そいや、NVIDIA Shadow Play も時間を遡って録画する (というか年がら年中録画する) 機能があるんだよね。

その NVIDIA で思い出したけど、昨年 11 月から CUDA Sysmem Fallback Policy ってオプションが増えているんだよね。
これって主に AI 向けに、ビデオメモリ不足になった時にメインメモリを使うってオプションでデフォルトで on なんだけども、
何らかの理由でこれがトラブルになるケースって無いんだろうか。