仮面ライダーセイバー ワンダーライドブック3冊目
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仮面ライダーおもちゃウェブ
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※前スレ
仮面ライダーセイバー ワンダーライドブック2冊目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1596837393/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 一番簡単に説明するならオーズをメダル2枚以下でも変身できるようにして鳥虫猫以外のコンボとタトバの概念を消したようなもんだろう
玄武神話とかはヤドカリカンガルーパンダメダルみたいなもん メモリアルブック出されても変身したあとのボイス鳴らせなくない?(押し込みに届かない) 正直メモリアルなんて別に毎年出さなくても良いのにと思う
ゼロワンのメモリアルセット×3とかもうね… そう思うならそう思う奴だけが買わなきゃええんやで
出たもん全部買わないと死ぬ病気だったら御愁傷様お大事に ロゴスバックル組のコンボはカリバードライバーに期待したかったとこだが
ブック単挿しで定価もソードラより下だから微妙ベルトっぽいんだよな
白魔ラとかエボドラみたいなの出ると思ってたんだけどな
>>671
メモリアル仕様になってギリDXの音声機能付いてる意味が生まれるかもしれない切なさ 75cmくらいの聖剣ほしいな
dxはもはや包丁
今回は変身時に役者が大きいサイズを使う訳だし普通の剣武器とは違うからな
火炎剣烈火ならブレイブドラゴン変身音、ストームイーグル、西遊ジャーニーの変身音などは入れて
あとは先端でのブックリード機能、必冊ホルダーでの必殺技機能は残してほしい
それよりも戦闘時のセリフ、BGM、効果音、ワンダーワールドでの音声、鍛冶屋との会話など聖剣を用いるシーンの音声を取り入れてほしい
dxでは味わえない大きいサイズの聖剣、まるで劇中に入りこんだかのように感じる音声に需要はあるのではないか
そうすれば放送中の早い段階で発売しても、dxの商品価値が損われなく差別化ができる カリバーはスチームガン枠とすればリデコソードラは出てもおかしくないんじゃね? 定型文に定型文で返してる奴らってどっちもキモいよ
NGしろ カリバーは年末ベルト枠だと思ったけど11月発売だからカリバーとは別のベルトが出るのかな トランスチームとかフォースライザー的なポジショニングかな? >>680
ソードラみたいなタイプは後出しで組み合わせや認識音声変えたベルト出せるのは強みよね
ドラグバイザー → ドラグバイザーツヴァイ
的な感じでロゴスライダーとか緑のおっさん用のコンボ新規に組み込んだアップグレード版出してくれてもよきよ
ただ年末とか年明け商戦時期はワンクール終盤から2章始まりくらいって微妙な時期なんだよなぁ
主人公ベルトも売り時だから
値段だけ一丁前で大抵ツーランクくらいショボいベルトが出ること多いよね
小物に関してはそれくらいの時期に出る第1中間用アイテムがかなりの秀作であることが多いイメージ メモリアルのリュウソウケン触って感じだがこんなもん最初から出てたらDX買う気失せるぞ。商品価値下がりまくりだわ 最初から出るわけがなく予定も無いのに商品価値下がるだろは意味もわからない
そもそも三倍の値段するものと比べる意味もわからない ソードラの場合、長いのでたとしてベルトに刺さんないんだから価値は下がらんだろ 大型版なんか出したって子供が持てないんだから普通のは子供が買うだろ
あほか リュウソウケンみてたらマジで大きいサイズの火炎剣烈火ほしくなってきた >>696
最初から出るわけがなく予定も無い
頭冷やせ どのみち何万円もするデカいのを子供用に買う奴はいないから
少なくとも子供が買うはずだったDXが売れなくなるって事はない
どうあっても剣だけ欲しいって奴を除けば結局はDXベルトも買うしかない
何万もするプレバン品買う奴が6千円の玩具代ケチるとも思えん ライドブックは鳴るものの小物に仕込まれてる音声のメインは(待機音の前にドライバーから流せば済んだはずの)脱着音と言っても過言ではないからなぁ
最近は初期フォームに近い形態でラスボス倒すの流行ってるしフツーの烈火とその烈火に対応した大きさのスロット付きの鞘持ったフォームなんかが最終話に出てきそうな気もする
剣がメモリアル枠になる可能性も十分考えられるな
お得感デカいのがウリなメモリアルゲイだけどメモリアルプログライズキーコンプにほぼ2万越え突っ込むのに抵抗無かった人は少なくないと思うし 常識的に考えてバックルの鞘まででかくしたら邪魔どころの話じゃねえだろ >>700
鞘を模したバックルを模した鞘ってことね
どのみち長い剣出るとしたら長い剣の時点で邪魔だし
集めたブックスキャンできないと流石に寂しくね?
スキャンエリア増やしてDXのバックル貫通させる形で互換持たせることもできるだろうけど
納刀状態は剣先横に飛び出てアブなそうだし 改造すれば廉価版も着脱音は鳴らせるけどメチャ手間と金かかる割に着脱音だけってのがな
10年前にダブドラの待機音を追加しようとした事はあってそれに比べりゃはるかに楽だが 改造すれば廉価版も着脱音は鳴らせるけどメチャ手間と金かかる割に着脱音だけってのがな
10年前にダブドラの待機音を追加しようとした事はあってそれに比べりゃはるかに楽だが >>702
ストーリー中でスパイダーメギドあたりに剣折られる展開はきっとあるだろうし着脱はアリちゃう?
Bladesが水勢剣折られて
折れた剣で炎技習得してBlazeに覚醒するとか胸熱やん 何で2号ライダーがネタキャラ枠になっちゃうんですかね?今の奴もいい笑顔で感動的だし 結局ゴーストアイコンみたいにブックがライダーに紐付けされてるんだよな
組み合わせの合わせ絵が醍醐味だろうに殆どはワンダーライダーになっちまうもんな 冷静に考えるとジャアクドラゴンってなかなかのパワーワードだよな
スグにつくれる!!ライダーごっこクラスのストレートさ >>708
オーズのフォーム数ですら120通り以上あって、今回は2冊以下でも変身できるから組み合わせは莫大な数になる(本がどれぐらい出るかは知らんが)
そう考えたらエンブレムごとに音声を変えるのは難しかったんじゃないかな てか、なんで長い剣欲しいの?
剣長いとソードライバーの醍醐味の抜刀出来ないやん リュウソウケン メモリアルをみて改めて思った
75cmくらいの聖剣ほしいな
dxはもはや包丁
今回は変身時に役者が大きいサイズを使う訳だし普通の剣武器とは違うからな
火炎剣烈火ならブレイブドラゴン変身音、ストームイーグル、西遊ジャーニーの変身音などは入れて
あとは先端でのブックリード機能、必冊ホルダーでの必殺技機能は残してほしい
それよりも戦闘時のセリフ、BGM、効果音、ワンダーワールドでの音声、鍛冶屋との会話など聖剣を用いるシーンの音声を取り入れてほしい
dxでは味わえない大きいサイズの聖剣、まるで劇中に入りこんだかのように感じる音声に需要はあるのではないか
そうすれば放送中の早い段階で発売しても、dxの商品価値が損われなく差別化ができる >>707
どんなにシリアスにキメても
ガオーキラキラ(腕フック)の時点で何やってもネタキャラから脱出できないだろ 狙ってコミカルキャラなのとネタキャラは区別しましょうね >>712
最初から出るわけがなく予定も無い
頭冷やせ >>714
それお前の好みやろ
普通にフックかっこいいは 見た目はカッコイイけどピーターパンではないだろってのと
鋭い鉤爪にキラキラとかいうファンシーなイメージ無いわ >>720
そりゃ見た目だけならフック船長の方が強そうだし...
「ゼルダの伝説」って言いながら主人公はリンクだったりするのの逆パターンと考えれば フックどころかご丁寧に肩からティンカー●ルの羽まで生やしてピーター本人だけ綺麗に回避しとる >>724
ブレイズ自身がピーターパン説
右側に達するアンテナがちょっと羽っぽいし
倫ちゃんも幼少からロゴスに居るから世間ズレしてるっぽいし
あと成人したホモ・サピエンスの割にはムケてなさそうな顔してるし レジェンドライダー系は最初は必死に集めてもすぐ力尽きるよな 今日友人にソードライバー触らせたらダメ出ししかされなかった
ひとつも反論できんかった… クール系な音声だったゼロワンの反動とか?
子供の反応はどうだったんだろう
序盤は日本語の韻踏んだようなキーもあったけど
クウガ→アギト→龍騎を経てのファイズって流れとエグゼイド→ビルド→ジオウ経てのゼロワンだとやっぱ馴染み辛い部分はあったと思う >>730
例年より短いメイン武器と劇中の変身シークエンスの再現がしにくい変身アイテム、そしてそれに傷を付けるバックルで構成されてる
変身アイテムの着脱も心地よくなければ抜刀もバリバリガシャガシャと騒がしい
誤って抜刀前にトリガーに触れようものなら必殺技モードに以降してしまうのも煩わしい
劇中のように抜刀前にカシャン!と鳴らせないのもその音が用意されているだけにもどかしい
ページプッシュ必殺技なんかトリセツによく書かれてる無理な方向に力を加えないで下さいの注意書きの真逆を行ってる
とかそんなような事でも言われたの? >>728
供給過多は約束されてるから500円以下で投げ売られてからが勝負
いや、100円か >>731
うちの子はものすごく喜んで遊んでるよ。
剣引き抜いて変身っていうのがものすごくアガるみたいね。
ゼロワンドライバーは待機音鳴ってる間にプログライズキー挿すのが焦ってしまうみたいで
こっちのほうがストレス無く遊べてる印象。
なおプッシュ必殺技はやらないほうがいいねと話しているしやっぱ嫌がる。 >>730
いいところもあるだろう?
ご友人にはそこを教えたれ >>730
いい年して遊んでないで仕事見つけろとか言われたの? ページプッシュ必殺技の音声って下のボタン短押しと同じか?
同じならもうページプッシュ必殺技は封印しようと思う 去年のフォースライザーといいちょっと検品すればすぐ発覚するような不具合スルーして出荷すんのやめてくれませんかね?
今のところ露骨に危険な不具合は出て無いけど
想定通りの動作ができてないんだからそのうち子供が怪我するよ そもそも1年通して剣で戦うライダーのベルトの説明書に「振り回さない」だしな 振り回すがどこまでを指すか分からないけどバンダイの公式で割と振り回してない? >>742
それはそう書いておかないと子供が振り回して怪我や周辺の器物を破損した時に玩具のせいにしてクレーム入れてくるアホな親がいるからね リュウソウケン メモリアルで改めて思った
75cmくらいの聖剣ほしいな
dxはもはや包丁
今回は変身時に役者が大きいサイズを使う訳だし普通の剣武器とは違うからな
火炎剣烈火ならブレイブドラゴン変身音、ストームイーグル、西遊ジャーニーの変身音などは入れて
あとは先端でのブックリード機能、必冊ホルダーでの必殺技機能は残してほしい
それよりも戦闘時のセリフ、BGM、効果音、ワンダーワールドでの音声、鍛冶屋との会話など聖剣を用いるシーンの音声を取り入れてほしい
dxでは味わえない大きいサイズの聖剣、まるで劇中に入りこんだかのように感じる音声に需要はあるのではないか
そうすれば放送中の早い段階で発売しても、dxの商品価値が損われなく差別化ができる 戦闘時にドロップしたジャッ君のブックは玩具と同じなのに
ラストで飛羽真が持ってたのメッキverだったような ページプッシュ技は押すだけだから発動しやすいだろうし、まさかおもちゃのギミックが死んでるとは思ってないだろうからな… 実際あれ仕様で済ますのかね?
明らかにおかしい気するけど >>746
最初から出るわけがなく予定も無い
頭冷やせ あんな負荷かけなきゃ発動しないギミックって前代未聞じゃないか? どうも個体差でストッパーが正位置に来てない個体が多いみたいだ
レビュアーも何人か押し込み必殺するとブックが凹むから割愛する人いる すんなりできたらそれはそれで暴発してウザいってことになるし難しいよな
ピンが短いのが悪いんだろうか ページプッシュってブックの下側蝶番の突起部分が内部スイッチを押して発動してる。
その突起部分を1ミリ延長するだけで問題解決しそうなんだけど、最初からやっとけよってレベル。 バスターは生島ヒロシの息子だってさ
またコネ採用かよ 封印封印言われてるプッシュ必殺技がみんな大好き召喚技なのがな
ストッパーに強く押した時にだけ沈み込むギミックでも仕込めないものかね >>759
ライドウォッチの回転部のパーツが途中から若干変わったけど、これもテコ入れがありそうだな
てかあってくれ 担当が140cmと間違えたまま書いちゃったんじゃね 気付いたら手持ちのライドブックの下側が全部傷ついてるんですが
このスレの人達のはどうですか?
https://i.imgur.com/cajcsrL.jpg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています