>>7
その理由はかんたん。元絵よりも顔の下半分(鼻からあごまで)が長い。そのわりにまともな凹凸を作っていない。これだけ。

元絵に凹凸がないのは情報量の都合で普通であっても、それを立体化するなら凹凸をつけないとお面みたいになるのは当たり前。その面積が広いのならなおさら
https://i.imgur.com/FUdB66w.jpg