Linuxは32bit打ち切りだってよ。Windowsは?
Linux、x32のサポート終了か - ト―バルス氏は賛成
https://news.mynavi.jp/article/20181217-740892/
古いパソコン使っているやつが悪い 私は大反対。GPLなソフトで32bitバイナリが公開されなくなる懸念 --__--_---__--______-_--___--_--_----__-____--__--_---_---_-__--____-___-
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-___--__---__-____----_-__--__-----_-___-___-_-__------____--__-_-___-_-- 古いマシンでも動くのがLinuxの売りだったのにx32切るとかあほかよ x32ってx86_64で拡張されたレジスタも使うがアドレスは32bitってやつで
メモリ効率が良いのでアドレスが足りるならx86_64より速い
いわゆる32bitCPUでは動かせないしWindowsはこのモードに対応してない
あんまり使われてないしもういいだろって話か 新しいパソコンにはもれなくwindowsがついてくるから
linuxなど眼中にない
windowsサポート切れた古いパソコンユーザーがlinuxに泣きつくんだが
それなのに32bits打ち切りなんてlinuxの存在価値無いじゃんなあ 多くのLinuxディストリはx86_64やx86はサポートしてるけどx32はサポートしてないから関係ない メモリ最低構成4GB以上が一般的でになってきた現状で今更32ビットもう
必要ないだろ?って話のように見えるな。
Ubuntuとか4GBだけならWin10より糞動作重いし。
GUIすげ変えないとダメとかいう時点で古いマシンもう捨てろって事だろ。 32bitでもメモリ4GB以上使える。Midro$oftがサポートしなかっただけだ >>11
サポートはしてる。上位エディションにしか搭載されてないだけ 32bit使ってない人にはどうでもいい話
って言おうと思ったら、ウチの一台だけ06年製PCがWin7の32bitだったは・・ 最近のWindowsはxDビットとか使っているがPAEのサポートもセットで必要なので、
32bit版Windowsもカーネルにパッチすれば4GB以上使用可能 >>6
それはCUIだったり、
FVWMやTWMみたいな糞しょぼいウィンドウマネージャが主力だったころの話だぞ Ubuntuは17.10から32ビット版インストーラーの配布を取りやめました。 GPU対応がへぼいのとX11のオーバーヘッドがあるから
GNOMEやKDEみたいな凝ったUI作ると結局窓よりもっさりするんだよね Appleみたな仕組みにしてれば32bit/64bitを考えなくても移行できるわけだが ところでLinuxはx86のことをx32って呼んでるのかい? それとも別のアーキテクチャ? なるほど。x32はx86と関係なのいか。
> この機能を利用するとx86-64命令セットを利用しつつ、さらに32ビットポインタのオーバーヘッドを回避することができる。
というかこの記事間違ってないか。
「64ビットポインタのオーバーヘッドを回避」の間違いではないか。 間違いだろうね
キャッシュラインが64バイトなのに対してポインタごときが8バイト使うことと
4GB超のメモリを使うプログラムが稀なことが
x32の出てきた背景なんだろうけど、
Linux開発陣の判断は影響が少ないか制限が大きいって判断したんだろうな
って、板違いスマヌ マイコン組み込み機器あたりは32bitどころじゃないのだらけだらけだから切られんだろ なるほどね。メモリアドレッシングを64bitでやるとオーバーヘッドが大きい。
なのでx64で拡張されたレジスタを使いつつメモリアドレッシングは32bitでやると。
しかしこのモードは普通のx86用ソフトとの互換性も微妙だし仮想86モードも
使えないしという微妙な立ち位置なのね メモリーアドレッシングのオーバーヘッドの少ない64bit CPUを設計するとしたら、
セグメント方式やバンク切り替え方式による4GB超えのほうがいいのかも >>7
>x32ってx86_64で拡張されたレジスタも使うが
これって、32bitモードでも、REX(レジスタ拡張プリフィックス)付けると
倍に拡張された R8とかも使えるって事なの?
仮に使えたとして gccとか対応してるの? >>28
使えない。x32-ABIはアドレス長を32bitにした64bitコードなので32bitモードでは動かない。
なんであんまり使われなかったというと
本の虫 - 江添亮のブログの x32 ABIの簡易的なまとめより一部引用するが
OSには、最低でも、Linux Kernel 3.4 x86_64が必要となる。コンパイラーには、今の所、gccが対応している。
もちろん、gccもx32アーキテクチャをサポートする設定でビルドされていなければならない。x32に対応したデバッガーも必要だ。GDBが対応している。
もちろん、x32に設定したビルドが必要だ。glibcを含めたライブラリも、当然x32に対応し、もちろんx32向けにコンパイルされていなければならない。
ビルドツールにも特別な対応が必要だ。
と、x86とx64の両方を上回るパフォーマンスを得られるであろう一部のソフトウェアのためだけにi686とx64に加えてx32のバイナリ、イメージを用意するのは負担が大きい。 >>29
動作モードとして x32がある訳じゃないのね。
x64で、ポインタ32bitのプリフィックス付ける感じなのかな?
>x86とx64の両方を上回るパフォーマンスを得られるであろう
ポインタ長が 4byteで済むからキャッシュ効率、メモリ効率が向上
なんだろうけど、良くて 5%〜15%程度の向上かな? スレタイ間違ってるな
x32は紛らわしいだけのドマイナー x64って0〜1MBのコンベショナルメモリの部分って使われてるの? 俺もこないだXP以前のPC全部処分したわ
使い道が全くて邪魔なだけだったので K6-3E+550とかPen3S1.4とか当時の最上位モデルは保存しときたいものだろ 2019年6月19日 Ubuntu,“Eoan Ermine”からi386アーキテクチャのサポートを終了へ
階戸アキラ
https://gihyo.jp/admin/clip/01/linux_dt/201906/19
UbuntuエンジニアリングチームのSteve Langasekは6月18日(世界標準時),Ubuntu
メーリングリストにおいて,2019年10月にリリースが予定されている「Ubuntu 19.10
(開発コード"Eoan Ermine")」ではi386アーキテクチャ(32ビット版)をサポートしない
ことを発表した。この決定はUbuntuだけでなく,Ubuntu MATEやXubuntuなどダウンスト
リームのフレーバーすべてに影響することになる。
Ubuntuコミュニティでは1年ほど前からi386アーキテクチャのサポートに関する議論が行わ
れてきたが,総意としてi386アーキテクチャのサポートを終了する意向に収束しつつある
ことを受け,昨年10月にリリースされたUbuntu 18.10では,i386ユーザがUbuntu 18.04から
18.10へとアップグレードすることはできなくなっており,i386のイメージもすでに提供
されなくなっている。現時点でi386アーキテクチャを利用するユーザは,Ubuntu 18.04
LTSにとどまっており,5年間のサポート期間内に64ビット版への移行を行う必要がある。
今回の決定はこうした動きをさらに進めるもので,次期LTSである「Ubuntu 20.04 LTS」の
ライフサイクルを見据え,Ubuntu 19.10ではi386アーキテクチャをサポートせず,
フレーバーを含むUbuntuファミリ全体でも徐々にこれを適用していく方針だ。 そもそもメモリ8Gすら使えない32Bのメリットってあるの? Windowsはそもそも32bit機であって64bit化は中途半端にしかしてない
Windowsは終わっていて
もし行うならMicrosoftの次のOSってところでしょ
現時点は完全に数合わせの動員レベルで使われているだけで
Microsoftからすれば末端は捨て駒レベルの扱い。 >>41
完全64bit対応だと思うけど、どこが32bitなの? > Windowsはそもそも32bit機であって
OSとパソコンをごっちゃにする程度だから
まともなレスは期待できないかな >>42
そこからかよw amd64の仕様を一から確認してこいw >>43
あー、Windowsの話ね。とにかくamd64がなんちっゃて64bit化だったから、
Windowsもなんちゃって64bit化。この板で知らない奴がいるなんてw
たとえば64bitカーネルなのにバイナリがkernel32.dllでSystem32の中にあるw
この辺りからもう手抜き対応だと分かると思うけどw >>45
それで何が完全に64bit化されてたん?