S.H.フィギュアーツ 仮面ライダー専用スレ Vol.266
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前スレ
S.H.フィギュアーツ 仮面ライダー専用スレ Vol.265
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 可能だが劇中完全再現の決定版なんて出したら次のリニューアルが売れないからやらないぞ >>550
今だってそれと変わんなくないか?この前やっとムテキが出たけだ他の最強は出る予定ないし >>550
今でも事前に資料をもらってるはずだけどデザイン画とかなのかな。写真あるならバランス把握できると思うが
まぁ無理なんだったら新ブランド立ち上げればいいじゃない。放映時すぐに欲しいわけじゃないし 今でも遅いってことは今よりさらに遅くなるってことだぞ…
そして時間経っても売れるキャラだけにラインナップも絞る
つまり年に数年遅れで年2体ペースの真骨彫だけになる 可動を犠牲にして見た目を重視するんでね?
というか劇中小道具は「プロップ」な、プロットはあらすじだ 本物のスーツと同じく経年で劣化するRAHはある意味リアルだから… >>556
すまんすまん予測変換でポチポチしちゃったわ つかリアルを求める人らよ、同等サイズのフィギュアライズはどうなのよ
買ってないからそっちのスレには行ったけとないけど 劇中のプロポで欲しいんよ変な筋肉アレンジとかいらないんだよ!余計な事するな! もうこれスーツじゃーんって言ってる奴もいるってのに RAHもスーツっぽくてとても良いんだけどね
ただ可動範囲が狭いのとキャラがまだ少ないのがね…… >>557
壊れ方もすごいよねww
あんなに高いものがあんな壊れ方するのはショックだ >>563
経年劣化でボロボロ崩れるからな服が
ホットなんかもその辺は同じだが 言うてフィギュアーツもプラスチックだから割れる時は割れるんだろうな RAHかフィギュアーツでアナザーライダー本当に来てほしい…… アーツではあまり聞かないけど、装着変身時代には一部の素体の関節が
パッケージの中で自然崩壊って話はあったな
カシメがキツ過ぎたのと素材の脆さで >>567
限りなく可能性は低いがでるとしてもアナザーデケイドくらいだろ。 001開封したけど、なんだこれ?
これって完全新規じゃ無いの?
流用パーツ使いまくったと錯覚するくらい全体のバランスが悪い。このチグハグした違和感の原因は何だろ? 届け先実家にしてた001取りに行って開封した。
普通にいいと思うけど。肘はまあ…なあ。
少し気にはなるけど、そんな曲げて飾ったりすることあるかい?
SICが好きだった自分にはこのゴテゴテ感たまらんわ
こいつに合わせようと思ってAmazonで買ってた1/12バイク、小さくて合ってないなあ
今のアーツに合わせると1/11とか1/10とかぐらいがいいのかしら?そんな中途なサイズないよな… >>580
飾るとかではなくアクションフィギュアだからまず動かして楽しむ人多いだろ バイクが出てない初の現行ライダーになりそうだな
令和初なのに何という不名誉 まぁ元からバイクの人気超低そうだったしなるべくしてなったとしか バイク一台作って乗ってるシーンを撮るだけでそんなに予算やスケジュールを圧迫するものなのだろうか? サウザーについてきたレイドライザーって期待してなかったけどバックルと分離できるから思ったより使い勝手いいね
バルカンのバックルに合わせて擬似レイダーとしても面白い >>589
ちょこちょこディアゴスピーディーってバイク乗ってるかな >>588
公道撮影許可が一昔前よりずっと厳しくなって、場所の確保も
それにかかる予算も右肩上がり
今年はコロナで私有地ロケも相当厳しくなってるらしいが 酒に酔ったいきおいと早まって2個買いしてたので大胆にいけたんだが、
腕引っ張ったら抜けて、上腕のカバーも簡単に外れた。
んで中の間接同士が干渉して90度以上曲がらないようになってたので、そこを削ったら
90度よりはもう少し曲がるようになったかも
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002969288215874811228.jpg
ミリ単位で目の錯覚レベルの誤差だけどポーズつけると意外と大きいかも。
ご清聴ありがとうございました ラビタンはシンプルなデザインだが肘膝の突起が何気に触ってると痛くてブンドト地味にしづらかったが001はブンドトしやすいな肘はもう少し曲がってほしかったが、売れ残ってたバルカン買っとけばと後悔 いっそバイクに変形するライダーが出ればバイク問題は解決するんだよな
それをアーツで完全再現できるトランスフォーマービーストウォーズ方式がいいけど >>598
仮面ライダーレーザーは今でもプレミアだな、付属品とか変えて再販してほしいくらいだ >>589
バイクを走らせられる場所が限定されてるのがな
セイバーは異世界でバイクシーンはCGになったから割と出番あるけど どうでもいいけど女性器の病気にカンジタって命名した奴天才だよな >>572
真骨はバランスが良い
プラモは肩幅の割にウエストが細いからガリガリに見える >>594
まだ手元にないんで分からないけど、肘が曲がらない原因は、肉じゃなく骨にあるってことか。
通常アーツの関節なんてだいたい共通だと思ってたが
違うんだな。 ここまでサウザーの出来が良いと、何か違うところでバランス取りそうで怖いな。いきなり関節砕けるとかクリアパーツ変色するとか >>610
デザインのせいでそう見えるのかもだがカブトを思い出したわ >>612
アーツサウザーとこの写真見比べてみたがほんと言うことないな
再現度ならぶっちぎりだし真骨頂特有の捻り(笑)もないし遊びやすい
出来の良いライダーアーツ一個言えって言われたら即出てくるレベルの傑作だわ アーツ持つときは胴体掴むからサウザーは油断すると背中のトゲが刺さる 推しのライダーに限って微妙な事多いしサウザーのクオリティは本当に嬉しい サウザーは絡ませられる相手も多いし言うことないよな おかず戦士のお陰でサウザーはむしろお得だけどおかず戦士がいなかったら糞値段あがってただろうな初動から 響鬼のプラモデル作ってみて組み立て、塗装の大変さを思い知ったわ
だから、ちょっとくらいのハミ出しで文句言うのはやめようぜ 細かいはみ出し程度文句を言う気はないけど個人で組み立ててカスタマイズするのが前提のプラモと完成品で売り出してるフィギュアを一緒くたにするのは意味がわからない >>532
タイタンボーイのスーツも酷かったしフィギュアーツはスーツより少しだけ膝下長くして顔を小さくした方
が見栄えはいいかな >>612
テレビの再現が〜って言ってるやつは
こんな股間でいいのか?
俺はイヤだけどなぁ スーツアクターによって股間の造形に微妙に違いがあるとかやめて欲しいな フィギュアーツの股間が実際のスーツに似せちゃうと可動に支障が出るので割り切らないとね
実際のスーツに似てない上、見た目も悪く90度しか曲がらない001の肘よりはマシじゃん 股間を再現すべきか否かはアーツVRXが決定した時にすればよかろ 椅子かなにかから転げ落ちた瞬間にdwも撮ったのか? >>626
チンコの話はしてない。今以上に再現すべきはプロポーション、シルエットということ サウザーのことで質問なんだけど手首のボールジョイント?の部分が右手と比べて露出した感じにいつの間にかなってたんだけどこれって直し方ある? 画像だけあげて何言いたいんだかわからんやつは大体ろくでもない承認欲求の塊
コピペカスとか 今月はサウザー001と実に満足させてもらったけど来月にはもうイクサブラックホールアサルトウルフの到着だね
全部楽しみでしょうがない そういえばシャイニングホッパーとタマシーも来月だった
5体か...どれかしまわないと飾れない アサルトウルフだけがまじで不安
展示品だと貧弱さは解消されてたような気がしたけど アサルトウルフは基本的な造形は良いと思うけど肩パーツがちいせえ
貧弱に見えるのはそれが原因だと思う アサルトウルフなぁ。最近ありがちな脚長、上半身痩せのままだったはず。
細かい造形してるしいざ手にしたらよく出来てるなぁとは思うんだろうけどね。 シャイニングホッパーめっちゃ楽しみ
デザインがライジングの正当進化でカッコ良すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています