トランスフォーマースレッド PART393
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前スレ
トランスフォーマースレッド PART392
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1590840180/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>710
レス有難うございます。
それは持ってますけど,最近触ってないので可能性は低いかも.
まあまぎれちゃってる可能性はありますけどね.
最近はムービー1−3作,アニメイテッド,2003年のuniverseとかその辺出したり
しまったりしてるので結構昔の奴とは思ってます(´・ω・`) >>707
サンストは有名な同型がいないし
一般だと思うぞ >>695
アホか商売は慈善事業じゃないんだよ
安く売ってるように見える店もその品を客寄せにして他で利益取ってるから成り立ってるんだよ よ り 良 い も の をwwwwww
よ り 安 くwwwwww >>714
これでした(´^ω^`)
ありがとうございます. >>713
これは役立ちそう(´^ω^`)
次回はまずここで調べてみますね
ありがとうございます >>717
草生やして貶してるつもりかもしれんが日常としては本来この「良いものを安く手に入れたい」感覚が普通なんだが
TFに限らず通販や買い物は値段だけじゃなく送料とか得られるポイントとか気にするじゃん?って事 >>722
それを消費者側が考えるのは至極真っ当だがその考えを売る側に押し付けんなよってことよ
極端な話お店(テンバイヤー除く)がどう売ろうが法の許す限りは自由なんだから 霞を食ってやってけるならそれでもいいだろうがね
万事万全に予約とかしてるならまだしも、もしそれらを怠って
後から文句言ってるケースだったら知るかマヌケとしか 安く買いたいのは消費者であってメーカーは安く売りたいなんて思ってないでしょ スタスクエラー個体が多いと聞いて確認したけど
うちのは目がスカワのつり目造形で
組間違えは無かったけど膝の塗装がエラーだった ダブルディーラー、久々に大きいリーダークラスになりそうで嬉しい。
最近WFCはボイジャーにアーマーつけるタイプが多かったから、体格自体が大きいリーダークラスTFをいじれる。 >>727
水をさして悪いけど比較画像だとアストロトレインより少し大きいだけだからサイズは大きめのボイジャークラスと変わらないと思う ダブルディーラーは脚というか膝の位置が悪くて短足に見えるのが残念 >>728
オオゥ…。TF2005に、ダブルディーラーとERオプの箱入りが並んだ画像があったので、
それを見て大きそうに見えたが、
箱から出した実寸はそんなもんか。
ありがとう。 目はあんまり気にならないけどスタスクとスカワは頭部の黒が塗装なんだけど
サンクラだけ成形色なんだよね
なんつーかモノはいいだけにこういうちょっとした品質や仕様の違いがモヤるな
まああとはトンガリジェットたちにもこういうのがなければいいんだけど >>731
ダブルディーラーは大きさより密度で手ごたえ感じると思うな
4段変形+カセットロン収納だぜ >>733
なんで無関係なカセットロン収納機能あるんですかね…… 無関係じゃないカセットロン販売しちゃったからじゃね パワーマスターをカセットロンで再現したからついでに収納できるようにしたのでは
プレイバリューとしてギミックが増えるのは個人的には大歓迎だが >>734
アースライズ版だとゴッドマスターのクラウダーにあたるキャラ二種類が海外ではジェネセレ限定品枠でカセットロン(とカセットボット?)としてラインナップされてたはず マシンウォーズもしくは第一次ユニバース音波へのリデコが念頭にあるとしか考えられない
ジェネセレでカセット二体付けて玩具版カラーのダブルクラウダー、も捨てがたいが >>736
よく考えると形は違えどゴッドオン(のような)ギミックが初リメイクなのか… >>732
触るとこは成形色がいいけどな直ぐ剥げるし
MP-11とかウチのはハゲチョロになってるし スタスクの赤の塗装は変せてたら将来的に塗装ハゲそうで気になる あいや、あれでデスザラスをパーシャルで出す疑惑がまた深まったよなって意味よ? スタスクの胸パカパカ手順って力を入れるポイントいまいち分からないわ
特にビークルにする際の腕収納したあと閉じる時がどうも無理させてる感じになる >>740
マスターフォースの時にあったギミック
人?が四角い塊に変形したのをビークルの所定の位置にはめ込むとロックが外れて変形できるようになる ハズブロがトランスフォームするデロリアン「Gigawatt」を発表 『バック・トゥ・ザ・フューチャー』と『トランスフォーマー』がコラボ|ガジェット通信
ttps://getnews.jp/archives/2613950
>10月1日から世界中の小売店で販売される予定です
マジで? こういう場合えてして日本市場は『世界』に含まれないケースが… >>747
へぇ!
