>>276
玩具としての「変形機構」と言うよりは、ロボットとしての「変形機能」重視というか、リアルロボット的な変形って話じゃないかな

極端な例だけど、ビーストウォーズの変形とダイアクロンの変形なら、そりゃビーストウォーズの変形の方が単純な「変形」としての意外性は高いよねっていう

変形っていう単語に引っ張られ過ぎな気はするよね。ダイアクロンとビーストウォーズじゃコンセプト違うし