Bve trainsim Part148
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【関連スレ】
前スレ(Bve trainsim Part147)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/train/1597845289/
ヲチスレ※Twitterの噂話はこちらでどうぞ。
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/train/1588874823/
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・スレ立て時は一行目に!extend:checked:vvvvv:と記載することを忘れないように
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured S ズルムケ巨チン
✨nt/fiv✨👈超ご立派💕 ✨学ラン✨
A 仮性巨チン
飯田線保線区 御剣リオ 舞姫 mackoy すずはる(故人)
A- 真性巨チン
しゃろー ユニコーン
B 仮性普通チン
付属編成 南條 まん電 E233くん Kikuike Rock_On テツドウ
B- 真性普通チン
中野かずさ クハ209
C 仮性粗チン
Mc220-78 みやこ路各停
Z 真性ミクロPénis
樽モト 君 達 は n t / f i v の ち ん こ を み た か ? !
お前ら、これが最強のBVE作者だ!!
ついに!ついにBVEで有名なnt/fiv がとうとう正体が暴かれる!
低クオリティでも批判は少なく!
今ならnt/fivのチンコも拝める!
こ れ を 見 逃 す 手 は な い ぞ @BVE1234567890
BVE色々ヤル鍵外し
僕の動画にコメントしてるたけっていうやつうざすぎ。 まーた無断転載かばかいち
ばかいち、BVE色々ガイジ、ガキラン、全部同一人物だろw ガキランとBVE色々が同一人物なのはマジな説高め^^ ところで疑問なんだが、車両製作で一番大変なのってなんや
音声収録?性能曲線の作成? >>17 圧倒的音声の収録
性能は思ったより簡単(資料があればの話) >>18
性能って結構簡単なんか
音声って複数ファイルに分けてるけど、あれどういう仕組みでできてんの?車両データに1mmも関わってないから知らないんだけど まん電めちゃくちゃ嫌われてて笑う
そのまま消えてくれ 自分はさも叩いて当然な立場だと思ってるのに自分がボロクソ言われると逆ギレとか
人として関わりたくないレベルよね正直 >>19
大前提としてファイル拡張子はcsv
・速度に対する電流(空車/応荷重最大/無負荷)
・速度に対する引張力(空車/応荷重最大)
・進段パラメーター
以上の3つがそれぞれ力行・電気ブレーキ用の2種類必要になる
進段パラメーター以外の性能ファイルは速度に対する特性曲線(即ち、速度に対する電流/引張力の表)となっているが、
進段パラメーターのみ特性曲線ではなく指定の項目名の後に任意の値を入れる形になっている
これが全部乗ってる資料は皆無に等しいから実際の所csvに代入する作業よりも資料集めの方が何倍も難しい(個人的な感想)
csvに代入する作業はデータ化した性能曲線を値を代入するだけだから簡単
ちなみに応荷重制御を行わない車両は空車のみの値が求められるので(当然と言えば当然)制作は簡単
だけど新性能電車は応荷重制御を行うので制作難易度は高い
とりあえず簡潔に説明してみたけど伝わりにくいかも・・・・。 >>19
音声については予め用意した音声ファイル(wav)をSoundファイル(txt)で定義する仕組み
ドアの音で例えると
・DoorOpnL(ドア開-左)
・DoorOpnR(ドア開-右)
・DoorClsL(ドア閉-左)
・DoorClsR(ドア閉-右)
以上の4つをSoundファイルで定義する場合ドア開閉音の場合は
[Door]
OpenLeft = (ファイルへの相対パス)
OpenRight = (〃)
CloseLeft = (〃)
CloseRight = (〃)
以上のようになる
定義されたSoundファイルをVehicleファイルで読み込ませればBVE上で音が鳴る
モーター音は別途MotorNoise(csv)が必要
MotorNoiseはモーターの励磁音が記録されたサウンドファイルの音程、音量を制御するファイルのことでここでは細かい説明は割愛
公式HPにはどういう訳かMotorNoiseの説明がないからBve WorkShop氏のHP見ると良いかも 一番ムズいのは複雑なプラグインやない?
(初心者には) >>26
先に言われた人に聞く前に自分で調べないゴミに対して解説してくれて感謝
試しに車両自作してみるわ。参考にするといいところまで教えてくれたのはマジで助かる。ありがとう 片町線、製作者にNtが入ってたから警戒してたけど
案の定グリマのゴミで草 ごまいちくん研究所垢が消えたからって5chで喚き散らすのは見苦しいぞ グリーンマットの何が悪いのかを説明してくれないとな〜、ただクソクソと嘆くだけじゃなくてなぜ悪いのか、どうして欲しいのか言うべきと思うよ 何で作者でもないのにグリマ擁護してるのか意味不明
グリマの何処がダメもクソも一度遊べばすぐ分かるけどね
ここで荒らしてる奴の殆どが路線を落としもせずに論評してるけど 問われたのに自身の言葉で答えないあたり中身がありませんわ
あるいは感じたことを言語化出来ないのかも知れんが 片町線をやってもないのに口を出すな
言葉尻を取ってレスバすることしか頭にないからこういう発想になる
悔しいなら口じゃなくて成果物の質で勝負しろよ グリーンマット擁護もなにも、まずはどう悪いのかを言ってくれないと賛成、反対、批判もできんだろ(呆れ)
んで質問されたら「言葉尻を取ってレスバすることしか頭にない」とかふざけたこと言って本質から逃げるとかないわー 一駅区間しか作らないならせめて沿線風景くらい作れよって感じもするが
bve2時代じゃあるまいし 風景の作り込みがすごいけど短い→わかる
ほぼGMだけど曲線やら正確である程度長い→まあわかる
作り込みがすごくて長い→神
GMで短い→??????
であってますよね? 車両データはpanelデータなんていくらでも作れるわけ。
ガキランが問題なのはpanelだけでしゃーしゃー言ってる事だな。
panelだって原本はサハのE233だし音もなんもいぞってない。
12000作ります !って言うなら
panelも音も性能も学ランクオリティ!
って言われるようにしないとずっと叩かれるだろうな。 >>40
そういうことです
やってみれば分かります >>45
作り込みがすごくて長い路線なんてあるか? >>46
ない訳ないでしょ
BVE2、BVE4時代から沢山あるけど 線形がマトモなGM路線は自分で沿線風景作ってるけど
駅舎やホームすら内房線オブジェクトのデータはスルーしてる
あとは再現時期が何年前?ってくらい昔のデータとか >>48のスタイルこそ自分の中でのBVEの理想の楽しみ方だと思うけどなぁ
足りないと思ったところは自分でいくらでもいじれるのがBVEのいいところだと思うし 足りないところを弄った結果、
作者が暴れるという事例が多発してるんだよなぁ 多発してるって具体的に誰のケースか知らんけど作者に何も言わんで勝手に公開したらそらいい気はせんわな
あと使ってるストラクチャ絡みの問題とかな 沿線風景追加分は完全に自力だけで作って
元データにそのまま上書きするパッチ方式にしたとしても
どうしても一部は既存のオブジェクト引っぺがして差し替えとか必要になるから
二次改編を一切禁止してる作者のデータはそこで終わりなんだよな
「こんな感じで作ってます。許可頂けませんか」とプレゼンして説得するにしても
そこまでの労力使ってまで一般公開するかと言われると・・・ 公開なんかしなくても
改良したのをYoutubeに載せるだけで発狂してたでしょ、俺の考えてる設定とは違うとか言って
データを公開した時点でどう遊ぶかは人の自由なのに
音声差し替えただけで暴れるのはいかがなものか そもそもツッコミがないデータなら誰も弄らないし
弄られる時点でツッコミどころがあるってことでしょ ツッコミどころなんて主観満載だからケースバイケースだわ
いずれにしても作者の意向に添えないって言うなら自分で作るべきだし
動画にして公開なんてやってる時点で自己顕示欲満たすために他人のデータ使わせてもらってるんだから愚痴垂れる前にちゃんと根回ししとくべきだね まあ小物ほどちょっと改変されてギャーギャー騒ぐ感はあるがな
大御所はホームドア付けたり自動放送化したところで何も言わない
結局0から100まで全部自力製作じゃないと許されないのがこのゲーム最大の難点 >>56
意味不明、自己顕示欲なら作者も同じだろ
改造してあげるのがNGって時点でおかしいわ >>60
上げるって動画だけどね
何がガイジだよw
著作権法で認められてんのに
ガイジもクソもあるか >>41
そんなことないですよ。実写の画像+相鉄ホームページのモニタ画像で作りました。くれぐれも改造と誤解されないようにお願いします。 >>58
作者は他人の作ったものに相乗りなんてしてないししててもちゃんと承諾受けてるのが前提だから全然違うわ
それくらいもわかんないなら君の頭はbve以前に創作活動に向いてないよ 茨城納豆さんはなぜフォロー1万目指すの?
水戸線などで一時期増えたのが限界な気がする >>64
その考えがおかしくね?
既に公開してるものを活用する
イコールタダ乗りって発想が異常
他者と協力して制作する発想がない人間は
コミュニティに向いてない >>66
一方的に改造したことを押し付けるお前は協力でもないでもないよ >>67
だからその態度だって
改造を許容する気持ちを持とうよ
MODだって何だって普通は改造自由だよ 自分で楽しむ分にはバレなきゃOK
オモテに出すなら一応話しとけ
それだけの話だろうに 一応話すって何でそんな製作者が偉くなってんの
一人で全部なんか作れないんだから
改造自由にして完成するのを待てばいいだろ 偉い偉くないじゃなくて
余計な揉め事起こしても誰も得しねえぞっていう話 >>72
揉め事というか界隈全体の傾向の話
製作者の言うことは絶対、って決めたからって
良いものが出来るわけではないでしょ >>68 >>71
いや許容する気持ちとか知らんし。それお前が都合の良いように解釈してるだけでしょ
「他所ではこうだから此処でも問題ない」はさすが世の中ナメすぎてるし自己中の極み >>74
ほら結局こうやって暴れるでしょ
それで良いもん作れますか? 結局データの質なんか気にしてない
ってことでしょ。
自分の名前売ることしか興味ないのかね。
良い路線作ろうって気があったら名前なんか
必要ないけどね。 >>73
あんたが自分で難しくしすぎなんだよ
ちょっと相談すりゃ許可くれる人でも無断でやるからザワつく事案なんか昔からあるんだから
その手間を惜しむなっていうこと >>77
それはわかってるけどね
改造禁止が多すぎるから辟易してるだけ
それって何も生み出さないから 言わんとしてることは分からんでもないけど界隈の動向が他のMODありとかのゲームと違いすぎるし、何より著作権が厳しい日本だとな 作者とプレイヤーは対等にあるべきと言っておきながら、ちょっと気に障ることをされただけで
プラレールで遊んでろとかキッズと揶揄したり、権力者のような振る舞いをする作者もいるからね。
出したデータがちょっと話題にされたことで自分がコミュニティーの中心に立ったような気分になって、
そんな自分に陶酔してるようにも思えるんだよなぁ。
俺の思考は常に正しくてあいつらはバカみたいな態度は偉そうってイメージにもつながってくるし、
ざわつきのもとにもなるから見ていて危なっかしい。 何を勘違いしてるのか知らんがデータは公開された時点で完成してるもんであってお前のデータは未完成だから俺が完成させてやったぞなんて考え方だったらそりゃ文句言われて当然だわな
いいもんの基準なんてその人によるんだからお前の言ってることは自分の価値観の押しつけでしかない
そんなにいいもんが作りたいなら自分はそうすりゃいいだけの話で他人に押しつけてんじゃねえよ 動画上げてもいいって言ってたから
完全に「テメーらが呑気にしてる間俺がいいもん作ってやったぞ」だよね >>66
よそのコミュニティの風習持ち出してこうあるべきとか押し付け始めるやつが他人にコミュニティに向いてないとかギャグかよ笑わせんなww 結局名無しで持ち寄って作った方が
良いものが出来る
俺が一番だって奴があまりに多い
相変わらず自分のことばっかだな
閉鎖的過ぎ >>82
してないから言われてるんでしょ
主観何かは存在しねーよ、全部客観
>>84
BVEが高尚だと思ってんの?
他のコミュニティ引き合いに出されるレベルだって
自覚しろ データの質なんか気にしてない奴が多いし
そういう無能な人間ほど権利を主張するんだよね >>87
お前みたいな勘違いバカが過去に暴れ回った結果が今だよ
恨むなら同じ思想の先人を恨め >>88
今でも何やらが勝手に人のもん使って問題になってるけど
そもそも全部フリー素材なら問題にならん
悪いデータは淘汰されるし良いデータは残る
パクるバカが出たから厳しくしましたって続けても
どうしようもない 別にBVE界隈でこう言う考えが
全くない訳ではないし一部作者は取り入れてるけど
負の歴史が長過ぎたのかね >そんなにいいもんが作りたいなら自分はそうすりゃいいだけ
結局ここにすべて集約されるからずっと閉鎖的
「文句があるなら最初から全部自分で作れ」思考のままだから
いつまでたってもごく少数の神様が
全部一人で作ったデータを待ち続ける羽目になる ここで自論展開するぐらいなら何かブログに書いた方がいいんじゃないの
申し訳ないけど説得力がなさ過ぎる 元データの作者とコンタクトを取ることすら面倒くさがる奴ばっかりだからな 文句あるなら自分で作れは正しいけど
初めから全部作れは間違いでしょ
グリーンマットはクソって言うやつは
家置けばいいし作者もそれを許せばいいでしょ それを許してない作者って具体的に誰のこと?
そもそも許可取りに行って門前払い食らったんならともかくなんにもアクション取らずにあいつ禁止してるとか言ってる口じゃないよね? >>97
だからお前誰だよ
誰と戦ってんの、よく読んで出直せ よく見たらいつものあうガイジだったのか
いつも思うけどこいつこないだの研究所の奴と同一人物だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています