ジオングやザメルの大型高額アイテム販売での需要把握。コアブースター販売での無可動品需要把握。これらを総合的にみてゾックの商品化は厳しいと以前のインタビュー記事にあったし、当時より高騰化が進んでいるから、より商品化は難しいのかも知れませんね