マスターフォースは名前だけ知ってるけど、そんな珍妙(?)なギミックが…
調べたらアメコミに出てきたオーバーロードってマスターフォースのキャラなんだね。てっきりオリジナルかと…勉強になりました。ありがとう! >>742
DMM.makeにパーツあるよ
ググれば修理したサイトから辿れるんじゃないかなと 返品交換のサポートって毎回ダメダメな報告を聞くけどタカトミのってそんなにいい加減なのかね? >>742
>>756
こういうの売ってる市場があるんだなぁ
凄え >>742
>>756
DMM.make はノーチェックでした.ありがとうございます.
今回はプラリペアで行けそうな雰囲気なので(現在硬化放置中)
軸細らせて様子見しようと思ってるんですが,
駄目だったらここ利用してみます. 尼で予約してたスタスクが今日到着で遅すぎワロタ
開けてみたら両ヒザ右でワロタ >>760
何かスマン
ちょっと泣きかけたけど実際弄ってみたら傑作でワロタ
変形に支障ないし特に気にならんから俺はこのスタスクで行く
>>761
これ目玉も要注意だったりするのか? 散々だな…
運よくこいつは問題無いっぽい >>762
あー少し前のレスで前垂れの話題出てたね
ちなみにうちのは免れた模様
つーか大丈夫かこれ
商品そのものは素晴らしいのにこの問題児っぷりよ >>763
スカワ用の目玉(後頭部)で組まれてるスタスクが多々あるのよ
たぶんスカワ用のパーツも一式含まれた金型なんだろうけど… >>759
2か月程したら再生産するらしいので
今から相談すれば「お時間を頂いて」の返事になると思う
そしたら交換はその時になるはず 目の話題はもういいよ
ほとんど組み間違いならそれが正解だ >>763
たぶん俺のスタスク目つき悪いからそれだわ
まぁこの程度なら気にしないが 俺の両右膝スタスク
ヒザの裏の刻印が左右で違うんだが…(右「R1」、左「R2?」)
これもしかして組間違えじゃなくね?
金型作り間違えとかのレベルなんじゃ… >>769
俺の正常な膝のスタスクはR2、L1の刻印がある
つまりそういう事だ
自分の手持ちの他のTF見てみたらわかると思うが普通はLRでちゃんと振ってあるぞ >>771
それは分かってて同じRでも数字が違う事に驚いたんだと思う あーなるほどね
まあRかLって左右の違いしかないんだから、わざわざ1とか2とかつけなくてもいいんじゃないって思うけど
1があるってことは2があるしもしかしたら3もあるかもしれんなって俺なら思っちゃうなw
まあ理由としては例えばだけど金型が複数合って異常が起きた時とかに
どこの工程で異常が起きたかとか把握するために数字ふってあるとかそういうのなのかな >>773
このテの小物パーツは1金型で同じパーツ複数成形するから通し番号が付く
不良が発生したときに金型内の問題がわかるようになってる なんか色々と勉強になるわ
ところでこのヒザの「R2」だけ文字が反転してるんだけどこれも意味あるのかな
https://i.imgur.com/NLm8ZsC.jpg
スタスクの腕や足や羽などの左右対称パーツの刻印にざっと目を通してみたんだが、
どれも文字が反転してるものが見当たらないんだよな
文字が反転してるのこのヒザパーツだけ 一つの金型で4つの膝パーツ
「L1」(左ひざ)、「L2」(左ひざ)、「R1」(右ひざ)、「R2」(右ひざ)
つまり左ヒザ×2、右ヒザ×2を作ったつもりが、
何かの間違いで左ヒザ×1、右ヒザ×3、作っちまってるんだろうか >>778
Ω ΩΩ<な・・・・なんだってー!!
よく見たら目のパーツがハマる部分のフチがスタスクとサンクラは大きくて
スカイワープは逆三角形みたいな狭い感じに見えるな
スカイワープは組み間違ってると引っかかってハマらないだろうから気づきやすそうね
組み立て時にゴリラパワーで押し込んでいなければだが・・・ スカワのポカーン口はスタスクに合いそう
買ったら頭交換しよっと >>778
スカイワープは正常じゃないの?
スカワ用のつり目パーツがスタスクやサンクラに使われてるのが問題なんだと思う
スカイワープ用吊り目パーツがスタスクに使われてると目の回りに隙間ができる
https://i.imgur.com/r1OHD9A.jpg
組間違い
https://i.imgur.com/53qs5I4.jpg
正常
https://i.imgur.com/jYFeCDp.jpg >>782
ああこの正常顔なら大丈夫と思うけど>>777の目はこれなの?
なんか違う気がしたから…スマン >>783
スカイワープは吊り目の方で正常
スタスクorサンクラで吊り目だと組間違いって事 >>777 のスカワは、逆にスタスク・サンクラの目がセットされているように見える・・ >>782
サンキュー
手元のスタスク見たら正常のやつと同じだったようで一安心・・・
しかし一つ気になったのはこの2つを見比べると同じスタスクのはずなのに目をハメる部分の形状が違うこと
画像1:https://i.imgur.com/jYFeCDp.jpg
画像2:https://i.imgur.com/r1OHD9A.jpg
スタスク → 目が平行四辺形で口閉じ(画像1)
サンクラ → 目が三角で口閉じ(画像2の左)
スカイワープ → 目が三角で口開け(画像2の右)
という感じでひょっとしたら全員別の頭部として作られてるのか・・・? >>764
問題児っても「なんだか力一杯空回りしてたUWブルティカ」そして「回収されて黒歴史になったアンコール神炎」の双璧(いや多分他にも居るんだろうけど)に比べればはるかにマシ >>786
スタスクの目の穴はどっちの画像も同じ形だよ
組み間違いの方は穴の隙間から奥が見えてるせいで錯覚してないかな?
782の説明であってると思うしサンクラとスタスクも塗装手順は違うけど同じ顔
自分のスタスクも確かめたけど人の良さそうな目をしてて問題なかった
777の画像元のレビュー良く見るけど2つもハズレ引いてるのは気の毒だな… >>787
UWブルーティカスってなんかあったっけ?
ブラストオフの胸部が外れやすいとか? >>788
>組み間違いの方は穴の隙間から奥が見えてるせいで錯覚してないかな?
錯覚・・・してるかもしれない・・・
イマイチどういう構造か理解できてないんだけど、後頭部側から目のパーツを押し入れて組み立てているのであれば
見えている奥の部分は目のパーツと同じく黒であるべきで顔と同じガンメタなのはおかしいかな?と思ったんだよね
でも言われてみたら確かに影の付き方とかが奥の部分っぽいな・・・w >>789
新規投入されたブラストオフの首付け根が外れやすいのと腕モードの時とかで脚が左右外れやすかったことかな
あと不具合とはちょっと違うけど空回りとしてアニメカラー拘りでスィンドルとブロウルと同じ色にした誰得か今一つ不明な下駄パーツと
色がアニメとも玩具とも違う謎色ブラストオフ いいかげん、間違ったパーツじゃ組み立てられないように設計できないのかね
ダボ穴とかとかネジ穴の位置をずらすとか形を変えるとか違うとハマらないようにさ… そんなとこに金掛けるより交換対応した方が安いんだろうな
海外の方が気にする人少なそうだし いわれないと気付かないこともあるからなぁ
変形出来ないとか大きな問題でないかぎり 困ったら仕様で通せば良いしな
素人考えだけと左右で金型分けるとか組み立てラインを分けるとか出来そうだからモヤモヤする >>791
やっぱブラストオフか、新規で期待高かったからね余計にね
それでもブルーティカス、バルティカスと出てくれてうれしい >>792
もっと単純に左右共通パーツを増やすだけでいいと思う
今回のジェットロンの目玉はともかく、膝は組み間違えのリスクをおかしてまでやるデザインだったのか… 某有名どころの画像だけどこれが正解ということか
ttps://i.imgur.com/tRBgSuF.jpg ブルーティカス繋がりで聞きたいんだけどCWブロウルって腰パーツ外れやすくない?
戦車に変形させる時に腕側と脚側のジョイント合わせようとすると取れるし
腰を再び付けようとすると今度は腕&脚ジョイントが外れてしまう
UW版は持ってないんだけど改善されてるのかね? >>792
はまらなかったら力ずくではめるだけだと思う てかスタスクは目付きが悪くてナンボなキャラだろう
スカワの顔と眼をそのまま使うべきじゃなかったのか
去年のサンクラ顔といい踏ん切りが今一つだな >>799
CW版のブロウル型持ってないから比べられないけどそういやUWブロウルは胴体と腰つなぐパネル接続緩くてバーニッシュ使ったっけ
ダンガーも若干不安だったから塗ったった
ついでに思い出したが単体ロボの時に胸の下がパネルだけに見えるのが嫌でコンバイナージョイントを1、2クリック下に下げて腹筋に見えるようにしてたなぁ… 公式Twitter情報で新型mpスタスク出るっぽいな
楽しみだ スタスクがMPでリニューアルされる事が決定したぞ
つーことはだ、最低3体は新規で出るってことだ >>806
今の路線なら寧ろやるかもしれないギミック
「脚だけ分離して台座に飾れます。」とか
そしてMPガルバトロンへのフラグ…とかなら面白いかもしれない 大物は新人にはやらせないだろうし
期待してるけど全塗装だけは止めて ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています