なるほど、ありがとう
やはり現状ではFreeSync対応のGPUとディスプレイとプレイヤー用意すれば
補完なしでもカクつかないようにコンピューターが良きに計らってくれます、とはいかないのね
タブレット含めすべてのデバイスにFreeSync普及すればそうなってくれるかな

ゲーム用途ではLFCとかいう、FreeSyncの可変幅以下にfpsが落ち込んだ時
多重描画で疑似的にfps増やしてカクつきを防ぐみたいな技術が実装されてた気がする
ただハードウェア要件で最高リフレッシュレートが最低の2.5倍必要だかでハードル高いんだよね