艦これアーケード第弐回イベントは不満だらけ [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ゲージを割るのに時間がかかりすぎる
前段と後段に分ける必要はなかった。前回のように4ステージ1周のみでよかった
前回と同じように高難度マップをクリアするほどレア系のカードを出やすくすべきだった >>2の言う通りゲージ割るのにストレートでも5回前後かかることだな
あと詰みの状況を連発するのやめてほしい
>>3
確率表記していないからSEGA側は出やすくなっていますとかいうだろうよ 烈風改は無理だったけど
熊野や島風を引き雪風が改になったりと
前イベはめっちゃ楽しかった…… イベント参加は減ってるのよ
もう絞れるとこから搾るしかないのよ
イベント前ガラガラがやっと席埋まるけど
セガ店は900GPで閑古鳥
スレも延びない
結局一発大破ゲー
カード買い取り高額景品なパチゲー化
ハクチと変わらん攻撃
回避からお祈りゲーに
verうpで副砲弱体>有利で受けろ>ザル不利カットインwざまあw 装甲ゲージが極端すぎる
甲標的か背後魚雷ならカス当たりでも一発粉砕
普通に砲撃するだけじゃ間に合わんクソ調整 10周しても大和出なかった人いるみたいね
さすがにどうかと思う >>8
丙1乙1甲8してようやく大和に逢えた俺ガイル
でも、出る人はポンポン出てる訳だしリアルラック無かっただけだと思ってる
もしくは、今回はハズレアイミーだったか
前回は、丙5乙10して瑞鶴中破3翔鶴中破2引いたしタイミングだよ >>8
盛りすぎ盛りすぎ
甲8乙1丙1の10周で平均的に見ても大和ホロ程度は最低みんなゲットしてるからね こんなんで不満垂れていたら次イベなんて
意気ができないぞ 開始一年もたってのイベントで
去年の6月並みに人が戻ってるけど
確かに時間がかかるが
2回目3回目とどんどん時間短縮したし
俺の周りは前段後段甲乙丙6周から
10周くらいで皆5種揃ってる
カードゲームはいくつか以外は
一年未満で過疎ってるのが現実
楽しかったけどね
ご褒美に大和だし南方鬼のモーションも
よくできてたし
秋も期待してレベリングに戻るよ ◆キミも自分の提督度を診断しよう
!◆
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人___)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
| ∴ ノ 3 ノ
\_____ノ
1.サークルと聞いて連想するのはコミケ。
2.服はコスパやイベントで購入。または親が勝手に買ってくる。
3.「アニメージュ」「コンプティーク」「艦これスタイル」の内、定期購読している雑誌がある。
4.艦これヲタクと呼ばれると自分は帝国海軍研究者ということを主張する。
5.「ミッキー」の後に続くのは「サークル」だ。
6.やたらと独り言が多い。
7.ちなみに部屋は踏み場が無いほど汚い。
8.リアルでの茶髪、金髪の人間が恐い。
9.人名:「○○丸」 ○に入るのは「多聞」である。
10.EXILEのメンバーは言えないが川内型二番艦の名前はわかる。
11.艦これ関連書籍の名前は5冊以上言えるがファッション雑誌の名前は5冊以上言えない。
12.アニメは本編よりスタッフロールの方が楽しい。
13.「メロンブックス」「虎の穴」「らしんばん」の袋を持って平気で町を歩ける。
14.3段腹だがノースリーブの服で町を歩ける。
15.艦アケをプレイする為に早朝からゲーセンに並んだことがある。
16.携帯の着メロは艦これのBGMや歌。
17.渋谷、原宿、池袋は近寄りがたい。
18.「駆逐艦」「巡洋艦」「空母」と聞くと興奮する。
19.「貧乳」ではなく「龍釀」が正しい。
20.靴下は白が多い。 21.艦これのフィギュアを3体以上所有している
22.AKBののメンバーは言えないが艦これに出演している声優は5人以上言える
23.大和長門愛宕と聞くと地名ではなく巨乳の女を連想する
24.艦これは史実を学べる神ゲーと胸を張って言える
25.更に艦これアーケードは10年に1度出るか出ないかの神ゲーと思う
26.艦これの劇場版を2回以上鑑賞した
27.海軍の雷電と尋ねれて三菱製の局地戦闘機ではなく第6駆逐隊の双子の姉妹と真顔で答える
28.ビスマルクと尋ねれて18世記のドイツを代表する政治家ではなく金髪の美少女と真顔で答える
29.アイスはいつも赤城乳業
30.艦これのBDもしくはDVDを全巻購入した
31.艦アケに新艦が追加されるたびに平然と仕事を休みゲームセンターで艦アケをプレイしている
32.本家の艦これを3年以上続けている
33.三隈などしばふ艦もおかずにする
34.衣笠といえば鉄人ではなく触り返し
35.艦これは本家もアーケードも永遠に不滅ですと信じて疑わない
36.艦アケをプレイする為なら金を湯水の如く消費しても我が人生に悔いはなしと思っている
3以下…。兵卒。初めはみんな初心者だ!
4〜9…。下士官。今ならまだ引き返せるかも…。
10〜19…。上士官。その程度だから嫁艦ももらえん。
20〜29…左官。ここまでくれば職業提督。
30〜35…将軍。提督の鑑ですがたまには鏡も見ましょう。
36…元帥。艦アケやめますか?人間やめますか? >>10
前段後段合わせて17周したがホロは一枚も出なかった
大和は出たが能代が一枚も出なかった 最終ステージクリアしたらブラウザ版のイベントのクリア報酬艦みたいに
大和みたいな目玉の艦娘が最低でも1枚は出てくるようなシステムにならんものか 【艦アケ提督の特徴】
頭髪:似つかわしくない茶髪、ボサボサロンゲ、ボウズ、ハゲ、フケ、シャンプー使ってない、シラミだらけ。
顔 :アンパンマン、なすび、無精ヒゲ、二重アゴ、ヲタ系AA、ブサメン(逝けメン)、目脂、鼻毛、吹き出物、出っ歯、歯糞、目糞、鼻水、-=・=- -=・=-(近眼)、サイクロプス。
服装:ダサダサのバンダナ、安物の水色シャツ、アニメキャラプリントシャツ、ヨレヨレのジーパン、ブリーフ(シミ付き)、スニーカー。
身体:デブ、チビ、もやし、短足、無駄にがっしりした体格、パイ毛、皮膚病、多汗症、腋臭、垢(爪)、目脂過多、頭にフケまみれ、ケツの穴拭かず、顔面ブツブツ。
股間:短小、包茎、早漏、梅毒、尖圭コンジローム、インキン、チンカス、童貞、洗わない、アニキャラで膨張MAX、おぞましい臭い。
アクセサリ:汗だくのタオル、自慰用ティッシュ、オタク系携帯ストラップ、ダサダサ眼鏡、野球帽、リュック、ポスターサーベル、ポータブルCD/MD/MP3プレーヤ(ヘッドギア)、
:膨れた財布、盗撮用デジカメ、アルカリ電池、ノートPC
臭い(ニオイ):口臭、体臭、足臭、ゲリ便臭い、イカ臭い、酸っぱい、砂煙臭い、全臭、プゥ〜ン、モゥワ〜ン、プウゥゥゥヲヲヲ〜〜〜ン。
性格 :挙動不審、人間不審、丸丸、多重人格、屁理屈、根暗、引き籠もり、バカ、アホ、ロリコン、変態、キチガイ、ハァハァ、下らないプライド、自分さえ良ければそれでイイ。
特技 :妄想、自作自演、被害妄想、誹謗中傷、掲示板では強気、傷の舐め合い、妙な言葉遣い、揚げ足、墓穴を掘る。
:オナニーネタ投下、ハッタリ、自分の存在価値(掲示板でしか見出せない)、ジャニ系等モテモテ有名人の悪口、レイープ、メシウマ。
趣味:2ちゃんねる、アフィ掲示板、アニメ、ギャルゲ、エロゲ、同人誌即売会(キモエロ系)、CD-R、グッズ収集、アキハバラ/日本橋、大須観音(オタク街)。
好物 :スナック菓子(ポテチ、うまい棒等)、炭酸飲料(ラムネ等)、すき家、ガスト(ドリンクバー)、焼き肉、食べ放題。
愛読書:オタク系(メガミマガジン等)、メガストア、同人誌(キモエロ系)、週刊少年雑誌、エロ本。
親友 :弟、弟の友達、近所のガキ、掲示板の同志、オタクイベントの知り合い、オタクショップの店員。
恋人 :モニターに映るキャラクタ、美少女フィギュア、オナペット、声優、心/脳内(仮想の彼女)、右手、コンニャク、つーか彼女自体いない。
ペット:シラミ、ノミ、ゴキブリ、蠅、蛾、毬藻、ハムスター、ダッチワイフ、大腸菌、調教エロゲーモノのヒロイン。
最終学歴 :中学(虐め)、工業高校(虐め&カツアゲ)、3流大学(ボッチ)、代々木アニメーション学院。(虐め&能力不足&覗き行為&下着泥棒&痴漢行為(未遂)で強制途中退学) 限定カードがもう少しドロップし易かったいいのにな。
イライラしなくて良くなるからさ 大和は乙丙ですぐでてよいとおもう
甲は勲章付き排出になるのと本体の震電改がでるからしょうがないが…期間が短いのと面とゲージが減らないから社会人では回数が出来ない
絵違い伊勢日向はこのぐらいの排出でよいと思う
よく改中破など今の排出でよいと言うやつが居るぐらいだから、むしろ伊勢日向はいつもの改でいいんじゃないの〜と言いたい(俺両方もってるし♪)いつもの一部の艦スレ信者は改中破とか排出率上げて欲しいだけで発狂するからな… 実際10週しても出ない人いるからな〜
お互いに盛りすぎだと思いたいよね・・・ホントにさ
>>16
本家の報酬艦の枠は掃討戦で確定ドロでいいのにね
イベの新艦を海域ドロにしても別に構わんし・・・
少なくとも今よりは難易度がさがるわな
イベントの内容は前回のほうがよかったな・・・
結局なにが根本的に違うのだろうか考える必要があるかも 大和が晴れがましい晴れがましいばっかり言うのを修正するべき 真面目にもう1つレベリング40%以下のカード積み重ねを30%〜20%後は腕と運
カードの積み重ねを強くすべきなのは新規を増やす為!此は譲れない!新規を増やすつもりが無いゲームは廃っていく 様は廃プレイヤーだけの状態は避けるべき
自分が教えた先輩はランカーになってますよ
こうしたことがあるから新規さんウェルカムにすべき >>22
だから廃人職業提督でも最初は
阿鼻叫喚だった甲
エンジョイ提督でも最初は
苦戦した乙
初心者でも1月あれば
なんとかなる丙
になってると思うけど あと本スレでもカキコあったけど
5月末から始めて
時間もお金もないけど
大和欲しい震電改ほしいは
餓鬼のワガママ
このイベントの為に46砲やレア艦爆艦攻
缶や電探コツコツ一年前から用意して
先月は大井北川改二千代田千歳甲掘り
それくらいエンジョイ提督でも
準備してたでしょ?
廃人と初心者両方満足は無理だから
甲乙丙と思う
次回は1-1レベルの丁があれば
満足なのかな? >>23
アイテム優先の新規さん捨てるのか?
俺も大和は出なかったが…アイテム(震電改)を本体にしてやってたし何とかゲットしたが新規さんには無いんだぞ…
カードは買うか我慢するかだが…アイテムは何とか無いかな!?
やはりアイテム有る無しもイベントクリアにからむでしょ? 前からやらなかったお前が悪いと言うのは簡単だがなぁーんー何とかならんもんかのう… 前段と後段に分けるのは今回限りにしてほしい
ステージ内容的にもE1はE4、E2はE5、E3はE6とほぼ同じ中身だったし
大和出し惜しみのための水増しにしか感じなかった 前段・丙乙甲一週ずつ
後段・丙乙甲一週ずつ
これで阿賀野・能代・酒匂・矢作・大和全部出たよ。大和は二枚。
あと伊勢改と日向改も出た。 甲作戦クリア出来なかったのはその人の力不足だからもっと頑張れとしか
前後はこのままでいいと思うぞ
下手に同じステにボスクラスが集まるのも面倒だしそれでクリア出来ないと文句言うのだろ? 文句出るの今回だけだろ
援軍システムやら基地航空隊だのあれば楽になるだろ
イベント艦もしばらくおとなしくなるだろうし 前段と後段で能代と阿賀野がダブる仕様にしてあったのが糞すぎ
前段は阿賀野能代酒匂
後段は矢引大和
でよかったのに >>5
まぁ今回のe6は大北興味ないならクソ泥だからな
レア艦もレアなだけの秋月だし
ゲロ型とか塩型とか6で使う要素ないし
何処までも甲標的の甲標的による甲標的の為の海域でしかない >>31
秋月ドロップできるE6が一番スピード重要になるマップで
秋月連れていけなかったのがあれだよなぁ…
マップ6つに増えてそれぞれにドロップ狙いたいレア艦分散してんのもなぁ
せめて秋月は潜水艦マップでドロップできるようにしておくべきだったんでは? 難易度というか手応え自体は悪くなかったんだけどな
ゲージが糞固い、ドロップは不味い。震電改なかったらやらんわ >>32
秋月に缶2つ付けて無理やり連れて行ったわ 次に控えてるイベントこそ地獄だったんだがな
本当にただお祈りの夜戦マップ
一番艦から順に沈めてくれないと敵のカットイン攻撃もしくは連撃が突き刺さり大破祭り
イベント途中から矢矧追加ー!は、アーケードですでに矢矧実装されてるから大丈夫だとは思うけど、ちっぱい駆逐艦追加だと死ぬ、俺の財布が死ぬ >>33
難易度は確かにあれでよかった。甲はやりごたえあった
しかしゲージが固いというのにも激しく同意
甲のE4〜E6回すのに五時間以上かかった
いくらなんでもこりゃアカンだろ 難易度はこれでいいけどただでさえ大和出にくいのに甲勲章付きカードがとか作ったのはクソ
面倒臭い甲周回しても報酬4択で前段でも出る阿賀野能代混ざるとかマジクソ >>29
残念だけどどれも仕様的に難しいのよね
ぶっちゃけ支援艦隊すらどうやって実装するのやら
砲撃戦の難易度的には今のままでもいいけど運要素が強くなったのはよくないな
前段と後段にの分割、ゲージのヘリの遅さ
SEGAは前回のイベントで味を占めていろいろと今回は絞ってきているな
今思ったけど阿賀野型今回のイベントですべて出さなくてもよかったな
阿賀野型の中から2と大和の3種が理想的だったと思うの E1からE6で掃討戦1回でも良いから阿賀野と能代を祥鳳みたいに海域ドロップで、掃討戦は酒匂、矢矧、大和ならよかった 7回回したが大和も伊勢も日向も出なかった。馬鹿馬鹿しい引退するわ。 前回のイベントは乙回してりゃ高確率で翔鶴か瑞鶴引けたのにな
今回の大和は甲回してもなかなか出なかった
体感的に
能代1:大和1:阿賀野3:矢矧5
ぐらいだった 酒匂狙い以外は後段しか回さんから実質3週間に期間短縮されたようなもんだったな
おまけに1周に掛かる時間も長くて周回しにくいというね 11週して大和無しだよふざけんなよ
やってる時もただただ長いだるい商売なんで金はぶっこんでやるけど
まさか1枚も出ないとは思わんかったわただ阿賀野型にムカついただけだった
こんなん1日中無制限張り付いてる転売ヤーしか得してない 普段ガラガラなのに待ちができるくらい人増え過ぎ&制限台で連コする馬鹿まで出る始末
900GP制限がSEGAの指示で変えられないとのことなのに海域要求GP設定酷過ぎ
一部キャラの性能が優遇され過ぎてて嫌いになりかけたんで那珂ちゃんのファンになります 昨日常連と話してたが甲20乙20でやっと伊勢改1枚でかなりキツイって言ってた なお俺は排出出来なかったので大和とトレードするつもりでいるわ 不満ないよ?ただ今日からほとんどやらなくなるだろう。 >>25
震電改なんて無くても全く支障がない
イベント特効があったのは前イベ含めて三式弾と甲標的くらいで
両方とも開発で出る 結論:初心者からランカーまで全ての人を満足させられる
イベントなど端から無理なのだ…以上、終了 まぁ流石に甲E5E6道中もこなして
6回は多いかな?くらい
ボス直5回
道中もこなせば4回
だとダレなかった
ガチャは沼った提督は御愁傷様だが
仲間内はE1からE6を10回以内で
5種揃ったし
次回イベントが楽しみです 計12回で大和無しだがハイパーズちとちよ揃ったし伊勢改も来たからまあいいほうやけどね…前段のドロップがクソマズ過ぎる!どこもかしも狙う価値無しなうえ日向は排出渋すぎるし お祭りなんだから、限定カードの伊勢日向くらいは出やすく設定しろよ。
何にせよドロップが糞過ぎて、途中から追撃戦と、筐体の印刷状態確かめる為のドロップしかしなくなったわ。 GW中に大和掘りしたかったわ、GW開けてからじゃ時間が取れん 丙クリア 阿賀野、能代
乙クリア 矢矧、酒匂
甲クリア 大和
みたいに一枚目は必ず手にはいるようにするべきだった
二枚以上ほしい場合は周回するようにすればいい 後段はじめるの遅すぎ
金があっても周回する時間がねえ 後段の周回戦果を前段と同じに設定したやつ
前段E3のドロップテーブルに伊勢日向を入れたやつ
後段甲掃討戦排出に甲勲章を付けたやつ
E5とE6の道中撃破でのゲージ減少量を設定したやつ
こいつらは無能だから、早めに切り捨てられるようにしといた方がいい
『ボスのみなら6回だけど、道中2戦しっかり倒せば最短4戦で突破できます』
みたいな設定を何で改悪したんだか… ゲーセン混んでるとなかなかプレイできないんだよ
なのに一周するのに6時間ぐらいかかるとか馬鹿にするのも大概にしろ
日曜は当然平日の夜よりもっと混むしな 正直甲勲章カードがなけりゃここまで荒れる事はなかったと思う
甲勲章カードの為に甲周回強要された挙句報酬でハズレ引かされたらそりゃ怒るわ
甲はクリア報酬目当てで1周、ランカーは戦果目当てに周回くらいがちょうどいいのに 今回1番ムカついたのは
乙より丙の方が「最低クリア回数」が多かった事
そもそもゲージが多すぎるんだよ
最終面だけでいいわそんなもん
確定クリア報酬艦もない
ドロップもクソ
店畳む気か? 丙は雑魚いからまだいいけど
甲が丙と同じ硬さというのがね… >>56
ほんそれ。
追撃戦出すのに2500円前後かかってようやく一枚
ガチャにしてもかかる時間もコストも高すぎるんだよ
ワンクリックで終わるガチャの方がマシと思えるとか
どうかしてるぜッッッ!俺 >>49
それなら初心者の方にシフトを優先すべきだろうな
>>54
本家とかぶせてきているから明らかに喧嘩売っているわな
>>55
なおGW中はやっている人少なかった
地元だけだと思ったけど常時大将の俺が元帥に一時的になったので間違いないと思う
>>60
甲勲章のカードは確かにいらなかったね…
実際に甲全部自堀でもそれを証明する手段がない以上ショップで買っても同じ
ショップで買った方が実際安く済むだろうしね
明らかにSEGAが売り上げを伸ばそうとした企画というのがわかるよ
個人的には伊勢と日向のほうがって感じだけどね 丙なのにブラ版と同じノリでボス撃破数が多くなるのは
どうなのさ日向 セガ的にガッポリ稼げたくらいか
それはそうと人が取った甲勲なんていやだろうから値崩れしそう これからどれだけ金注ぎ込んでも甲大和は自引きは出来ないんだなと思うとモチベ上がらん
ショップで買っても引けなかった後悔は残るし、引き自慢やら耳にするとイラついちゃうから
資産整理して再入手の機会か大型建造で改実装まで引退するわ 限定カードなんて一時的には収益が上がるが長い目で見りゃあマイナスにしかならないのよね
入手できなかった人が辞めたりコレクターが離れたりするから レベリング40%カード重ね30%後は装備、腕、運位でも良いと思うランカーは余程の事が無い限り辞め無い
初心者はハマる前に辞めちゃうよ
大和は丙で出やすくして甲は勲章付きなんだしさ
イベント伊勢日向は次回も継続+新絵違いもありゃ良いだろ
艦アケ民半分位は改中破とか排出率上げ全否定するからな!コレクション要素要らね〜と言うことだろ!
コレクション要素高めるならイベントカード上げて良いと思うが否定派が多いから下げて良いと思うぞ 明日の利益より目先の利益を求めたセガは
実に日本企業らしく感動させられたよ >>67
図鑑や能力全く関係ないと思えば救いあるよ
>>68
限定でも確実に入手できる限定品だったならそうでもないんだけどね
>>69
そのランカーって常時ランカーの奴らで通算100位以内に入っている奴らだろ?
なぜ改中破の排出率上げることに反対なのか疑問
初心者に出されるとそんなに不味いんかね?
今回のイベントはいろいろと課題が残る内容だったことは間違いないな
内容的には失敗みたいなものだしね >>68
いやカード買えるゲームでそれは無いわ
そもそも図鑑埋めてる人が2〜3人いるかも怪しいコレクションゲームなのに
ネガキャンが多ければ後にでも復刻出せば良いだけ 三国志みたいに紐づけにするか?
紐づけだったら今回のようにひどくなかったかもな
転売屋は艦アケでは死滅しているようだしなそこまで落ちないだろうよ 紐づけこそコンプ大変そうだが・・・
紐づけはユーザーメリットほとんどない気がする
今の三国志はリサボできないから気軽に始められないんだよなぁ
以前だとリサボのカードで遊んでた 今三国志の客付きが悪いのは
紐付けのせいなんじゃないの? 紐つけも一つの理由
三国志失敗は
ランカー優遇、ゲームバランス、追加カード、Pの失言と大量にある このスレの有志で「艦アケ検証部」でも作ってセガに損害賠償請求でもしたらどう? >>77
言い出しっぺのお前がやればいいんじゃね? ゲームが期待通りじゃなかったからって、損害賠償って、…さすがにそれは。
私は、とても良い第弐回イベントだったと思ってます。
その証拠に、本当にやらかした三国志大戦失敗スレは勢いが止まらないのに、このスレや艦これ失敗スレは、もう勢いを失ってる。
SEGAさん、次も期待してます。まあもっとも、このスレの人達が言う事も、少しは汲んであげてください。ただ、汲みすぎると今度は欲しいものが簡単に手に入る面白くないものになってしまうので、絶妙なさじ加減期待してます。
…私個人的には、第弐回のさじ加減で良いと思ってます。 >>79
ゲージは道中戦したら4回で割れるくらいがいいな >>79
句読点使うとかお前臭えな
セガの社員やろ
プレイした奴ならあのイベが良かったなんて思わんやろ作成したセガ社員以外
長く辛い道中を何とかぬけたのにゴミ排出されたらキレるのは当たり前
こんなとこで火消ししてないで反省して次はマトモなものを作れよ >>81
本当にセガの社員なら火に油を注ぐ書き込みするのか?
これから先も焼畑商法のイベントの繰り返し…
今回のイベントは艦アケの本格的な終わりの始まり… >>77って頭南国少年じゃね
イベントも前段後段でレア艦のドロップを分散させた結果、排出する必要性を感じないという逆効果になってるしな
次はもうちょい考えとけよ >>77
そもそも確率表示していないので統計とっても無駄なんだよね
SEGAは表記する義務みたいのなければ表記しない会社だからしょうがないね
>>79
あっちは本当にゲーム自体がだめなんだよな・・・スレをもう一度見てこい
あと今の匙加減でいいとか言っているの正気か?もしかしてエアプなのか?
それかランカー()なのかな?
ぶっちゃけ紐づけはそこまでって感じじゃないと思う
ゲーム内容があまりにもダメなのでそれに引っ張られてって感じなんだよね
まぁ紐づけならではできる事をしていないからしょうがないね 大和出にくかったとか言うけどドッカンドッカン排出されてたよな?
何が不満なんだろうな >>85
初心者でもクリアできる丙
イベ前からプレイしてる提督向けの乙
練度も高く装備も揃えてやりこんでいる提督向けと甲
イベ艦も邂逅率が異なると公表されてたが、大和は丙だから出にくいということもなかった
何が不満なんだ? 効率良く周回をして効率良く大和を引けなかった
俺が楽しく儲けられなかったので糞イベントだった
スレを乱立させてまで文句を言っている奴の趣旨はそれに尽きる さあな
大和出なかった奴が話盛って騒いでるだけだろ
まぁ次イベからは設計図くらいは実装してダブってる奴のケア程度はすべきだろうね >>86
そのエンジョイ勢()をないがしろにすると三国志大戦みたいになるけどな
>>87
そりゃ出ないわけじゃないから周回していれば出るだろうよ
>>88
出にくいこともないなんてお前の主観でしかないけどな
実際の所阿賀野と能代よりは出にくいんじゃないかな?
後段での阿賀野と能代の報告多かったしね
なんか大和が出なかったから何とかにしたいみたいだけど
まぁ〜が出なかったーとかにした方が都合がいいからしょうがないわな
問題はそこだけじゃないんだけどな どっかんどっかん大和が出たとか何処の並行世界だよ
無駄に前段後段分けたのがクソ、ゲージ固すぎて一周するのに何時間もかかる
甲勲章付きを作ったせいで無理にでも甲行かざるおえなくなった
スレの上の方のレス読んでこいカス社員
火消しするより反省を生かして次のイベントを良くしようとは思わないのかな 対立煽ってるのは、艦これ速報管理人みたいな頭の悪いアフィブログ管理人だろどうせ
ブラウザ版の鯖スレで散々見かけたわ >>91
あほか
今回のイベの目玉が大和なんだから阿賀野型より出にくいのは当たり前だろうよ
それは甲乙丙どこも一緒
何が問題なんだよ
まさか1回クリアしたら大和確定にしろってことか? >>91
お前個人を揶揄してんだよ、一般のエンジョイ勢に言ってない 大和にしろ甲勲章カードにしろ震電改にしろ
「(糞内容な)イベントを制覇した者だけに手に入れられる価値が有る物」
とSEGAがしている以上、それに挑んだからには文句を言う権利はないよ。
端から挑まない自由も
途中で諦める自由も
ショップを利用する自由も
大型艦建造導入を期待する自由も
開発落ちを信じる自由も
あるんだよ。
その自由にすがり付いたが為に後々、絶望に打ちひしがれる未来が怖かったから俺は挑んださ。
甲大和は無理だったが
前段・甲、乙、丙×3
後段・甲×2、乙、丙
で全報酬艦娘、sp伊勢・日向改も引いた社会人週末提督さ。
・・・甲E-6で沼ったから係った金額は考えたくねぇが。 >>94
排出率とか報酬関連だけが問題だと思っているの?
>>95
エンジョイ勢からしてみれば今回のイベント周回辛いと思うんだけど
特にゲージのヘリが少ない状態はエンジョイじゃなくても辛いものがある
一応ボス戦の難易度については開幕運ゲーはやめてほしいってぐらいでこのままでいいと思う
>>91でいった問題は
16回出撃でハズレ2種の計4種のガチャをやるってところだな
イベントの掃討戦ガチャの中身に既存艦が入っている気分だよ これならどうだ
前段後段は無し、E1〜E4で全海域300GP、ボス撃破だけなら全海域6回で割れる、道中全戦すれば4回で割れる
甲初回で大和甲勲章確定、2回目以降は矢矧→酒匂→大和でループ
乙初回で矢矧確定、2回目以降は酒匂→大和→矢矧
丙初回で酒匂確定、2回目以降は矢矧→大和→酒匂
阿賀野と能代はイベ海域すべてでドロップ(今回のE6朝潮型並みの邂逅率)
1周年記念プレゼントのように10クレ毎に一口溜まり、10口と20口でイベ限定伊勢もしくは日向が必ずもらえる
甲クリアで震電改確定、乙なら3回クリア・丙なら5回クリアで震電改確定
ドロップテーブルも狭くする
編成艦なら50%の確率で改もしくは改ニ・甲
E1潜水艦マップではレア駆逐・水母・軽母メイン
E2ではレア軽巡・重巡メイン
E3では五航戦含む正規空母の率が高い
E4では主に戦艦・重巡、ハイパーズはドロップ率更にアップ、反対に駆逐は編成されてる艦以外出ません! >>99
確定祭りにするのはよくない
まぁ確定又はドロップ率アップして困るのは運営側だけどね
前回と今回の丙を1周するのに消費するGPの比較・・・
前回:5130
今回
前段:4100
後段:6250
次の武蔵が報酬とみられるイベントは分けなくてもE5まである
もし今回のようにゲージが固いと一周7000GPは余裕で超えるだろう
実際の所今回のイベント本家だとE4までだから分ける意味なかったね >>101
このスレ最初から読んで不満を整理したら
大和出ない、周回ダルい、ゲージ硬い、ドロップクソ
だったから
解決しようとすると>>99になるかなぁと思ったんだ
確定だから周回が苦にならない
ガチャだけど周回しやすい
のせめてどちらかならよかったのかねぇ >>102
多分ここでの不満は運営が聞いちゃいけない意見だと思う
秋の前イベントは周回簡単、ドロップ良すぎてすぐ人いなくなったからな そりゃほとんど一人の偏った愚痴だからな
甲乙丙のゾーニングに問題はない
ただちょっとゲージが固すぎ 甲大和が泥しない不運を嘆いても
三国大戦でSR曹操でね〜と同じだし
なんか同意できないなぁ
初心者提督の丙
エンジョイ提督の乙
職業提督の甲
で楽しかったけどね
重巡70台のエンジョイでも慣れれば
甲周回5時間はかからなかったよ
2016秋イベントは乙で3時間はかかったし >>105
三国志は縁を集めれば欲しいカード出せるからなー 三国志大戦をちょいちょい引き合いに出す奴いるけど、全く別のゲームだし意味ないよ
隣がクソだからってコチラが良ゲーとはならないし 1回だけまわってお目当てが全部揃うならまあまあちょうどよかったんじゃないかなと思えるけど
周回するとなるとこれしか趣味がないやつにはいいだろうけど後段の時限がきつい
諦めるしかないな 今回一番不満だったのは
前回のように高難度の掃討戦クリアするほど目玉カードが出やすい状態になっていなかった事かな
前回のイベントで丙より乙の掃討戦のほうが翔鶴瑞鶴が出やすくなっていたように
丙より乙、乙より甲のほうが大和を出やすくすべきだった WCCF以降のカード排出ゲームに
人気カード出ないと言って
ゲーム会社に文句言っても
運の無さ自慢なのか?と思うぞ
WCCF初期のジダンやアンリは
50枚×50箱に一枚とか言われてたし
クエDのハイポーションとか
アヴァロンのケルピーとか
ほんと100枚位じゃまず出なかったよ >>103
全部聞けとは言わないが不満が溜まる プレイヤーが減るとなるよ、ブラウザ金かかんねーだろ!?
ゲージや大和甲排出率や震電改などのアイテム等は悪いと思う
俺もダメ過ぎで震電改などアイテム優先にした
>>106
三国4の縁真似すんならハズレが出るだぞ
艦アケで例えば長門を選択したらノーマル、ホロ、中破が出る位貯める縁も180だな1人選択だからで500円2プレイで縁6だからな! >>110
アヴァロンとかと比較したいのか?
教えてやんよ SR自身が10箱〜20箱に一〜二枚500〜1000枚
WCCFはキラが50枚に一〜二枚
クエDは排出パックが決まってるので知ってるヤツはすぐでる
しかし全てのゲーム改善されて
アヴァロンはSRが一箱に一〜二枚になったし
WCCFは一箱でキラが5枚位入ってるし追加100円で一枚買えるぞ
クエDはネットアイテムが主流だぞ!?
ちゃんと改善されているの!?わかった?
それに改善しなくて良いと言う信者はスレ違いじゃねーの!?
苦痛のままSEGA様運営様でやってなよ!
その内人居なくならないようSEGA達だって改善するか畳むかどっちかだ♪ 大和が出ない→ゲージ破壊のための回数が多すぎて、かけた時間と周回数が釣り合わない
ゲージ破壊の回数が多い→爽快感が得られず、ただの苦行になってる
大和が出ないってのは、前段並みのゲージ破壊のし易さにしとけばいいだけの話
前段のゲージ破壊の回数と比べたら、後段のゲージ破壊の回数の多さが際立つ
1周2時間で済むのと、1周4時間はかかるのを比べれば、出る確率が低い上に時間が倍近くかかる後者の方が非難されるのは当たり前の話
GP設定がゴミなのはSEGAだから仕方がないとしても、ゲームとしての爽快感を完全に失わせるような後段作戦は失敗だったと言うしかない 大和の排出率を前回イベントの瑞鶴翔鶴並みに戻せば解決でしょ
あと前段後段に分けて能代と阿賀野がダブりまくるようにした改悪もどうなのって感じ 前段と後段での周回戦果も同じだし、誰もおかしいとは思わなかったのかね 前回イベントと比較する奴等は多いが
前回は乙作戦まで
特効の三式弾、貼り付き随伴艦隊無視攻略法
瑞鳳地獄はあった
低確立ながら本家も建造可能の艦娘
忘れてるんじゃないか?
前回に甲作戦があったらハクチーのHPは高いは、たこ焼きは硬いは多いは、魚雷は大して効かないは、あちらの魚雷は痛いは、甲標的は無いは、倒しても「こんだけしかゲージ減らねえのかよ!!」
の阿鼻叫喚地獄絵図だと思うが
大和は勿論、阿賀野型だって大型艦建造でポコポコ出てくるもんじゃねえんだぞ(ブラウザ版では未だに大和、矢作、酒匂は未所持)
後段作戦実施期間が短かったのが唯一の不満だな。 甲大和排出は勲章が付くから排出率は下がると思ったが甲何周かで必ず甲大和排出されても良いと思うよ
後、アイテム震電改と一緒にしないで欲しかった
一周を短くして欲しかった時間が無くて甲乙丙をギリギリ一周づつ回れただけで当然大和は買いました >>85
PSO2もチェンクロも個別表記されてるだろ
むしろ、DWの方が表記無しのソルト排出だぞ それを言ったらブラウザ版でポコポコ出る阿武隈がアケ版だとさっぱり出ないとか逆もあるんだが
本家イベントがクリア=確定報酬だったから兼業提督は尚の事違和感が強いと思うよ
前イベもそうだったけどせめてイベ艦の最初1枚目は被り無し(最短で前後合わせて5周コンプ)
2枚目以降欲しい人はガンガン周回してガチャしてね!くらいにして欲しかった >>117
ブラウザ版での扱われ方(半ば黒歴史の震電改は言うに及ばず)
を考えたら
アケ版になったら
「通常海域でドロップすんじゃね?」
「戦艦レシピで低確立ながらも・・・」
「大型艦建造導入すれば・・・」
「第二開発でなんとか・・・」
と夢みてる奴等が多いから
「ブラウザ版を参考に最悪の想定もするべきだ」
といってるだけだよ。 >>112
で?
甲三周回で甲大和を2枚引いた俺は
普通だろ?
運が良い奴は一発で甲大和中破引だし
SEGAだって努力してるだろうよ
何が不満って甲大和が引けないから不満
って言うから
あんまり共感できないよなって話だが? >>122
で?
偶々引いて普通とか言う奴に共感なんか無理やろな
それをわざわざスレに来て書き込んで他者を叩くとかサイコパスなのかな? >>123
で?
イベントで甲2回で甲大和中破と甲大和引いて
丙でも矢矧ホロを引いた俺に対して嫉妬してるの?
正直引きが悪い奴には同情するし同じ境遇なら共感してるな
まぁ負け組がいるからこそ笑いが止まらない状況ってものもるけどな
正直、甲矢矧中破も欲しかったわ〜
甲大和中破引いたんだから矢矧中破も確定で出しても良かったやろセガさん 大和ひけなかったやつはご苦労様でした
1万払う価値があると思うやつはてにいれとき〜 >>114
前回乙10丙5周して瑞鶴なし姉地獄
今回(甲1乙1丙4)×2で5種勢揃い(矢矧4ダブり)
という人間もいるのでそこまで簡単でもない。
なお、4−4ゲージ割り中に瑞鶴ドロップ
星付け後に改ホロ一発ツモという
顔面あしゅら男爵状態。 ○○回で××出たわと書き込む奴に限って、証拠を示さない不思議
そりゃ、プレイマンガもエアプレイマンガになるわな まあ、嘘だからねw
夢の中で出したのかもしれんなwww 難易度はまぁまぁとして、大和で沼った時の救済策はあってほしかった
無駄に固すぎるゲージももう少しなんとかしてほしかったね
ゲージが何とかならないなら、せめて海域のドロップを前回イベント並に絞るとか…
前回イベントのE-34は最上型と海域に併せたカード二枚で編成しとくだけで1000円で改二枚位出てたよね まあ実装されたら手に入れるのもいいけど実質的に改チャンスを外す事になるから今のうちに買っとけよ。
甲とか気にせんでええわ けっきょく売りたいだけの転売屋か
まーそういう意味では
今売れなくても実装した後でも売れるから心配するなよ。
絶対に過去最大級
地獄の大型建造が待っているからなw >>131
まさか…。三隈を大型建造にしなかったのに、今更大型建造実装はないでしょ?。
この期に及んで、>>131と同じように大型建造来ると思ってる人、手ーあげてー。
私は大型建造、アーケードには来ないと思ってます。 >>133
接待プレイも、何プレイで確実に発動というものではなくて、しょせんは、その発動も『運』。
運のない人は、接待プレイに巡り会わず、または接待プレイでも凡ミスを犯してまで沼り続けた人もけっこういるのですよ…。 >>134
巡り会わなかったって実例は?
脳内プレイヤーの想定? >>135
甲E6姫、必ず接待プレイがあると信じて、友人が9,000円溶かして一度も巡り会わず諦めました。
その先にあったのか、それともその9,000円の中に緩いのがあり、それでも友人が抜けられなかっただけかは分かりませんが、接待プレイもしょせんは『運』だと言うことは出来ると思います。 前回のイベントカード排出率
丙 瑞鳳4:瑞鶴1:翔鶴1
乙 瑞鳳1:瑞鶴3.翔鶴2.5 >>116
酒匂とか16秋E-5で、1ページ丸々埋まる程掘れただろ
クロスロード組編成ならS逃す方が難しかったし
大和はどうせ、釘20とか100投入してるんだろ
矢矧が着任しないのは、名前ちゃんと書けてないからだなw >>136
その友人に9000円も溶かす前に編成やら装備のアドバイスしてやれよww
多分、接待プレイは鬼の時に出てたんじゃないのか? >>136
その友人は残念ながら乙提督だったということ
接待プレイを待つしかないレベルを選んでることが間違いで、イベ難度に問題がとは思えない… >>136
接待プレイでミスしたのまで救済しろってどんだけワガママなんだよ ある程度の偏りは仕方ないかもしれないけど、
自分の後段朝潮型出過ぎ、E-4以外で編成するガチな提督そんないないよ。
隣でも出るので店変えたが変わらず。
伊勢欲しいから100枚だしたけど、45枚駆逐艦のうち15枚朝潮型、その中で大潮6枚あった。伊勢出たので助かったけど、これは朝潮型育成しなさいということなのか? >>122君
君はフツーじゃないよ、かなり運が良いよ
ランカーの先輩何回分回ったか聞いて無いが甲大和1枚しか出ないと…
ちなみに俺はゲージキツイんじゃねーのと甲は勲章と震電改を別にして欲しかっただけ…乙位で良いだろ!?大和は別に勲章付きなんか要らん丙で初心者にもばんばん配れと思ったよ
本スレでバイヤーが大和甲中破一杯出して80万儲けたんだと…むしろ俺はソッチを叩きたいぞ! >>131
資材上限考えたら大型なんか来る訳ねえやろw 日に数回建造したら後は10日も何もできないやん
使用資材変わらず200円で特殊艦が建造できる場合があります程度だよ
>>136
接待ってもある程度の技量は必要だからねw 君の考える接待ってのは八百長だろ >>142
確かに朝潮型は大量に出てウンザリしたが狭いテーブルだから改二も沢山出たろ? 毎回鶴姉妹やハイパーズ出せとか狂ってんな そもそも、接待プレー自体プレーヤー間の噂であって公式で発表してた訳でも無いしね
個人的には甲6は最初の攻撃が航空攻撃になるだけで大分楽だった >>144
確かに資材の上限というか遠征とかないからな・・・
大型建造を実装するのは無理だろうね
接待とか言っているけど開幕さえ乗り切れば何とかなる難易度だったからね
ボス戦の難易度的にはちょうどいいくらいなんよ
ただその開幕が運ゲーなのがよくないな
ゲージ割れにくいとかもあるけど
ゲージが最低3,4回で割れるけれど一周E5までありますとか…
そういうの嫌なんだよな
GPがかさみ「ゲージ固い」と同じ状況になる気がする 運ゲーっていっても開幕砲撃くらったとしても
そのあと姫が撃破出来ない訳じゃないから
緊張感高いプレイでメリハリになったわ
たまにダメージ出なくて撃破失敗したけど5回に1回くらいだったし問題なし >>148
だよね
平均レベル50程度のヘボ編成でも2,3隻が元気なら夜戦までもつれ込むけど大体撃破できたし
運ゲーとか接待待ちとか言ってる奴はどういう立ち回りしてたんだろう ランカーになった事ない糞提督の俺ですら甲はクリアできた お祈りゲーってのは重ねたり配置を考えたり装備を整えたりある程度のレベルにしたうえで祈る
レベルも装備もないのに最上位に挑戦してクリアできるわけない。 >>149
開幕T字でぶっ放しといて敵砲撃を3速で回頭して随伴攻撃&砲撃を喰らうんじゃないかね?
大破艦を大量に出す提督はT字で受けてないし被害担当艦や夾叉も考えてない >>151
被害担当艦を考慮すると、中盤以降は単縦陣にするのも手だよね
避けられない砲撃が来たら原速で受ければ先頭2艦だけ被弾に出来るし
単縦陣だと意外と砲撃サークルの隙間を抜けられたりする >>152
そーいうの考えてる提督は指令レベル60とかでも甲周回できてるんだよね ゲージがとにかく硬いのが面倒だったな。
難易度はこのままで良いと思う。編成とか順番とか久しぶりに考える要素があったから楽しめた。
戦場に出たら恨みっこ無しの精神でやってたから甲の開幕砲撃も後半は慣れた。 >>153
あと甲標的ありなしぐらいかな?
これがないと難易度が一気に上がる
大量に大破だしたのは「副砲はいらない→敵カットイン」の場合だけだったな
副砲は入るかどうかは運ゲーだったわ…
レベルというかボス戦の難易度はこれでいいとして
問題はゲージの硬さもとい一周の長さだな・・・
その長さに対してハズレアリのガチャを引かなくてはいけないというね イベント後段排出率
丙
阿賀野 35
能代 29
矢矧 63
大和 34
乙
阿賀野 29
能代 23
矢矧 60
大和 56
甲
阿賀野 49
能代 27
矢矧 89
大和 71 どうでも良いが本スレになっているから文句無いなら本スレでやりなよ
俺は期間短いのも文句有るなぁ 今回のイベントは周回するようなバランスになっていないのよね
初心者に6000GP以上を周回とかは無理がある
さらにクリア報酬がハズレ2種ありの4種ガチャは初心者じゃなくても辛い
何度も言うが今回のイベントは前段と後段に分ける必要はなかった
さらに阿賀野型全て実装する必要もなかったな… よく丙が初心者向けって言ってるの見かけるけどさ日向、1−4抜けたての戦力も装備も揃ってないガチ初心者で丙クリアできた人何人くらい居るの…?
しれーLV20台艦娘LV10代後半で戦艦二人が姫相手に丁字で主砲ブチ込んだのに16とかいう数字が出たの見て「あっ…これ無理だわ」ってなったんだけど >>159
キチンと改揃えてある場合ならイベ開始後データ作っても甲クリア報告はある >>158
1周6海域必要とか悪化してるじゃねーか >>159
告知から2ヶ月弱の期間があってそのLvなら準備不足なんじゃねーの?
イベ開始の時点でようやく1-4クリアしたような人は今回のイベは対象外でしょ
やる気があればイベ期間中に艦娘Lv上げて、イベ終了までには丙クリア出来たと思うけど >>159
たまたま大型建造に備えて作り始めていた提督レベル20前後のサブがあったんでそれで乙までクリアしたから低レベルでのクリアは可能だと思うが、最初が潜水艦の時点で初心者は轟沈覚悟でやらないと苦しいと思った
実際、そのレベル帯だと46と甲標的は開発できてもソナー、爆雷は★1の物すら足りない状態だし 格ゲーや音ゲーじゃないんだから自分のスキルでどうにかなるわけないじゃん レベル99 6枚重ねた戦艦 ですら一発大破とかどうしようもないし
リアルじゃないんだから勘弁
どうせ実装しても排出渋るし改も図面になったがイラスト違う改中破渋るし
適度に解放してくれSEGA
今回のイベント丙一発目なら大和新規様にも排出してればもっとやろうかな?と思うかも知れないじゃんか?
御新規さんキャンペーン追加で前回の瑞、翔鶴貰えても良いと思うんだけどどうかな? 熔鉱炉実装無理とか言ってる奴がいるけど
史実も知らないんだな
ブロック工法方式ならどうにかなるだろに >>166
ぼくのかんがえたさいつよかんこれあーけーど シジツカッコワライ
艦これの広めてるシジツは、嘘八百が混ざってるからタチが悪い 次イベに望むことは後段作戦開始時期の前倒しと甲勲章つきカードの廃止かなぁ
これさえなければ甲は1週でいいから難易度高くても我慢できるし
掃討戦4択でも丙乙掘りをのんびりやれるし、改泥狙いの子を編成に入れる余裕も出来る >>170
後段作戦開始時期の前倒しには賛成だが、甲勲章つきカードは残してほしいな
イベ記念に乙と丙にも何かつければいいのに
のんびり掘りたいなら無理しないで乙や丙を回ればいいと思う 難易度自体は良かったからな
重巡が育ってないから戦艦に頼るか?
空撃キャンセルの航巡や航戦がいない被弾役を兼ねて空母入れるか?
とか考えるのは楽しかった。ゲージだけは本当に糞 >>170
甲カードは記念品みたいなもんだし、
艦娘問わなきゃある意味確定排出だから
図柄違い抽選排出は絶対許さんが 丙なら酒匂
乙なら矢矧
甲なら大和
とかそれぞれの難易度で出やすいカードをハッキリ設定してほしい
あと前段と後段で重複するカード金輪際やめろ
阿賀野とか後半完全にハズレゴミ扱いだったろ >>174
甲マーク付きカードのコンプで沼るからやめてくれ なんもかんも“期間限定”が悪い
今年の秋頃に前回のイベに難易度甲&改排出+甲カード追加して海域再解放
来年の今頃は改追加された今回のイベとかやってくれるなら長く続けられるモチベになるんだが
まぁまずは夏の季節限定家具が再販されるか否か見てからSEGAの方針見極めたい
あれが無けりゃイベ海域の再解放もたぶん無いだろうしスッパリ諦めもつく >>167
史実とギャルゲーを一緒に考えるなよw
そんなに史実が好きなら太平洋の嵐でもやってなさい このゲームやってて、大和を知らない人は流石に居ないよな?
イベント全一周して大和未入手が出る状況を設定した、SEGAの人間が更迭されても可笑しく無いんよ
他の艦なら問題は無いんだけど
大和だからマズイんよ
設定した奴、総量の枠組みを理解してるのか?いやマジで、開発の人は切れて良いと思うよ。 >>179
なんのゲームだったか忘れたが大和と戦うゲームを出したセガだぞ
クソ弱かったらしいから気にしないんじゃね? >>178
単なるギャルゲーの枠を越えられたからこそ、今日の艦これ大ヒットがあるわけで。だから、ある程度史実を楽しむ心は、日本の栄光と悲しみを再認識する心は、大事だと思うなのです。 >>181
超えてねーよwwwww
13秋から冬ならまだしも、未だに残ってるのは史実なんてどうでもいいエロければそれでいいって奴らばかりだろ
このスレずっと見てりゃ分かんだろ 史実なら烈風や震電改や流星改なんて何もしてないやんw
史実を体験したいならセガサターンの太平洋の嵐をどうぞ
艦これはギャルの胸チラやパンツを楽しむアクションゲームですw >>182
このスレは愚痴と不満を吐き出すだけであってエロければいいとかねーよ
お前はどこ見ているんだ?ブラウザか? >>179
いや大和とかドッカンドッカン排出されて全プレ状態だったのに何を言ってるの?
むしろ大和とか出てない奴なんていないだろ?
嘘つきのネガキャンに流され過ぎだろ
イベントに参加した奴はみーんな大和持ってるからな
大和持ってないとか言うのは嘘つきの言葉なんですよ >>180
自艦隊ってのが問題よ
連合艦隊旗艦、宇宙戦艦他のネームバリュー包括したキャラが、配布考慮無しの時点で、運営側の把握が問題有りすぎじゃないか?
軽く見てるのが本当にマズイんよ、程度の把握上限を提示した事になるんよ
WW2連合艦隊旗艦を
ニュアンスの問題よ、設定した奴本当にバカじゃねぇの?と思う、本当に使え無い奴だと思う 意味がわからん
誰がSEGAの人間を更迭するの?
総量の枠組みって何?
切れていい開発の人って誰?SEGAは更迭されるんじゃないの?
配布考慮って何を考慮するの?
程度の把握上限って何?
問題なのは何のニュアンス?
俺、釣られてんの? 震電改は計画だけ震電が試作2機作られただけ
震電改はそれにジェット機の予定だったでしょ
烈風改なんて無理でしょ
烈風自信試作位でしょ
ゲームのバランスがあるからどのゲームも史実+αにどの戦争物もなっているでしょっていう事で戦艦にドリル着けたいのでドリル装備希望 >>187
もっと発狂して場を盛り上げてくれ
お前みたいなアホが発狂するほど大和使う甲斐があるってもんだ
マジで感謝するぜ、こんなに嬉しい事はない
負け組の嫉妬と憤りこそが艦これプレイヤーに取っては最高のスパイスなんだから
新艦が出る度に発狂してくれ、カード掘るモチベになるから 史実言うなら今後は敵の対空が強化されて空爆なんてできなくなるわな
んて敵艦載機は500機とかになるわな SEGAが把握出来る状況が有るし
釣りでもなんでも無いよ
もう書き込まないから
定義下限上限のニュアンス、建造5がわからないならスルーしてくれ >>193
はいはい、いい子だから病室に戻りましょうねー >>193
もう書き込まないとか自分が狂ってる事を認めたも同然の行為だろハゲ
自分が間違ってないと思ってるなら逃げんじゃねーよ腰抜け
ここで逃げしだしたらキチガイが荒らしに来たのと同じだろアホが
取り敢えずお前の言いたい事の要点を纏めると"リサボで大和ゲットしてお小遣い稼ぐ作戦が台無しになった"で間違い無いんだよな?
本当にクズだなお前は >>192
エリレやフラヲ改の搭載数知らないのかニワカ 中途半端な史実盛りで、ブラゲ版もアケも糞化の一途だけどな 次のイベントでは掃討戦入手カードを3枚に戻してほしい
残りは前みたいに海域ドロップでいい
掃討戦カードを5枚にしたうえ前段と後段に分け
なおかつ前段と後段で重複するカードと入手できないカードを作ってしまったため
色々と問題が起きてしまったのだと思う
あまりに阿漕な事は今回限りにしてほしいものです >>182-184
話ズレるけどさ、男としちゃフツーおにゃのこの服がズバーン!キャーなんて喜ぶべきとこジャン?
このゲームに限ってだと全然そんなエロいのキターひゃっほーい!な気になれないんだよ…
「すまん…俺が不甲斐無いばっかりに…」って母港で舐めるように眺め回す間もなく入渠させてるわ
何が言いたいかっていうとタッチして服を脱がすモードが無いのが不満かな!
敵に脱がされるのはイヤだから提督自ら脱がす!これですよSEGAさん!早期の実装を求ム! >>201
_____
/1べ:;:;:r─‐-!
. /iィ.:.:.:.:ヾ|断だ!
/ヘ レj_.:.:.lるが!
. /.:`ソ =三_`y‐i:!
/.:::i゛:.. `ヾニノ j!
./;;i::rミ、 ;:' '!
丶iゝ``' ,:' ,t'!
` 丶 、 /rj!
`` ′ >>186
ショップ海域でドッカンドッカン排出されているな
そのショップでも大和の枚数少なかったけどな
なおイベント海域では渋かった模様
SEGAは如何に目玉を出さないかに力を入れる所だからな
じゃなかったら今回のイベント分けたりはしない
そしてこのゲームは客がバカだから今回の売り上げを見て調子に乗る可能性があるので
一周一万GPとかあるかもな。それでも周回するんだろ?バカだからさ…
SEGAはゲームのバランス調整がヘタなんだよな…
三国志がいい例だ。制圧の仕様はちゃんと調整すればいい物になったのにね
今回のイベントはガチャの確率でバランスとっているようなものだし >>158
三国志の状態みれば初心者なんか考慮してないだろ
縛りがある時点でなおさらな 初心者も含めて誰でも簡単に手に入れる事ができるようなコモン大和はいりませんわ。
出なかった人には申し訳ないがシルエットに大和が見えた時の達成感は一味違った。
前後段にしたのも転売屋を排除するには効果的
糞つまらない潜水艦ステージだけが不満 更迭どころか報酬の当たりを3分の1から4分の1に狭めてお上はナイスアイデアと褒め称えてただろうになw
しかも前半後半で同じ攻略させてインカムもゲーセンはうれしいクソ仕様
V字回復から好調を維持できたであろう 500位が戦果93000でいかに盛り上がったか
の証明だろうね
2月か3月なんて50000ちょいだったろ?
いつも20000から25000で900位提督が
頑張って40000やってもランク外の大将だよ
新規艦情報もでたし
週末提督に戻るだけだ >>186
フツーの大和すらでなかったツーノ!
そんなに出たならくれ
ここで話題にならんぞ!? >>209
丙乙甲7周で 大和3 矢矧2 阿賀野2 だったわ
良いイベだったな 渋り過ぎて次回狂信者しか来なくなり過疎これ過疎これに成りました…
SEGAげー途中から勝手にこうなって人減らして終了してんだけど〜
艦アケアンチ君は良いが俺は嫌だね!
フツーに甲乙丙前後回れば甲大和なんて言わねーから出ても良いだろってんの!本スレ臭いヤツは来る必要ねーだろ!! >>211
>出ても良いだろってんの!
ガチャゲーでなに言ってんだコイツ? ぶっちゃけ艦これじゃカード共有できるお友達できたほうがいいぞ
大和ないんだったらとりあえず借りて星だけでもつけとけばいいし…
そしてカードは金で買えるし… >>211
渋りすぎで過疎ってるのはSEGAではあまり経験ないが
TAITOが出してた悠久の車輪とかはそうだったな。アクエリアンエイジとかも。
SEGAの出し渋りはもはや暗黙の了解みたいな感じ。
慣れてる層はいちいち突っ込まないし、むしろ飼い慣らされているw
それよりもSEGAが毎回やらかしているのは、
対人戦のゲームバランスが崩壊するような実装→モグラ叩き→全て弱体化のパターン。
そういう意味では演習とかで対人戦実装したら絶対にSEGAはやらかす。 >>215
セガのガチャゲーならぷよクエACは絞りすぎて→過疎からの終了したよ
cojも絞りすぎて廃人以外いなくなって過疎化が酷いね
セガは作るのは上手いんだけど、継続させていくのが物凄く下手だからな どんなジャンルのアケゲーも支えてるのは狂信者だよ。
一般人は
金がかかる
いちいち場所に行くの面倒
スマホゲーでよくね?
で何時、消えるか判らん。
ガンダムや湾岸とかもそうだが
五月蝿くとも金をおとす客は良い客。
本家の謂わば狂信者が「動いている」ことでアケに来てるんだから
それらが興醒めな事はできんよ。
コモン大和なんて論外。
初心者呼び水なら新規aime使用で若葉マーク付けた島風を配布の方がよっぽど良策。 >>215
戦国の3.0〜3.1はSSカード絞り過ぎて人減りましたPの西山が馬鹿過ぎもある
SEGAのカード絞りが暗黙の了解とかお前どの時代からやってんの?
コッチはアヴァロンからカードゲーやってんだけどむしろキラはWCCFですら出やすくなってんだけど…
最近だぞ渋る様になったの?エアプか?
後、満足勢はちゃんと本スレあんだろココは不満があるやつが来るところだ!ってんだろ!
俺としゃべりたいのか?
ちなみにランカーの先輩も甲大和一枚だ! >>218
まぁ落ち着けよ俺も大和は引けなかったから。
な?落ち着いただろ?
だが問題は大和の排出率の低さではなく
相応に周回できる様に調整しなかったことだと思ってるんだわ。
あとアヴァロンVer1の頃は鬼排出だったから。無論出ない方の意味でな? 今回大和だしたやつは武蔵でないように操作されるだろうし次回武蔵とれるよきっと
とれなかったら俺は責任持てないけどキレていいよ れんとうするすまないが
>>214
俺は大和はカードだから買うか次回待つかでショップのガチャで大和出てもっている
地引は阿賀野とヤハギのみ…
先輩はランカーで言えば貸してもらえると思うけど、北上改ニ、能代、もう1つの奴が無いのと改二にならなかったですよと言ったらくれたよ 申し訳無かったけど御礼言いました
俺が言いたいのは新規組にフツーの人が島風貰って嬉しいか?大和のが一般人にもわかると思うけど
若葉マーク付きにすればよ丙一発目獲得は若葉マーク大和
別な人ね
狂信者はエアプが書くだけで廃プレイヤーは日課みたいなもんだから廃とランカーと狩りし位しかやらなくなると廃る
艦アケは対人じゃないから常に新規さんは必要だと思うが
ブラウザ提督は働いている奴しか残って無いじゃん!? 愚痴と不満はいくらでもたれていいけど
遊びを考えるのは別にユーザーの仕事じゃないし… >>219
>>220
すまないありがとう
220大丈夫君にキレない
長く艦アケ皆でやりたいから新規さん切るのは得策じゃないと思ったんだ
其を小馬鹿にするような書き方して煽るからつい…
不快にさせて本当にすまない 皆に良い引きを願う! >>223
アヴァロンの頃は運営に散々文句言いまくって弐でようやく良ゲームになった(その後SEGA自ら閉じたがw
今回も文句言いまくらないと運営の方針は変わらないだろうなぁ >>225
アヴァロン弐はスターターでも勝てる様になったよね…遅かったけど
弐〜はオンラインになれば続いたかもよ
オンラインのアヴァロンゲーセンで今でもやりたいかな!?自分は ワガママぼくちゃん大杉
前段10周、後段13周で甲大和3枚、大和ホロ1枚の甲勲章カード全種と限定日向伊勢も全部出ましたよっと。
限定カード欲しけりゃ出るまで周回するか、買うしかない。
1周目で大和全プレとかツマランイベントやりたくないね。
当たり外れがあるからイベントは面白いの。 >>227
また句読点の君か…
目障りだから社員は書き込むなよ >>227
まあ正論やな
みんなが持ってるならコモン艦と同じやからな
ギャラリーがいる時は必ず大和と震電改使ってるわ >>225
良ゲーになったはずなのに終了ってことは採算が取れなかったっことでは?
お客様の文句を聞き入れて改善()したのに皮肉なもんだね >>221
長い上に言いたいことが纏めてないからよくわからんよ
まずは先輩とその話をしなよ >>231
俺は俺でショップのガチャで大和が出たのでもってます 地引は阿賀野とヤハギのみです
先輩はもって無い北上改二と能代と酒匂?をくれました 此でわかりますか?
御新規さんも大和が出ないと言っているから丙一発目で若葉マーク大和を入れたらどうでしょうか?と提案したの
アヴァロンについては周りがオンラインゲーが増え良ゲーになっても三国志大戦やガンダムカードビルダー戦場の絆もか?等とか出て来たのでゆっくり撤去が始まって終了しました >>229
>>227
君達みたいな自己満足社員さんやバイト君や満足できるまでプレイできる暇人が来るところじゃないから本スレで書けって!?
相手にされないから来たかまってちゃぁ〜んか? >>233
お前に言って無いし何で馬鹿呼ばわりされにゃいけんの?
理由は! >>232
結局イベントで何引いたの?
このスレに書いたことを先輩に見せてこいよ
妄想の先輩じゃなければ、ぶん殴られるよ >>227
当たりハズレはホロとかで十分なんだけど…
それを初心者に強要しようとするのは間違い
今回周回したならつまらないイベントでもやるんだろ?馬鹿なんだからさ
>>229
それが正論と言えるほどアーケードはガチャゲーもといソシャゲー寄りになったんだな
アーケードだからみんな持っていても別にいいと思う
>>230
基本的にバランスがユーザー有利になると運営側は不利になるのよね
如何に神バランスだろうと運営が不利と判断したならどんなこと言われようと変える
それを平気でやる企業がSEGA
なんかソシャゲと重ねる奴が多いな
確かにガチャで出る出ないの差が激しくなったからソシャゲ寄りにはなったけど
これは悪い傾向だというの分らないのかな?
それと大和簡単にだされるの困る奴多すぎだろ
大和なんて戦艦の時点で…という感じだな。そして改実装で再販されるから安心しろ イベント終わったら午後7時なのに誰もプレイしてなかった
8台設置で7台無制限
明日から新艦追加されるが果たしてどれだけ戻ってくるのやら
ドロップ限定艦はイベントで掘るのが一番効率いいって感じだし
次回イベントまでまた過疎るのか >>238
>ガチャで出る出ないの差が激しくなった
これの説明ヨロ >>239
もうイベント以外で人が戻ることは無いだろうな
そのイベントでも動員できなくなったら終了 >>238
>基本的にバランスがユーザー有利になると運営側は不利になるのよね
ユーザーの要望を叶えると利益が出ないって言いたいのか?
サービス終了させるほどの神バランス()ってなんなんだろな
大和なんて戦艦だし、五航戦同様に建造ドロ落ちするんだから、別にイベで手に入らなくても安心しろ問題無いっていう点は同意だ >>230
ここにも目玉商品を参加賞として寄越せっていうコジキがいるからな 前段と後段に分けて阿賀野と能代を両方で引かせるような仕様
マジで次回からやめろよな
汚すぎるんだよ商売が >>240
ガチャ(追撃戦排出)でアタリかハズレかが激しくなったという意味
前回よりは激しいだろ?3種から4種になりそのうち2種はハズレ枠なんだからさ
>>242
ゲームバランスが利益に関わる場合
SEGAはゲームバランスを崩してでも利益を取るという事を言いたかっただけなんだ
一応例として例だとガチャの確率表記をあげる
確率表記は運営側からしたら不利な要因でしかないからね
この場合はユーザーの要望とかそういう物じゃなく直接お金に関わる様なところだから
不利か有利かがよく出る >>232
妄想じゃないし地引は阿賀野4とヤハギ2って書いて有るだろ(枚数は書いて無いけど)
ショップのガチャで大和が出ました
此で自分で引いた物とショップのガチャで引いた物わかんだろ?わかんねーならアホ過ぎて説明出来ねえ
もってるカードを伝えたうえで
イッパイ被ったからあげると言って北上改二、能代、酒匂をくれました
俺は嘘などついてないし先輩も話を聞いたうえでくれました 逆に申し訳無いですよと何べん言った位ですが其がなにか?
先輩が寛大なので羨ましいのか?
理解できました!? ここは荒らしに来るヤツのスレじゃないし
ネット弁慶さんが来るところじゃないんだが!?
スレッドの題をよくみろよリアルじゃニートとか人と喋れ無いからって偉そうに絡みに来んなよ♪ >>247
すまん、何枚引いたの?って書いたつもりが何をになってた
本当にいるのならその先輩が寛大すぎて羨ましいです
アヴァロンってゲームがコジキに愛されたから潰れたというのは理解出来ました >>246
稼働させ続けるためには利益あげなきゃならん
それも含めてゲームバランスじゃないか
神バランスとやらを要求して、結果ゲーム稼働終了させてりゃ世話ないわ
ガチャの確率表記云々は、それこそソシャゲに毒された思考くせえ
ところで自分の今回イベの不満は
・前段も後段も内容は同じことの繰り返し
・前段後段の報酬艦が一部被ってた
・周回の時間が長い
で、第1回より爽快感が少なかったこと
伊勢も自引きなかったしなぁ >>249
了解です、分かってくれれば全然OKです
自分時間もあまり取れなく甲乙丙前後のみで最悪震電改を獲れれば大和は買うか実装待つかと最初から先輩に言っていたのです
ガチャはラッキーでした。先輩は頑張り屋さんで100〜300位くらいの方とだけ言っときますよ
アヴァロンはコジキじゃなくオンライン化出来なく対戦相手が見つからなかったのが大きいと思いますよ >>250
三国志を見るとそれも言えなくなってくる
バランスが崩れ人がいなくなってゲーム稼働終了するよりはマシだよ
確率表記については確かにソシャゲが主だよね
そりゃ1%未満の数値なんて表記したくはないわな・・・
甲の大和とか10%切っていたりしてな >>251
ちゃんと調べてないのでこれで合っているのかわかりませんが
そちらで言うところの鉄の竜をイベントで参加賞として配布しろに見えて勝手にコジキ呼ばわりしてました、すみません
店内のみなら対戦相手が見付からなくてつらいというのはわかります 大和なんて戦艦だし燃費最悪だしCGダメダメだしでそんなに欲しい奴いるのって感じなんだが
前回のイベント同様2ヶ月経てば建造出来るんだろうし
甲勲章付きなんて中身無印と一緒なのに欲しい奴は転売したいだけだろ >>252
甲乙丙があるのにバランスというのがよくわからん
甲は攻略法がわからない時はクソゲーよばわりしろされてたけど、発見されてからはが普通に周回していたからな
一周が長く感じるのもボス直していた人だけじゃね?ボス倒しただけだとゲージあまり減らなかったし >>252
稼働終了にマシもクソもない
「神バランスだったけど、終了した」は矛盾してることがわからないかなぁ
>甲の大和とか10%切っていたりしてな
甲周回してない提督なんだね?
2ちゃんでも甲で沼ったというグチは多いけど、甲大和出た人がいちいち書き込まないから目立つだけだよ
バンバン出るとは決して言えないが、10%切るは無いわ >>255
自分は無制限台で道中戦あり全排出して最短3時間40分だったぞ
排出無しで鬼→姫を一度に倒せたとすれば3時間ちょいまで短縮できたかもしらんが
前回イベと比べると掃討戦出すまで長くなってる 不満があるなら本家でもやっとれやw
金と時間使ってストレス溜めるならやらんほうがええんやで 本家で中々、大和建造できないから
アケ版に過度な期待をしてしまった御方なんじゃなかろうか。 たまたま性能いいキャラ=お気に入りならいいけど
個人的に大和てにはいったから武蔵はどうでもいいかな…とか思いつつ
いざそのイベントに直面したらどうでもいいなんて絶対いわない 本家の大和なんて、58168で削って最後だけ重め編成で楽に獲得できたろ 本家の大和実装時はな、潜水艦実装されてなかった上に
ゲージ回復あったんやで?
難易度設定もない鬼仕様であったわ
ゲージ回復が無慈悲すぎて社会人には無理 >>262
E-1報酬が実装されてないとか、とんだエアプだな
ttp://wikiwiki.jp/kancolle/?%C6%EE%CA%FD%B3%A4%B0%E8%B6%AF%BD%B1%C4%E5%BB%A1%A1%AA#area1 とりあえず確率表記くらいしろや
クソソシャゲでもそれくらいしとるぞ 個人的にはイベント以前の問題だが
編成に入れている艦しか改をドロップできないという
糞システムを何とかしてほしいと常々思っている 今日はさすがに人いたが常時空きあり状態
たまに誰もいなくなる
新艦も出づらいし大和の本実装の形式次第ではこのままフェードアウトしそうだな 通常のマップでレア艦掘るのは馬鹿のやる事だって気付き始めた人が増えたんじゃないか?
4-4の秋月だと約70分の1の確率だからな
今回の5-1もドロップできる艦娘70人ぐらいいるんじゃないか?
ちなみに前回のイベントでは25分の1程度だった で、日々の鍛練を怠り
次回イベントで地獄を見て
第参回イベントは不満だらけスレが立つと。
大和手に入らなかった御方って
「甲勲大和、何がなんでも欲しい!」
「甲作戦がドロップ確立高いに決まってるだろ」
「つか甲勲章付いてない大和なんて価値なし!」
で割り切れなかったオチとかじゃないの?
同じ金額消費、ゲージ消費でも甲と違って丙で沼る事は無いから精神的には楽だよなぁ。
と、丙・乙一周目ともに大和の自分。 マップが多すぎ。しかも実際は3種のマップを倍に水増ししただけ
水増しマップで前段後段に分け、それぞれのマップで同じカード(能代、阿賀野)がダブるよう設定
ハズレカードを増やし当たりの確率が前イベントより著しく低下
マップのゲージが硬すぎ
1周に時間がかかりすぎ >>256
あとその神バランスってユーザー側絶対有利の事じゃないよね?それなら稼働終了するのは必然
もっとも終了するから神バランスにしましたとかがあるから実際判断がつかない
排出率に関しては確率がわからない以上
お前が10%切ると思わない根拠を示したところで意味がないけどな
たとえ出ていたとしても偏りの一言で片づけられる。統計でも取れれば別だけど
そしてその統計を取られることSEGAは嫌がるのよね 大和とか丙乙甲とクリアしたら確定排出みたいなもんだったのにな
今やゴネ得の世の中だから騒いでれば補填が貰えると思ってるカスが多すぎるんだよな 【俺様は大和出たからwwww】とか、マウンティングしたい阿呆が増えたよな
イベント内容のここがクソだったって話をすり替えたいんだろうけど、ゲージや周回戦果の設定や開幕砲撃時における不具合なんかをそんなに隠したいのかね E6ボス戦で、本来なら反抗戦の状態なのに開幕丁字不利状態から開始すると、ボスの砲撃にカットインが入り込む不具合
その不具合のせいでE6ボス戦の難易度が跳ね上がり、結果的にイベント内容のクソ化に貢献した >>274
練度不足で分不相応な難易度に挑んで「お祈りゲー」とかほざくことじゃね? >>275
開幕空爆すれば反航に戻る程度の事なのにw >>275
開幕お祈りって言われてたやつか
あれって不具合だったの?
難易度上げるための意図的な仕様だと思ってたわ >>269
自慢したいのなら本スレでやれアホ
ここより構って貰えるぞ? >>278
意図的に入れたのなら開発の頭に救いようが無いし、そもそも通常海域の夜戦などで散々発生していた不具合を、一切改善できていないだけ >>280
夜戦開始時の交戦形態が昼戦の最終状態を引き継ぐなんて
どこにも明記されてないが?
昼間から太陽が沈んで星が出るくらい時間が経過してるのに、
昼戦の最終状態がそのまま保持されるはずないわ >>281
エアプ乙
少しやってりゃ、実際の交戦状態と開幕直後の交戦状態が違うために開始3秒後に実際の交戦状態に切り替わる事くらい分かるはずなんだがな >>282
3秒あれば交戦形態変わるのは当たり前w ちょっと待って、それ通常海域でも起こるなら大事じゃん
1 反抗戦の形で接触
2 開幕するとT字不利状態
3 3秒後に反抗戦になる
2と3の間は自分は動かず直進でも、敵艦隊が反抗戦になるように必ず動いてくれるってこと? >>284
画面上では反航戦→内部処理の際の開戦時の座標の設定ミス?により、強制的に丁字不利に→3秒と書いたけど2秒ほどで本来の反航戦に戻る→その間に操作をしていた場合、その交戦隊形に3秒後に切り替わる
つまり、最初の交戦隊形は必ずしも実際の交戦隊形と一致しない
最初の丁字不利状態で敵が砲撃してくるので、反航戦に戻った後にそれを食らっても砲撃カットイン発動条件は満たしたままになるため、結果的に本来なら発生しない被害が発生して、開幕運ゲーが加速する >>285
開幕空爆か46砲で反航になる程度の事を「お祈りゲー」とかw 甲クリア出来なくてイライラするなら乙でもやってろ この糞提督w >>285
詳しくサンキュ
じゃあなるべく反抗戦で接触しないようにしよう
ていうか文脈からするとかT字不利がカットイン発動条件ってことだよね
ヤバい知らなかった、勉強になった 俺は大和出た自慢さん大杉です スレッドのタイトル読めない♪馬鹿が大杉♪
ちなみに甲乙丙前後やっても大和は出なかったぞ〜
初心者は大和排出のが分かりやすいだろ
やっている者はアイテムが重要特に震電改とか >>288
それはE-6の事だよ、通常海域には無い イベント報酬艦にそこまで魅力を感じていなかったこともあるけど
今回のイベントは前後段の使い回し&ゲージの固さで甲一周してお腹いっぱいだったわ
クリアしたときも「やったー!」より「やっと終わった…」が強くて
ぶっちゃけ大和云々まで周回する気力は微塵にも湧かなかった
勲章付きカードもどうせ正式実装されたら改待ちの肥やしにしかならんだろうし >>289
そうだな。イベント不満だらけスレだもんな。
初心者程、大和の仕様が解るわけないから
「これ一隻で何でもできる超強カード」
と、誤解するやも。
46砲アウトレンジが最初からできるだけのカロリークイーンだってのに。
スマホで直ぐに調べられる昨今
ブラウザ版の仕様も
アケ前イベントの事も
開催中に周りで騒がれてるイベント内容も知ることができるなら
大和を手に入れたいなら自分に出来る限りの事をすれば良かっただけの話。
大和は特別?ビッグネーム?だから簡単に手に入れさせろ!?
特別、ビッグネームだからこそ簡単には手に入らないんじゃないのかい。
後段作戦期間の短さは確かに閉口。
前・後似たような海戦域は
練習と本番みたいで個人的には寧ろ良かった。
全く、一からの戦法や艦娘を用意させられてたら逆に困ったかも。 ブラウザ版はクリアすれば報酬艦娘固定だからなあ
クリアさえすれば確実に手にはいるもの
両方やってる身としては
SEGAのえげつなさが際立ってしまってる感はある あくまで身内に限ってだが、
俺含む大和引けない勢は輩出片寄ってたね
矢矧ばっかりとか阿賀野ばっかりとか
乱数の波が強すぎなんだよなあ
ホームの先攻勢が12周して大和引けないのみて
俺は6周で止めたわ ブラウザ版のイメージやと
前段クリアで矢矧
後段クリアで大和
矢矧以外は海域ドロップ
こんなとこじゃね? >>295
初心者さん丙でそれなら良いかもな!?
初心者さん大和が出ないで怒って辞めるよりは大和使いにくい…けどゲームは続けてくれた方が人増えて良いかな?と思った
後、ブラウザと重ねたのは大変だったみたいで両方提督さんはお疲れ様でした
俺はアケ専門だから調べるのも一苦労さガラプーだからな(笑)金が無い訳じゃ無いから今月にはスマホにするさ〜
イベント終わったらガラガラと本スレにあったから開発じゃ無いけど焦った
まあ俺は、スマホとレベリングだけどね(笑) 実はこのスレ、大和難民を観察する為に俺が作った
思い通りのレスが溢れてて大満足してます
大和出なかった奴はもっと発狂して良いのよ? 甲何周もして大和大和発狂しとる提督は戦艦なんて使ってねえだろw
重巡で副砲でも撃ってろよ >>293
そうは言っても、向こうも難易度選択導入前は指令部Lvが低い方が楽に完走できて、低督なんて揶揄されてたからなあ >>297
ガスヌキと大和出ないの多いのはわかった?
でも荒らしとかリアルニートとかが多過ぎて途中で止めてあげてくれ
大和出た出たエアプ馬鹿が大杉ですよ >>293
ブラウザ版とアケ版は似て非なる者w
セガにすれば如何にして全国の提督達から金を搾り取り
骨の髄までしゃぶり尽くす事しか考えてないだろうがw
昨日追加された新艦も泥率絞っているのは見え見えw
しかし大和のモデリングは明らかに手抜きw
阿賀野四姉妹の方がモデリングは上だよなw
流石にセガ様にはただただ頭が下がりますw ぶっちゃけ阿賀野の方が万倍可愛い
大和は晴れがましいがうざいくらいしつこいからレベリングの最中で倉庫行きにしたわ
モデリングは我慢出来るけど台詞辺りはどうにかならんかったのか?と常々思う >>296
新艦来たのに1日でガラガラ(無制限空あり)になったんだけど…
金曜日だからなのかな?
一応問題点と疑問点をまとめてみるよ
・丙を含め1週の長さと消費GP
・前段を後段を分ける意味
・前段と後段の報酬を被らせる意味
基本的にこの3つかな?
あと開幕お祈りゲー化ぐらいかな?
砲撃でミッキーやそれ以上になった場合確実に詰む
囮とか損害艦を決めておくとかそういうの行っている奴いるけど
そもそもよけるゲームなのによけさせないってどうなの?って話…
弾避けゲーでノーミスクリア不可能な場合があるという事と同じだぞ
少なくともブラ版でいう報酬艦(確実に入手できるもの)はほしいね
別に大和とか目玉商品じゃなくてもいいからさ…
今回で言うと阿賀野と能代がちょうどよかったのではないだろうか?
途中に掃討戦いれてできるはずなんだけどな >>303
>確実に詰む
詰まねーよw
>そもそもよけるゲーム
勝手に決めんなボケ >>304
詰む→クリア不可ではないぞ
詰むことはクリア不可能と思うまで落ちてしまったのか?
たしかに避けるゲームじゃないな
避けることを前提にしたゲームだったな >>305
お前は自分に酔いたいだけだろ
将棋で詰みの状況から勝ちを狙いにいく人なのかな?
避けきれないならT字で受けるなり色々できただろ
副砲でしか相手はよろけないと思ってないだろな? >>306
どのようなことやっても避けれないサークルを展開される場合のことだが…
>>307
避けれないならT字とか本気で言っているの?
通常の場合ならまったくもってその通りなのだけど今回言っているのは挟撃の場合
挟撃の場合T字有利で受けようとした瞬間近づけなくなって泥沼になると思うのだけど
一応開幕戦艦の主砲でリセットも考えたけどシビアだからな
実際やろうとしている奴いたけど成功率は高くなかったな まとめるに大和ドロップした奴が勝ち組って事で結論が出たな
まぁ全プレみたいなカードを排出出来なかった奴がいることに驚きなんだけどな
エアプがギャーギャー騒いでるんじゃ無いなら普段の行いが相当悪いんだろうな 全プレ?並みに出たか?
そしたらバイヤーがショップにも売りに来ると思うな〜時間をとれなかったが日頃の行いは悪く無いと思うが…結構出ない人も多いみたいだかね
そして本スレ見たら今日新艦あるらしいがガラガラだとよ… そりゃイベント終わったらガラガラだろ
今さら駆逐艦の新艦とか嫁じゃ無いならスルー安定だろうし
新艦取っても装備破棄する作業が面倒くさいだけ
どうせあと2ヶ月もしないうちに大和が通常排出枠に追加されるから落ち着けよ 恐らく大和の通常排出はない
プリンツオイゲンとかみいたいなイベント限定ドロップ艦になるだろう
建造枠にしたってレシピが無いし
良くて大型建造
熟成発酵した簡悔を舐めんなよ そんな事言ってもインカムヤバくなったら普通に通常排出するからな見とけよ?
このゲームは何だかんだで後だしライトユーザーに優しいゲームだからな >>313
>建造枠にしたってレシピが無いし
「く・・・くまりんこ?」 予想以上に艦これブームが衰退してたのと客飛びが凄まじかったんだろうな。
今回のイベの金の絞り取りに来た具合見るに。 >>316
本当に衰退していたらイベントすらしないよ
アーケードは初めてか?力抜けよ >>317
良かった・・・衰退してるウンビルさんはいないんだね・・・ >>318
ウンビルは衰退出来るほどのゲームですら無いけどな >>318
開幕から地に臥していれば倒れる事なし理論すこ 毎回他のゲームを下に見て判断するやつ出てくるけど、こういう阿呆がブラウザ版の時に多方面に喧嘩売りまくってたんだろうなと思う コミケのサークル数で何処までけもフレに並ばれるかは見物。
太平洋戦史程の濃さはないが、旬は侮れんし。 >>315
同型艦がいて追加しやすいのとは比較にはならんじゃないか?
だが戦艦レシピでも駆逐艦が大量排出されるし
もはやブラバン基準ですら予測もつかなくなっている面があることは事実なんだよな。
ただ三国志大戦4の惨状を見ると斜め上の実装は覚悟しておいたほうが良いと思っている。 >>323
全然関係ないが、ブラバン=ブラスバンド=吹奏楽部を連想してしまった…。
ブラバン、吹雪ちゃんや白雪ちゃんが、ユーフォやトランペット奏でてるの、とっても似合いそう。
…ちなみに、同意できた方、それは立派なおっさん世代。
最近では、響けユーフォニアムよろしく、「吹部」と呼ばれるのが一般的だそうです。 疲れたけど少しレベリングしてきた…後開発じゃ
三国4はイベントとなのつくランカーとP西山達慰安旅行らしいッス >>309
エアプ乙
>>313
アーケードという事を考えような
建造のレシピは戦艦レシピ設定でいいだろう
(ブラ版の仕様での)大型建造実装は大和再販よりないと思うぞ
>>316
新艦実装したけど客少ないのはイベントが原因ではないと内部側は思っているのだろう
どうせ改二もない微妙な艦をたからだと思っているのだろう
>>317
衰退はしていないが衰退し始めてはいるな
まぁ上がるところまで上がったから当然なんだけど
三国と同じで一気に落ちると予想される
>>325
PSO2の沖縄イベントは流石に笑ったわ
尚いろいろと問題があった様子 ブラウザ版とアケ版は別とか
秋月や三隈とかの例外を殊更挙げて
大型艦建造は絶対あり得ない
とかの書き込みがあるが
アケ版に関しての仕様等をKADOKAWAがSEGAに全権委任してるものだろうか?
阿賀野型は二〜三ヶ月後に5-○海域掃討とかで解放
もあり得るだろうが
さすがに大和は安売りしないと思うがな。
特定条件を満たさないと本家でも大型艦建造は解放されないし
実際、導入されて
「資材all7000で大和キタ!これで勝つる」
なんて書き込みが将来あっても何も驚かんがな。 >>328
大和は今後もイベ限定じゃね?
次イベ前半が大和、後半が武蔵とか つーか普通の人は資源2万くらいやろ? そんな一部の廃人しか回せないガチャやったらセガ儲からねえやん(笑)
5回建造したら次は特殊艦が建造できる可能性がありますとかならセガはウハウハやで 長波巻雲夕雲お店で購入w自引きするより安上がりw諭吉1枚溶かしても新鑑出なかったがお店なら諭吉1枚で揃いましたw 何から何まで第一回イベントのほうがよかった
第二回イベントのほうが勝ってる部分ってあった? >>306
ID:EIvjS1C40の頭か人生が詰んでるんじゃない? いっそ大型建造はストレートに5クレジット消費とかで良いよ、まぁ大潮とか建造されるんだけどな もうイベントすら楽しめないなら辞めればいいのに…
人のせいにしてこんなところでグチグチ言ってんのみっともないよ。
今回は甲に挑戦したおかげでイロイロ勉強になったけどねぇ
不満ばかり捜して楽しみを見出せないなら辞めるしかないと思うけど… 調子に乗って前回より酷いイベントにしたセガのスタッフが悪い >>328
KADOKAWA-SEGAラインじゃないぞ
とっくにC2-SEGAで連携しとる
既にKADOKAWAはパブリシティ方面の権限しか持たされてない 前回イベの翔鶴姉がいまだにきてくれないよ。
4-4だからレベル上げ兼ねられるから良いけど
期間中にイベント艦手に入れないと大変だと思う。 >>338
イベント=集金チャンス
というガチャゲー脳?に支配されて販促の機会を自ら潰しているうえに、
特濃簡悔でプレイヤーにすら嫌がられるという見世物小屋。
セガのガチャゲー脳+C2の特濃簡悔が熟成発酵して煮詰まってきたのが今回のイベントだったよね。 >>338
そうだねw次のイベントも同じような事を繰り返すよねw
だってセガだから学習能力0だしw
艦アケの筐体を金属バットで破壊する奴とかw
セガ社員を金属バットで襲撃する奴とか出てきそうだねw そろそろイベント以外の集客対策を真剣に考えなければいけないような
時期に来ているのかもしれないな…
人気ゲームだからってその状況にあぐらをかいてはいられないはずだよね >>344
夕立や金剛の改二が来れば普通に満席になるやろw >>343
イベントで筐体破壊した奴いたみたいだからな
ネタスレだと思っていたが本気で悔しい人もいるんだろうな
普段からレベリングしっかりしていればよかったのにさ >>347
いや排出と戦果って直接は関係ないから。
高難度海域回れば出やすいってのはあるけど >>347
台破壊したのは金目当てでやってる奴だろパチンカスと一緒 矢矧中破だけ出せなかったが伊勢日向もそこそこ出たし北上大井の改二と瑞鶴改、秋月改もかなり出たし普通にいいイベントだったんだが… >>332
一周(後段)の消費GP数と出撃数
あと新艦の実装数と追撃戦の排出枠数
ユーザーの負担が前回より多くなってきている
>>346
それが楽観視だというのだけどね
その金剛型改二と夕立改二はアケだとあまり出番がないという事実
速度が早かったらいいのだけどね >>351
え? ほとんど出番のない大食い大和が大盛況でしたよ(笑) >>351
ユーザーの負担とか書いているからエアプか転売屋なんだろう
本当に負担なら何周もしないって 春イベの欠点はゲージの固さくらいよね
後は敵難易度にしろ掃討戦ドロップにしろ悪くなかった 本当に前段甲乙丙後段甲乙丙周回して
5艦揃えられなかったなら
御愁傷様だが
ホームの職業提督はじめほとんどが
大和>伊勢改・日向改
E5E6は道中2戦で4回でいいかな?
くらいだな ゲージの固さと甲標的の壊れ位?
大和引けない人には何周かで大和天井でもつけてやれば皆winwinなイベだったんではないかと >>350
そりゃお前がドロップや建造の結果が良かっただけだろうが
全体的に見ればゲージ固すぎたり色々問題があったんだよ >>357
ん?
ゲージの固さ以外になんか問題あったか? 一部の大和引けなかった運の悪い奴が騒いでるだけだな
10周回して大和引けなかった人って相当運が悪いね >>356
天井つけても結局は金を使う訳だからネガキャンは減らないどころが増すと思うよ、今発狂してるのはそう言う連中
そもそもイベント自体が新艦確定排出+当たりは大和って言うwin-winの関係だからね
そこに生じる格差を最大限に悪く捉えたアホ共が騒いでるのがこのスレの発狂者達 【○○を××回やっても引けなかったのは運が悪かったんだな。俺は○回で引けたけどな】
って言う奴は、大概がエアプか話を盛ってるだけ
草生のブラウザ版に定期的に湧くやつと同じで、エアプマウンティングすることで自我を保ってるだけ 真っ赤な顔してネットから拾ってきた画像を証拠って貼れよwwwwwww 大和を確率1/4で引けない確率
5周 23.7%
10周 5.6%
15周 1.3%
20周 0.3%
大和を確率1/3で引けない確率
5周 13.5%
10周 1.8%
15周 0.25%
20周 0.03%
まぁ同情はするけどね(ID:EwLNPA4V0除く) >>364
それ平等に出るという前提だろ
どう考えても絞ってあったのは確実なのにその計算は無意味よ >>366
統計取ってるところで1/4だったと思うけど
その絞ってるって根拠は?
俺が出なかったから?w >>368
どこで統計とってるの?知らんけど
当然数人の合算とかじゃないよね >>369
哀れよの〜
大和の確率なんてどうでもいいんよ
出なかったのは己の運のせいなのにセガがー運営がーってギャーギャー騒いでるだけやん
大和の確率がどうであれプレイしてるみんな確率は同じだろ?
お前だけ絞られてるわけでもないのに…
見てて可哀想になるわw
そんな話はママに聞いてもらえw >>369
本スレでみた
100枚くらいの結果だったと思う 丙 矢矧
乙 阿賀野 矢矧 大和 大和 能代 大和
甲 矢矧ホロ 大和
だな俺は。
全く最高のイベントだったよ ID:EwLNPA4V0
丙一発目で大和引いてすまんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちなみに俺は後段丙乙甲7周して
大和3 矢矧2 阿賀野2 だったよ
だからといって大和のドロップ率が40%と言うつもりは無いけど >>375
2周で1/4大和が外れる確率56.2%
うん、順当な結果だな >>370
ぶっ殺すぞカスが
結局はてめえの結果が良かったから良いイベントだと思ってるだけで
お前だって大和で泥ってたら絶対愚痴るだろ 大和手に入れたところで、星付けて装備剥いだらそのまま放置だろうけどな
出た大和全部売っぱらって本実装後に買い直すわ
つっても、後段15周して3枚しか出てないけどな そのとき大和実装してるかとイベントの報酬の仕様が変わってないとかによるけど
大和は武蔵の引換券になるんじゃない? 結局10周以上して大和ドロップしてない提督っているの? 俺は大和デネーSEGAタヒは
エアプのかまってちゃんだと思う
反応してもらえるのだけが生きがい >>381
あーこれで「そんな人はいなかった」って確信したw >>381
ソイツに触んない方がいいよ
ソースが2ちゃんで草生やして煽るバカだから 1/4でも10周で出ないのは5%いるのに、甲限定とか条件設定してなけりゃいないと思うのが当たり前だろ
甲に限定してもランキング500位以内は10周は余裕で回してるような戦果なのに、乙や丙も合わせてもいないと確信できる頭の悪さに驚きだわ >>385
で、排出絞ってる君は大和ドロップ率どれくらいだと思ってんの?
それは秋月や阿武隈のドロップ率より低いの? >>386
排出率を出せるのはセガの開発だけやろ
そもそも不満スレで出たー出たー言ってる子はスレチだから失せろや
火消しにしてもお粗末様すぎる >>387
絞ってる、どれくらいかは想像も出来ないけど絞ってる、排出率40%だったとしても絞ってる
って事かw >>389
君が「排出絞ってる」って感じるのは排出率何%以下? >>390
無駄よ
引けなかった→絞られてるから引けなかった >>377
君がどんなキモヲタか知らないけどぶっ殺すってのはちょっとねぇ…
キモヲタ同士なんだから力抜けよ >>391
いっその事そう言い切る奴のほうが潔くて好感持てるわw
「こまけぇことはいいんだよ!引けるか引けないか、確率は1/2だ!」に通じる 俺が以前かけたお前には絶対大和が出ない呪いは効いたようだな
いまなら9千円でお店で手に入るぞよかったな 自分含めた3人で甲後段60周
大和26 矢矧24 阿賀野3 能代7 >>395
その引いた大量の大和の画像見せて
もしも本当に引けてたら出せるよね 結局、排出率絞ってる君は
排出率何%以下を絞ってるというのか基準を出さないんだな >>396
自分で引いた分は3、4枚残して売ったりあげたりしたから手元にはもうない。
というか、ツイッターとかでランカーやら周回勢が晒してた枚数を見て、割と期待値に近いんじゃないかなと思って実績枚数を出しただけなんだけど。 排出率絞ってる君はこのスレに画像をうpしたことはあるのかな?
真剣に、後々の建設的考察に、同情者を得る為にも見せるべきだし
個人的にも見てみたい
少なくとも10枚以上は大和以外が貯まってるんだよね。 >>402
そこはIDを書いた紙を一緒に映さないと >>402
7並べ感あるが空いてるの7だった
しかしこれは厳しいと思ったが前段やりすぎでは >>405
矢矧中破以外のカード全部出たなんて、羨ましいよ〜
見せてw 俺は丙乙と甲4週して全部大和だったからブチ切れたな
大和が出ないとか騒げる奴が羨ましいわ
自分がどんなに恵まれているか知ってほしいわ お、大和中破、羨ましいね!
しかし、レアなカードが大量に出る人はみんな売っちゃうからほとんど手元にないんだね
甲勲章付きのホロや中破は各1枚くらい取っといてもよさそうなもんだけどねぇw 結局、排出率絞ってる君は
排出率何%以下だったら絞ってるというのか基準を出さないんだな
SEGAの事だから大和は1/10くらいに設定してくるかと思ったら
1/4くらいで良心的だなと思ったよ 周回数と排出数をカキコすると
証拠写真出せと騒ぐくせに
出なかった証拠は出さない
ただただデネーSEGAタヒ
いくらでも偽造できるネタに
あきない奴らだ 次回も同じ条件で前後半に分かれる上同じゲージの硬さ
かつ次は最終面として五つ目がくる
そして同じくハズレ枠を3つも作ってくるとなるとほんと1発でてにいれられなかったらクソやな >>412
つ>>402
そもそも不満スレで対立煽りしてるのがナンセンスだと思うけどね
排出率なんか正確にはセガにしか分からないのにそこを言及する意味はないかと >>414
なにも正解を示せって言ってるわけじゃないのに
絞ってる君がどんな基準で騒いでるのか主観を教えてって言ってるだけなのに
ドロップ率1/4でも絞ってるという主張なの?
1/10? 1/100?
主観すら答えられないなら不満をいう資格はないよ "前回イベでは引けたのに" 今イベでは俺に大和が出ない=絞ってるってことなんじゃない?
だれもが%計算できる頭を持ってるわけじゃない
でもここ不満スレだからどんな不満でも言うのはアリだと思うよ >>415
言論弾圧はアーケード本スレだけにしてね
ここは一応アケに文句垂れるスレなんでね >>416
それでもいいから何に対して憤ってるのか教えてよ、って事だよ
不満を言うだけならいいんだけど
「だからイベントは失敗だ」とか過疎ガー!オワコンガー!とか言い出すからねw >>418
しいて言うなら個人的にはイベ海域における改二のドロップしづらいことかな
改中破が出て改二はノーマルさえも出ないってどうなん?
あと前段のドロップテーブルも糞だったわ
もう朝潮型は見たくないです >>419
まぁあれでもE-5は軽巡は球磨型中心だったし出やすいほうだったのかもね
それでも全然出なかったね、大井っち改二は3枚出たけど、北上様が改二になったのはイベ終了前日だったわ
大潮祭りは俺もノーサンキュー
誰がE-3E-6に大潮型連れてゆくのかと 後段は大和だけ出せばよかった(矢矧はドロップ)
そしたら甲大和も500円で買えたのに >>418
俺は時間がなく甲乙丙一周づつで大和なし
ランカーの先輩は全部で何回やったかわからんがカードの厚み見た目20回以上で甲大和一枚
俺、毎回お前みたいなヤツ出ると書くんだけどイベントが不満な人のスレ、煽りや自慢をしたいやつは本スレで話せ
過疎過疎言ってたのイベント後追加艦が居ても過疎ってると言ってたの本スレだぞ!新艦も出ないと言ってたぞ! わかったか? >>422
オープンな場に書くんだから
不満が妥当なら賛同もあるだろうし
ただのわがままなら批判もされるだろうさ
それが嫌ならチラシのうらに書いてろ >>423
仮に大和をクリアしたなら誰にでも配れというのがわがままだとしたら
ブラウザ版はどうなるのだろうか?
最近のイベントでも目玉の報酬はクリアしたら誰でも貰えたはず
ガングートがそれだよな
そとれも周回しやすくしろというのがわがままなのか?
だがこれはブラウザ版の確定ドロップを排したことに対する適切な要求だと思う
どちらにしても
このスレの批判は極一部極端なものを除いておおむね妥当な範囲に収まっている
俺はそう思う 大和出ねぇ
前段後段なぜ分けた
前段後段報酬なぜかぶる
大和が後段のみで期間短ぇ
一周長すぎ
ゲージ硬ぇ
(練度低いと)開幕砲撃はお祈り
前回作戦と比較して改泥率低くね?
朝潮型ぁ!
今までに出てる不満はこんなもんか
自分は、前半で伊勢改ホロ、後半で日向改ホロがでたので、
限定伊勢日向どこに居たんだよ問題を提起したい >>423
粘着して批判してるのはお前だけだと思うが
スレチなのをそろそろ気づこうか >>423
チラシの裏に書けだぁ!?
『イベント後追加艦が居ても過疎ってると』本スレで書いて有りました〜 と言っているのに何で俺が書いた事になるんだ?
ガキか日本語に不自由な国のヤツか?
大体スレッドのタイトルすら読めんのか!? 何週もしてでもほしいキャラが報酬じゃなかったらどんだけきつくてもOKってことジャンッッ >>424
大和ドロップ絞ってる君は未だに基準を示さないのよねぇ >>425
イベントだけ復帰勢で急に混雑して困った勢 >>429
大和ドロップ絞ってる君は俺ではない
その上で改めて確認するが、自分のいうわがままの対象とその根拠を示せ
それを示せない以上ただの言いがかり
煽りや荒らしという指摘の方が妥当性がある >>425
大和を後段のみにするにしても後段をGWから丸々ずらしたのはSEGAアホかと ていうか大和絞ってる君()自体が>>429の用意したトロイの木馬ではないかと思っている >>434
おっそうなのか、それは気づかなかったわ
絞ってる君が沸いてきたらまた来るよ 絞ってようが絞ってなかろうが出ない人には出ないし、出る人には出る
確率とはそういうものだろうに何言ってんだろなこの荒らしは >>429
いい加減ここから帰れ
>>425
震電改を甲と一緒にしないで…出来れば頑張った新規が取れそうな乙位で… >>438
いや、震電改は妥当。
現在本家ですら1、2を争う高性能機
つか、半ば黒歴史扱いなのに
「震電改?知らない子ですね。」
されてもおかしくないのに。
一部の方々は開発落ちして欲しいと懇願してるが後々のイベント報酬のネームド艦載機の価値ががた落ちするしなぁ。 完全オーバースペックの装備
特にランカー報酬は甲クリア賞品でいい
流石に少しはゲーセンで金使えってこと
製造できる46砲や三式ソナー爆雷
甲標的ですらチート性能なねに
何言ってるの 悪いがブラウザは知らん!俺は震電改までちゃんととったが…
新規さんは?ブラウザの46砲の扱いはよくわからないので説明ありきでして
一応艦これアーケード!?のスレッドじゃない?
せっかく新規でも分かる大和だったから俺はただのゲーマーだけどユーザー少しでも増えて欲しかった
このスレの初期の方に大和出ねぇ(俺はショップガチャで当たったが)と書かれてる、ユーザー増えないとおわっちまうから案を出したイベントの次の日は本スレで書かれてしまうほど過疎っていたらしい次の日レベリングに行ったが寂しい位だったよ >>438
頑張った新規ってのの基準が不明だけど
とりあえず5月から始めても甲クリアできた
過去のイベントは知らないんだが、そこまで言うほど今回のイベントは難しいものだったの?
必要な編成とか装備を調べて、時間の変わりにお金を対価にして装備を開発すれば問題なかったよ?
資源が時間でしか回復しないならともかく、GPでいくらでも買えるのに何を嘆くの?
普通のソシャゲでも、育成が間に合わない新規ならあきらめろで普通と思うんだけど・・・ ゲーム自体が面白ければイベントも苦じゃないんだけど、現状は新艦出して釣ってる状態だからな
今月みたいに微妙な艦娘なら誰もプレイしないから過疎ってるし >>425
SEGA系列店は900GP設定変更不可ってのと
海域要求GPの組み合わせが酷いのも追加で
個人的には排出率やゲージの硬さよりこれが一番クソ >>442
一ヶ月前に初めて甲クリア出来たのが本当なら、かなり異常なハイペースでプレイしないと無理だと思うんだが… >>443
お前は何のためにやっているんだ?
面白くなかったらやらなきゃいいよ >>445
一応イベント終了時は元帥称号で、戦果5万〜6万付近だったと思う
通常海域は2-2まで、戦果の大半はイベントで稼いだ
1-1で星付けしつつ開発、帰る前に46砲とかタービンとか重いものの開発してた
仕事終わりにゲーセンよって、資源なくなるまで開発して帰宅とかで準備した
艦載機は第2開発の最低値で量産できた
無制限台があったからってのもあるけど、少なくとも普通数ヶ月かけて準備するものを
一月以内で準備するなら、他と同じ事してたら無理でしょ
「頑張った新規」とやらが、何を頑張ったのか具体的に聞きたいのよね >>447
少なくともお前さんは普通の新規ではないね
まあ46砲の開発や1-1を回してた時点でかなり嘘臭いけど
資源が枯渇して何もできないだろうし また過疎ガー沸いてきたよw
わざわざSEGAの経営心配してくれなくても良いのよ? >>449
もう荒らしは消えろようっとおしい
一日中張り付いてニートなの? >>446
申し訳ないが嫌ならやめろはブラウザ版だけにしてくれ >>452
スルーしろよ
基地外になに言っても無駄だろ 準備するものにしても
島風N、大北改は買っても安いし、嫌ならゲーセンで古参ぽい人に話しかけて
譲ってもらうor借りるでOK。それに重巡N、戦艦N、空母系はリサボで十分拾えるし
数枚なら建造の戦艦・空母系レシピ回せば余裕で出る
甲標的は20-30-20-31レシピ延々とやってれば出るし、ソナー、爆雷、魚雷も一緒に集まる
46砲2門で十分、鉄鋼弾2、缶1〜2、副砲必要数そろえば甲クリアできた
丙、乙では46砲とかそろってなくても問題なかったし、甲に行くまでに準備したので良いから余裕有った
艦載機はイベントの依頼と海域クリア報酬でもらえる戦略ポイントで足りた
後段甲クリア時のレベルは40行くかどうかって程度、中破大破量産したが、1-1で集めたバケツで足りた
丙・乙のE1、4は駆逐6で甲のみ水母入れるだけ
丙・乙のE2、3、5、6と甲3、6は駆逐、大北改、戦艦2、重巡で固定してレベリングを兼ねれた
甲E5の空母は10レベル付近でも問題なかった
>>448
ぷよくえACとかだと、イベントの度に千円で10連のガチャ何回も回して特攻SRを必要数集める必要有ったのに
46砲2門作る程度、缶とか含めても余裕過ぎる
普通を主張する気は無いが、初心者が「頑張った」程度で最高報酬手に入るなら簡単すぎると思う >>453
ゲーム自体が面白くないっていっている人は何故やっているのかわからんよ >>440は
オーバースペックの甲標的や三式ソナー、爆雷、46砲は使って無いと?
新規は金使わなくても良い何て俺は言って無いよ
新規さんとして遊んでお金落として 何が今足りないか教えるから!
ちなみにブラウザ提督からこの装備作ると良いよとか甲標的何かはちとちよの一枚だけ持っていたから装備取って後はこのレシピ回すんだ!とか何人かにアドバイスもらってやってた
朝の順番待ちの時俺は話すんだけど皆話す?アドバイスでも前準備違うと思うが… ん〜ごめん何か荒れてしまったが『頑張った』定義は曖昧になってしまうのだが…異常な頑張りをした人が出てくるとはおもわなんだ…
皆で楽しみながらお前は頑張ったよ!ってなるぐらいと思ったのだが…
すまんの〜荒れさせて…
皆で楽しみながら遊んで下さい… ゲージ柔らかくなっても一周にかかるGPが増えるんじゃ意味ないんだよな・・・
基本進まない事には変わりないんだしさ
難易度のバランスを消費GP数でとるのはやめてほしいな 甲大和余った君も中破ダブった君も画像の一つすら出してこないのが笑う
煽りたいだけなんでちゅねー偉いねぇ >>462
あなたは短文だと問題ないけど
長文になると言いたいことを詰め込み過ぎるんだよ イベント終わって大分経つけどまだ文句いってんのか
雑魚はかわいそうだねぇ >>465
文章がよみずらいのは自覚はしている
ただ通じないとは思ってはいない よみずらいのは謝るよ ごめんなさい…
今なんか本スレもへたっているみたいだよ… >>466
しょうがないよ
前回と比べるとマジて拝金主義に突っ走った
どうしようもない糞イベントだったから >>468
貧乏人の被害妄想か?
前回知っているのに普段からレベリングや装備を揃えてなかったの? >>468
そいつ狂信者だから触んなよ
艦これの批判は絶対許さないマンに何言っても無駄。
案の定レッテル張られたあげく噛みつかれてるだろ
次からはスルー汁 アケゲーの場合他人含めていやでも金突っ込んでもらわないとなあ
本当に終わるときにいやならやめろなんていったこと後悔しても遅いし >>415
いや、おま、主観でいいなら大和出ねえんだから
ゼロパーセントだろ?(´・ω・`)
そんな酷な聞き方してやるなよ 元々キャラゲーにしてはそれなりに遊べるカードダスって認識だった
E-5クリアした時のゲージを見た時、めんどくさい作業をしないと良いカードが出ないカードダスって認識になった
ゲーム部分を楽しめてる人が有る意味羨ましいわ。飽きた あ、ちなみに文句はあるよ〜
・甲なのに大した難易度じゃなかった
・後段ドロップテーブルに前段報酬あり
・後段が前段の焼き増し
自分が不満だった点はこのあたりかな
でもイベントから大分経って言うことじゃないよね ・後段が前段の焼き増し
は鉄板だな。
ここから他の色々な不満に派生していく。
例え後段を前段とは全く違うステージにしても、
・ゲージを減らせ
・周回しやすくしろ
・ドロップしょっぱすぎ
みたいな不満が増幅するだけだろう。 あとそのうちギミックも追加されるようになるだろうし
そうなったらますます1周に時間と金がかかるようになるだろう。 >>472
嫌ならやめろ言って本当にやめていったのが多いゲームが三国志大戦4
>>477
ゲージ減らせ(ゲージ柔らかく)と周回しやすくは同じ問題だろうな
もし次のイベントも今回みたいな周回しにくいもとい周回する気が起きないバランスだったら
1周してイベント海域でのレア艦堀するわ
流石に周回ごとに周回の突破報酬変わるような暴挙はしないだろうからね 三国志はアプデで人戻るんだろうかねアレ
ガンダムは来月家庭用が出て人減るだろうし
某動物ソシャゲ復活版来たら人流れて本家含めてアケも衰退する可能性も…いよいよゲーセンがヤバイ >>480
スクエニもディシディアを家庭用で出すしな
しかも家庭用はこれからVRゲームも増えてくるし
絆とかガンストとかアーケードならではの体感ゲームもVRで再現可能な時代になったし >>481
絆はポッドを家庭で買えないなら再現無理だろ >>482
ペダルと両手スティックのコンソールあればゲーム自体は再現可能だよ
まぁ空中に浮いたスティックを操作する事にはなるとは思うけど
まぁ似たようなゲームは絶対に出るだろうね
バンナム自体がVRゲームに乗り気だし 難易度上げてゲージ柔らかくすればインカムもあまり下がらなくて良い感じになりそう >>476
イベント前甲難易度上げろと言って居る人は何と戦ってんの?
自分で駆逐6クリアとか難易度上げればよ!?
甲標的重巡でクリアしたんじゃないか?
アイテム出ないならいいけど取れにくくしても意味あんの?
それにその内多数の艦隊戦が実戦されたら弱い味方叩くんでしょう!?
ランカー報酬以外の強力なアイテムはとれても良いと思うんだがね? 甲難易度はぬるかったというより、怠かった
自分で縛りプレイしないで最適解テンプレ脳死編成でやってて、難易度が低いとか頭大和爺すぎだろ 難易度あげろマンは実際こういう場の煽り以外でリアルで死滅したというか
どんだけ難易度あがってもゲージ破壊に有利になるわけじゃないわで
ただただ全員等しく苦行を積むだけになる
そういうやつが大和手に入らなかったりすると一気に手のひら返して確率だのいいはじめる 難易度上げろってのも所詮、【俺がギリギリクリアできるくらいに難易度を上げて、クリア出来なかったやつを見下せるようにしろ】ってだけだしな
駆逐6で甲クリアでもすればわざわざ見下さなくても凄いってヨイショしてくれるのに、難易度上げろ君がそういうのを絶対にやらないのは下手だからだろう >>484
甲6を運ゲーとかお祈りとか発狂してたヘタレが更に発狂しちゃうやんけ イベントは今まで育ててきた艦娘達の実力を発揮させる場なんだから、慢心せずに持ちうる最高の艦隊を組んで臨みたい
丙や乙を難しくしろと言ってるのではない
最高難度とされる甲は、本気で臨んでもやりがいのある『楽しめる』海域にしてほしいと求めるのがそんなに悪いことなのか?
>>476
ランカーにならなければ得られない報酬
甲クリアしなければ得られない報酬
何が違う?
ランカーは端から諦めているが、甲ならがんばれば手が届きそうだから諦めきれない? モンハンでもスキル満載、最大防御で挑んでなお敗北が知りたいとかいうやつにそっくりというか
お前には艦これじゃなくて格闘ゲームがお似合いなんだよなあ
そっちいってくれ >>490
お前が言う最高の艦隊ってのは、ただ単に最適解のテンプレ編成艦隊ってだけだろ
具体的にどんな編成で挑みたいのか書いてみろよ 最終海域に出撃したら札がついて、札がついた艦娘はその海域には出撃できなくなる
その代わりゲージは最短で6回にして、編成に関して艦種の縛りは無し
今まで育てた艦娘での総力戦が出来るんだ、嬉しいだろ?
雷巡が出せるのは1回だけ、重巡ぜんぶ使ってもゲージ破壊まではいかない
コモン駆逐艦も使わないとゲージ破壊は無理
全部の艦娘を出撃させきってしまったら、再度周回ボタンを押して最初からやり直し
全部を満遍なく育ててる俺にとって、本気で挑んで楽しめる海域なんてのはこんな感じになるわけだが、そんなクソイベントやりたいか? もうエアプのかまってちゃんに
餌やりやめとけ
半月もたってまだやってんの?ってこと
嫌ならやらないが大正義 >>493
札が最終海域限定なのか?
最高難度ならブラウザ版のようにイベ全海域の札付きがいいなと思ってた
活躍できる艦娘が増える
編成や装備やアケ版なら重ねなんかも試行錯誤できそうだからな
人を見下す云々はよくわからん
自分の技量に合わせた作戦選べばいいだけだろ >>490
×『楽しめる』
○『俺がちょうど楽しめる』
思うのは勝手だが「バカじゃね?」と言われるのも容易に想像できる >>490
ランカー報酬は人数が決まってアイテムが貰える
イベントはクリアすればアイテムが貰える…
人数が全然違うでしょ!?
今回甲は震電改!ブラウザ提督がギャーギャー言っていたが強いアイテムは殆どの人は欲しいでしょ?
ランカー報酬だってくれるなら俺は欲しいね! >>497
そう、イベントはクリアさえすれば上位500位には入らなくても報酬を得られる
他の提督は関係ない、自分の力だけで入手できるのに
単純に強いアイテムを無条件にくれって、恥ずかしくない? >>498
そもそもクリア報酬だから何も恥ずかしくない
で、お前の考えるイベントを楽しめる編成をさっさと書けよ
装備レベルも合わせてだぞ >>499
クリア報酬を、クリアしなくても寄こせというのは厚かましく恥ずかしいと思うがな
イベントに関しては、札付きがいいな
君も満遍なく育ててるとレスしてたのと同じように俺も満遍なく育ててる
編成や装備はそのイベに対応して考えるもんだろ
特定のこの編成でやらせろ、この装備でやらせろと言い出す奴がいたら、それこそ『俺がギリギリクリアできる難易度にしろ』というクソ提督だよね? プレイヤー同士で競い合うことなんてないんだから、ランカー装備も震電改もさっさと第二開発にぶっ込んでいいわ
むしろ累計出撃回数ボーナスとか司令レベルに応じてプレゼントとかやって欲しいくらい 難易度史で
クリア装備報酬なし
甲と戦果もドロップは同じ
ただしんどいだけ
っていうのが実装されればこういうアホは封じ込めできるんだけどな… 難しくしていって上位陣しかクリアできなくしたら終了した、ぷよクエACの話しでもするかい
艦これアケも艦娘の速度を史実どおりにしたら客が飛んだのをお忘れか
このゲームに誰も難しさなんぞ求めてないんだよな、好きな艦娘を動かして遊びたいだけなんだよな >>503
艦アケはムズイの求めている人は少ないと思う 同意する
コジキと思われてるみたいなんで 俺は甲クリアしているぞ!大和はショップのガチャで当たったが!
難しいのがやりたいならブラウザか対人のゲームやってくれ
CPUだから絶対勝てないゲームにも出きるだろ!? >>503
禿同
ケッコンカッコカリは実装して欲しいがブラウザでも不評な札をアケでも実装しろとか頭大丈夫か? 難易度上げろはメーカーにああしろこうしろと言うのではなく自分で縛りプレイして作り出すもの…
ゲーム内容だけじゃなく操作系でも両腕交差や片腕プレイに厚紙で画面の必要情報を隠したりするのもオススメ
昔片腕の人がKOFで連続技決めてるの見かけてすげーって思ったし
画面隠しプレイはVSシリーズの身内対戦でやったことあるが自機しか見えない状態で戦うのは中々おもしろいぞ
なお俺は艦これでそんなことする余裕は今のとこないがな…! CPUのゲームの時点でクリアがめんどうなゲーム
例 モンハン等
色々いわれてるけど…
ムズイゲームやるなら対人でランカーにでもなりなよいくらでも勝てない時がくるから…頑張れよ〜 甲なら札あっても良いと思うけどね。甲の適正レベルなら誰も困らないでしょ。これが初心者用の丙とか適正が一番多いであろう乙とかなら無い方が良いと思うけど。 札なんてゴミ要素をアーケードにまでぶち込んで、ゴミゲーにする必要ないだろ >>508
札?でも何でも自分だけ札つきルール作ってやればよ自分ルールでやって自分がアイテムやカードとれないと困るからって皆を巻き込まないでくれ!
ただでさえ『大和欲しかった死ねセガ』とか書いてあったんだぞ!君だけで制限案でやるのに何の問題がある そうまでして俺うめぇぇしたいだけじゃないの?! >>510
がんばったで賞として甲乙丙みんなに人気の大和と強い震電改を配ればよかったんだよね
そうすれば新規がついて艦これもますます栄える! >>511
無条件に全プレとは言わないけど大和はゲーム中も若葉マーク表示で出せば甲大和の人も多少違うだろうし…新規は大和出た〜で続けたかもよ
新規さん頑張ったで賞は烈風改辺りはどうかな?
後は前に出てた第二開発が良いんじゃないかな?
アイテムはブラウザ版聞かないと解りにくいみたいです
なんせ自分が艦アケ教えて始めた先輩はランカーになったのですがE5のたこ焼きは艦爆と艦攻どっちが良いか知らなかったので艦アケ仲間で話しましょう! >>514
>>515
>>516
本スレも君らみたいな信者や煽り君や無職君達が居なくてのびのびしてましたよ文句無いとか言う君達みたいなのがスレ違いでよくくるよな♪ 良い文章書いてあったから貼っとくよ
:ゲームセンター名無し(/ [1.75.212.214]) 06/16(金) 07:02 [sage]
ゲームでしか自分を誇示出来ない上、人を見下す事しか出来ない奴は憐れと思えばいい。
例によってアフィ関係者の撒き餌の可能性も高いし
だってさ※IDみたいなのは消してあります 最初にアヴァロンは良ゲーとかスレ違い始めたのはお前だろ
いい加減にしろん なに言ってんの?最初から良ゲーなんかは言って無いよ?開発が改善していって良くなったと書いたはずですが?
だから艦アケも改善が必要みたいなことは書いたが!?お前らは新規切り捨て組さんじゃないか?
だから文句無いなら書く必要無いだろ!?わかんない? ま、震電改もアケの現環境なら使いでがあるけど、ブラゲでは明太子ニート状態だからな
岩本maxのがよほど運用しやすい >>520
疫病神の意見聞いていたらアヴァロンみたいに潰れるから止めてくれよ
お前以外の意見ならいいよ 大和ドロップ絞ってる君てレッテル張りしてたやつだろこいつ
捨て台詞残して消えたのに
IDころころ変えてまだいるのかよ
ブラウザ版によくいる謙兵みたいなやつ
相変わらず他のコンテンツ貶めて艦これつえーしてるのか
お前みたいのがいると他ゲームのプレイヤーから受ける印象が悪くなるから消えろ >>520
何をもってして新規切りと言ってんの? 大和の事かな? イベントで大和が来ないくらいで離れるような新人だったら早いうちに消えるほうがいいべ? いまだに舞風や阿武隈掘ってる提督いるんだぞ >>525
>>424
レッテル君の指摘するわがままについての回答
まだ貰えてないからよろしく やれ、大和や震電改を
新規さんの呼び水やらアケ艦の益々盛況の為に
と、最もらしい理由を付けて
今回イベントで手に入れられなかった現状に愚だ愚だ言ってるだけだよな。
ブラウザ版比較を持ち出したら
「知らん」「似て非なる物」
先行してるブラウザ版に興味を持たない訳がないだろう。
まとめや攻略Wiki見て
「この艦娘は何時アケ艦デビューするんだろう?」
ぐらい思うは当たり前だろうに。
大和や震電改の扱われ方を見れば
アケ版だから特別に・・・
なんて楽観的思考を
で、そう成らなかったらSEGAが悪い、糞!
やれやれ。 向こうの震電改は、10%/hゲージ回復に糞羅針盤、無慈悲な渦潮に加えて理不尽な猫空襲にも心折れなかった一握りの提督しか獲得出来ていない
更に、艦これ自体のまともな攻略情報そのものが出揃っていなかった時期
言うなれば15夏のビッグセブンみたいな存在
こちらの甲クリアとは、諸々のバッググラウンドが違い過ぎる >>526
ニートか学生なのか?
コラボして金になる本家とは違うんだよ
他の人がブラウザと違うからと説明してもお前が理解しないんだよ 現状空母入れるのは趣味だし制空とる意味すらわからんしとるにしても烈風で十分だし…
イベガチャやゲージのくそめんどくささや前後半同じことやらされる文句言うことはあれど甲クリア報酬に文句言う理由がねえ 大和絞ってる君
大和絞ってる君とレッテル貼り君
アヴァロン君ことガチャ大和君
難易度上げろ君
(最近見ないけど)大和ドッカンドッカン出た君
このスレにいるのはこの5人くらいかな? 大和絞ってる君とレッテル貼り君は、本スレの無能くん連呼君臭いと思ってる 絞ってるといえば昔のブラ版は着任制限とかいって垢絞ってたよね
あれのせいで後から着任した提督と差が開きすぎてたんで印象悪い >>530
>>531
理論破たんしているな
わがままの説明をしないわ
挙句には
コラボして金になる本家とは違うんだよ(キリッ
筐体と接続料と印刷諸経費
版権で幾分か取られても親の総取り状態じゃねーか現状
しかもイベントやったことによって今スカスカになっているし
店舗にしてみればいい迷惑だわ そもそもブラウザと違うといっても
イベント自体がブラウザ準拠なのだから難易度の差で文句が出ても当然の成り行きだろ
しかもここ不満スレだし。
俺自身、ブラウザ版で慣れているから難易度による報酬の違いは気にならないが
それについてここでレッテル張りするのはお門違いだろ >>537
理解するつもりがないなら質問するなよ
ほとんどお前の思い込みじゃねーか
で、ニートなの?学生なの? レッテル君はidころころ変えて本当にクソ虫みたいな奴だな 艦これアーケードはブラウザ版が元ネタの別ゲームだってことを認識しないと
違いを責めても仕方ないよ
もちろんアーケードのおかしい所は責められるべきだが >>537
>筐体と接続料と印刷諸経費
>版権で幾分か取られても親の総取り状態じゃねーか現状
>しかもイベントやったことによって今スカスカになっているし
>店舗にしてみればいい迷惑だわ
イベントでSEGAだけが儲けてて、イベント後は客足が減ったからゲームセンターは迷惑を被ってるってこと?
まさかね!? メーカーと店とプレイヤーがwin-win-winになってないとここまで続かないでしょ >>536
当時は鯖のスペックにしても設計にしてもガバガバだったから
無制限で放り込んだ舞鎮が、13夏イベ開始からまる1週間の猫大空襲で、強制転属やら詫び掛け軸案件になったりもした
ttp://www.youtube.com/watch?v=9WZlSHw_Rgw >>493
札とはなんぞやとブラウザは知らんから気になってたけど、
凄まじいな。軽巡駆逐艦、まあ日の目が当たらない子まで活躍するから
やりたいような気もしたけど、アーケードで毎回300円取ってやるようなゲームじゃないな。クリアまで10000円かかるんじゃないの?
というか、アーケードとブラウザは100円取るという根本が違うんだから
別ゲームにしてほしいよ。ブラウザはいくら札付いてても0円だし。 最近1200GP制限に緩和されてきているけど、イベント中にやってほしかった。
450GP海域ギリギリで余裕ないのどうにかしてくれ。
ゲーセン的には回転上がって嬉しいのだろうけどさ。 >>546
上にもあったけど自分でやればいいのよ制限
公式にやってもらうことで、なにか報酬が欲しい、どやりたい、できない奴を蔑みたいんだろ 着任制限も運営側は元々こんな5年目に突入するくらい化け物コンテンツに育つなんて
開始当時は予想出来るはずもなくもっと小規模な予定だったんだから仕方無いだろう
大和武蔵という切り札に近い艦を早々に出したのもそういう事だし >>548
報酬もだけど達成感を求めてるんじゃ
勲章や賞状のようなもので
できない奴を蔑みたいんだろという発想は驚き
蔑まれてイヤな目にあってるの? その理屈は甲勲章持ちが丙や乙難易度の奴を『丙、提督〜wwww』とか煽りまくるような画像の大量投稿や、ニコ生などで書き込んでる時点で破綻してるんだよなぁ… >>551
そんなん極一部だろ。そんなんあるなんて知らんかったし、今後も見る機会ないと思うわ。 IDコロコロ無能くんは分かりやすくていいな
こういうのが本スレとかに存在してたと思うと、あの気持ち悪い流れが長く続いてたのも当然か 無能くん連呼・IDコロコロ連呼もかなりキモいです…
丙乙を見下す甲提督はクソだけど、周りにそんなクソ提督しかいないのかよ ゲーセンの晒し台って、優越感に浸りたいって需要があるから存在してるよな
晒し台があるゲーセンが一定数あるってことは、そういう事だろう 確かにヌルイとか言っている奴は縛りプレイでいいな
駆逐6とかでやってみたんかね?
あと副砲や魚雷使用縛りとかいろいろとできるな
動画記録できるようになればやる奴増えるんかな?
>>549
個人的にはそろそろ戦闘システムとかそういうのを一新する大型アップデートほしい所
まぁこのままでもいいんだけどね >>550
優越感得たいってのの延長よ
おれできるえらい、おまえできないへた
ただの縛りプレイでは自己満乙だけど
公式で報酬差が出れば煽れると思ってるんだろ
俺はクリアできるから報酬用意しろはおかしい
おれはぼっちだから嫌な目に合ってないがスレ見てればそういう考えの者もいることはわかる 札付きゲームって艦これの皮被ったスパロボ?
ファイヤーエンブレム?FF 6のラスダン茨の塔?
ギレンの野望?
まぁ、アーケードゲームでは無いわな。
もうゲーム機ごと全とっかえして新しく作って欲しいわな
でも、いつかSEGAはやりそうだわ。 ブラウザで札付に文句が出ないのは
同じ艦娘を複数用意できたり
その応用でレアアイテム持ってくる艦娘を
複数育成して装備揃えたり
それが無課金で出来るからなんだけど
それが出来ないアケじゃなあ
金突っ込んでまでやらねえわ アケで札とか冗談だよね?
SEGAだと進行不可能の不具合起きてもおかしくないのだけど
>>558
アケだとぼっちもある意味縛りだよな なんやかんや言うけど
普段からプレイしてる奴がイベントで優越感浸れるようなシステム実装しなきゃ
誰もプレイしなくなるだろ
皆仲良く平等にしろとかヘドが出る
普段からインカム支えてる層がいるからイベントの恩恵を受けられる糞虫が身の程を知れと思う
あとブラウザ版の良い所だけとアケ版の悪い所だけを並べてネガキャンしてるアホが多すぎる >>562
廃課金が500人、年間200万使っても足りないんだわ。
SEGAの人件費にもならん。
500人は500部しか艦これ関連書籍は売れないしな。 トップランカー優先し過ぎると客が飛ぶのは
直近だと三国志大戦で立証済み。
個人的に報酬の差別化で上手いなぁ。と思ったのはスクスト。 誰もランカー優遇しろって話はしてないけどな
イベントイナゴや新規やインカム支えてる常連に差はあるべきって話
そこに差が無いなら、ランカー以外は誰だってやり控えするし実際に今はランカー予備軍と僅な新規しかプレイヤーいないからな
それこそ三国志大戦なんて旧作を支えてたファンを邪険に扱ってランカーと新規に媚びた結果だろうに 現状500人とその下僅か以外にとって戦果ポイントが意味のない数字と化してるよな
月一定戦果ごとに貰えるアイテム増えていく仕様にしてればインカム増えたろうに そのランキングももある一定の資金がないと入れないからね
資金を使わないと決めるとその月は一切やらなくなるのもいるからね
戦略ポイントとイベントで使えるようにしてくれると嬉しいのだけどね
今回のでイベントさえやればいいという艦これの悪い部分が更に出てしまったな そう、今の仕組みだと金を大量に注がないと
維持できない時点でご新規お断りなのよ
一定のポイントを貯めたらご褒美があるような
マイペースでプレイできる仕組みがないと
新規が定着せずにしぼむ一方やで なぜ戦略ポイントを使わないといけないのか
ランキング報酬なんて無くてもクリア出来るぞ?
ゲームを楽しめよ >>568
艦これのランカーになろうと思って始める新規とかいる?
ゲームの後発が最前線に行くにはふつう先発と同じ時間かかるから目指したりしないでしょ
罰ゲームならともかく そもそも時間経過でLvが下がるわけでもないのに
大量のお金を消費していったい何を維持する必要が有るの?
ランキングの順位を維持するなら当然の事だと思うけど、そんなの一部の人だけでしょ
少なくとも大半の新規はいきなりランキング上位に入ろうとは思わないでしょ ランカー装備が開発落ちすればいいが、アーケードではどうなることやら。
それと、演習機能が実装されたら、
対人戦でも協力戦でもこのランカー装備を巡って諍いが勃発しそうだ。 大型建造?だか開発だかを戦略ポイントで行えば良い
5000Ptで1回出来るとかにしとけば、簡単な目安になるんじゃね? こういうのがいる時点でこのゲームの終わりが始まっている感じがする
新規というか下の方にやる気を出させる何かがないとしぼむ一方だろうね
下をカバーしないとダメなのは三国志大戦4で証明済みだしね
まぁイベントだけやればいいという本家と同じにするつもりなら別にいいんだけどさ >>574
やる気を出させる何か=ランキング報酬
当然ながらやる気を出さないと貰えない
お前の言ってるのは「やる気を出さなくても貰える何か」 >>574
艦これは三国志みたいにゲームの出来が終わってるわけではないので
始めようと思うような新規や初心者がすぐに見切るってのはそうないよ
印刷が汚い店しか近くにないとかでないと
ログインボーナス的なものはあってもいいけど イベント最終日に朝イチで行ったら一人プレイしてて気になる画面が目に入ったんで
よく見たらチュートリアルでどうやら始めたばかりの新米提督だった模様
彼はこの先我々と共に深海棲艦と戦い続けてくれるだろうか…ふと気懸かりになった >>568
アホかお前
今、新規で始めると震電改が貰えますよーとかやれってか? 新人提督がいたら俺達が戦艦や空母や島風をあげればええやん。そうやって俺達も成長wしてきたんだろ? >>579
ぶっちゃけ月1回だけ46砲やクマリンコ砲程度の特別海域イベントとかはやるべきだとは思うけど
特にクマリンコ砲とか月1で1個貰えるなら2000円くらいは払うっての奴は結構いる
本当にヤバイのはこう言うのは人がいる間に告知してやらないと全く集客効果が期待できない事 >>574
下のほうにやる気を出させる何かの案があるならSEGAに教えてやれ
案が無いなら出されたもん黙って遊べ お前の三隈砲安すぎw2000円とかどんなライトだよ >>580
特定艦娘(○○型でもいい)のドロップ/建造率アップはあってもいいかな
結局弥生卯月だけで終わったな
後は、編成艦以外も改ドロップ対象にしろと >>583
改に関してはカードの値段を暴落させかねないから仕様変更は難しいだろうね
改二とか甲の数が出揃ったら改が通常ドロップする様になる位が限度になりそう
あと一定プレイでランキング装備が〜新規が〜って言ってる人居るが
正直カードに何のステータスも書いてない上、装備の有用性が今一つ分かり難いゲームで
ランキング装備を配られたところで新規には理解できないね
それくらいなら、一定戦略ptで翌月に好きなカードを1枚建造できるようにした方が目に見える分釣り易いと思う
転売ヤーとかサブカが増えるだけだから、デメリットのほうが多そうだけど >>585
カードのショップ取引価格なんてSEGAには関係ないだろ
プレイヤーもショップ価格が下がったほうがうれしいんだが >>579
なんでそう極端かな
流れでブラウザ版引き合いにしたくないからぼかして書いたけど
要は任務でもっと色々出来るやん? ブラウザは。
艦娘着任する任務もあればアイテム持ってくる任務もある
ランカー報酬ばらまけなんて誰も言っとらんし
使い勝手がいまいちなポインヨ永遠付与されてもな >>587
任務消化に100円入れてGPを使いたいのか、奇特な人だな >>588
確かにその為だけにってには俺もノーサンキューだが
特定の海域周回とか特定編成で勝利条件有りとか
出撃系の任務ならレベリング兼ねるし良いのでは? >>589
正直今の任務でもエンジョイ勢には充分なんだよね
やり込み勢にはもの足りんかもしれんけど、そういう人は放っておいてもやるから
そんな事よりSEGAは戦略ポインヨの使い道を開拓するんだ >>590
1000Pくらいのリーズナブル価格でカッコカリ出来れば嬉しいな 確かに人居なくなったな。
1、大和を手に入れられなかった甲提督がわりと居たし。
なんつーか、負けなんだろな。大和で遊べない6月以降ってのは。
2、あれだけ難しい甲をそれなりの装備でクリアしたからこれ以上装備やカード重ねなどで強くする意味が無くなったから。 >>591
結婚指輪なら戦略ポイント3ヶ月分だろJK鈴谷 秋葉原SEGAも上野JOYSも神楽坂SEGAも
平日夜は座れるが
金曜の夜は一杯
土日も朝から人はいるし
時間帯によって一杯
過疎ねぇ
後ろの三国大戦のこと? >>594
平日の昼から遊んでいる人が過疎過疎いっている 別に過疎って無いならそれで良いよ
ただ司令レベル99以上の連中の殆どはイベント時以外はランカー以外見なくなったとは思う
ゲーセンプレイヤーのやり控えってのソシャゲやオンゲーと違って後々から深刻化するのはゲーセン民なら誰もが知ってる事だけど 毎月の家具も新規かんむすも興味ないものだったら更新してないに等しいからな
かんむすが動くことだけで喜んでくれる時代もそろそろ終わるかな >>596
そりゃみかけた奴はランカーって事にすりゃ誰もいないだろうよ、なに言ってんだ?w 晒し台でも背後からの覗き込みにしても、単純に母港の画面では順位わからないよな
それともランカー500人の提督名覚えてて、こいつはランカー、こいつはランカーじゃないって見分けてるのかw 終わったら甲大和は値上がりするとか言われてたけど普通に下がってるんだな
ホロとか中破は高いけどノーマルは甲2周分くらいで買えそう 毎月ランカー一覧記録してそこから脱落したやつを全部チェックしてんだろ? >>575
やる気を出さなくてももらえる何かって戦略ポイントの事だろ?何言っているんだ?
ランキング報酬はやる気を出させるというより「金を使わせる何か」と言った方が正しいな
そして金があっても時間がなければという感じだからね
金か時間が一定以上ない奴はそりゃやる気なくすわな・・・
もし「やる気を出させる何か」というなら金か時間がない奴はやる気すら出させないという事になるな
あと三国志元がだめという奴いるけど元はいい方だからな・・・
ただバランスの調整不足もとい大失敗して現状になっている感じだからな
次のイベントのバランス(一周の最低消費GPの)調整が大失敗すると三国志みたいになるかもな
いまは艦これの地力があるからいいけどそれがなかったら三国志よりひどいだろうね >>602
ぼくのかんがえたさいつよかんこれ
まで読んだ 前スレでウィッチハウスの確率上がってるって書き込みあったから回したら本当にでた
http://imgur.com/wFCPRHd 始めて一月弱の自分からすると、そもそもプレイするのが楽しいし
新海域で新艦求めて周回するのも楽しい
カードを売った事は無いけど、高価なカード(島風改とか)出ると嬉しいし
地方だけど昨日は無制限台4台とも日中に埋まってる+待ち一人、位には盛況だった
全カードコンプ&Lv99までしてやる事無いって言ってるのなら、サブカ作ってRTAやるなり縛るなり自由にしたら?
否定・肯定に関わらず、建設的な意見を言って艦これACを良い方向にor悪い点を修正して欲しいとかなら分かるんだけど
>>602はどう見ても建設的ではないし、どうひどいのかすら分からない
もう少し位具体的に書けないの?そして艦これACがどうなって欲しいんだ? >>606
だから戦略ポイントというのが500人しか恩恵が受けられないから
意味のないものとなっている。
私も戦略ポイントというものがどこに書いてあるのか分からなかったし。
ランキング上位者には90mm 単装高角砲にしてだな。
いっそ戦略ポイントととやらで46砲までなら買えたらいいのにさ。
20000ポイントとかでな。 >>606
初めて一か月弱のはここに来ない方がいいぞ
何言っているのかわからないだろうからさ・・・
>>607
500人に恩恵がないのは戦略ポイントじゃなくて戦果な…
ややこしいと思うけど間違えちゃいかん
戦略ポイントは一応全員に恩恵があるが使いどころが第二開発しかない
最近初心者や新規がここに流れ込んできているな
新人はここに来ない方がいいぞ このスレは三国志大戦4は何故失敗したか?というアンチスレだよ。
やっと艦これでアンチスレが出たんだよ。 艦これアケアンチスレか?個人叩くだけのやつもいるから何だかなあ 島風改が高価?去年ならまだしも今では店で安価で購入出来るが?それとも書き込みした奴はど田舎に住んでいるの? カード事態がそんなにショップだと揃ってないよ
改中破の絵違いあったら全部買うよ
(鈴谷等ね) 島風秋月の改が北上改二より安いってどういうことだよ…
誰か交換してくれよ >>613
北上改二売った金で島風秋月の改を買えばいいんじゃね? 買取なんてカスみたいな金じゃないですかーヤダー
都内のトレボで息してるとこってあるの?できれば素性を晒さず行きずりの交換を成功させたい >>613
むしろ、島風・秋月余ってるから北関東の西側の人ならトレードしてほしいわ >>617
大食い空母よりヤンデレ戦艦の方が近い地域
ホームの知り合いが殆ど自引き派なので、有用カードがダブってもトレードが成立しない罠
昔、TCGやってた人間からすると、なんだかんだでトレードする機会が少ない気がする 対人トレするよりヤフオクで売って買った方が早いしなぁ…
あとトレ待ちの間に値下がりでレート変わると面倒臭いし 個人叩くのは晒しスレあるから住み分けできるだろうよ
三国志の場合アンチスレがアンチになっていない気がする
結局のところイベントやらないとランキング目的の奴しかいないよ
なんだか末期を見ているようだ
>>618
TCGの場合はトレードするよりショップで買うというスタンスになっているからね
パック買わないでショップで買うという奴も結構多いというのが原因かもしれん
艦アケで言うと排出せずカードは全てショップという奴の事かな?一応イベントのは除く >>618
ほほう。私は我が輩川を少し下ったあたりです ホームとか見てもランカーの人が一人でプレイしてるのが当たり前の光景になってるし
後は新規っぽい奴と俺みたいな元常連がたまに座ってるくらい
絆やボダブレみたいにプレイするほどゲーム内資産が増えて行くシステムなら今の倍くらいは人が残ってるんだろうけど
レベリング済んでる元常連からしたら今の状況で金を入れるのが惜しいんだよな それ去年の9月にも今年の1月にもきいたわ
イベント直前直後のがらんどうはもはや当たり前ではあるがさすがに1年前の過去の栄光を引き合いにするほどの愚か者ももういないか… 結局
イベント勢は今のうちにレベリングせず、次のイベントでも運ゲー呼ばわりするんだろうな 現時点で新規艦以外のレベリング残っている奴はのろま やることが残ってる内は幸せ
死んだ魚みたいな目をしだしたら… 二回目のイベントは最初のイベントからなにもかも劣化してた >>627
めっちゃ笑顔でレベリングしてる奴がいたらそれはそれで怖いぞ >>625
完S狙いの奴にとっては運ゲーと化していたけどな
どちらにせよ挟撃の時は副砲ゲーになるから運ゲーなってしまう
3回目のイベントはどうなるのかいろんな意味で楽しみだな
2回目より一周にかかる最低消費GPが増えるのか?どうかで決定するだろうな
これ以上増えたら周回する奴いなくなるだろう
それで3回目っていつ頃になるんかね?本家の夏イベと被らないようにしてほしいよ 第一回はマップは4種だったが1周にかかる時間はそう長くなかった
新艦のうち掃討戦で手に入るカードは3種。道中ドロップが1種。
そのうちレアは瑞鶴、翔鶴の二種
難易度は乙と丙の二種だが乙の掃討戦をクリアすれば高確率で翔鶴か瑞鶴が出た
第二回はマップが前段3種と後段3種の計6種。後段のマップは前段を少し変えただけでほぼ変化なしの水増しマップ。
1周にやたら時間と金がかかる。
新艦は道中ドロップがなしになり掃討戦で手に入るカードは計5種もあった。
入手できるカードは前段と後段で完全に分けず一部にダブリカードがあった
そのうちのレアは後段の大和の1種。後段はハズレカードが3種もあった。
難易度は甲乙丙だが高難度の甲をクリアすると大和の出現率がアップするという事はなかった
ハズレ艦を増やしたうえに高難度マップでのレア当選確率を上げなかった
このように第二回イベントはプレイヤーにとってすべての面で第一回より不快な内容となっていた
第二回は前段と後段に分けず水増しマップをなくして代わりに別のマップを1つ追加し
第一回のようにマップ計4種で1周にすべきだった
新艦は阿賀野と能代を道中ドロップにし
掃討戦は大和、矢矧、酒匂の三択、第一回のようにクリアしたマップの難易度が高いほど
レアカード(大和)の入手確率を上げるべきだった >>632
※各艦娘の邂逅率は作戦難易度により異なります。と公式に明記されてるにもかかわらず
難易度は甲乙丙だが高難度の甲をクリアすると大和の出現率がアップするという事はなかった
と書いた根拠は?
後は一応限定カードが前段・後段で1種ずつあったね >>633
どうせスレでのドロ報告で大和出ないが多かったとかの印象からか、俺は出なかったから率悪いでしょ 乙も甲も10数回やって大和率は同じくらい
難易度に差があるのにドロップ率はほぼ同じ
ほら、早くいいなよ
10数回じゃ誤差だよって早く言えばいいよ >>632
丙乙甲で大和のドロップ率が同じなのは不満ないわ
好きな難易度で周回すればええやん
周回海域を4つに増やしたら余計に時間がかかるだろうが、なに言ってんだ? >>632
長文うぜぇ
がたがた抜かすぐらいなら辞めろ
みっともない野郎だな?生きてて恥ずかしくないの? 自分は前段+後段ではなく後段のみの周回なら、泊地の乙よりも1周にかかる時間は短かったけどね。(3.75h:2.75hくらい)
さすがに泊地イベを美化しすぎでは あのクソぬるイベだった白痴イベのが難しかったとか無いわ 今度も前後にわかれる上に最深部まできっちり再現してくるだろうから余計な1面やらされるハメになるで〜
第二回よりさらにくそめんどうになることは必至よ その面倒なのをやって、手に入るのが現状産廃でしかない戦艦だもんな なら前段は1回やって後段解放したら終了でしょ
報酬艦が後段なら周回いらないし
やはり分ける意味薄い >>642
で、分けずに1周4海域にしてさらに周回に時間がかかると 次イベは最深部含めて5海域じゃろ?
E-5の道中のはくちーとなんぽーさんをどうするんだか今から楽しみである >>643
それがあるからなぁセガ
今回みたいに後段期間短い、GW外れるとかない方がいいし、適度にやって欲しい >>641
産廃の戦艦が報酬なのに出なくて顔真っ赤になってる馬鹿がいるんですか?
ホントに馬鹿ですね 筐体撤去されてるって話をちらほら聞くけど、店によって収益格差が生まれてるんかね
こっちの地元はランカーが数名居るから連日誰かしらやってるけど、イベ期間外だと週末もガラガラだったりする所ってあるんかな >>647
週末しかやらんけどホームおよびその周辺6店舗どこもガラガラやで また前回みたいに本家の掘り沼と被せるなら、USB充電ポート全筐体に配備しろよ ぶっちゃけ、イベント以外で排出する必要性無いしな
ノーマルでも安く買って星付けして、イベント海域でドロップ狙うのが一番効率いいし
そうなると、無排出育成プレイくらいになるからぶっちゃけ飽きる >>648
やっぱそういう店あるのか
大和ある程度育成したら休止してる人とか多そうだな 第二回イベは甲大和さえ手に入れれば4周分のGPに必要な費用は回収できるから、建造道中全て無視して掃討戦のみ排出してれば利益出てたから結構それで目当てで周回してる人は多かったな(排出率の差はあるけど)
甲標的やハイパーズが無くとも、高レベル航巡・重巡に島風旗艦を用意して、スレで戦術を覚えれば安定して甲E-6周回出来た
大和の相場が瑞鶴の時みたく早々に崩れれば過疎ってたと思う
後段報酬が4キャラではなく3キャラだったらこうはいかなかった なんで利益基準なのか、一人一人聞いて回ったのかよ
それに費やす時間を考えたら全然割に合わない 海域全部ワンコインでいけるようにしとけ
あと艦むすガチャはレベル上げたら自動的に払い出せ なにが設計図だアホ甘えるな
何を印刷するかは客が決める いらないゴミは印刷しない
まあ改善する気があるのか生暖かく見守っててやるよ セガ社員&廃人ランカーども >>653
ほんそれ。ガチャにしては時間がかかりすぎる。
正直長波が男前じゃなかったらもう艦これ引退してたわ。 >>647
2台設置で900GPの店はイベント期間でも割と空いてたし今はガラガラよ
近くに4台設置でプレイ環境もいい店があるから尚更人が来ない >>654
てめえ何様だよ言いたいことだけ抜かしやがって
どうせイベントの丙もクリア出来ない雑魚提督なんだろ?
やりたくないのなら黙って消えろ
このガイジが! 早いとこGP購入制限を撤廃してほしいな。
要はボダブレ方式。
海域突入にGPかかっても端数がでなきゃ不満無し
各ゲーセンのハウスルールに従えさせればいいし、無制限台設置店舗もある現状もう無意味だろぅ。 朝からこのスレに貼り付いて書き込みして居る奴の方がもっと恐い >>658
本スレで定期的に沸いてる嫌なら止めろ君だから放置推奨 つまりほとんどの人が概ね満足ってことだな
ここでグチグチいってるやつは陰湿根暗気質 >>648
周辺6店舗ってつまり秋葉だよね?
その周辺ってのは北海道基準じゃないよね? >>664
その思考はやべえぞ。現に数多くの財布を大破させたイベントやぞ。
パチンコを辞める思考になってもおかしくない。
中毒から抜けるためには言い掛かりみたいな難癖つけて辞めようとする。
艦これのライバルって他のアーケードカードゲームだけじゃないよ。
適当な漫画や家ゲームで一気に離れるぞ。 >>654
全海域ワンコインという話は言い過ぎだけど
イベント海域の350とか中途半端なのはやめてほしいと思ったな
>>664
何が悪かったかどうかわからない奴多いんじゃない?実際の所まだ2回目だしね
まぁ早期に周回が割に合わなくて周回していない又はできない奴がほとんどなんだろうな
不満もゲージ固いや一周にかかる時間とかそういうのでみんな大体同じなんだな
全4種ハズレ2種ガチャの関係上
一応大和出にくいかったとかも取り上げたほうがいいかもしれないね
あまりにも一周が長いと周回できるのはランカーとかになってしまい
それ以外死んでしまうからこれ以上長くしないでほしいよ
前にも書いたかもしれんがイベント毎の難易度を消費GP数でとるのはやめてほしいよ
要は周回しにくく又はする気がなくなるようなバランスはやめてほしい 1周に掛かる時間が長い&掃討戦報酬のキャラが多い程、限定キャラのレアリティが高くなるからバイヤーが中破で一攫千金狙おうと躍起になる
1周に掛かる時間が短い&掃討戦報酬のキャラが少ない程、限定キャラのレアリティが下がるからバイヤーが離れるのも早い
やはり多くのプレイヤーに長く遊んでもらえるイベントを作るのはかなり難しいと思う
元々時間も金もアケに費やせない人は簡単だろうが難しかろうが数回クリアしたら早々に休止するのは目に見えてる
廃勢が喜ぶような仕様にするのは仕方ない バイヤーがまだ存在するとか頭おかしいんじゃね
ランカーがプレイ資金回収する為に売ってるのをバイヤーとか言ってないよな もともとターゲット年齢層も人口も広く遊んでもらおうなんて思ってないでしょ
艦これバカしかそもそもやりにこねーって 不満を書くといちゃもんつけてきて面倒
煽り、粘着、信者、辞めろ、君等がですぎ 複数周回に旨味があればいいんだよなぁ。
ランカーは絶望的な週末提督だ。
一個限定じゃなく五連酸素魚雷とか複数欲しいし、道中沼る事も考えたら震電改も然り。
大量の家具コインとかもありだな。
確立に一喜一憂するのではなく
回せば回すほど累積する喜び。
個人的には掃討戦だけじゃなく甲作戦中ドロップの全てのカードに甲勲章付いても良いと思うがね。
射幸心を煽るっても自分自身で律する事が出来ない輩なんてお呼びじゃないよ。 >>670
>ランカーがプレイ資金回収する為に売ってるのをバイヤーとか言ってないよな
そういう認識で居る人は少なくないと思われ
大和中破引いて大黒字になって売上晒したりしてる奴が定期的に湧くから余計に
でも自引き派が理解されなかったり生暖かい目で見られてるのを見ると、資金回収目的で売ってる人はかなり居そうだ
毎月4万以上も払ってるランカーで売ってない人はまず居ないだろうね 丙なんてやりたくないけど報酬アイテムあるからやらざるを得ない 俺は甲はアイテム無ければやりたくなかった
難しいのは対人戦でやってたからぬるい1人用をやりたっかった
後、二次戦物だから始めた
位かな〜 難易度については、練度によって感想も変わってくるから話にならないので据え置くとして、、、
報酬だけを変えて、
丙 観測機
乙 震電改
甲 五連装
これで割と平和になるのでは? >>677
訳:俺がクリアできるのが乙までだから、乙報酬に震電改よこせ >>678
甲後段30周回勢で、難易度上げて欲しい派なんだけど、報酬でうだうだ言うなら入れ替えちゃえば文句言う人減るんじゃない?って話 >>680
>>402みたいな感じで甲後段30周の成果を見せてほしいな☆
それともやっぱり手元に2-3枚残してあげたり売ったりしちゃったのかな?
文句減らすなら震電改は参加賞にしちゃうといいと思う >>680
震電改を丙報酬と書かなかったお前の心根が問われてる訳だが 前にあったコメントは新人はカードの大和が欲しがっていた
レベルはわからないけど…
そして甲クリアできても第二開発等でランカーアイテムも開発できる様にしてどんどん進むべき
と言う意見もあり
すぐできるわけ無いし
俺も広げるべきだと思う
狭めてプレイヤーが居なくなって終了してもいいなら狭めればいい >>687
IDがないからニセモノかも(2ch初心者艦 >>687
ありがとう
自分もイベ中にスクショ撮っとけばよかったな…
でも周回勢って手元に甲勲章付きのカード残さないのが主流なのかね
自分は残す派なんだけど
周回費用に充てちゃうのかな >>686
君は俺に粘着して何なの?
自分の金でショップのガチャで大和出したら悪いの?
甲はちゃんとクリアしたし
ちょっとずつだがレベリングだってしてるが
ガキがうざいんだよ❗ 時間が許されるなら自分も30周とかしたかったわ
30周とか1日何時間プレイしたんだ >>690
ごめんごめん
日本語に特徴ありすぎて名無しなのにわかるからおもしろくて挨拶しただけです
誤字と文法ミスと言葉が足りなかったり、とても目立ってるよ
いわゆるガチャで大和出したのはすごい強運だと思う 第二回イベントのような失敗はもう繰り返さないでほしい >>669
バイヤーをランカーもとい廃勢に置き換えて言わせてもらうと
多くのプレイヤーに長く遊んでもらうには後者の方がいいと思うの
アーケードなので台数の制限があったりするからね
そして廃勢が喜ぶ仕様にしたのが三国志大戦4であります
>>673
こっちはアケ全体で月2〜3万しか使えない提督だ
ランキング乗るのは不可能…
難易度上げてほしい奴はどういう難易度なのだろうか?
ボス戦とかの戦闘面での難易度という事でいいのか? 1.5次出荷に回された店舗は、全体的に固定客が付かず、最終的に筐体減台のパターンが多いな
スタダの回収モードに乗れなかったのが大きいな >>695
高難度熱望者は今回の甲作戦難度に納得いってないのではないだろうか
大和
震電改
情報もカード(それこそショップ利用も)も収集し
艦娘Lv.も人一倍上げた
そんな自分だけが報われる内容であるべき
つか、甲作戦突破者多過ぎじゃー!
大和は甲突破限定でいいんじゃー‼
雑魚どもには勿体無いんじゃー!
て、事なんだろう。 ブラウザ版では、もっと難しくしろって書き込む奴のほとんどがエアプ
母港画面のSSすら貼れないレベルの雑魚が喚いてるだけ ブラゲに嫌気がさしてアケに来たのになんかブラゲと同じ道を辿りそうになってきたなぁ…
普段はイベントの為に作業をこなして、イベントは高難易度と簡悔に禿げながら回す
イベント中のスレはエアプと廃人と雪風提督がお前が悪い文句言うな嫌ならやめろと煽ると 唯一の救いは、ブラウザ版とは違って2chのスレを見たところで何の意味もないという点か
ブラウザ版では愚痴スレが一番攻略情報が集まるという状況だけど、アケ版では最初から編成制限が明かされてるから、あれがダメこれがダメルート固定は〜とか調べなくても何とかなる
普段も頭のおかしい書き込みしかないから、ここのところずっと見てないわ >>697
ランカー様だけが大和を所持できるって、そら三国志大戦4の
ランカー様だけが孫策や馬超、トップな武将を所持できるのと一緒やね。
あちらはランカー様だけが馬超速速速速を所持してないようですが。 >>699
艦これアーケードのスレは他のスレと明らかに毛色が違うからな
ブラ版から移動してきた信者がメインなのだろう >>693
挨拶なら良いです
誤字脱字は勘弁して
学生時代から苦手(ー_ー;)
新人さんだけでは無くカード積むともっと強くなるようにするべき
演習?が始まったら叩きあいにならない様にしたい 建造・開発・航行・戦闘
全てが確立と運に勝たないといけないお祈りゲーが
その気になれば現金と己の腕である程度左右できる
更に平面絵だった艦娘の喜怒哀楽に
艦載機が舞い、砲が唸る
個人的には十分、神ゲーなのよね。
1イベント内容の不出来なんかで放り投げる気にはならん。
いずれは自分の限界が見えてくるもの
その世界を楽しんだ者勝ちよ!
夕雲型ドロップを期待に次イベントの用意をしなくては。
参回目イベントは不満だらけスレが立つ事になるぜ。
現実問題、潜水艦勢の導入・仕様が早く決まらんと・・・
恐らく「武蔵」が絡むが
突破確定にするのか、401を絡めるのか、大和を再ドロップかそれ以上のウルトラCなのか・・・
うーむ。 >>689
何枚かは取っておくけど枚数多いから、知り合いが揃ってなかったらあげるか、揃ってたら売るかな >>702
信者とか言うから荒れるんだよなぁ(´ω`) >>692
こっちはイベント中いつ行っても満席で時間がいくらあっても足りなかった…制限台で連コや台回しする連中も湧いたし
中心街のゲーセンだと必然的にプレイヤーも多くなるのは分かるがイベ中だけの復帰組み大杉
稼動初期の頃思い出したが不満と言うならゲームやイベントそのものより人が多くて満足に遊べないことの方が不満だわ
難易度とか排出率とか前後段重複とかゲージ硬い云々以前に期間限定ってのを止めてほしい…いつかは常時開放して(´・ω・`) >>706
信者じゃなくて、狂信者の間違いだよな
あいつら自覚してないけど、やってる内容がまんま言論思想統制してる鯖スレと同じだもんな 二回目のイベントはクソ杉だった
天狗になったメーカーはここまで阿漕なことができるのかと驚いた このゲーム最大の欠点はプリンターの構造に欠陥があり
時間がたつとカードが非常に汚く印刷されるようになること
カードの紙質も悪くなっており稼働初期のような綺麗な印刷のカードは金輪際期待できない
定期およびイベント等で新艦追加されても綺麗なカードが期待できないからテンション下がる
プリンターの欠陥をなんとかしてほしいんだが
全交換以外打つ手なしではいかん >>710
セガエステするなら今月中にな
来月からは排出1ヶ月以内のものしか対応しないとさ 中途半端に汚い店より白線くっきり出る店の方がセガ送りに出来るだけマシなのはある セガから送り返される奴は綺麗って時点で、どの製造ロットが問題があるのかセガは把握してる可能性が高いってのが、最悪さに拍車をかけるよな 今はカードよりプリンタの消耗がメインでしょ
店がメンテフリー()してたらどんどん酷くなる
ラウンドワンはもうダメかもね
イヤホンジャックが壊れてるのもずーっと放置したままだし セガは艦アケが完全にオワコンになったら艦アケの筐体を
リサイクルして次は戦艦少女Rアーケードでも出すつもりかねw
戦艦少女Rは元艦これの信者共も多数居るみたいだしなw 艦これを支えてる鉄骨の柱って今までに産み出された
膨大な薄い本だと思う。
戦艦少女はどうなんだろ? >>715
艦これのモデルはポリゴン数少ないから据え置きゲームとかオンラインゲームに転用可能なんやで
流石に携帯ゲームは無理だとは思うけど、VRで艦これアーケードが出て時間停止撮影とか実装されたら買うやろ? >>717
ブラ版の専用ブラにするだけで需要はある筈。 >>701
要はランカーたちは金使ってがんばったから
ランカーだけの強力なものがほしいってことだろ?
ソシャゲーならいざ知らすアーケードでそれは・・・
今のランキング報酬で満足しておけって
>>704
阿賀野型再販じゃないのか?
もちろんハズレ枠で・・・ ブラウザ版の武蔵の時もそうだが
阿賀野型の追加実装の仕方不遇すぎだわ
大和型の添え物みたいな扱い止めてやれよ運営は かと言って、14春E-5の酒匂みたいに、低督圧倒的有利なのもアレだけどな ランカー様用艦むすって誰だろう?
大和武蔵は一般人気がありすぎだし。
それこそ春雨とかじゃないかな。
駆逐艦、軽巡辺りがランカー様用じゃない? でもはずれ艦があるからあたりが出た時の快感が得られるんですよ? >>722
お前の中のランカーの定義おかしいんじゃね?
むしろお前がおかしいんじゃね? ガチャに文句いうやつは店売りの価格ほどの価値なんかないって思ってるんだろ
自引とかくだらないこだわりは捨てろや >>724
ランカー様とは雑魚共提督は大和なんて高級な艦むすを使うな!って思ってんじゃねえの?
でも、大和とは物凄く大衆に知られた戦艦だ。
誰でも使えるくらいがちょうどいい。
じゃあ、ランカー様用の艦むすって物凄くマニアックで一般大衆が
知らないのがいいんじゃねえの?
一年前の秋月みたいに。 ランカー様の言い分
こっちは周回重ねてYAMATOをヤフオクに出して高値で落札させたいんじゃ! 新米提督には阿賀野でも出しとけ! >>729
だってランカー様は戦艦なんか使ってねえやんか(笑) 季節限定衣装の艦娘カードならば、
ランカー専用排出で転売されてもあまり文句も出ないだろうとは思うが。
さすがに大和独占は、ないわぁー ランカーだろうが一見さんだろうが等しく大和ガチャは受けたので問題ないどころか
ランキング入りのために甲報酬を捨ててるアホもいたらしいな >>716
戦艦少女の薄い本見たことがないなw
しかし艦これの薄い本も2〜3年前程の勢いも無いが
もう出しても売れないからかw >>734
電「男の人は、次から次へと新作品の女の子に移っていくから、嫌いなのです。
司令官さんだけは、電だけを、ずっと見ていて欲しいのです。」 C91→C92のサークル数変化
艦これ 2,153 → 1,802
東方 1,582 → 1,290
刀剣乱舞 1,478 → 1,232
アイマス 1,231 → 1,108
型月 572 → 930 >>736
なぁんだ相変わらずの一強かい。
型月はFate完結の打ち上げ花火? >>736
ふぁてごやグラブルに少し取られた感じか >>723
それ三国志大戦の方にも言ってこいよ
アーケードのイベント報酬に関してはハズレはいらん
倒すのに2,3時間かかる敵と戦ってそれでしか出ないアイテムがランダムって…
今のネトゲーでもあるんかね? >>736
10年戦士の東方、アイマス、型月(月含めるともっとか?)
数字的には艦これより少ないけど年数考えるとある意味すげーな >>736
ゴロがこぞって型月に行ったのが良くわかる >>736
2015年とか艦これだけで一日だった頃からは
勢いも落ち着いたくらいだよな
プラウザ5年目アケ2年目で
まだ断トツに多い印象だけどね >>741
むしろゴロ動いてこれだと強さは本物だなと 本スレもどこもかしこも暇そうな流れだよな…イベント後はまだもうちょっと活気があったけどそれも収まってしまった 現状ほぼ月一の更新になってしまっているよな。そりゃ活気もなくなるわ。
攻略イベントだけじゃなくて
期間限定のドロップ率上昇や進水日とかに合わせた記念カードの排出とか
アーケード独自にできるイベントはあるはずなのに。 逆にこのなにもなさが気楽でいいっていうやつもいるだろうしなあ
気になる追加だけあったときやれればいい 進水日の記念カードで白黒の本物の画像カード出たら使う? 史実さんは大枚はたいて購入するかな 白黒の本物画像ってw
写真の版権で余計に金掛かりそう 旧日本海軍の白黒写真がどこの所有物かは知らないけど
白黒写真をカラーにする技術あるからカラー印刷しよ? 白黒のが味がある
米軍が撮った大和大破とか(笑) 長門大破?とか 自分は実物の写真をカードより少し小さいサイズに縮小コピーしたものを裏に貼り付けてるよ。
(カラー、モノクロ、側面図、平面図)等。 私はやっぱり萌えから入った方なので、せめて艦娘のアップの背景に、白黒実艦を印刷してほしいなのです…。 >>736
東方は霊大祭あってそれだから化物やなあ >>749
金剛型というか金剛はほしいな・・・
改装によって見た目相当変わっていると聞いたことがある
まぁIF改装やつは実艦でどうなっていたのだろうか気になるので見てみたい気はする セガは全国の鑑アケのプリンターを新品に交換しろ地元の店は霜降りで全滅状態wセガの直営店でもこのざまw鑑アケの延命はイベントや毎月の新鑑追加よりもプリンターの交換だ! 自引きなら1ヶ月期限で交換してくれるんだからまだいいじゃん 全プリンターを交換するのが無理なら綺麗な印刷できる専用機を設置すればいい
そいつにカードをいれると自動認識して綺麗なカードを排出
入れた汚いカードは処分される
ラブライブも印刷は別機体に分けてんだよ ターミナルみたいなのは設置スペース限られてる店側にしてみれば一番ありがたくないものだと思うが 新品交換()とか喚いているのは、あのプリンタの動作原理も知らない文系ヴァカかな 1か月分まとめて送ればいいじゃん
どうせ着払いだし 普段は艦名とデータが記録された白札のみが排出されてきて
キャラ印刷したいときはターミナルでさらにお金だして印刷する
ターミナルプリンタは常時メンテ、交換をして綺麗な状態を維持する
ターミナルプリンタはすべてのゲーセンになくてもいい
こうしろ >>759
ぶっかけ霜降りザーメンだと思えばよくね? >>769
現実問題として、彼女が顔で受け止めてくれた自分の精液を、愛を込めて舐めとってあげられる男が何人居る?。
(彼女は舐めてくれるのに、)自分ときたら、せいぜい拭き取ることが関の山でしょ。だから、精液まみれを喜ぶなんて、しょせん幻想。
…逆に。彼女の愛液なら、どんなことでもしなければ。そう。霜降り印刷は、彼女の愛液であると信じるしかない!!。(何を言ってる?) 三国志大戦失敗スレから、三国志大戦も紐切りで新しいカードゲームの在り方を示してるのは分かった。
大量の不要なコモンカードのこれからの有り様というか。
艦これも大量の不要なコモンカードが出るしな。 >>771
SEGAに不要カード10枚送ったら好きなカードと交換してくれるサービスはよ >>772
あのさーお前らの言ってる不要なカードってプレイヤーの自己責任の上で行われた結果な訳だろ
いらんカードをSEGAに送りつけて欲しいカード貰いたいとか自己中極まりないよな
乞食かよ死ね >>773
そんな面倒な必要は無い 。
ドロップ艦も設計図にできるようにすればいい。
着任関係の作り直しは要るかも知れんが、回転は上がるぞ? >>773
射幸心煽りまくりの建造ってどうかと思うよ。
自己責任って消費者側が組んで社会問題として取り上げるのも
必要だってことだよな。
落とし穴に落ちないように立て看板をさ。
だから自己責任って言葉はキライだね。 >>775
いや稼働初期ならまだしも今はショップ海域があるだろ
やたらと自引きにこだわって建造やドロップで自爆した挙げ句SEGA叩きに走る連中がいるが
要はレアカード欲しさからの自業自得じゃないの
欲しいカードが簡単に出ないの分かってるんだからやっぱり自己責任だよ
SEGAのせいにするのはお門違い。 ショップで売って無いのが多いから
図面の枚数で改ホロ、改中破とかも出る様にして欲しい・・・ >>776
…まあ、強姦ものや凌辱ものの薄い本が好きなら、精液まみれと言うのも、ありなんだろうけど。
ちなみに、あの気の強い初風の、かなりひどい霜降り印刷は持ってる。顔がとてもひどい事になっていて、あの不安(不服?)そうな初風の表情と相まって、確かに嗜虐心をあおる。もちろん、エステなんかしてやらなかった。
他にも、提督より立場の強い、曙・満潮・霞中破、泣き顔の潮中破・如月中破の霜降り印刷は、めちゃめちゃに欲しい。
霜降り印刷は「不満・大失敗」に入り、即改善して欲しいとは思うが、ダークサイドの楽しみ方があるのも、また事実だと思う。 鑑これ信者の野郎の中には鑑娘=性欲の対象しか思ってない糞野郎が沢山居るのが良く理解出来る! 何カッコつけてんだよ、>>780。昨日、おまえの隣で電ちゃんが声を震わせてたの、知ってるんだぜ?。
ほら。そこで俺にヤラれた時雨が精液まみれでお前を見てるぜ?。
さあ、どうするよ??。
電「現実問題として、これが艦これ大ヒットの大きな大きな要因であることは、否めないなのです…。」 >>777
ショップ海域でも限界があるけどな
ホロとか建造では出ないのとかは無い店が多かったりする
というか売る奴が少ないのよね
艦アケの建造じゃなくソシャゲのガチャとしてなら
社会問題として取り上げてもいい気はするけどね・・・
>>782
第2回のイベントの周回があまりにも周回できるようなバランスじゃなかったのでそこら辺を語らう場所
あと一回目のイベントより〇〇が出ないとかの原因を言う場所
後者は回数が少ないとか言っているバカのせいで止まってしまったけどね
なんとなく今回のイベントで運ゲーっぽくなった気がする
まさか副砲撃てない距離からよけられないサークル群を出してくるとは思わなかった…
まぁ副砲ゲーの時点で運ゲーになっているんだけどね >>780
お前みたいな奴が部屋にフィギュアためこんでオナニーしてるんだよなw >>784
それ言って様になってたのは1999までかなあ?
2017ではあまりにプライズフィギュアに溢れて硬派が死語になりつつある。 >>785
子持ちのオッサンだから詳しく知らないけど、女の子フィギュアためこんでる奴は世間ではキモヲタと呼ばれるやろ とりあえず ID:MEF3iycQO が一番キモいって事はわかった いい歳した中年が鑑アケを鼻の下を伸ばしてプレイしている光景を嫁さんと子供が見たらどう思うのか?失礼嫁さんは腐女子で子供はキモオタかw >>788
いい家族じゃないか。趣味が似てる家族は上手くいくからな。
他人はもとより家族からも見放されてんのか?可哀想に。 普通に周回できる仕様だったとおもうけどなー。
速度を原速まで落とせない分シビアではあったけど、通常海域と同じようにサークル誘導すれば空爆受けずにサークルに隙間開けられたし、そもそも不利の時に出たサークルじゃなければ引っ掛かっても倒すのに影響出るほどの被害もでなかった。
毎回完Sじゃないと駄目って言うならアレだけれども。 >>786-789
そういえば、うちのホームには。小学校高学年(か中学生?大破シーンを考えると…うーん、女の子の歳は読めない)くらいの可愛らしいショートの娘さんと、それを見ていつも目を細めている親父さんが、一緒に艦これをやりに、良く来るのです。
娘さんが改中破引いて、興奮気味に親父さんに報告する姿は、それはもう、とてもとても幸せそうすぎで…。
いかん、目頭が熱くなりました。>>786-789全員が、幸せな家庭であることを祈っています。 霜降りエステ依頼した人っておるん?
何日ぐらいで戻ってくるん? なんかスレ違の雑談スレ化してないか?
まあ俺様が大和引けなかったからSEGAタヒ
が居なくなれはそうなるか 大和引けなかった奴と共に多くがいなくなっているけどな
イベント時じゃないとこんなものだよね
>>790
一般(主に今いない奴)には一周するのに最低6000GPオーバーはきついし
2時間以上かけるのもきついだろうね
そして突破報酬が全4種内ハズレ2種なのもやる気がそがれる
一般は消えていいよという今現在の状態でいいのなら別に・・・って感じだけど
個人的には一般が消えてくれた方が無制限台がとりやすくなるからありがたい >>791
小学校高学年か中学生?の少女が1人でゲームセンター艦アケをプレイするのは
危険な行為だから親父さんが居るんだろうな1人で来たら下手すれば犯罪に巻き
込まれるかもな!外見はまともでも中身はやばい奴はゴロゴロ居るしな!
去年の今頃地元に隔離された精神病院の患者と同レベルの基地外共ばかりが居る
魔の巣窟と呼ばれた店がありそこは毎日が基地外共の宴状態でその店の女子大生
のバイトの娘みんな恐怖を感じてすぐに辞めた笑えない話もあるしな!
なおその店は警察の力を借りて基地外共は全員出入り禁止にして平和を取り戻した
けど今でも艦アケの筐体の側に皆様のお気持ちは良く分かりますが筐体を叩いたり
蹴ったりするのは止めて下さいの張り紙は今でも貼り付けている
>>781
俺はあんたは自分の本能と欲望に忠実であり正直者と称賛したい
あの気の強い初風よりも摩耶とか天龍とか龍田とか足柄とかの方が
嗜虐心をあおると思うけど?あと高飛車の加賀とか気品高い長門とか
那智とかいじめてオ−ラを出している羽黒でも可 >>794
およそ半月か
結構掛かるんだな
ありがとう
今後のイベントは霜降り台に気を付けないとイベントしながらのレベル上げができなくなるなぁ >>791
心配には及ばない
娘は俺が話しかけると曙のような顔で返事が返ってくるよ… >>800
「こっち見んな!このクソ親父!!」
…そして。それでも、返事してくれるだけマシと言う、複雑な親父の幸せを噛み締めている訳ですね。
解ります。しみじみ解ります。
でも。>>800の胸の中に生きる、幼き日の愛娘との幸せも、生涯変わることはないでしょう。
まあ、孫が出来たら曙ちゃんも母の顔になりますよ。 >>801
アナタの娘サンは霞のような子なんですね… わかります 本スレのSEGA擁護マジうぜぇ
あいつら創価とか統一協会の信者並みに頭イカれてるわ
他のアーケードのスレじゃ運営の文句とか普通に話してるのに
艦これのスレだと家具コインの使い道とかドロップ渋いとか愚痴を吐くと
即座に擁護が涌いて草が生えますわ 今晩は皆様今夜のズリネタはどの鑑娘ですか?私は時雨でせんずりの予定ですではごきげんよう 相変わらず艦を鑑と書き間違えてるIDコロコロ君が居座ってるのな
頭田中謙介すぎだろ >>803
同感
セガ社員もいると思うけどオタがセガと艦娘を同一視して
セガをかばう=艦娘をかばう俺、みたいな感じになってると思う
あいつらバカだからそのことに気づいてないし 演習とか放置されまくってるのに
一月に新しいキャラが追加される艦アケすごい!
とかどうでも良いことでホルホルしてて情けない
ゲーム内の音声がブラウザ版から使いまわしばっかのアーケードゲームとか
聞いたこともないわ そんなんでも結局イベント前後は再燃して通う艦これファンはくそチョロイってみんな思ってるよ
そして報酬ガチャでぶーぶーいいながらも何週もこなすアホもたくさんいるわけよな…
なんでそんな艦これ大好きなの〜って >>809
そんなんだから大和のモデリングの出来が良くなかったり
改二の入手方法まで改悪されるんだ
アーケードで艦これ始めたけどマジでプレイヤーはドMだよな
いやドMであることを求められてるのか 同じセガのゲームだけど月に一度家庭版の焼き直しがちまちま追加されるDIVAアーケードってのがあってね…
アプデ頻度はアーケードゲームとしては普通だし改二勢や大和が出にくいのは仕方無いにしても
最近の追加艦は「そこまで排出渋くするような艦なの?」とは思う
あと甲標的は威力調整してほしい
甲でも棲戦姫ワンパンで沈むとか何のために乙と難易度分けたんだよ つか青背景のコモン艦娘ぐらい
改カード出やすくして欲しいわ
うちの嫁LV90でようやく出たわ もう駆逐艦はお腹いっぱいなので泥はほとんどやりません
夕立も改二になると赤目で怖いので掘りません。
大鳳も二五航戦いるのでいりません
大和改も使わないし比叡金剛で十分なので掘りません
欲しいのはくまりんこ改二です つーか本スレでも不満爆発してるね
またアホ信者が即座に現れてSEGAを無理やり擁護してるけど火消し出来てないし
家具追加じゃなくて他にもっとやることがあるんじゃないのSEGAさんよぉ >>814
そういえば水着くまりんこ、ガリガリでヤバいと聞いて、見て見たけど。
普通に興奮する、とっても魅力的なくまりんこだったと思う。
…俺だけ?。水着くまりんこ、とっても魅力的で、思わず抱きしめたくなるのって、俺だけ?。 提督はクソチョロだからゲーム内容はどうでもよくてビシバシチャンプのビジュアルが艦これに変わっただけで大喜びすると思う 世の中のレジャーは大体そのくそチョロ客で成り立ってるわけだが 艦これACもランカーが延々何万もぶっこみ続けてくれてるし稼動終了におびえることはないっすね
よかったよかった 今じゃ本家側が雲行き怪しい
買い切り課金から、新型砲熕兵装などネジ課金ジャブジャブ誘導にシフトしてきてる >>818
ビシバシも妙にギャル多いのとかあったな
弐寺もあったしオトメディウスもあったし ホンスレに今でも引いたカードを転売してプレイ料金に充てて居る奴が存在しているみたいな書き込みがあったがそのような借金返済の自転車操業みたいな真似事している頭が可哀想な輩は本当にまだ居るの?金が無いなら艦アケをプレイしなければ良いのにw ショップ海域が無いと時雨改夕立改も来てくれないしな。
悪くも言えない。 SEGA「追加する前から、自引きを諦めないで…。」 今はドロップ建造しても赤字だから、プレイ代目当てに排出してる人いない。(海域は元々駄目だけど)
それが出来たのは建造3回になる前だね。因みに利益が出てたのは今から丁度一年前まで。
今、カードショップに売ってるカードは自引き勢の掘った残骸。
イベントはまた話が変わるだろうけど。 欲しい艦娘が追加されたら自引き狙うから、その前に印刷不良やオーバーカットや切り残しをなんとかしてくれよ
100歩譲って印刷不良は交換できるからいいけどカット絡みは仕様の範囲内とか言われて交換不可だぞ >>828
そんなに出るか?
1000枚以上出してるが
ノーマル妙高姉さん1枚だけだし
俺の初中破兼初ホロも初改中破兼初改も
妙高姉さんだから御守りとしてるけど ほしい改中の自引きはほんと無理だからどんどんカード生産して市場に流してほしい
転売転売って今でもほざいてる奴は逆にまともにやってないでしょう >>831
良かった。いつか水着くまりんこのカードが、艦これアーケードでも排出されますように。 来月艦これ劇場版の円盤が発売されるからセガもそれと祝福して
イベントをしないかな報酬艦は深海棲艦になった如月とかどうですかセガ様? >>833
SEGA
「なにもしなくても死ぬほどプレイ
してくれるランカー様がいるんでそんな
面倒くさいことしませーんwwwwwww
嫌ならやめろ!」 >>834
本当に嫌ならやめろのスタンスだもんな
ぶっちゃけランカーのせいでゲームが衰退している感じなのかな? >>836
艦これアーケードは対戦ゲームではないので、ランカーはSEGAの純利益。他のプレイヤーに影響はないので、ランカーのせいで衰退する、と言う事は無いでしょう。
むしろランカー狙う人が増えるほど、SEGAの純利益は上がり、SEGAが艦これアーケードにますます力を入れる原動力に成り得る。
それに慢心して衰退していくのなら、それはランカーのせいで衰退したのではなく、SEGAのやる気のなさが招いた衰退でしょう。今現在、そこまで気を抜いた感じでもないと思います。
SEGAがランカー利益をますます有効活用してくれる事を願います。 >>837
SEGAが艦これで得た利益をプレイヤーのために使うとか寝言は寝て言えとしか言えないね。
これからも新艦の排出率は搾りまくるし
改二の追加も遅い上に低確率でしか手に入らないし
ブラウザと同じように味方は弱体化され敵側の深海棲艦ばかり強化されつづけるんだ
おまけに綾波型や軽空母の改グラフィックがないとか嫌がらせのような手抜きもされ続けるんだよ
現実を見なさい >>837
ついでに言わせて貰うとな
お前みたいなアホ信者がSEGAを勘違いさせ甘やかすんだよ
お前が言うようになSEGAがランカー利益を有効活用してくれるのを
願うのは勝手だけど
プレイヤーはそこまで恩恵を受けてないと思うんだよ
ちゃんと有効活用されてたらボイスは追加されるし
改のグラフィックも手抜きされてないんだよ ゲーセン的にもセガ的にも常連さえ残ればいいと思うわ…
作ってる側がどれだけ愛着あって続けたいのかも知らんし… ゲームの楽しさと利益とうまいことバランスとって、艦これアーケードが長く続けばいいと思います(小並感 少しは消費者統計とか見ろよ
ほとんどは上位2-3割が全体の7-8割の
売り上げや利益を出す
だから売り上げのばすには
ハードユーザーや廃人寄りのサービスに
なりがちなんだよ
新規に優しく廃人も満足は
かなりハードルが高い要求になる
今のところは上手くやってると思うがね SEGAは偉そうなこと言う前にまず霜降りを解決しろ! プラウザ版の艦これも新規のお客様はお断りw4年以上続けている廃人の糞ニート専用が現状w艦アケも同じ運命を辿るとはwしかしセガをべた褒めしている奴はセガ社員の自画自賛に思いますけどw ブラウザ版は艦娘揃えられないからなあ
少し前までは大型建造に定期的に追加されてたけど
今はイベント艦娘はさっぱり
ゲーム自体は任務が腐るほどあって
初めてでも無課金で遊べると思うけどね ブラウザ版は無課金でも遊べるんじゃなくて、課金する意味や価値がほとんどないって方だけどな >>843
またアヴァ?
馬鹿にしてんの?真面目に
ケンカ売ってんのか
俺はしばらく何も書いてないが! >>848
ブラウザ版は無課金でも遊べるw今はそれに騙されてプレイする奴は居ないw
以前はブラウザ版はもう駄目だwこれからは艦アケだwとかネットで嬉しそうに
書き込みしていたステマ連中も見なくなったなw
2回目のイベがあれだからこそかw >>848
する必要がないという事はそれだけ充実しているとも取れるぞ滅多なこと言うんじゃない
本家についてはグラが動くだけとか明らかに古いから
そこらへんはどうにかしてほしいとは思っている
今のゲーム他のメディアに進出しすぎて本体のゲームが疎かになるケースが多い
艦これ改がいい例だったな・・・
>>851
2回目のイベントは酷かったものな
これからさらにひどくなる模様・・・
それで3回目のイベントは一周どのくらいかかるんですかね? ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-ZAXo [05004015156526_eh]):2017/07/08(土) 23:12:22.59 ID:bwMcJvU5K.net
まあ不便や不満を解消したいならセガの重役にでもなれやw
「俺達」のような養分は文句言わずにチャリンチャリンするか辞めるかの二択
プレイヤーの中に こんなガイジがわんさか居るんじゃセガも調子に乗るわな
こんな状態じゃあ次のイベントなんかとんでもないマゾ仕様にされそうだな
それでも本スレの連中は涎垂らして思考停止して喜んで万札を突っ込むだろう
断言出来る。 >>853
そんな事言いはじめたら、太古の昔から「大衆」は「時の権力」の養分でしかない。
養分側が権力を奪い取っても、しょせん別の養分を作るだけ。
どうやら文明らしい西暦というものが出来て、2000年も経っても。すべての人が幸せに暮らせる社会なんて、ぜんぜん創れていない。
人間が人間である以上、すべての人が満足できる社会なんて、絶対に生み出すことはできない。
光がある所には、必ず闇がある。闇が大きくなりすぎれば、単純にその世界が滅ぶだけ。
闇の大きさ、滅ばない程度にコントロールをお願いします、SEGAさん。 汎化する前にクレサで小銭稼いだらとっとと中古売り安定ぽいな
ていうか対戦も無いのに店がネット接続料とかバカバカしくてやってらんないw
アカウント管理とかしかやってないのだからプレイヤーが払えよとw
1年以上経っても対人要素追加しないとか詐欺だろwww >>855
その対人要素である演習も延期しまくってるがな。
JAEPOであれだけ宣伝してたのになぁ?
本当に肝心なところで詰めが甘いなSEGAは あの演習だめだったな
いまどき対戦できないなんて昭和のゲーセンだよ
ファミコンのツインビーだよ 3回目は2回目よりもひどくなること確定か…
本家でE5まであって
一周にかかるGP数も2回目より格段に多くなり時間もかかり周回しにくくなるだろうな
思考停止して万札突っ込む馬鹿どもはどこら辺が限界なのか見ものだ マゾイベントに万札突っ込んでホルホルするくせに
ケッコンカッコカリや改二実装のことになるとグラフィック作るのが大変だから実装が遅くなっても文句言うな
欲しい艦娘が出ない?出るまで回せ!
みたいなこと言うんだぜ
あいつら見てると戦前の日本人みたいで気持ち悪い 第一回みたいにドロップまとまって掘りやすくて
コピペ焼き増しじゃなければマップ多くても良いけどな GP は440までにしてほしい。確かに450で2回やれたけど
連打連打で毎回3秒残しが続くと気持ち悪いわ。 こんなことになるなら周回させる考えがまずかったんじゃないかと思ってきた
本家のように海域ドロップに入れる方がまだましだったな
3回目は2回目と同じく前段後段分けて
報酬も阿賀野型をハズレとし武蔵を掘らせるようにする感じですか?
そして一周にかかるGPが増えその結果ゲージがさらに固くなるのかな?
それで一周最低7000ですか?8000ですか? >>832
それ欲しい、夏限定でよいから、排出してほしい。 最初のイベントはわざとらしく良心的にして艦アケはブラウザ版とは違いますよと認識させて2回目から本性を出して来たwイカサマ博打と同じ最初はわざと勝たせてその後で尻の毛一本残さずむしりとるwセガはパチスロ会社だからこそかw ハズレ枠の軽巡と大当たり枠の大和との差がありすぎたわな。
せめて水着榛名改くらいじゃないと大和とは釣り合わないだろ。
次はこうするのかな?
武蔵N と時雨改二、夕立改二をいれたクジ。
いや、せっかくの改二駆逐艦にヘイトが溜まるか。 イベント1回目と2回目そこまで変わらない気が
1回目を美化しすぎでは >>867
瑞鶴と翔鶴のトレードは成立したが、大和と矢矧のトレードは
ほぼ成立するようなもんではなかったから。
当たり、当たり、ハズレの第一回目イベントが限界だと思う。
武蔵、アイオワ、夕立改二というクジならみんな納得かなあ? >>868
大和ドロップ率が結構高かったから前回より楽 >>869
どう考えても2回目のほうが辛いのだけど頭大丈夫か?
大和を一発で出しちゃったからそんなこと言えるのかな?
ぶっちゃけハズレ枠がある時点でだめだろ…
ましてや2回目のイベント分ける意味なんてなかったわけだし
明らかに絞りに行っているのがわかるな 俺は第二回は大和3枚出してるけども
次回は前段後段わけるのであればそれぞれ完全に報酬艦を分けてほしいとは思う
後段に前段ドロップテーブル突っ込んだせいですごいヘイト溜まってたよね >>870
前回のほうがカード偏り酷かったけど頭大丈夫? 第一回イベントはレア駆逐以外の海域ドロップがばらけず、かつ絞ってあったお陰で改が狙いやすかったからね
思い出補正もあるだろうが編成それなりにしとくだけで結構改がでた印象がある 前提として2016秋は乙と丙だ
2017春は初めての甲
乙の難易度は同じくらいの印象
翔鶴瑞鶴の偏り具合も酷かったぞ
甲勲章無視すれば乙丙でも大和でて
廃人も初心者も納得したんじゃない?
2017秋?は甲乙と丙で艦娘変えるとか
道中クリア時間でボス変化とか
また仕込んでくると思うけど ドロップテーブルは2回目の方が狭かったような
サービス開始からの経過日数の差で、皆、カードが揃ってきてるから、当たりと感じる艦娘の幅が狭くなっただけじゃないかな
改は変わらないし まあ去年の秋は鈴熊の改が人気だったしイベントで掘ってた人も多かった
今年の春だとE1の舞風とE4の初風か?限定絵の伊勢日向はあれ人気あったんかな、ワイは興味なかったから道中はドロップほぼ出さなかったな 時間的余裕があればE6秋月改めあてにまわってたかもしれないけど
そんな余裕は一切なかった 初風と舞風および限定伊勢日向狙いでE1とE4回したけど対潜戦闘きらいな人にとっては苦痛じゃねえかなとやりつつ思った >>878
俺は楽しかった。
通常マップも駆逐艦育成は
3-24-1くらいだし
潜水艦オンリーマップ欲しいね
軽巡や軽空母も育成できるし >>879
自分も対潜は好きなのでやってて楽しかったけどね
通常海域にも潜水艦のみのマップ欲しいなってのは同意 個々の議論テーマの5割がたは海域ドロップでの改装設計図化を実装すれば解決できそうやね >>881
改装設計図が何枚あってもドロップしなかった艦には使えないんやで 途中送信スマソ
今回の弐回目イベント不満はほとんど廃人視点だよな。
極論
「甲勲章カードなんて興味ねえ」
「そもそも甲作戦挑めるだけの金も時間も艦娘・装備もねえ」
「阿賀野型は嫁じゃねえし、sp伊勢日向なんて誰得?」
「まあ、大和が運よく手に入ったらいいな」
なんて人間なら運に見放されなければ然程、不満はないのだ
自分はこれに近い >>884
廃人は周回していた
不満はゲージが硬いくらいか? 廃人は周回するからイベ艦は手に入る
一周が長いのと後段が前段と変わらないのがつまらんという不満くらい
一番不満が多いのが、金・時間・装備・PSが足りないが甲大和もほしいという層
強欲 本スレの連中荒れてんな………
そんなに艦アケが一番じゃないと嫌なのかね?
ブラウザ版みたいに言論弾圧したいのか >>886
その層は甲なし大和でも文句言わないでしょ >>884
金も時間も艦娘も装備も無い廃人とは?
貴方にとっての廃人の定義が知りたい。 潜水艦だけのマップなら1ー5海域追加されるといいな
改造に設計図が必要な艦娘の扱いと
設計図作成の為の勲章がどう扱われるのか
気になるし 潜水艦娘はええけど潜水深海棲艦は嫌や
なんかビジュアル的に無理
貞子とか伽椰子とか思い出す このスレもオンラインゲームCHのブラウザ版の艦これの評価の書き込み見たいに狂信者VSアンチの終わりなき不毛な争いになってしまったなwアンチが批判的な書き込みをすれば直ぐに狂信者が火消し工作を行うw面白おかしく見ているけどw あんまりにも暇すぎて本スレも勢いがなくなっているのが笑える
刺激は慣れて飽きちゃうからイベント後の熱を冷まさない何かが欲しいわ… >>872
周回が辛いという意味だったんだけどな・・・
あと報酬だけで考えてもハズレがあるからこちらの方が辛いぞ
本当に頭大丈夫か?
ゲージ固いとかって意見あるけど
これって柔らかかったら一周にかかる時間やGPが2回目以上にかかってもいいという事か? >>897
ゲージ固いとか一周にかかるGPが増えているとか時間とかここで話していただろ?
前スレも読めないのか?もう少し考えてから書けよ
あと報酬に関しては何も言えないの?認めちゃった? >>885
おいらもソレがダルくて周回せんかった
報酬艦はくじ運だけだよ
まぁ、よく聞くのが大和引けなかったってのだけど。時間の関係でプレイ出来なかった人は仕方ないけど…
おそらく、大和を沢山引けなかったから儲けが少ないからクソって言ってる層の声が大きいんでない? なんだかんだで多くの日本人はこの作業のドマゾ周回クソプレイが大好きなんだと実感する オワブルとかイベント周回レベルの張り付きを数日間強要たからな >>896
さすがに時間は勘弁してほしいが海域増えたらドロップ目当ての場合は絞りやすくなるんじゃね?(改が出るとは言ってない) >>902
出撃制限海域はその艦種のみでもいいよな
3-2で重巡や空母はいらないよ >>903
プレイヤーのこと考えて設定するならそうするよね
ゲーム性考えてもドロップ間で編成誘導したりとかできるし
どっちもしてないから何も考えてないのだろうな。 >>899
最初のイベでブラウザ版では入手が非常に困難な鶴姉妹が簡単に入手出来たため
全然金にならないとぼやいていた転売屋共が居たなw
しかしそいつ等2回目のイベでは見かけなかったなw店を変えたのか?
それとも転売屋を廃業したのかしらw >>902
どれか一つ増えるとその他も増えるだろうね
一周のGP増える→結果的に出撃回数が増えてしまい時間が掛かる
という感じでさ
例外として1出撃600GPとか700GPとか極端な場合は除く >>905
こっちの良く訓練されたバイヤーは甲ブン回しで大和をどれだけ引けるかで採算とろうと躍起になっていた。
にわかバイヤーに転向した層は甲の難易度でボコられた挙げ句、
大和引けなかったとかで発狂して消えた感じ。
自分の分だけ確保してまったり攻略完遂が正解だと思ったよ まあ、3回に1回大和出れば回収できるから無料プレイした人は多そう 今日のセガの大本営発表を見てもうやる気無しと痛感したw来月も期待出来ないなw海外鑑は来年度の4回目のイベントですかねwセガ様? >>910
改装艦しか出せなくなってきて
殆どの奴らはアップデートされている実感が持てなくなるだろうな 新規実装艦が手に入るかといったら完全に運だからな〜
ガチャの母数据え置きの面でやるのはしんどいでしょ ブラウザみたいなレベリング重視だとダメだと思った(無しとは言わないけど・・・)
最近スマホゲーを始めたのだが
ゲーセンのゲームの強みは実カードが出る
からせっかく種類もあるのだから重ねてやる方が強くして図面ガチャの枚数により出る物改ホロ、
改中破、改二とかが出る様にしてくれた方が良い
と思った、難易度も積み無しクリアとかできるし
カード集めも早い金の減りも早いとおもうが!? イベガチャも改ガチャもみんな等しくでないんだからあきらめてなが〜い目でゆ〜っくりやれや 来月はドラゴン姉妹の改ニが来るのか?それとも鶴姉妹か?大穴は改ニになったら誰お前の古鷹加古姉妹w 順番的には五十鈴衣笠さん時雨あたり、まとめて出すなら金剛型か川内型 順番でいったら改二は五十鈴・時雨・衣笠・響が有力だろ
空母なんて相当先じゃねえの ブラゲでの実装順、改二 実装順とかでググれば多分一覧が出るよ ブラ版実装タイミング(抜粋)
2013年4月(サービス開始):千歳・千代田 甲〜航改
6月:大井・北上 改二
7月:千歳・千代田 航改二
9月:ヴェールヌイ(響改二) 五十鈴改二
10月:夕立改二 時雨改二
11月:金剛改二 衣笠改二 比叡改二
12月:木曾改二
これらの情報を元に次に実装される改二は夕立・ヴェールヌイとかだろうって予想がされてたわけ
ちなみに通常艦の実装も一部例外(秋月とか)を除くとほぼブラ版の実装順に従っているからこちらもある程度の予想はつく
(アケでは〜型ってのはまとめて実装される傾向があるが) やっぱりというか実装順だったか
ヴェールヌイと五十鈴改二は特殊な艦だから見送った感じかな? >>922
悪意を持って憶測すれば、この前のロケテで大不評だった演習の修正に開発人員が取られ、駆逐・軽巡などのモーションが多い(爆雷、魚雷、カットインほか)艦は、作成が間に合わないのでは?。
軽空母なら、カットイン・爆雷・魚雷シーンいらないし、モーションそのものの数が少ない。
はい。以上の理由から、二航戦、五航戦の改二は、ブラウザよりもかなり早く来るのではと思うのです。 >>923
多分、人気があって尚且つイチソ艦だから夕立が先に実装されたのかもな
アーケードってイチソ艦に対して
性能はともかくビジュアルやモーションを優遇しまくるイメージあるし >>923
爆雷・魚雷のモーション間に合わないなら戦艦でもいいよね
妄想するのは勝手だが実績がなにもないなら空母先にくるとは言えねえな
ブラ版の実装履歴から見れば正規空母より先にちとちよの航改二がきそうだって考えるのが妥当じゃねえの? 人員面か…
第2回は不満の声が結構出てという感じからの演習だからね…
3回目も2回目以上に難しく(長く)なるだろうな 難しくなるのはある程度までは許せるけど
その分ドロップに追加艦娘を増やしてほしい。
初期艦娘は既にいるし、改装設計図にもできないというのなら、せめてそのぐらいは考慮してくれと 4‐1みたいな高GPの海域でコモン駆逐や軽巡がドロップするのは
いい加減やめて欲しい
ドロップテーブルが無駄に広いおかげで掘りに苦労するし
下手すれば諭吉積んでも泥沼にハマる
SEGA的にはうまいのかもしれないが
もうちょいユーザーのことを考えてくれ
イベントで大井北上の改ホロ出まくったのに
改二が1枚も出なかったのは目が点になったぞ………… >>928
嫌ならやめろだってさ…
まぁ改装設計図でも改二とかできるようにしてほしかった
ぶっちゃけインカム増えると思うの >>929
嫌ならやめろって言われると殺意がわいてくる
アーケードゲームで愚痴って
そんなこと言われるの艦これぐらいだよ
まあちとちよの設計図で甲が建造出来ない時点でお察しですわ
せっかくの改二を集金のネタにしやがって…… >>930
航をセットしたのに改(水母)ができるとかね
うっわって声に出しちまったよ
不具合レベルの事かまして集金のため放置とかね 地元のラウンド1昨日も今日も誰もプレイしてない!艦アケの直ぐ側にあるFFは待ち状態w本スレの連中は本当にプレイしているの? >>930
アケスレ歴はあんまだろ
嫌ならやめろは城東区だぞ >>933
憲兵さん言論統制お疲れ様です!
>>934
ひっでえ常套句だよな
ぶっちゃけ俺その「嫌ならやめろ」って
艦これ以外で聞いたことないのよね
誰だよ最初に思い付いたの……… いやならやめてもいいんじゃぞ
↑
FF11のとあるNPCの名台詞 もう暑くてゲーセン行くのめんどくさいから筐体1サテライト売ってくれ >>935
今年は三国志スレで散々出てたぞ
もう少し読み込んでからきてどうぞ >>932
こっちの市の中心街にあるラウワンは8台常時ガラガラ
半裸のおにゃのことイチャイチャするゲームなのに人目の多い目立つとこに置いてあってやりづらいのと
未だに全台900GP制限というアホ仕様だからやる奴いるわけねーのは当然っちゃ当然なんだけどな…
あ、あとリサボ覗いたら霜降り以外に緑の縦線入ったカードがチラホラあった…そりゃやらんわ
>>937
いつかアプデ完全終了したら全部入りでoffライン版売ってほしいね
何気に筐体のデザインが良いから好きなんで部屋に置きたい ちょっと愚痴ったら一般社会で通じない!だの
陰謀論やめろとかさーホントに
本スレの憲兵様はレッテル貼るの好きだよね
時給いくらなのかな?
SEGA擁護しまくったら建造やドロップで改二をゲットさせて貰えるのかしら 46の命中度に関しては体感すぎて笑える
ここでいう大和なんか一発ででたし…と同じ程度 >>942
46センチ砲の命中率で騒いでるのは俺じゃない件
陰謀論がどーたらこーたら
サイレント修正なんて恥ずかしい言葉は一般社会じゃ通じないとか
レッテル貼って絡んできたくせに
去年の艦速の修正って公式から告知されてないよねってレスしたら急に黙りこんでワロタ >>943
那智追加の時に発表あったよ
つか、何でそんなに改行しているの? 【重要】「艦これアーケード REVISION2」6月30日(木)より稼働開始! 新たな艦娘及び新機能を多数追加!
● 砲撃戦の自艦隊速度の仕様を変更しました。
変更前:旗艦の速度を基準として、艦隊全体の速度が決定
変更後:編成している各艦娘の速度を参照して、艦隊全体の速度が決定
那智他追加のときってこれ以外に速度に関する告知あった? >>944
すまん
俺が言ってるのは艦娘の速度が史実準拠になったことなんだが
公式サイトで艦娘の速度は史実準拠にするよ!
って告知なかったよねって話だよ 艦これ的にはそこまでド丁寧に告知するわけないし、速度一覧だって情報集めて作る意味もない
もちろんどこで誰がドロップするかも改の条件だって明らかになってないぞ〜 >>948
去年の5月か6月ぐらい
REVISION2になってからか
俺があっちのスレでサイレント修正なんてねーよ陰謀論はやめろって
煽られたからムキになっただけだよ ブラウザ版の鯖スレじゃあるまいし、本スレでいいだろ
愚痴禁止とか頭のおかしいこと言ってる奴らはスルーしとけばいい どっちでもいいと思うが本スレの場合
バージョンアップ後建造の改の率引き下げられてない?10回やって1回しか改こなかった
↓
試行回数少なすぎ最低100回はやってから出直して来い
となるのが常なのでそこらへんは覚悟しておいた方がいい 100回やったら300回はやれ
に変わって
嫌ならやめろ!嫌ならやめろ!
に変わっていく
つーか、鯖スレなんかは元々本スレから追い出された奴が集まってたのに、本スレが豚小屋になった後に鯖スレに追い出されたキチガイが【愚痴を書くな!】とかやって思想統制した結果があれじゃん
ここで同じ流れを作る必要性なんてないよな >>950
大失敗とは違うような気がする。
本スレがあのような状態である以上、自分は愚痴スレとして続いてほしい。 そもそも本スレで愚痴をかけない方がおかしいから、愚痴スレなんていらない
下手に愚痴スレを続ければ、本スレの阿呆どもは【愚痴は愚痴スレで書け!出て行け!】とやるのは目に見えてる >>952
今回改二があまりにも確率低いのでそれ使えないらしいけどね
明らかに絞られているので何も言えないんだとさ…
ぶっちゃけそう言う奴はSEGA配属の憲兵なんだよね
100回とかそういう数字出している時点でこのゲームがアーケードだという事を忘れている…
大和の時も廃レベルの回数言っていて流石に笑った
そしてそれに突っ込まれたら逃げるんよね >>956
確率統計をまともに勉強したなら10回程度の試行回数は少なすぎるって気付くだろうって話でアーケードがどうこう関係ねえんだけど
あと建造確率を例に出して話したのに勝手に夕立改ニに話変えんでもらえるか? 愚痴スレで書けって言われるほどしつこく愚痴ってる方が悪いだけだろそれはw 試しに軽い愚痴でも書いてみろよ
あいつらは宗教の狂信者だから、経典(艦これ)を少しでも悪く書いた時点で悪魔扱いして来るから
この表現が大袈裟でもなんでもないのが、艦これ界隈の闇の深さ >>960
アケも設計図くる前とかドロップ周りとか延々と愚痴られ続けてたし
ブラウザの方も初期から普通に愚痴も多少は言われてて難癖は愚痴スレ行け言われてたレベルだったのに
それ言い続けて勝手に信者が言論統制したことにして無茶苦茶しだしたの知ってるからなんとも言えんわ ブラウザ版は元々本スレが狂信者スレで、8月にトラック泊地が出来たあたりで新規が参入してきたのを『白痴は消えろ』と追い出してたじゃん
追い出されたから鯖スレでワイワイやってたら、秋イベで本スレが豚小屋スレになって、狂信者と糞アフィ管理人が鯖スレを占拠して目的別で使い始めた
んで、鯖スレで愚痴んなとか言い始めて追い出し始めて、愚痴スレが出来たってのが本来の流れなんだけどな
当時のトラック鯖スレを喧嘩スレとか言ってたクソアフィどもは許せないし、今の鯖スレも許せない
鯖スレの統合スレなんて作らなきゃよかったわ
あれが俺の最大の失敗だった >>963
鯖スレは進行度と会話内容違うのとあの頃速度早すぎたのもあって
こんがらがるから出来たのであって追い出されて出来たわけじゃないぞ
アケには不満たらたらだが
別に不満言うことも出来ない訳じゃないだろって言いたいだけ >>964
その認識は間違い
鯖スレが出来たのはアフィ管理人が新しい餌場として用意したから
そこに新規が流れ込んできただけで、速度が早すぎたから出来たわけじゃない >>962
わからないって日本語大丈夫か心配になるレベルだぞ
毎日同じ愚痴を聞いて嫌になるって話じゃん
たとえそいつが一回しか愚痴ってなくてもさんざん既出な愚痴なら「またかよ」ってなるよ 本スレも毎回同じような特定艦娘sageネタばかり書いてるけどな
本人はキャラ愛からくる弄りのつもりだろうが >>966
その愚痴をこのスレで聞かされるほうの身になってくれ 愚痴スレなんだから愚痴っていいだろ
不満点は大体同じなんだから愚痴も似たり寄ったりになるのは仕方ない
>>969
最近そのレスよく見かけるけど、マジで頭悪そうだから止めて
愚痴りたい側がクソだと印象づけたいのか? >>972
悪かったな今度からやめるわ
>>971
ここアーケード版愚痴スレみたいなもんだから
愚痴るぐらいええやん
向こうで愚痴れば嫌ならやめろと連呼されるしな スレではないが大和がでないって愚痴ってる奴がいて「大和出なかったん?」聞くと
甲大和が出てないだけで既に所持済かつ甲2周しかしてない
こんなんが毎日愚痴ってるんだぜ
愚痴るのもわかるが愚痴る奴は聞かされるほうの身になれよ >>974
だからその愚痴をこのスレで聞かされるほうの身になれよ
お前が今やってる行為だよ >>974
そんなの聞きたくねーよですむ話じゃねーか
友達くらいはちゃんと選べよ >>974
半殺しか全殺しでもすればいいんだよ既に所持済?世の中の提督の中にはな
喉から手が出る程大和が欲しくてもな引けなかった提督達が全国に存在して
いるんだよ!
その糞野郎の持っているカ−ドを全部リサボに捨ててやればどうですかw 海域泥まで設計図化か...やっちまったな
これで今まで散々排出してきたプレイヤー達のハズレカードは完全にゴミクズと化してしまったのか すでに何百円もぶっこんでるのにさらにだすために100円かかるのは気分的になんだかなあと思う >>981
リサボに突っ込む為に印刷するかね?
これ以上紙ゴミ増えないわ、設計図変換できるわで利点だらけ。
いや紙ゴミって事はないな。重ねられるから無駄じゃないな。
初心者?自分で掘ってね。
どうせ3−2で駆逐艦要るんだし。 アプデ今知ったが…Rev6神アプデやん!やればできるじゃないかSEGA
公式内容読んでたら疲れた心にスーッと効いて…これはありがたい
>「伊勢改」「日向改」の火力上限を上方修正しました。
>火力
違うそうじゃない… 神アプデというかGP消費もそうだけどユーザーの不満を少しずつしか解消しないいやらしい小出し >>982
設計図4or8枚使用の建造は強制印刷になるんじゃないか?
排出は改だろうから、不要な改カードがリサボに入るようになりそう
しかし、イベントの大和みたいなのは強制印刷にでもするのかね 追撃戦自体が報酬で追撃戦のドロップは報酬というわけではないから(ただの邂逅じゃない?
強制印刷はないと思う。 >>988
通常の追撃戦じゃなくてイベントの最後のやつのことだよ
殲滅戦っていうんだか忘れたけど
これは強制印刷にしとかないと、たとえば大和が通常排出されるようになった時にすぐ改に出来てしまう 【強制印刷】を
【設計図化はできない、印刷するかしないかしか選択できない】の意味で使ってる人と、
【イベ報酬で邂逅したら印刷するしかない(=印刷しないを選べない)】の意味で使ってる人との間で話のすれ違い起きてる気がする はっきりイベントのは掃討戦って名前があるんだから頭悪くなければちゃんと区別して使い分けようね
前回も設計図不可だっていってるし今後もできるわけないだろ 海域ドロップの設計図化が実装されるって所から話が始まってるから、前回と比べるのは無意味かと。
掃討戦で設計図化出来るなら、周回する人も増えるし、周回費用を考えるとあり得ない事も無いとは思うよ。
設計図化出来ない方が濃いだろうけど。 イベントの掃討戦って後段を例にとればドロップが大和・矢矧・阿賀野・能代のいずれか確定って海域なんだろ
改装図にすることもできそうではあるがその時点で改実装されてないだろうし有効期間が一応ある改装図にもできますなんてするかね? >>993
有効期限の問題というよりものすごく狭いドロップテーブルで
設計図を容易に3枚集められてしまうのがね 1周3000弱、2〜3時間かかるのに
容易に設計図を集めれるならそれで良いんじゃね?
個人的にはどれか1枚でも改にできたらすごいと思う
問題はその場合甲勲章がどうなるかだが イベント甲はむずいんだから設計図になってもいいじゃん このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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