S.H.フィギュアーツ ウルトラマン専用スレ Vol.43
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このスレはS.H.Figuarts(フィギュアーツ)のウルトラマン関連商品を語るスレです。
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S.H.フィギュアーツ ウルトラマン専用スレ Vol.42
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 可動域はブレーザーで改善されそうだけど何故今まで頑なに引き出し関節を使わなかったのか 可動めちゃくちゃ良いのに造型ダメダメよりは遥かに良いわ 光弾撃てるし光線もあるんじゃない?アーツに付属の武器ってなんなんだろ、ブレーザーが武器使ってる姿が想像できない >>825
スパイラルバレードは武器じゃないのか? >>826
他に剣とかあるんなら、デュアルソードまでいかなくてもああいうの振り回してたら違和感あるなと思って 初代の八つ裂き光輪やメビウスのメビュームブレードがエフェクト扱いだからスパイラルバレードもエフェクト扱いされそうだけどどうなんだろうね
もしかしたら今後武器が出てくるのかもしれない >>824
いやここまで動かして干渉しまくりボロボロになるならどの道ダメだろ
今回買ったけどこんな出来なら半額でも買う気しないわ
デッカーから退化しすぎ メビウス届いたけど腰あんま動かない
確かに稼動域少なく感じる
あと暑さか知らんけどやたら関節ふにゃふにゃ なんかメビウスのフィギュアって可動域に問題抱えてるの多くない?
気のせい? >>825
カタログバレしてる剣あるから武器ってそれがつくんやろね >>832
メビウスは面積の広い胸板とか腕に埋め込み型のブレスアイテムとか立体化した時に動き難いデザインだからね
メビウスブレスとかは意識したカットじゃないと劇中でも正面向いてないことがあるし 真骨頂マンの肩関節を裏から見たらめっちゃ塗装剥げてた
ブンドドしすぎたかな 手放すつもりないから傷はもう戦士の勲章ってことにしたwあまり目立つ傷は困るけどね >>835
うちのも擦れ跡ついてたわ。次から気をつけんとな 真骨頂マンの肩関節の見えないところの塗装乱れは癒着だよ
新品で買っても普通に付いてることがある メビウスで久しぶりにアーツ買ったんだけど
相変わらずスタンドはクリップ式しか使えないのね
アクションフィギュアなんだから背中や足裏に穴くらい開けたっていいのに 背中に穴といえばデビルマンが背中に穴が開いてて嫌な気持ちになったわ
穴はいらない派 穴はあってもいいのだが、要らんときは塞ぐ蓋無いとね、、 嫌いな理由は何となく察しつくけど今更言われてもなぁって感じ >>850
すまん
意外に共感されないもんで
ここに書き込んでしまった
申し訳ない タロウよりZATが制服やらヘルメットやら車が派手でいかにも子供受け狙ってるのが駄目だったな
しかも割と怪獣相手の作戦成功率高いという >>852
子供目線でもZATとMACの制服はダサく感じたからな MACの衛星基地は大好きだった
だがそれが命取りになるとは… MATの基地とか深海にあるし、グビラみたいな深海怪獣が襲って来たらやばいんじゃないかとずっと思ってた >>859
昔は原子力は夢のエネルギーだったからね
鉄腕アトムが人気漫画だったし ダイナの腿の付け根部分めっちゃ擦れて塗装剥げてるわ。ショック… ウルトラアーツはブンドドせずにポーズ決めて飾っとけということですね ウルトラアーツは着ぐるみの体型再現が第一で可動は二の次って印象だからね
変に可動箇所を増やしすぎると動かした時に体の模様がズレまくって見栄えが悪くなるってのもあると思うけど 対象年齢15歳以上の繊細なアイテムだからブンドドは想定外と言われても納得はする
実際ポーズ決めて飾ってるだけだし、最低限構えと光線ポーズ決まれば文句ないわ ティガパワータイプはマッシブな造形なのに可動も良くて、擦れもそんなに気にする必要ないから個人的には真骨彫最高傑作だなぁ >>865
メビウスはまさに造形や再現に注力した感じだよね
手首パーツとか表情付けできてて細かいし、ある程度ポーズつけても体の模様が違和感ないようになってるけど、その分可動は…って感じ 原子力は今でも夢のエネルギーだよ
知られてないだけで世界中の海の中で原子力潜水艦が航行している
自動車の交通事故率より事故率は低い この間の再販祭のティガ、ホビサで買った人、再販だった?
まだ届いてないけど売ってるの見たらブックレット付ってなってるから気になって。 というか足裏のポチ数でどうのとか言ってるのここだけだから >>871
ホビサは初回版からページを再利用してるだけだから実際には今回の再販分には付属してないよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています