無理やりではあるけどディーノや
スティンガーを出してくれたり日本はそれでも恵まれてたと思ってるわ >>781
今の子供向けに同時の復刻してもチープトイ以下の扱いだし
マニア向けなら昨年末のSSビーオプ・元祖G1オプのセット売り
元祖G1は2017年刻印の新規金型だった でもPVCタイヤとかディテールとか当時品より劣化 6.1に新作MPM発表があるって
https://m.weibo.cn/status/J3TxW2vSM?type=comment&jumpfrom=weibocom#_rnd1590582950039 まあ以前にリーク情報もあったし順当にラチェットだろうな
蓮高富としてもひとまず一作目の5人をコンプしたかったよね 1作目コンプしたら、そろそろオプをリメイクしてほしい リベオプ+爺ちゃん
ビーver2
サイドスワイプ
ラチェットの後は此処等が出ると嬉しいなぁ
ビーは3作目のウイング付きが良い まだ1作目のブロウルとブラックアウトが残ってるからなあ
こいつらMPMスケールにしたらどんだけでかくなるやら >>799
順番通りのコンプリートなんて目指してないんじゃね?
このペースでそんなことやってたら出し切るまで20年ぐらいかかるぞ 年に3体ぐらいのペースだから20年やったら約60体か
今実写は6作あるから、ちゃんと名前のあるキャラだけ出して行っても確かにそんなもんになるな
20年の内にまた新作映画公開されて永遠に終わらなくなりそうだけどw >>803
好きじゃないヤツが作ったんだなと感じた >>803
買ったけど全然変形させてないなこれ
ずっとジープのままだわ >>803
買った人の報告じゃ首は案外気にならないレベルらしいじゃん
オレは買ってないけど 首は割と設置するし、元々小さいんだから写真で拡大とかと違って気にならないレベルだった
それよりも脚部パネルに使われるピン打ち部分が割れるという方が気になるな ハウンドの首は散々言われてたから気にならなかったけど手首を引き出す出っ張りがプラモのバリみたいな小ささなのが酷かった
明らかに設計が素人
見た目に限って言えばデザインの解釈が無数にあるMPと違ってムービーは正解が一つだから安定してるな やたら複雑な設計なのに背中のハンドルがそのまま飛び出てんの笑える
https://i.imgur.com/QAOb1b5.jpg 初代MPはせめてマイスターやリジェが出るころには設計者が世代交代してる事を祈るしかない 今月の新製品は明後日にスクラッパーとロードバスターか スクラッパー今月発売なのか…
ずっと予約出来ないから失念してた >>810
設計者が変わっても既に出た商品もラインナップもくつがえすことは出来んのだぞ(MPM見ながら)
2.0期待してはいるけどな…… 世代交代の結果が今のMP外れ組
立ち上げたのも当時の若手だけどな なんかこのタイミングでターボチェンジの予約が始まった・・・w まさかのカッコイージー復刻は草でしょ
棚確保の為っぽけど 騎士王メガトロンのターボチェンジ
けっこうお気に入りだったわ これ古い方のバトルコマンドオプティマスに対応した足裏の金属パーツ付いてるのかな 扇開きの変形は楽しいから好きだけど、何回も使い回されるのは…
開発費そんなに削られてるのか この型のバンブルビー単品売りは初か、あとはまぁ
バーサーカーとか再販してくれてもいいのよ 出演時間5秒ぐらいしかないのに、インパクトあるしどんなキャラかわかるから凄いよなw レノックス「そいつはダメだ!別の奴にしろ」
メガトロン「(そらそうか…)じゃオンスロートで」 殺すどころか生け捕りにしてメガとの交渉材料にするとか
人間とTFの力関係変わりすぎでしょ つーかオトボは○して研究材料、デ軍は捕獲ってどういう倫理観してんのあの世界の人類 >>829
実写自体が米軍vsエイリアンのノリだからね
アメリカ映画らしいって感じか >>828
ハズ「ドレッズリメイクするから出してね」
ベイ「ほい、出したぞ」
みたいななのかね…… >>765
でも5作目で反省したのか、玩具事態の出来はなかなか良くなってた。
相変わらずわけわからん売り方してたけど。 反省と言うか、どこをコストカットしてどこに手間かけるかっていうコツを掴んだ感がある TLKのメガの交渉とか「照らすな!」「すいません…」とかベイフォーマーらしからぬG1感があって好きだったんだけどなあ
あのノリを出すのが遅すぎ&作品自体がアレで残念なことになったけど、ああいう知的で感情的なディセプティコンはバンブルビーに引き継がれたし今後も続くだろう その辺は高い金払って招集した例の脚本家チームの実績なのかね
もう解散しちゃったらしいけど ベイとスピルバーグって
脚本家から評判悪いってのはどこまで本当なのかな? >>829
有効な武器とか共通の急所が知られてる上にDOTMで宇宙船の残骸回収したり、
ロストエイジでもロックダウンの宇宙船をほぼ無傷でGET出来たりで
テクノロジーをがっぽがっぽ吸収した結果かね >>835
1の頃ガルバトロンだったなメガ様
3でなんか落ち着いてきた気がする
最近玩具買ってなくてセンチネルが結構いい出来らしいから
買おうと思って玩具店行ったら一個もなかったわ >>833
ボイジャークラスのオプとメガトロンがトイザらス限定というのが 今日スクラッパー発売か
発売後でも安定して買えるのがムービー系TFのいいところだな ロードバスター届いた。ビークルにする時の最後のボンネットがルーフに物理的にはまらん。ピンの位置が物理的にずれとるよな。 今週はみんなアーツの方に執心だろうからな
といいつつ建機は油断するとすぐ買えなくなる ロードバスターの右肘の二重関節の上の方がプラプラ… スクラッパー尼で在庫復活せんからもう海外版頼んでしまったわ… >>842
今日届いたけど、普通にはまったぞ?
むしろリアフェンダーとバンパーの方がはめるの苦労したな
期待はしてなかったけど、造形がいいだけで変形も可動も並以下だなぁ、ロードバスター
スクラッパーはもう少しボリューム欲しかったけど概ね満足
俺変形でクリーチャーっぽくなるのもいいね >>847
クランク状に前へたたむと、ラインが揃ったり渋みが加わったりする
…説明書には工程13で伸ばすと書いてあるものの、
縮める分に関しては最初の「図を参考に〜」だけだから分かり辛いね >>846
うん、正午前に量販店行ったら他の3体はあったけどスクラッパーだけ売り切れてたね >>850
マジで?リアフェンダーこそ普通にハマる。個体差なのか?ボンネット無理矢理はめると、スネ横のタイヤついてるパーツが歪むわ。 ロードバスターはロックダウン式って感じだな、ガワを背負って変形もシンプルな代わりに
造形は最高っていう
スクラッパーは文句のつけようがないわ
触り心地もいいし スクラッパーのコロ走行が気持ちよくて
まだロドバス開けてない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています